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《Militsioner》是一款帶有卡夫卡式風(fēng)格的沉浸式模擬游戲,其獨(dú)特之處令人印象深刻——巨人警察正緊盯著你!你的唯一目標(biāo)就是成功逃脫。為了達(dá)成這一目標(biāo),你可以不擇手段:激怒他、討好他、欺騙他、耍弄他,甚至嘗試與這個(gè)巨大存在建立一段“浪漫關(guān)系”。
Militsioner有什么內(nèi)容
你只是個(gè)默默無(wú)聞的小人物,從未做過(guò)任何值得被注意的事情,更別說(shuō)觸犯法律了。然而,就在今天清晨,你卻被捕了。這一定是個(gè)誤會(huì)!沒(méi)時(shí)間多想了,趕緊收拾行裝,想辦法逃出這里。但要格外謹(jǐn)慎——巨人警察的視線無(wú)處不在,每一步行動(dòng)都在他的監(jiān)控之下。
探索與策略制定
——在通往火車站的路上,你注意到了檢票閘機(jī)的存在。
在真正沉浸式的模擬體驗(yàn)中,問(wèn)題的解決總是存在多種可能性。
管理人際互動(dòng)
——試著給檢票員送上一份禮物,也許她會(huì)心生憐憫,破例為你提供一張火車票。
我們?cè)诮?jīng)典的沉浸式模擬玩法基礎(chǔ)上,融入了全新的情緒系統(tǒng),讓你能夠影響其他角色的情感,就像在玩電子寵物或模擬養(yǎng)成類游戲一樣。
或者選擇冒險(xiǎn)一搏
——如果你決定把禮物留給自己以備不時(shí)之需,那不如直接破壞閘機(jī)強(qiáng)行通過(guò);或者借著夜色潛入售票亭,偷偷拿走一張車票吧。
被逮住了?那就孤注一擲,努力從巨人的掌控中逃脫吧!
——沖進(jìn)售票亭的瞬間,你弄出的動(dòng)靜引來(lái)了巨人警察的注意。現(xiàn)在,你只能全力奔跑,盡快找到一個(gè)藏身之地。
城市里存在一些安全的地方,比如不同角色的家中。如果你與這些角色的關(guān)系足夠親近,他們或許會(huì)愿意庇護(hù)你。不過(guò),幫助是有代價(jià)的。如果沒(méi)有人愿意幫忙,你可能只能與下水道中的生物為伴了。
不斷嘗試,直到成功脫身。
——將你找到或順手牽羊得來(lái)的物品賣掉,為接下來(lái)的計(jì)劃獲取更多資源。
游戲中的每一步行動(dòng)都會(huì)產(chǎn)生相應(yīng)影響,所以放心大膽地去嘗試,看看會(huì)發(fā)生什么有趣的結(jié)果吧!
類似電子寵物的情緒系統(tǒng):游戲內(nèi)的每個(gè)角色,包括那位巨人警察,都擁有一套情緒系統(tǒng),帶來(lái)更真實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)。
對(duì)話選擇系統(tǒng):自由選擇你的對(duì)話內(nèi)容,實(shí)時(shí)互動(dòng),每一個(gè)結(jié)局都由你親手決定。
偷竊玩法:你可以在街道上偷取物品,甚至潛入公寓或商店進(jìn)行洗劫。
潛行模式:整個(gè)小鎮(zhèn)的人都在盯著你。如果你冒犯了其他人,他們可能會(huì)威脅報(bào)警。不過(guò)別忘了,他們對(duì)巨人警察的厭惡程度,和對(duì)你的反感幾乎不相上下。
時(shí)間系統(tǒng):掌控時(shí)間尤為重要。從交通工具到居民,甚至巨人,小鎮(zhèn)中的每個(gè)元素都有其獨(dú)特的作息規(guī)律。