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系統(tǒng)分析
遭遇敵人時的幾種狀況:
進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面時,經(jīng)常會出現(xiàn)“先發(fā)制人”或“被背后偷襲”的提示,這意味著戰(zhàn)斗開始時處于有利或不利的狀態(tài)。這取決于冒險中敵我雙方接觸時的方向,有時甚至?xí)苯佑绊憫?zhàn)斗的結(jié)果。如果被敵人從背后偷襲,最小限度減少不利的方法是先選擇逃跑,然后再重新進(jìn)入戰(zhàn)斗。
第一種情況:非背后相遇
雙方都沒有從對方的背后發(fā)起攻擊,以普通狀態(tài)開始。這對任何一方都沒有優(yōu)勢,戰(zhàn)斗順序根據(jù)角色的正常速度來決定。
第二種情況:從敵方背后發(fā)起攻擊
我方從背后接觸敵人并開始戰(zhàn)斗,局勢對我方有利。我方可以先行動一個回合,獲得速度上的優(yōu)勢獎勵,還可以連續(xù)行動兩次。
第三種情況:我方被背后偷襲
敵人從背后接觸我方并展開戰(zhàn)斗,這使得我方在隊伍位置和速度上處于不利地位。敵人獲得速度優(yōu)勢獎勵,戰(zhàn)斗畫面以我方被包圍的形式展開。
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