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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
集雨器:
在“大災(zāi)變:劫后余生0.5版”中,集雨器是一種用于在雨天收集雨水的工具。這種裝置看起來像一個巨大的漏斗。你可以在下雨天將它設(shè)置在房間門口,按下a鍵將其放置在雨中,然后通過按e鍵和方向鍵操作。當系統(tǒng)詢問是否要收起集雨器時,選擇否。隨后,從你身上攜帶的容器中選擇一個來裝入收集到的雨水。
傷口感染:
如果在戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)信息提示你被狠狠咬了一口,建議立即按@鍵查看個人屬性。如果狀態(tài)欄顯示有咬傷,必須立刻進行治療,否則一段時間后可能會感染,即使大量服用抗生素也難以治愈。除非依賴醫(yī)院的醫(yī)療設(shè)備,否則可能需要準備重新開始游戲。為防止這種情況,最好每次戰(zhàn)斗后檢查個人屬性??梢允褂眉本认涮幚肀灰У牟课?,也可以用隨身攜帶的折疊小刀選擇3選項來燒灼傷口。將小刀燒熱后對傷口進行消毒,雖然這種方式會大大增加疼痛感并降低屬性,但只能等待其逐漸恢復(fù)。另外,如果被熊攻擊,會出現(xiàn)持續(xù)流血的狀態(tài),除了用繃帶和急救箱進行處理外,也可以用刀燒灼傷口來止血。
其他常見異常狀態(tài)包括:
耀眼
太陽過于強烈會降低感知能力,眼睛需要3的環(huán)境防護值,可以通過帽子上的防護效果疊加到眼部裝備上。
淋濕
會持續(xù)降低士氣,需要穿著雨衣、保暖度在35以上的衣物或具有羽毛變異的特征來保護身體。
發(fā)熱/發(fā)冷
身體部位的溫度過高或過低時,需適時調(diào)整所穿衣物。
普通感冒(Common Cold)
導(dǎo)致疲勞和咳嗽,服用日夜片的阿司匹林,并多加休息可以恢復(fù)。
感染(infection)
被僵尸咬傷可能會直接導(dǎo)致感染,如果不使用急救包清理傷口或服用抗生素進行治療,可能會致命。
咬傷(bite wound)
被咬出深度傷口后,如果不立即用急救包或燒紅的小刀處理,2小時內(nèi)會出現(xiàn)警告,4小時后疼痛感增加,6小時后發(fā)展成感染傷。
感染傷(infection wound)
由咬傷惡化而來,會不斷增加疼痛值并降低各項屬性,癥狀會發(fā)展到傷口變綠、嘔吐、無法站立,最終在24小時后導(dǎo)致死亡。需服用抗生素進行治療。
感染恢復(fù)(recovering from infection)
抗生素的使用帶來的好轉(zhuǎn)狀態(tài),會持續(xù)到徹底康復(fù)。
煙霧smonke
引發(fā)咳嗽和胸部損傷,需要使用過濾面具filter mask或防毒面具gas mask。
催淚彈Tear gas
需要同時保護頭部、眼睛和嘴巴,如使用過濾面具filter mask、棒球帽baseball cap和泳鏡swim goggles。
孢子Spores
需要使用過濾面具filter mask或防毒面具gas mask進行防護,感染后無法治愈,但有可能在發(fā)作后失效。
真菌寄生Fungal parasite
血液檢測Blood Analysis,生化組件血液過濾Blood Filter或蜂王漿進行治療。
中毒Poison
Insect Parasite昆蟲寄生
血液檢測Blood Analysis分析,無法治療直到昆蟲成熟并離開
3、負軀體:
在0.5版本中,可以通過按a使用裁縫工具來調(diào)整衣物使其適合軀體的-1累贅部分。共有四件衣物:棉背心、緊身內(nèi)衣、連衣褲和羊毛雨披,每種可以穿兩件。如果不考慮熱度,將8件衣物全部穿上可以達到軀體-8+5=-5的效果,不過一般建議適度減少,因為負軀體減少后的攻擊AP消耗有下限,過多反而無用且可能因過熱降低士氣。腿部衣物中,效果最佳的是-2累贅的短裙和-1累贅的秋褲,此外,腿部會受到連衣褲的影響。羊毛雨披不適合羊毛過敏的人穿。因此,通常選擇2件棉背心+2件緊身內(nèi)衣+短裙+秋褲,可以實現(xiàn)軀體-3和腿部-3的效果,再加上背包或24容量0累贅的軍大衣就足夠了。這些衣物中,棉背心和秋褲可以通過2級裁縫技能自制,其他的則取決于運氣。此外,所有可修補的衣物都可以進行強化,即在完好基礎(chǔ)上增加一次損壞機會,但只有物品代碼中具有“合身”屬性的衣物才能修改至合身狀態(tài)。如果你的裁縫技能足夠但反復(fù)修補同一件衣物仍無法獲得合身屬性,建議放棄。
4、帳篷:
帳篷通過按a進行布置,需要放置在可挖掘的路邊泥地上。帳篷中央的防潮布可以直接用來睡覺,也可以再鋪上行軍床或泡沫卷以增加舒適度。收起帳篷時,只需對著帳篷中心的防潮布按e即可。
5、坑中獵物:
根據(jù)xxxwxl提供的經(jīng)驗,對于掉入坑中無法拖出的沉重獵物,可以直接跳入坑內(nèi)對獵物進行解剖后再爬出來。雖然有摔傷的風險,但比鋪木板簡單省力。
6、伐木:
在練習技能等需要大量木材的情況下,可以前往地圖上標記為綠色F的附近森林進行伐木。帶上自制的石斧或撿到的伐木斧、電鋸以及必備的木鋸。對于標記為1的小樹無需砍伐,而標記為7的大樹則需要按*在建筑菜單中選擇砍倒樹木并選擇一個倒下方向。這樣就能在地上看到一段段標記為1的樹干。然后,對著樹干打開建筑菜單選擇劈木材,可以將其劈成12段原木。撿起原木,按a使用隨身木鋸再選擇原木,即可得到12塊標準木材或碎木材。只是原木劈開后體積和重量大大增加,運輸不便,建議運回后需要時再用木鋸鋸開更為方便。
7、車輛裝載:
由于在游戲中車輛實際上被視為建筑物,而不是能攜帶的物品,因此無法將一輛車放在另一輛車上,無論它多輕。對于那些希望駕駛房車并帶上一輛摩托車以便隨時享受刺激飛車的人,這個想法雖好,但在車輛的建造菜單中只識別零件而不識別整車。所以即使旁邊有一輛完整的摩托車,也無法將它焊接到房車后面。只能在房車后面逐個零件地拼裝出一輛摩托車。然而,這是否意味著成功呢?很遺憾,如果想要斷開連接,不能從頭開始拆卸一大堆完整部件,必須先拆除相鄰的所有配件,才能將連接在一起的部件取下。因此,這基本上只起到了類似貨箱運輸零件的作用,意義不大。
8、太陽能電池板:
安裝在車輛上的太陽能電池與電瓶搭配在陰天和雨天無效。此外,最重要的是,只有當車輛處于角色所在地圖范圍內(nèi)時,太陽能電池才能正常工作。也就是說,在按m鍵查看的大地圖上,角色與車輛間隔兩格距離時有效,超過三格時,無論經(jīng)過多長時間,都會被視為靜止狀態(tài),怪物和車輛都不會動。即使陽光再強,太陽能電池也不會充電?;蛟S在步行查看時能有1%的充電。因此,充電時應(yīng)將車輛停在角色附近。
9、物品拆分:
根據(jù)needname的經(jīng)驗,除了通過按/進入高級物品管理菜單并使用m鍵拆分大量相同物品外,還可以直接按d丟棄或D+方向鍵放置到冰箱、衣柜等容器中。在此過程中,先輸入想要拆分的數(shù)量,如9或20,再按下與拆分物品對應(yīng)的字母鍵,然后回車即可。
10、武術(shù)訓(xùn)練:
在游戲中,武術(shù)被視為一種特殊裝備。除了在創(chuàng)建角色時選擇外,若在選項中設(shè)置了生成NPC,也有可能遇到會武術(shù)的NPC,并通過支付金錢或物品向他們學習。在切換裝備后,通常會變成徒手狀態(tài),需要手動切換回來。按下_符號可以進行切換,選擇徒手或使用武術(shù)。
更詳細的介紹可以參考這個技術(shù)帖:http://bbs.3dmgame.com/thread-3877278-1-1.html
11、子彈:
除了在游戲中拾取的子彈外,當你的火器技能提升后,還可以手動制作子彈。制作需要兩種工具:一個是拆解子彈的“動能退彈器”,另一個是裝填子彈的“輔助上彈器”。據(jù)說這些工具的名稱將在未來的版本中變得更加形象易懂。使用動能退彈器時,按下a鍵并選擇子彈,可以將其拆分為四個部分:彈殼、底火、火藥和鉛塊。其中,火藥和鉛塊可以通用于不同類型的子彈。在擁有這些材料后,你可以按&鍵打開菜單,在彈藥類別中進行制作。輔助上彈器可以通過電池充電使用,但也可以簡單地站在點燃的木材旁邊工作。
12、槍聲與動態(tài)刷怪:
使用槍械對付怪物的好處顯而易見,即使沒有學習相關(guān)技能,在近距離下也能有較高的命中率。像散彈槍這樣的武器,一擊就能造成極高的傷害。然而,散彈槍的巨大轟鳴聲會吸引附近的僵尸蜂擁而至。如果你開啟了動態(tài)刷怪模式,情況會更加嚴峻,僵尸會不斷涌現(xiàn),用他們的身體耗盡你的彈藥。
經(jīng)過測試,關(guān)閉禁止刷怪的選項并沒有很大難度(游戲默認情況下允許刷怪),并且這樣做還有一定的好處。首先,根據(jù)聲音動態(tài)刷怪僅適用于未探索的區(qū)域。也就是說,在游戲初期艱難生存的階段,只要不肆意開槍激怒怪物,就不會有太多僵尸刷出。即便砸玻璃的聲音造成了較多的刷怪,也可以引誘僵尸離開城區(qū),在灌木叢中逐一消滅。當你用撬棍或弓箭無聲解決僵尸后,探索出一個安全的居住區(qū)域后,即便在此區(qū)域內(nèi)肆意開槍炫耀自己的霸氣,僵尸也不會上門,最多會刷出一堆動物亂跑。
當然,事實遲早會顯現(xiàn)出來。當你在這片區(qū)域用散彈槍清理了幾座辦公樓的僵尸,甚至主動引怪打鳥卻未見僵尸來襲而感到失望時,一旦進入未探索的下一個僵尸區(qū),之前的努力成果便會顯現(xiàn)。四面八方都會涌現(xiàn)出僵尸,甚至你以為已徹底清理過的方向,也會不斷出現(xiàn)僵尸。誰知道他們是從多遠的地方聽到槍聲趕來,并潛伏多日,只等你自投羅網(wǎng)。通常情況是這樣的:
原本經(jīng)過這里只有兩三只僵尸,但在讀檔后,四處開槍引發(fā)爆炸再度經(jīng)過時,這里已變成了僵尸海。如果選擇沿河走另一條路,就會遭遇密集的變異蚊子、青蛙和蜻蜓的襲擊。因此,動態(tài)刷新的不僅是僵尸,還包括攻擊性怪物,刷新的類型與所在區(qū)域有關(guān)。例如,在蟻穴中不會刷出大量僵尸,而野生動物的刷新方式則不同,即便在已探測完的長期居住區(qū)域,它們也會不斷刷新,但與聲音無關(guān)。
如果你此時繼續(xù)大肆開槍,倒也不是不可以。根據(jù)我的實驗,200多發(fā)散彈還沒用完,就基本上清理了所有僵尸。這是因為我跑得快,飛毛腿技能配合眼疾手快,再加上短裙秋褲阿迪王裝備,每步消耗70AP,總AP110,基本上兩回合能走三步,沒有僵尸能追得上。即便是巨人僵尸,也可以利用灌木拖延時間,上彈解決掉。通常保持近距離射擊,一發(fā)子彈能解決一只僵尸,大約殺了一百多只。只要留在這個區(qū)域,被之前槍聲吸引來的僵尸就不會因這場戰(zhàn)斗的喧鬧而繼續(xù)增加。
但是,只要你繼續(xù)這樣戰(zhàn)斗,走到下一個區(qū)域時,又會迎來同樣龐大的僵尸隊伍。經(jīng)過幾場戰(zhàn)斗后,可以肯定的是,彈盡糧絕或被迫逃亡是唯一的結(jié)局。特別是從0.6版開始,游戲中的僵尸若不被徹底分解成肉塊,過段時間又會復(fù)活。因此,當面對龐大尸群時,想通過游擊戰(zhàn)逐漸削弱敵人變得十分困難。
當然,若采用汽車碾壓的方法,結(jié)果會讓人感到激動不已。但同樣需要注意的是,不要在不同區(qū)域間高速行駛。實驗表明,如果一路狂飆離開初始區(qū)域,額外因為聲音而刷新的僵尸將會消失,想再刷也刷不出來。返回時只會在路上遇到一個被撞得暈頭轉(zhuǎn)向的僵尸,他可能會說:“哎呀,年輕人,我告訴你,大家心不齊,隊伍難以帶領(lǐng)。大家都是四鄉(xiāng)八地的人,聽說有個厲害的人類,單挑了我們十幾家場子,今天約好來這里堵他,沒想到那人跑得飛快,一踩油門就不見了。結(jié)果,有個噴酸的大媽說她噴太多,體內(nèi)失衡容易長痘痘,得回去補妝。
我靠,她年紀不小還裝嫩,不知道她身上的氣味怎么回事,鄰居家的狗跟著她跑了。然后,鄰居的鄰居的狗又去追那條狗,鄰居的鄰居只好叫了警察幫忙抓狗。剩下的,有的去看熱鬧賣人肉串,有的回去繼續(xù)做充電振動棒服務(wù),還有的嫌天氣太熱,跑去河里泡骨頭。最后就只剩下我們幾個本地的倒霉蛋了?!?/p>
因此,動態(tài)刷怪的風險是可以管理的。需要注意的是,彈藥有限而僵尸無窮無盡,所以要節(jié)約使用。平時可以使用近戰(zhàn)武器,而在緊急情況下,使用霰彈槍開路也是一個不錯的選擇。例如,當你背著大包小包回家的時候,突然遇到幾只僵尸犬或美洲獅,甚至是速度和攻擊力都超過你的黑熊,這時如果旁邊沒有可以關(guān)門擋怪、從另一邊逃跑的房子,不要說放下東西戰(zhàn)斗,連逃跑都來不及,這時最好還是迅速掏出霰彈槍來一槍解決。至于最大的好處,當然是可以通過刷放電僵尸來獲取生化模塊。如果不允許動態(tài)刷怪,一旦你把某地的僵尸清除干凈,就再也沒有地方可以去刷了。
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