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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 18:18:27

游戲行業(yè)的夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)對(duì)話,漫談《古劍奇譚》的前世今生

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既然不回頭,又何必留戀?——《仙劍奇?zhèn)b傳》趙靈兒

很多游戲從業(yè)者曾這樣感嘆:“如今中國(guó)游戲行業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲明顯占據(jù)壟斷地位。對(duì)于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展來(lái)說(shuō),這種情況極為不利?!痹谶@番感慨之后,他們或許還會(huì)補(bǔ)上一句:“如果有可能,我真希望能安心創(chuàng)作一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲。”

我相信,伴隨《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》等經(jīng)典單機(jī)游戲成長(zhǎng)的人們,大多數(shù)都曾懷有這樣的夢(mèng)想:能夠親手打造出不遜色于狂徒和DOMO等前輩的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲佳作。

然而,夢(mèng)想終究難敵現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)面前總是顯得如此脆弱。正如前文所述,那些有幸實(shí)現(xiàn)兒時(shí)夢(mèng)想并進(jìn)入游戲行業(yè)的人,如今幾乎都在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域工作。制作國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲?這或許只能是一句空話,或是一時(shí)的幻想罷了。

不難理解,曾經(jīng)創(chuàng)造無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲輝煌的公司,如今紛紛投身于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。智冠早早地轉(zhuǎn)型,走得瀟灑;大宇的經(jīng)典游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版;漢堂和宇峻甚至不再涉足單機(jī)游戲……即便我仍堅(jiān)持夢(mèng)想制作國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,但當(dāng)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有公司愿意涉足時(shí),也許只能將夢(mèng)想深埋心底,努力去遺忘了吧。

(面對(duì)市場(chǎng)壓力,許多經(jīng)典單機(jī)游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版)

我希望,有一個(gè)人能與我同行,共賞沿途風(fēng)景?!豆艅ζ孀T》百里屠蘇

國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲其實(shí)有著悠久的歷史,已知的第一款國(guó)產(chǎn)游戲可以追溯到1986年。而90年代初的《軒轅劍》和《神州八劍》等武俠游戲則開(kāi)啟了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的輝煌時(shí)代。

時(shí)光飛逝,到了2010年,如今我們驚訝地發(fā)現(xiàn),隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷侵蝕,竟然幾乎沒(méi)有國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲可供我們玩了。

由于網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)周期較短且投資回報(bào)率高,加上不受盜版問(wèn)題干擾,成為游戲廠商們的首選。在豐厚的經(jīng)濟(jì)回報(bào)面前,許多廠商不得不將之前堅(jiān)持的理念放在一邊。然而,許多玩家已經(jīng)對(duì)千篇一律的升級(jí)打怪模式感到厭倦,他們希望能重現(xiàn)《仙劍奇?zhèn)b傳》等經(jīng)典國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的輝煌。與此愿望相反,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲由于種種原因正逐漸減少,甚至瀕臨消失。

張毅君,筆名工長(zhǎng)君,是一位知名的游戲策劃人。他曾帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打造了《仙劍奇?zhèn)b傳3》、《阿貓阿狗2》、《仙劍奇?zhèn)b傳4》等經(jīng)典作品。

張毅君是一個(gè)思想傳統(tǒng)的人,這一點(diǎn)可以從他制作的游戲中看出。在《仙劍奇?zhèn)b傳3》中,所有主角的名字都來(lái)源于中國(guó)傳統(tǒng)中醫(yī)的草藥,而在《古劍奇譚》中,主角的名字則取自中國(guó)古典傳說(shuō)中的各種美酒。不論是游戲的名稱(chēng)、背景小說(shuō)“神淵古紀(jì)”,還是整體風(fēng)格和用詞,無(wú)不透露出濃厚的中國(guó)古典韻味。

同樣,張毅君的市場(chǎng)理念也非常傳統(tǒng)。在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)盛行網(wǎng)絡(luò)游戲的背景下,他從未考慮過(guò)開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。他曾在多家公司任職,但無(wú)論是在光譜、大宇、軟星還是現(xiàn)在的燭龍,他始終堅(jiān)持制作單機(jī)游戲。按理說(shuō),他這樣的人早該被市場(chǎng)的無(wú)情規(guī)則淘汰。事實(shí)上,張毅君一直面臨資金問(wèn)題和各種意想不到的困難。他的內(nèi)心深處,也許曾對(duì)自己的信念產(chǎn)生過(guò)一絲動(dòng)搖。

然而,在自己的理念支撐和無(wú)數(shù)玩家的支持下,張毅君堅(jiān)持到了現(xiàn)在,并成為上海燭龍的總經(jīng)理——這讓他可以專(zhuān)心致志地開(kāi)發(fā)單機(jī)游戲,而無(wú)需再為資金和其他問(wèn)題操心。一群追逐夢(mèng)想的年輕人也匯聚到了上海燭龍這個(gè)他們認(rèn)為能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的地方,共同為他們的夢(mèng)想努力。

轉(zhuǎn)眼間,兩年的時(shí)間悄然流逝。在這期間,開(kāi)發(fā)的艱辛早已不為外人所知。隨著游戲的接近完成,燭龍的所有員工心中卻愈發(fā)焦慮。他們擔(dān)心兩年的努力是否會(huì)被玩家接受,也擔(dān)心在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫的時(shí)代,他們的作品會(huì)取得怎樣的成績(jī)。

就是在這樣的背景下,燭龍推出了他們的第一款單機(jī)游戲——《古劍奇譚》。

一周之后,所有的疑慮和不安都煙消云散。

30萬(wàn)套——這是《古劍奇譚》首周的銷(xiāo)售數(shù)字,打破了《仙劍4》的銷(xiāo)量記錄,創(chuàng)下了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的新高。

《古劍奇譚》的男主角百里屠蘇曾說(shuō)過(guò)一句話:“我希望,有一個(gè)人可以和我一起走,一起看。”這句話其實(shí)也是無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲愛(ài)好者想對(duì)燭龍說(shuō)的心聲。希望玩家對(duì)《古劍奇譚》的認(rèn)可能夠給予燭龍繼續(xù)開(kāi)發(fā)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的信心,陪伴玩家一起走下去,一起看下去。

揮劍試問(wèn)情,人間韶光幾度?——《仙劍奇?zhèn)b傳2》

劍,被譽(yù)為百兵之君,是武俠小說(shuō)中最為常見(jiàn)的武器。在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲中,“劍”也同樣占據(jù)著非常重要的位置。最知名的三大武俠單機(jī)游戲系列,《仙劍奇?zhèn)b傳》,《軒轅劍》,以及《劍俠情緣》,都以“劍”作為名稱(chēng)。

劍的招式千變?nèi)f化,可以是堂堂正正、氣勢(shì)磅礴地直擊目標(biāo),也可以是獨(dú)辟蹊徑、不按常理出牌地劍走偏鋒。在《古劍奇譚》的整個(gè)游戲制作過(guò)程中,始終圍繞著“劍”這一主題。

在游戲中,無(wú)論是以“劍”為主線的正統(tǒng)玩法,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)中國(guó)仙俠元素和中國(guó)風(fēng)色彩的“劍之正道”;還是融入QTE等動(dòng)作元素,增加成就排名系統(tǒng)和DLC機(jī)制(通過(guò)下載解鎖新任務(wù)和劇情)等的“劍走偏鋒”方面,《古劍奇譚》都展現(xiàn)出一代劍宗的氣質(zhì)。

《古劍奇譚》和《仙劍奇?zhèn)b傳》之間有著無(wú)法割舍的聯(lián)系。在許多玩家心中,《古劍奇譚》甚至被視為《仙劍奇?zhèn)b傳》的正統(tǒng)續(xù)作。在某門(mén)戶網(wǎng)站的調(diào)查中,有一項(xiàng)問(wèn)題詢問(wèn):“在玩《古劍奇譚》之前是否玩過(guò)《仙劍》?”超過(guò)90%的玩家回答“是”。

如果說(shuō)在玩《古劍奇譚》之前,許多玩家只是單純地將對(duì)《仙劍》的喜愛(ài)轉(zhuǎn)移到了《古劍奇譚》上。那么在體驗(yàn)過(guò)《古劍奇譚》之后,它已經(jīng)擺脫了《仙劍》的影子,成為了一把獨(dú)立的“劍”。有超過(guò)四分之三的玩家給予《古劍奇譚》90分以上的評(píng)價(jià),這就是最好的證明。

假如《古劍奇譚》能夠延續(xù)其首作的良好勢(shì)頭,發(fā)展成一個(gè)系列游戲,誰(shuí)能預(yù)料它是否能作為一匹黑馬,與《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》一起被稱(chēng)為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的“四劍”系列呢?

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萬(wàn)年山

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游戲特色

聽(tīng)著克拉克的話,蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說(shuō)的一樣,爸爸說(shuō)我的腳步不對(duì),實(shí)戰(zhàn)會(huì)遇到困難,我應(yīng)該怎么做?哥哥?!?/p>

克拉克做出一個(gè)試探性的進(jìn)攻腳步,“首先進(jìn)攻上來(lái)先擺好架勢(shì),慢慢滑步接近對(duì)手,做好躲閃準(zhǔn)備被,而不是像之前一樣,直接撲過(guò)去和對(duì)手零距離撕扯在一起?!?/p>

“然后,防守上視線也是一直緊盯對(duì)方的攻擊線路,蔚,而不是像剛才一樣下意識(shí)的把視線避開(kāi)對(duì)手的出招線路。”

克拉克耐心的講解完成之后,讓蔚按照自己教的試了一下。擁有高超天賦的蔚,很容易就領(lǐng)會(huì)了其中的訣竅。向著克拉克試著進(jìn)攻了幾下,之前的問(wèn)題改善了大半,而且越打越好。

“我有一個(gè)問(wèn)題。”等到克拉克和蔚休息時(shí),爆爆舉起手來(lái),好奇的向克拉克問(wèn)道:“克拉克,你和阿祖誰(shuí)比較厲害?”

“呃”聽(tīng)到爆爆的犀利問(wèn)題,克拉克陷入了一種張口結(jié)舌狀態(tài)?!斑@個(gè)問(wèn)題很難嗎?”爆爆疑惑的問(wèn)道??死穗m然很想說(shuō)“教父說(shuō)自己后期的力量絕對(duì)是整個(gè)宇宙最強(qiáng)大之一”,“我曾經(jīng)打敗過(guò)滅霸”這樣的話。

但如果真的這么說(shuō)的話,他覺(jué)得自己有一種吹牛的感覺(jué)?!拔椅椰F(xiàn)在還不能熟練的飛行,所以如果單純從綜合戰(zhàn)斗力比拼的話,我應(yīng)該是不如阿祖厲害?!?/p>

克拉克謙虛的說(shuō)道?!斑@樣.”爆爆似懂非懂的點(diǎn)了點(diǎn)頭?!澳邱R克,你和瑞雯、湯姆、洛基,爸爸說(shuō)你們都在霍格沃茨上學(xué),但是是在不同的學(xué)院,你們誰(shuí)比較厲害?”

爆爆“純真清澈”的目光,投向了旁邊坐著和他一起當(dāng)群眾的馬克。馬克聽(tīng)到這種“送命題”,也有些懵。自己要是說(shuō)出一個(gè)厲害,會(huì)不會(huì)到時(shí)候傳到其他三人耳朵里,然后他們來(lái)找自己麻煩?!“呃我們沒(méi)有打過(guò),所以并不能比較,不過(guò)能確定的是,我的天賦比不過(guò)瑞雯、洛基和湯姆。”

馬克想了想后,用比較謹(jǐn)慎的詞語(yǔ)回答。他偷偷在心里比較一下,如果比試切磋的話,他估計(jì)贏得會(huì)是洛基。如果要來(lái)真的戰(zhàn)斗的話,那大概會(huì)是瑞雯了。

游戲亮點(diǎn)

風(fēng)逸淡然一笑:“風(fēng)某出道以來(lái),若不想讓誰(shuí)走,還沒(méi)人逃得過(guò)!”圣姑嬌聲一笑道:“這就出手吧!小妹上次領(lǐng)略了風(fēng)大俠深厚內(nèi)力,也有些意猶未盡,剛好見(jiàn)識(shí)見(jiàn)識(shí)閣下的精妙武功,雖死猶榮!”

她雖然是笑,可聲音空空的,平平板板,毫無(wú)曲折。風(fēng)逸雙目微瞇,一雙眸子射出了針芒一樣的厲光,盯著轎子,似乎想看穿轎子,再看穿里面的女人。

綠竹翁、四位少女都是手按兵刃,一副如臨大敵的樣子??娠L(fēng)逸心里得出了一個(gè)結(jié)論:圣姑說(shuō)話沒(méi)帶任何感情。風(fēng)逸雖然是浪子心性,卻非沒(méi)有感情。

這生與死,愛(ài)與恨,本就是人類(lèi)永久無(wú)法避免的。風(fēng)逸這樣做,內(nèi)心何嘗不是在與原劇情中的令狐沖爭(zhēng)高低?畢竟任盈盈見(jiàn)了令狐沖,又是彈琴又是教琴,輪到自己扭頭就走,這不光讓他覺(jué)得有些挫敗,更覺(jué)得自己面目可憎。

游戲玩法

許晨去辦理完了退房,幾人便一起把行李拖到了車(chē)上。然后許晨又開(kāi)著車(chē),直接去了西苑食堂吃早餐。老許坐在后排,搖下車(chē)窗,又仔細(xì)看看這所兒子就讀的學(xué)校。

在此刻老許的眼中,同海大學(xué)或許比清大、北大還要好?!髟肥程?,幾人吃著早餐?!鞍?,還想去哪里逛逛?”許晨喝著一碗小米粥,笑著開(kāi)口問(wèn)道。

許知泉想了想:“帶我去玉佛寺看看吧?!痹S晨:“靜安寺、龍華寺好像更有名聲,也還有城隍廟……為什么是玉佛寺?”

評(píng)測(cè)

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