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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:10:08

探索全新視角,沙丘覺醒MMO玩法解析

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《沙丘:覺醒》是一款開放世界的多人在線生存游戲。我們將其定義為“大型多人在線游戲”(MMO),目的是更透明地向大家介紹我們的服務器架構(gòu)。同時,我們也會使用一些 MMO 的專業(yè)術語,盡可能為大家進行解釋說明,幫助理解。

大型多人在線游戲的玩法介紹

MMO 與 MMORPG 的對比

在我們公布《Dune: Awakening》的相關信息時,我們特意避免使用“大型多人在線角色扮演游戲”(MMORPG)這一稱謂,而是將其歸類為“大型多人在線游戲”(MMO)。像《魔獸世界》、《最終幻想 14》和《上古卷軸 OL》這類游戲,奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的發(fā)展基石,其核心玩法循環(huán)和標志性元素(如職業(yè)設定、任務驅(qū)動的流程、游戲后期副本內(nèi)容以及等級限制等)深受玩家熟知。

《Dune: Awakening》選擇了一條獨特的發(fā)展路徑,打造了一款開放世界的生存制作類游戲。盡管游戲內(nèi)設有委托任務和旅程任務這兩種玩法,但這些并非玩家進程的核心設計。它們的目的更多是為了營造開放世界沙盒的游戲體驗,而不是沿襲 MMORPG 傳統(tǒng)的任務結(jié)構(gòu)。《Dune: Awakening》更加聚焦于制作和建造相關的機制,鼓勵玩家探索科技樹并打造武器、工具、載具和基地。我們沒有設置任何物品的等級限制。換句話說,就算你剛進入游戲五分鐘,好友想為你制作并贈送最頂級的武器,這完全是可以實現(xiàn)的。

MMO 元素正是我們與眾多生存游戲區(qū)分開來的一個顯著特點。

生存類 MMO 與傳統(tǒng)生存游戲有何不同?

近年來,生存類游戲?qū)映霾桓F,不僅為這一類型的核心玩法帶來了許多獨特演繹,也讓服務器和多人游戲的技術實現(xiàn)方式呈現(xiàn)多樣化。

單人生存游戲的代表作有《深海迷航》和《漫漫長夜》。多人協(xié)作的生存游戲則有《英靈神殿》和《森林之子》,它們允許少量玩家組隊游玩。而像《流放者柯南》、《方舟》和《腐蝕》這樣的生存游戲,通常擁有官方服務器,支持數(shù)十名玩家在同一個世界中互動。

這類游戲通常有一個共同點,即利用專屬服務器(或客戶端服務器)來運行單一的大型地圖。而《Dune: Awakening》的服務器架構(gòu)則與絕大多數(shù)生存游戲有所不同,更接近 MMO 的設計。我們的大型多人系統(tǒng)支持豐富的社交互動,能夠讓數(shù)百名玩家在同一區(qū)域內(nèi)展開競爭或合作。

比方說,你可以在交易所與其他玩家進行物品交易。這種功能是 MMO 游戲中的常見元素,但我們在這一設定上有所創(chuàng)新。由于游戲沒有等級限制,只要你能買到某件裝備,通常你就可以直接使用它。

蘭茲拉德聯(lián)合會系統(tǒng)帶領我們跳出傳統(tǒng)意義上的生存游戲與MMO的框架。雖然目前我們還不能完整披露該系統(tǒng)的細節(jié),但可以先為大家介紹其基本理念。這套系統(tǒng)靈感來源于《沙丘》宇宙中的蘭茲拉德聯(lián)合會,一個強大的宇宙家族聯(lián)盟,其決策不僅能夠影響整個厄拉科斯的局勢,還會深刻改變玩家的游戲體驗。最令人興奮的是,蘭茲拉德聯(lián)合會的決策完全基于玩家的行為,而不僅僅依靠簡單的投票(盡管投票仍是重要的一環(huán))。畢竟,這可是充滿政治博弈與權謀算計的《沙丘》。

關于我們與MMO的異同之處,這里僅列舉了部分內(nèi)容,未來小編希望能與大家分享更多細節(jié)。

在游戲中,我會和多少人一同進行冒險?

當你開始游玩《Dune: Awakening》時,需要選擇一個服務器作為你的“家”。這些服務器均屬于一個更大的“世界”框架,而每個“世界”中包含多個獨立的服務器。

作為玩家,你能夠與同屬一個世界但來自不同服務器的其他玩家相遇并互動。想要更好理解這一系統(tǒng),觀察厄拉科斯的整體架構(gòu)或許是最佳方式。

厄拉科斯由數(shù)個相互獨立的地圖組成,這些地圖規(guī)模各有不同。以下是幾個主要區(qū)域的介紹:

**哈賈盆地**:

這是你冒險旅程的起點,同時也是一個你會經(jīng)?;氐降牡攸c。這個廣袤的永久開放世界,規(guī)??氨取读鞣耪呖履稀返牡貓D,包含多樣化的生態(tài)環(huán)境。在這里,你需要努力求生、建造、戰(zhàn)斗,并與選擇相同服務器的數(shù)十名玩家共享這片土地。其他服務器的玩家無法進入此區(qū)域,而PvP對戰(zhàn)只能在哈賈盆地內(nèi)的指定區(qū)域展開。

8. **社交樞紐**:

一些城市和村莊被設計為社交樞紐,玩家可以在這些地方與交易所、NPC、小販以及其他玩家互動。不過,這些區(qū)域內(nèi)無法進行建造、駕駛載具或發(fā)起PvP對戰(zhàn)。在這里,你將會遇到來自同一世界但屬于其他服務器的玩家。與許多MMO類似,當社交樞紐內(nèi)的玩家數(shù)量達到上限時,將會生成一個新的樞紐。

深邃沙漠:

這是一片遼闊無邊的開放區(qū)域,其面積比哈賈盆地大了數(shù)倍。你將在這里遇到來自同一世界但不同服務器的上百位玩家,還能見證諸如香料戰(zhàn)爭等大規(guī)模的公會戰(zhàn)。此外,這里還允許你建造和駕駛各種載具??评飱W利風暴常常席卷而來,重塑地貌的同時,也會改變關鍵資源的分布位置。

全陸地圖:

所有大型獨立地圖最終都會匯聚成一張完整的“全陸地圖”,覆蓋了厄拉科斯的整個北半球,并且能夠?qū)崟r顯示玩家的移動軌跡。通過這張地圖,你可以前往哈賈盆地、社交樞紐以及深邃沙漠。不過,穿梭全陸地圖需要消耗燃料和水資源,如果在抵達目的地前耗盡這些資源,你將被自動傳送到能獲取更多資源的區(qū)域。

全陸地圖不僅讓這個世界變得更加連貫無縫,同時也為游戲上線后的擴展提供了更大的靈活性。相比單一地圖新增區(qū)域的局限性,全陸地圖為我們提供了更多的拓展自由。有了這一框架,我們可以持續(xù)為玩家?guī)砜商剿鞯男聟^(qū)域,不論是在游戲發(fā)售后還是更遠的未來。

我們非常期待未來有機會向大家展示更多關于全陸地圖的內(nèi)容,以及目前尚未提及的其他地圖。

那么,這一切究竟意味著什么?

為了更好地定義《Dune: Awakening》,我們必須探討它的獨特之處。許多人可能會認為《Dune: Awakening》是一款生存游戲或 MMO,但實際上它既不是生存游戲,也不是傳統(tǒng) MMO?!禗une: Awakening》融合了生存游戲的核心理念、獨特的服務器架構(gòu)以及多種重要特色。因此,我們認為 MMO 是最能清晰表達這款游戲本質(zhì)的類別。

《Dune: Awakening》采用了復雜的服務器架構(gòu),支持數(shù)百名玩家在不同服務器間無縫切換,自由探索游戲世界的各個區(qū)域,這在生存游戲中堪稱史無前例的突破。

在沙盒游戲與主題公園式游戲的光譜中,《Dune: Awakening》顯然更偏向沙盒游戲的范疇。

在這款游戲中,你會見到典型的MMO元素,比如委托和旅程系統(tǒng)(類似于任務)、可以互動交流的NPC、類似地下城的生態(tài)實驗室、角色的技能樹發(fā)展路徑、提升在厄崔迪與哈克南家族中的地位、交易所功能以及蘭茲拉德聯(lián)合會機制。然而,《Dune: Awakening》的核心體驗,實際上是在一個充滿玩家的開放式沙盒世界中進行探索、求生、建造和擴大自己的影響力。你可以通過政治手段、貿(mào)易往來或戰(zhàn)爭策略,與其他玩家建立合作關系或展開競爭。這是一個充滿計謀與權力斗爭的廣袤世界,你不僅僅是重復任務的執(zhí)行者,而是這個世界的塑造者與推動者。

《Dune: Awakening》在生存游戲領域有其獨特之處。由于游戲包含了大量MMO特色,因此我們并未設計單人模式。玩家需要連接到我們的服務器才能開始游戲。目前,我們計劃在未來為哈賈盆地地圖開放私人服務器,但無法保證會與游戲正式發(fā)售同步上線。

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游戲特色

陸玄對于這種情況早有預料,神情無比平靜。當初在天劍宗時,他與葛樸、火麟兒幾人交情深厚,尤其是后兩者,身為天劍宗真?zhèn)鞯茏?,無論是地位,還是實力都要強于陸玄。

可現(xiàn)在就徹底反過來了。三人彼此間的差距越來越大。葛樸已經(jīng)準備突破元嬰,而火麟兒還在冒著風險,去秘境搜尋機緣寶物。

元靈丹的火爆完全出乎陸玄的預料。他有光團存在,不用苦苦修行,歷時長久才增漲一點修為,自然不清楚絕大多數(shù)修士的需求。

能大幅提升體內(nèi)靈力,對于那些長時間困在一個境界的結(jié)丹修士來說,無異于黑暗里出現(xiàn)的一縷亮光。哪怕晉升的希望渺茫,也要想方設法將那縷亮光抓住。

元容之后,陸續(xù)有幾名元嬰同門前來洞府,為弟子、親友等求購元靈丹。陸玄簡單應付后,不堪其擾,借口元靈丹產(chǎn)量太低,將后續(xù)想要過來的同門擋在外面。

眾人心中都清楚元靈丹乃五品高階丹藥,煉制材料極為難得,成丹率也低得驚人,因此也理解陸玄找的借口。他這才又恢復到之前的清凈種田生活。

每日或是在洞府,或是進入隨身空間,培育靈植,飼養(yǎng)靈獸,日子過得簡單而又充實。這日,他進入雷犼獸靈地,來到一方雷池中。

雷池里,一根丈許粗細,布滿奇異雷紋的石柱高聳入云,兩株參天青藤緊緊纏繞著,無數(shù)藤蔓垂落下來,偶爾可以看到末端凝結(jié)著少許蒼青靈液。

陸玄沿著藤蔓飛速攀升,很快來到青藤頂端。頂端處生長著一枚銀白靈果,靈果仿佛無數(shù)細微雷光電弧凝聚而成,不時有雷芒逸散出來,散發(fā)出驚人威勢。

“第二枚乙木青雷果了。”陸玄心神凝聚在銀白靈果上,確認其完全成熟后,小心謹慎的將其采摘下來。這株乙木青雷藤當初是從雷海里一處上古藥園移植過來,不是從靈種或者幼苗開始培育,因此收獲靈果后沒有白色光團出現(xiàn)。

游戲亮點

“爭取早點將‘風翼’,還有禁咒技能學會?!卑瑐愵D時恭敬道:“是,我一定不會辜負領主大人的期望?!辈苄亲屗仍谝慌缘却?,等一會給所有人刷新一遍狀態(tài),并且附加風神之佑這個能力。

然后,又讓伯捷來領地中找他。一道瘦小的身影快步走了過來。他提著手里的巨斧,輕彎下腰,彬彬有禮的說道:“領主大人,夜安。”

伯捷在平時的時候,顯得很紳士,和戰(zhàn)斗時那種狂野的畫風完全不一樣。曹星直接說道,“伯捷統(tǒng)帥,先將近期對付那些冰巢怪,獲取的戰(zhàn)利品給我吧?!?/p>

伯捷聽罷也迅速從腰間取出來一個小背包,里面裝著他這半個月以來的收獲?!岸荚谶@里了,請您過目?!辈苄墙舆^后迅速掃了一眼,臉上再次浮現(xiàn)出了一抹笑容。

游戲玩法

“正因為我身邊有你,所以我才忐忑不已??!”露西欲哭無淚地說道。家人們誰懂???!要是納茲被這什么顛倒魔法給控制了,她豈不是要完蛋了?

“如果這個封印,能一直將涅槃封存起來的話,那就好了?!薄翱上?,根據(jù)父親與母親大人的推斷,封印的效果早就已經(jīng),大不如從前了……”

“就算沒有人去特意破壞,大約十年左右的時間,涅槃也會徹底失去其原有的效果!”“正如露西你所說的,涅槃是一個超級危險的魔法!”

評測

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