游戲特色
勒提嘖嘖兩聲,心情一陣舒暢。雖然他一開始陰人沒陰到還被對方反推下來了。但……你就說主動權(quán)現(xiàn)在是不是在他勒提手上吧!
四舍五入一下,我勒提的計劃還是成功了噠!愚蠢的燭靈怎么可能與我勒提大人的智慧相匹敵呢!哈哈哈!勒提使用精神勝利法,心頭得意了好一陣。
魚哥卻不為所動:“不好意思啊,你還真猜錯了,是那四手暗鴉把我給弄下來的?!甭牭紧~哥這話。勒提的表情忽然凝固了一瞬,眼睛一瞇:“……四手暗鴉把你弄下來的,什么意思,它有智慧?”
魚哥見狀,心頭一動??礃幼永仗崾前l(fā)現(xiàn)了什么端倪?想到這兒,他頓時兩眼朝天,一副并不打算跟勒提說話的意思,并自說自話道:“不知道?!?/p>
“反正以我現(xiàn)在的狀態(tài),再不回復(fù)一下就得死了?!痹撍溃∵@燭靈真是個老滑頭!見他這幅死豬不怕開水燙的樣子,勒提頓時一陣惱火。
可惡的家伙,就不能老老實實被我勒提大爺坑嗎?不過,勒提也的確需要魚哥手里的情報。想到這兒,他也不得不妥協(xié)了。
不過在此之前,他還是得跟魚哥達成些許口頭契約。于是,他思索了片刻之后,對著魚哥露出了一個假笑:“咳……燭靈,死亡對咱們來說都不是什么不可接受的事情,那咱們在這兒拼殺也沒有什么意義……”
“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進行一定的情報交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。
魚哥心頭冷笑,不過面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開我再說?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚哥的術(shù)法,展示了自己的誠意。
不過他還是十分老實的退后了兩步,跟魚哥保持著一個安全距離。重新恢復(fù)行動能力的魚哥捏了捏手腕,有些詫異的看了一眼勒提:“沒想到你還挺有誠意?!?/p>
游戲亮點
此話一出,彈幕們紛紛表示【確實】。縱觀月光和貓的曲子,無論是《康康舞曲》還是《g小調(diào)第五號匈牙利舞曲》。
只要是舞曲,基本都是不需要費太多腦子,也沒有過于深刻讓人晦澀難懂的內(nèi)涵,完全可以放空大腦來欣賞的。所以,張東已經(jīng)提前替大家欣賞上了!【你小心點,不要復(fù)刻上次被嚇得摔倒的名場面就行!】一條彈幕冷嘲熱諷道。
聽到這句話,張東立馬就急眼了?!叭ツ愕?!”“又不是只有我一個被嚇到!”“你就說月光哥的《驚愕交響曲》嚇不嚇人就完事了!”
張東紅著臉一連罵了三句。直播間里頓時充滿了快活的氛圍,張東越急,他們就越愛看?!安桓銈兂读?!”張東擺了擺手。
游戲玩法
事實上,昌西.比盧普斯整個職業(yè)生涯,在季后賽深入輪次中的命中率都不高。原本時間線中,從2003年到2008年,比盧普斯連續(xù)六年打東部決賽,但其中只有兩次他在東部決賽中的命中率超過了40%。其中最高的一次也不過42.9%,最低的一次命中率只有27%。09年和掘金再進西決時,他的命中率也只有39%。而同年的西部半決賽,他可是能以50%的命中率轟下21分。
在西決或者更高水平的比賽里,昌西.比盧普斯需要在防守端連續(xù)好幾場面對高水平的球員,他的防守壓力會非常大,所以他的進攻就會受到影響,變得很容易被限制。
這就是為什么說昌西.比盧普斯是一個保下限的球員,他可以保證球隊至少打到分區(qū)決賽。可再想往上頂,那就超出了昌西.比盧普斯的能力范圍。
評測
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