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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
主要是翻譯自游戲自帶的幫助說明。
關(guān)于文化。
文化是整個PK附加功能(不包括AI編輯)的核心。朝廷和教練都需要文化的支持。文化分為四大類,共三十二種。振興文化需要資金、基礎(chǔ)設施和基礎(chǔ)文化。有些文化還有相應的文化設施,這些設施本身也具有一定的作用。
建設文化設施需要通過軍事--工作指令來進行。
武家文化。
文化名稱??????效果??????所需建筑??????費用??????前提文化
八幡宮??????可以建設八幡宮??????茶室4??????1000
兵法??????教練可使用【劍術(shù)】,提高足輕戰(zhàn)法附加效果的發(fā)生概率??????茶室12??????10000??????八幡宮
競馬??????教練可使用【騎術(shù)】,提高騎馬戰(zhàn)法附加效果的發(fā)生概率??????茶室12??????10000??????八幡宮
五射六科??????教練可使用【弓術(shù)】,提高弓兵戰(zhàn)法附加效果的發(fā)生概率??????茶室12??????10000??????八幡宮
武士道 八幡宮在全國范圍內(nèi)生效 茶室20 15000 兵法、競馬及五射六科
技藝 教練可以教授鷹狩和能樂 茶室4 3000
演藝 教練能夠進行歌會和茶會 茶室4 3000 技藝
百般射法 教練可使用炮術(shù)和設計術(shù),提高鐵炮攻擊 茶室12 10000 演藝
公家文化
浪士斡旋 能夠執(zhí)行【斡旋】 公家館4 1000
古今傳授 可以使用同盟國的技術(shù) 公家館4 3000 浪士斡旋
招待作法 能夠進行【招待】 公家館8 5000 古今傳授
殿上禮儀 無條件釋放俘虜時名聲提升效果加倍 公家館8 5000 招待作法
和解禮法 可以進行【和解】 公家館12 10000 殿上禮儀
仲立禮式:可以進行【仲立】;公家館等級12;費用10000;和解禮法
勤皇論:可以進行【朝敵】;公家館等級16;費用15000;仲立禮式
聚樂第:可以建造聚樂第;公家館等級16;費用15000;勤皇論
寺社文化
宿院佛師:村落設施的開發(fā)時間減少一半;寺等級4;費用1000
大社:可以建造大社;寺等級8;費用3000;宿院佛師
五重塔:可以建造五重塔;寺等級8;費用3000;宿院佛師
黃金大佛:可以建造黃金大佛;寺等級12;費用10000;五重塔
鎮(zhèn)守祭:祭典期間,部隊和火炮的產(chǎn)量增加到1.5倍;寺等級8;費用10000;大社
財神祭:祭典期間,金錢收入增加到1.5倍;寺等級8;費用10000;大社
豐穰祭:在祭典期間,兵糧收入增加至1.5倍。寺廟等級8,費用10000,大社。
信仰傳播:在除疾病和兇作外的所有支配國舉行祭典。寺廟等級24,費用15000,相關(guān)祭典包括鎮(zhèn)守祭、財神祭和豐穰祭。
南蠻文化。
西洋建筑:櫓、狼煙臺、砦的耐久度增加為1.5倍。教會等級4,費用1000。
近代戰(zhàn)斗:櫓和砦可以進行鐵炮攻擊。教會等級8,費用5000,與西洋建筑相關(guān)。
城塞:允許建設城塞。教會等級16,費用10000,關(guān)聯(lián)近代戰(zhàn)斗。
要塞圣堂:允許建設要塞圣堂。教會等級16,費用10000,關(guān)聯(lián)西洋建筑。
洗禮:降低敵方部隊戰(zhàn)法附加狀態(tài)的發(fā)生率。教會等級4,費用1000。
教會堂:可以建設教會堂。教會等級8,費用5000,與洗禮相關(guān)。
騎士道:提升設施和地點的攻擊速度。教會等級12,費用10000,與教會堂相關(guān)。
救濟理念在提升斗志方面加速,戰(zhàn)術(shù)的攻擊力得到增強。教會12,數(shù)量為10000,設立在教堂中。
關(guān)于文化設施。
看起來,每個勢力只能建造一種文化設施中的一個。好在文化設施總共只有八種,先翻譯一下大致效果。
八幡宮:攻擊類型戰(zhàn)術(shù)的附加效果對多個敵方部隊有效。茶室越多,部隊數(shù)量越多。起初,八幡宮的效果僅對本國和鄰國有效。
當文化【武士道】振興后,效果擴展至全國。
聚樂第:掌控的各個勢力全部成為盟約狀態(tài)。公家館的數(shù)量越多,依賴的費用就越低。
大社:每年9月,勢力內(nèi)部會舉行“祭祀”,金錢、兵糧、軍馬和鐵炮的收入增加至1.2倍。有大社的國家必定會發(fā)生“祭祀”,
其他國家有一定的概率會舉行,寺廟越多,概率越高。但在發(fā)生疾病和歉收的國家中不會舉行?!拘叛鰝鞑ァ课幕衽d后,所有
所屬國家都會舉行。
五重塔:忠誠度在90-95以上的武將不會被策反,忠誠度在80-89以上的據(jù)點不會被煽動。隨著寺廟數(shù)量的增加,低民忠的據(jù)點和低忠誠度的情況得到改善。
將領(lǐng)們不會被煽動或引誘。
黃金大佛:士兵招募數(shù)量增加,寺廟越多效果越顯著。
城塞:在其影響范圍內(nèi),敵軍行動力下降并受到火槍攻擊,教會數(shù)量越多攻擊力越強。
要塞圣堂:在其影響范圍內(nèi),敵軍士氣降低,遭受弓箭攻擊,教會數(shù)量越多攻擊力越強。
教會堂:在消滅敵軍后,增加獲得的傷兵數(shù)量,教會數(shù)量越多效果越明顯。
朝廷部分。
獻上:提升朝廷的貢獻度,每年四次,在季節(jié)初期交出部分收入。
獻上收入的5%一次增加10點貢獻度,10%增加15點貢獻度,15%增加20點貢獻度。
斡旋:通過朝廷介紹招聘全國的浪人,需要學習文化【浪士斡旋】,消耗40點貢獻度。
招待:在季節(jié)初期迎接貴族來訪,可以購買官位和家寶,需要學習文化【招待做法】,消耗60點貢獻度。
和解:通過朝廷與對立勢力達成停戰(zhàn)協(xié)議,需要學習文化【和解禮法】,消耗100點貢獻度。
仲立:通過朝廷介紹與其他勢力結(jié)盟,需要掌握文化【仲立儀式】,消耗150點貢獻度。
朝敵:可以將某個勢力指定為朝敵,據(jù)說朝敵會遭遇各種不幸。需要修習文化【勤皇論】,消耗300點貢獻度(持有相關(guān)白官職位者不能被指定為朝敵)。
教練部分
學習的文化可以用于提升武將的能力,具體如下:
鷹狩:提升統(tǒng)帥能力
能樂:提升武勇能力
歌會:提升智略能力
茶會:提升政治能力
劍術(shù):提升足輕適性
馬術(shù) 騎馬的適性提高
弓術(shù) 弓箭的適性增強
炮術(shù) 火炮的適性增加
設計術(shù) 武器的適性提升
提升適性需要消耗20點成長力,而且負責屬性提升的教練武將必須比學習的武將高出至少5點。
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