游戲特色
【班基拉斯為什么這么壞???我看它不只是破壞我們?nèi)祟惖慕ㄖ瓦B其他寶可夢的棲息地也不放過,簡直是有媽生沒媽教!】
對于這兩個問題,葉銀川哭笑不得。但第一個問題,你別說,仔細(xì)想想,還挺有意思的。在原作里,都沒有詳細(xì)的介紹,葉銀川只能真知圖鑒,作弊來獲取相關(guān)的情報了。
“嗯,班基拉斯身上的孔洞,的確可以理解為它的弱點,但也不完全是,班基拉斯的能量,會從孔洞中釋放出來,就像沙基拉斯的時候,會把體內(nèi)壓縮的氣噴射出來,其孔洞就是出口。
如果能夠抓住時機,就是弱點,但若是時機抓不好……那可是班基拉斯身上最致命的武器之一!”“此外,相對于其他部位,班基拉斯孔洞的位置,也更加脆弱……若是對其進(jìn)行強而有力的打擊,說不定能夠造成不錯的傷害……”
葉銀川心中暗道,或許,這就是班基拉斯四倍弱格斗的原因。此外,班基拉斯還怕地面、蟲、水、鋼、草、妖精……總感覺也跟孔洞有一些莫名的聯(lián)系。
比如地面就是泥土,可以糊住班基拉斯的孔洞,蟲子、水、妖精、草,都可以從孔洞里鉆進(jìn)去,造成破壞……至于鋼……也可以理解成,鋼能夠化作利刃,從孔洞中刺進(jìn)去?不確定,這些只是葉銀川的一些小腦洞,就算真知圖鑒,目前也沒有相關(guān)的反應(yīng)。
或許真正見到班基拉斯,才有機會利用影響力點數(shù),進(jìn)行更多的糾正和情報獲??!“謝謝主播,精靈中心馬上到了,那就不打擾你了!”
“嗯嗯,也很感謝你給我提供直播的素材……謝謝老方的禮物,哎,太客氣了!”很快,連線結(jié)束。其實葉銀川剛剛,也是從幼基拉斯和沙基拉斯的心靈聲音中,讀取到了,它們的父母暫時可能不會回來……
但這些他就沒必要多說了。畢竟,很難解釋,而且就算班基拉斯一時半會不會回來,在這里施工,也是一個巨大隱患,哪天突然回來了,周圍這一片豈不是都要遭?交給精靈中心管理,甚至是封鎖區(qū)域,就是最好的處理。
“對了,關(guān)于班基拉斯,其實我還有一點剛剛忘了說。我曾經(jīng)在古籍上看到過,班基拉斯,很可能還能進(jìn)化?!比~銀川一石激起千層浪。
游戲亮點
魔僧不可能不出手。但這些動蕩卻是不痛不癢,這只能說明一件事:魔僧在醞釀更大的手段。如今,他根據(jù)寧心老祖的描述,大致知道“無相古族”最亂的地方其實在與“夜王古族”交集的邊境。
這動蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說來搞笑,但也不是沒有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過來,就隨他們在自己窩里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。
可內(nèi)亂的時間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國的魔嬰獻(xiàn)祭。
看似不搭界的事,卻在地理上集中在了一處,而且還連著那古傳送陣。既然看不清,那就先在要命的地方搗一棍子。
游戲玩法
唯一進(jìn)入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因為這處險地,號稱‘有進(jìn)無出’,據(jù)說唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無終之淵的虛空,強行從這里出去,而九重天之下,皆會被困在這里。
同時,這里的兇險也在九重天的范圍之內(nèi),也就是說只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風(fēng)險,因此關(guān)于無終之淵的消息才廣為流傳,因為被困在這里的神君存在,可謂不計其數(shù)。
陷入這里的若只是一具化身,那對很多神君來說反倒是好事,他們可以利用化身肆無忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。
評測
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