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最近,DOTA2迎來了7.38版本更新,此次更新帶來了許多改動,地圖也進(jìn)行了新的調(diào)整。不知道大家是否已經(jīng)更新了版本呢?接下來,小編將為大家介紹DOTA2 7.38版本的中立生物更新改動,幫助還不清楚的小伙伴了解一下。
DOTA2 7.38中立生物更新改動一覽
中立生物更新
奔流營地
位于奔流中的中立生物營地被稱為奔流營地
奔流營地中棲息著全新種類的兩棲中立生物
這些營地包括:
位于一塔和二塔之間外圍的小型營地
二塔附近外圍的中型營地
主野區(qū)的中型營地,這里原本是奔流路線上的大型營地
隨著戰(zhàn)爭潮流的上升,這些特殊營地的中立生物還會進(jìn)化
每隔5分鐘,這些營地中的生物就會永久提升一個等級。
每個營地包含三個單位。15:00時,小型營地將完全升級為中型營地,而兩個中型營地則會提升為大型營地。30:00時,中型營地會進(jìn)化為大型營地,而兩個大型營地將進(jìn)一步轉(zhuǎn)變?yōu)檫h(yuǎn)古營地。
每個生物最多只能進(jìn)化兩次,這意味著小型營地的生物永遠(yuǎn)無法達(dá)到遠(yuǎn)古形態(tài)(小蝌蚪委屈了)。
如果營地被阻止刷新,其單位不會發(fā)生變化。更新后的單位數(shù)量也不會增加,因此若一個遠(yuǎn)古生物已經(jīng)存在,堆疊該營地時不會再生成額外的遠(yuǎn)古生物。
這些營地的中立生物配置如下:
小型營地由三只蝌蚪組成。
中型營地包含兩只沼蛙和一只沼蛙法師學(xué)徒。
大型營地由兩只長須蛙和一只沼蛙法師構(gòu)成。
遠(yuǎn)古營地包括兩只遠(yuǎn)古長須蛙以及一只遠(yuǎn)古沼蛙法師。
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