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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 10:06:48

策略探討,《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》武田家騎兵心得

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本人主要使用島津和武田進(jìn)行游戲,這次主要想談?wù)劇赌桓畬④?》中的騎兵。

騎兵可以分為四種類型:輕騎、槍騎、刀騎和弓騎。

每一種騎兵在使用方式上都有或多或少的差別。

與《幕府將軍1》相比,這一代的騎兵更為實(shí)用,因?yàn)榭梢韵埋R作戰(zhàn)并進(jìn)行移動(dòng)射擊。

在一支滿員的軍隊(duì)中,我通常會(huì)安排9個(gè)騎兵、1位將軍和10個(gè)步兵。

步兵的作用是維持陣地,并為騎兵提供掩護(hù)。

因此,我在選擇步兵時(shí)會(huì)更傾向于防御能力。

通常我會(huì)混合編制,包括2隊(duì)近戰(zhàn)薙刀兵和3隊(duì)槍足輕兵,再加上5隊(duì)的遠(yuǎn)程弓足輕或鐵炮足輕。

如果財(cái)力充足或是在攻打京都的主力部隊(duì)時(shí),我會(huì)全部使用薙刀武士和弓/鐵炮武士。

輕騎兵:

持短矛的單位在速度上與馬弓并列最快。

然而,他們的防御技巧和護(hù)甲都較低,每隊(duì)僅有45人,因此容易被擊敗。

他們主要用于追擊逃兵、沖擊弓箭手或鐵炮足輕。

在對(duì)抗弓箭手或鐵炮武士時(shí),這些單位通常無法勝出,僅能起到騷擾作用。

此外,由于使用長槍類武器,他們對(duì)馬匹有一定的優(yōu)勢(shì)。

在一對(duì)一的較量中,他們可以挑戰(zhàn)將軍衛(wèi)隊(duì),但自身也會(huì)承受不小的損失。

基本上,在初期經(jīng)費(fèi)極其匱乏時(shí),可以暫時(shí)使用這些單位。

然而,到中后期,這些單位通常會(huì)被棄用,因?yàn)樗麄兊墓δ芸梢员黄渌N騎兵完全替代。

槍騎兵:

沖鋒值極高。

顧名思義,這個(gè)單位適合用來來回沖鋒,以擊敗敵方。

除了高沖鋒值外,對(duì)馬的加成也相當(dāng)可觀。

單是馬克馬這一點(diǎn)就確保了他在獵殺敵方將軍方面的價(jià)值。

通過升到滿級(jí)和養(yǎng)馬大師事件,可以獲得等級(jí)6的槍騎兵。

他們能夠在一次沖鋒中輕松消滅大多數(shù)將軍衛(wèi)隊(duì)。

不過,在槍足輕遍布的情況下,

槍騎兵實(shí)際上并不適宜擔(dān)當(dāng)騎兵的主力。

我通常只會(huì)建造2到3隊(duì),用于獵殺將軍或從后方襲擊正在交戰(zhàn)的敵軍。

刀騎兵:

是真正的遠(yuǎn)程單位克星。

不同于槍騎兵在開場(chǎng)時(shí)的大規(guī)模沖鋒

被敵方弓武士和弓足包圍后無法脫身,最終被近戰(zhàn)打敗的困境

刀騎兵的初次沖鋒殺傷力相對(duì)較小

一隊(duì)刀騎兵成功接觸敵人后

能在損失較小的情況下消滅兩隊(duì)弓武士或三隊(duì)弓足輕

也可以毫不猶豫地直接沖向?qū)Ψ降奶痘蛞疤段涫?/p>

與槍騎兵在沖鋒后需要撤退不同

刀騎兵的缺點(diǎn)是近戰(zhàn)時(shí)需要時(shí)間進(jìn)行對(duì)砍

容易導(dǎo)致敵方長槍部隊(duì)回援,造成重大的損失

因此最需要警惕的是過于激動(dòng)地直沖敵方陣地砍殺而不及時(shí)撤退

刀騎兵還有一個(gè)特性就是能夠下馬。

騎兵在騎馬時(shí)會(huì)有很高的攻擊加成,因此容易被長槍克制。

然而,這種加成在下馬后就不再存在。

刀騎兵的攻擊和防御能力都超過了普通太刀武士。

在馬背上可能會(huì)被槍足輕壓制,但一旦下馬,他們甚至能輕松擊敗槍武士。

在攻城時(shí),他們也可以下馬進(jìn)入城門進(jìn)行戰(zhàn)斗。

只是刀騎兵的成本很高,所以不推薦這樣做。

雖然所有騎兵都可以下馬,但刀騎兵的優(yōu)勢(shì)更為明顯。

此外,下馬時(shí)需要小心,因?yàn)轳R匹容易受驚逃跑。

一旦馬匹受驚逃跑,他們就只能和太刀武士無異了。

更加尷尬的情況是,當(dāng)只有一半的馬匹被驚嚇跑掉的時(shí)候。

你會(huì)看到一半是刀騎兵正在沖鋒斬殺。

另一半則是刀武士在后面氣喘吁吁地追趕。

通常在野外作戰(zhàn)時(shí)會(huì)使用下馬戰(zhàn)術(shù)。

開戰(zhàn)時(shí)主要派弓騎兵進(jìn)行騷擾和引誘。

看看對(duì)方派出的是什么單位?

如果派出騎馬單位,那就讓槍騎兵先上。

如果派出任何非長槍類的步兵單位,則由刀騎兵先上。

如果對(duì)方派出長槍步兵單位,則下馬作戰(zhàn)。

如果對(duì)方整個(gè)軍團(tuán)都沖過來,那就先繞操場(chǎng)跑一圈,鍛煉一下體力。

千萬不要沖動(dòng)地用幾支騎兵部隊(duì)去強(qiáng)攻敵方完整編制的步兵。

當(dāng)武田家的騎兵作為主力時(shí),我通常會(huì)制造4~5支刀騎兵。

弓騎兵:

除了對(duì)抗馬匹的能力之外,這個(gè)單位可以完全替代輕騎兵。

主要作用除了在開局時(shí)通過誘敵來制造局部優(yōu)勢(shì),使刀騎兵和槍騎兵分別進(jìn)行擊破外,

還可以在雙方步兵開始混戰(zhàn)時(shí),

偷襲射擊并引誘敵方長槍兵,從而分散敵人注意力。

或者切換到近戰(zhàn)模式,追擊敵方逃兵。

需要注意的是,敵方(電腦控制)的騎兵單位非常喜歡追擊弓騎兵。

特別是輕騎兵,可以說是弓騎兵最明顯的克星。

記得盡量不要離刀/槍騎兵太遠(yuǎn),以便能夠隨時(shí)提供支援。

弓騎兵沒有火箭,缺乏關(guān)鍵時(shí)刻的火力支持。

盡管弓騎兵的準(zhǔn)確度比弓武士稍高,但數(shù)量較少,而且重新裝填速度也較慢。

因此,平時(shí)的火力也不如弓武士。

與弓足輕對(duì)射顯然不劃算——直接沖上去砍可能更快。

因此,使用弓騎兵時(shí)需要注意避免成為集火攻擊的目標(biāo)。

弓騎兵的價(jià)值在于隨時(shí)保持機(jī)動(dòng)性,將敵方部隊(duì)分散開來。

在滿編的情況下,我通常只會(huì)保留兩支弓騎兵。

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銳駿半導(dǎo)體

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游戲特色

天神們對(duì)視一眼,當(dāng)即也靜下心細(xì)細(xì)傾聽。隨著他們的內(nèi)心逐漸平靜,一道微弱的‘阿’之音緩緩飄入他們的耳中。

“我聽到了!”“我也聽到了!”“是阿之音,就是這個(gè)聲音!”天神們頓時(shí)感覺到了一股堅(jiān)固的大地力量,正在這道聲音的牽引下,源源不斷地涌動(dòng)而出。

“阿之音!”“大地的聲音!”【異界因陀羅】喃喃道。就在所有天神沉浸在這道‘阿之音’時(shí),這聲音卻倏地一變,仿佛元素變化,化作了另外一道柔和的聲音。

“婆~”這道聲音十分輕柔,宛如水流般輕輕流入天神們的耳中。一瞬間,他們便感覺到了陣陣清涼?!八?!”“是水的力量!”

【異界伐樓那】喃喃道?!井惤缫蛲恿_】也緩緩抬頭,毛毛細(xì)雨正籠罩在這天界之中,溫柔的水之力量飄蕩,隨著聲音擴(kuò)散到整個(gè)天界。

此時(shí),這道‘婆之音’波蕩不斷,不斷在天界中回蕩。水之力量也越發(fā)濃郁,充斥在這天界之中?!捌牛俊薄井惤绶悄恰棵碱^微皺,喃喃自語。

他感覺到自己的力量,在這道聲音的加持下,在變得更強(qiáng)。嘩啦啦!針尖般的毛毛細(xì)雨越來越大,宛如牛尾掃過,嘩啦啦匯聚在這天界之中。

水之氣息濃厚,逐漸充斥在整個(gè)天界,并且有越來越狂暴的趨勢(shì)?!井惤绶悄恰繙喩淼臍庀⒁苍絹碓娇癖!埃。?!”

“快停下來啊!”“伐樓那!”【異界因陀羅】驚呼道。“?。俊薄井惤绶悄恰垦凵窕艔?,閉上眼想要控制,但緊接著他便重新睜開了眼睛,露出了驚恐的神色。

“我控制不住我自己??!”【異界伐樓那】揮著手道。“?。。 碧焐駛冾D時(shí)大驚。這時(shí)候,這道‘婆之音’卻倏地消失,轉(zhuǎn)而出現(xiàn)了另外一道聲音。

游戲亮點(diǎn)

人生在世,無非名與利。兩個(gè)自己都給。不怕對(duì)方不上鉤。現(xiàn)在,利有了,名也有了,如果不回家炫耀一下,那就等于是錦衣夜行,那就等于是白干。

他居然在嘲笑黃天海,既然如此,那就加班吧!拎著酒瓶碰了一下,打趣道:“那這樣吧,你就勞累一下,再跟一下深城這邊的半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)鏈。”

“這事兒很急!”下一秒,梅風(fēng)立馬拒絕:“廠長,我來找你喝酒的意思,是我想請(qǐng)你給我批兩天假,我要回去風(fēng)風(fēng)光光的操辦一下?!?/p>

“我要告訴我的老祖宗們,我們梅家人有出息了!”“有地方把我的名字寫到了歷史書里,還用了足足5頁,有足足3000多個(gè)字!”

游戲玩法

竟然有天殤云果?!這可是用于培育青鸞鳳鳥的靈果,不過卻是早已滅絕,不曾想在這天殤部落還有種子存留,有了此物,那日后培養(yǎng)青鸞鳳鳥便有了希望,雖然鳳鳥孵化了出來,可是因?yàn)闆]有靈物培養(yǎng),所以目前還是一階。

青鸞鳳鳥的威力從上官立祭出的符寶便知一二。不過。聽說天殤云果樹想要培育,對(duì)于靈植夫要求極高,一不小心就可能會(huì)半路夭折。

傅長生袖子一揮,將種子收入囊中,打算留給石碑空間的秋娘好好培育栽種在空間,秋娘乃是萬藥之體,應(yīng)該能夠成功培育出天殤云果樹。

評(píng)測(cè)

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