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墮落天使
這是一種攻擊力極其強大的高級兵種,與鷹眼搭配簡直是頂級的攻擊手。然而,它的缺點在于防御力極其低下。由于詛咒陣營沒有治療角色,通常被敵方強力兵種接觸后就很難存活了。因此,帶上這種兵種時務(wù)必要與鷹眼法師配合。
石像鬼系列
作為詛咒陣營唯一的遠程部隊,它在游戲中期的傷害非常強大,而且升級所需的經(jīng)驗也相對合理。如果打算使用這個兵種,建議先形成一定規(guī)模,比如說帶上三個再配合鷹眼使用,這樣暴擊效果會非常令人滿意。
法師系列
不用多說,鷹眼是一個非常強大的技能。而夢魘和女妖的控制能力也非常出色。但是如果選擇了夢魘或女妖,就無法再帶上鷹眼了。
惡魔系列
這個系列可以說是終極肉盾,擁有極高的生命值和耐打性。缺點在于它們非常難以培養(yǎng),而且攻擊力相當(dāng)?shù)?。其他兵種在前期很容易形成戰(zhàn)斗力,而惡魔則比較困難。升級所需的經(jīng)驗也很多。
我來分享一下我通關(guān)時的兵種組合
雖然我擁有7點領(lǐng)導(dǎo)力,可以帶7個兵種,但實際上我只選擇了4個。這是因為兵種帶得越多,升級速度就越慢。4個兵種的配置較為合理,因為它們能很快形成戰(zhàn)斗力。如果遇到難以應(yīng)對的敵人,就從家里派幾個邪神來協(xié)助。
前面三關(guān)就不多說了,兵種的升級受限于技能樹。
后期我選擇的兵種是2個惡魔領(lǐng)主加2個女妖,橫掃一切。沒錯,就是那個在滿級后擁有260傷害、30護甲、每回合回血150且有3次援護的大惡魔!
讓我分享一下我的個人打法吧。
基本上到第四關(guān)時,主角已經(jīng)變得非常耐打,皮厚肉粗。此外,主動性絕對能超過50。開局時,主角直接沖到中場,并順帶麻痹一下對方的強力遠程兵種。接著,讓2個大惡魔和主角并排站成一條線,然后使用每回合恢復(fù)150生命的再生技能。這樣的站位可以充分利用援助效果,因為大惡魔有3次援助機會。
女妖的作用是將對方的遠程或法師兵種變形。在使用女妖時要注意,如果敵方兵種的精神抗性非常高,比如100、95、85等,變形效果只能持續(xù)一個回合。也就是說,到了女妖的下一個回合,那個敵人就會恢復(fù)原狀,這一點要特別注意。
然后呢?很簡單,把對方的遠程、法師、治療等兵種統(tǒng)統(tǒng)變成小鬼,他們就會跑過來攻擊你。接下來,依靠2個惡魔和主角互相援助來清理。變成小鬼后,女妖可以用火焰攻擊,基本上3到4個回合就能解決。而且惡魔有再生的支持,生命值基本上保持得非常高。
這樣做的好處如下:比如與精靈或人類騎兵作戰(zhàn)時,有些防御力非常高的敵人很難對付。但一旦變成小鬼,他們的防御力就會降到個位數(shù)。此外,對于那些不受武器傷害的狼人或者火抗很高的生物,也可以通過變成小鬼來輕松處理。3個角色站在一起,互相援助配合清理,輕松且無風(fēng)險。而且只帶4個小弟,經(jīng)驗更多,兵種成型更快。當(dāng)然,前提是你的英雄必須足夠強大。攻擊力低一點沒關(guān)系,防御一定要提升。通過裝備和藥水,怎么也要弄到60或70以上。后期使用防御藥水時記得不要過量,達到90以上就可以了,因為一旦達到100,對面的怪物就不會攻擊你的主角了!
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