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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 01:50:48

策略揭秘,《三國殺》(界)大喬使用說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國殺中的大喬該如何使用?大喬是喬公的女兒、孫策的妻子,與她的妹妹小喬一起被稱為“江東二喬”,據(jù)說是絕世美女。在三國殺游戲中,這樣的角色應(yīng)該怎么運(yùn)用呢?讓我們看看攻略吧~

大喬

【技能特點(diǎn)】

“國色”能夠額外觸發(fā)樂不思蜀,是一個(gè)非常強(qiáng)勢的控制技能,僅次于曹丕的“放逐”;“流離”讓大喬幾乎免疫殺的傷害。

【角色適應(yīng)性】

主公:1.5/5

由于具備“流離”技能,大喬的生存能力比一般的4血主公要強(qiáng);“國色”可以大幅度限制反賊關(guān)鍵武將的輸出,因此大喬作為主公還是具備一定的實(shí)力。

忠臣:2/5

控制能力有余,但輸出不足,不是最佳的忠臣選擇。由于大喬沒有額外的過牌能力,所以一旦缺少方塊,主忠方很快就會(huì)陷入不利局面。

反賊:3/5

由于主忠方在人數(shù)上天然處于劣勢,因此小編認(rèn)為大喬作為反賊時(shí),只需專注于主公或主忠方的重要武將,讓他們陷入樂不思蜀的狀態(tài)即可。假設(shè)每輪有8張手牌,大喬通常能連續(xù)兩回合施加樂不思蜀。

內(nèi)奸評分:0.5/5

擁有一定的控場能力,但在單挑方面表現(xiàn)不佳。

【在主公局中的常規(guī)表現(xiàn)】

小編指出,大喬適合與劉備和張角這樣的主公配合,而對曹操和孫策主公則有顯著的抑制效果。

【綜合評價(jià)】

評分:B-

【國色芳華】顧盼生姿,舞動(dòng)如花

技能解析

第一部分·技能詳情

技能名稱技能描述
國色出牌階段限一次,你可以選擇一項(xiàng):1.將一張方塊牌當(dāng)【樂不思蜀】使用;2.棄置一張方塊牌并棄置場上的一張【樂不思蜀】。選擇完成后,你摸一張牌。
琉璃當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時(shí),你可以棄置一張牌并選擇你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色,然后將此【殺】轉(zhuǎn)移給該角色。

PART2·技能分析

國色:這個(gè)技能的靈感來源于她的絕美容貌,象征著國色天香。它是一個(gè)典型的輔助技能,結(jié)合了控場和過牌功能。一方面,國色繼續(xù)使用樂不思蜀來限制對手的回合;另一方面,首次引入了為隊(duì)友解除樂不思蜀的功能。此外,大喬在使用方片作為樂或解樂后,還能額外抽取一張牌,以補(bǔ)充手牌的消耗。

流離:這個(gè)技能旨在防御殺,為相對脆弱的大喬提供更好的生存保障。此外,當(dāng)隊(duì)友需要跨越距離時(shí),大喬仍是一個(gè)優(yōu)秀的選擇,充當(dāng)連接的橋梁。

PART3·技能簡評

在全新的《界限突破》卡包中,相較于標(biāo)準(zhǔn)版的大喬,界大喬的強(qiáng)度有了顯著的提升,防御能力也有所增強(qiáng)。

國色技能,雖然經(jīng)過修改,使得標(biāo)準(zhǔn)大喬時(shí)代的“樂全場”局面不再出現(xiàn),但更重要的是新增了解除樂不思蜀的功能。這讓大喬能夠更好地保護(hù)后排隊(duì)友,極大地限制了敵方樂不思蜀的使用范圍。此外,在標(biāo)風(fēng)時(shí)代,喬妹常因樂全場后手牌匱乏而成為敵方集火的目標(biāo)。而界大喬在使用方片后能額外抽取一張牌,無疑增強(qiáng)了自身的防御能力。而且新國色也是一個(gè)過牌技能,一個(gè)回合中,只要有方片,便能實(shí)現(xiàn)“樂+過一牌”的效果,相當(dāng)于一個(gè)“偽英姿”的作用,這張樂是無損的。

流離技能,與標(biāo)準(zhǔn)大喬相比,并沒有什么變化。這使得大喬對殺具有一定的抵抗力。同時(shí),喬妹仍可作為跳板,為刀鋒武將隊(duì)友,如太史慈、丁奉、潘馬提供距離支持,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)打擊和定向輸出。

總之,界大喬無疑是一位出色的輔助武將,在控場能力上與標(biāo)準(zhǔn)大喬各有特色。此外,因新國色每回合只能選擇一個(gè)目標(biāo),因此在選擇樂不思蜀的對象時(shí)需更加慎重。

武將定位

PART1·武將定位

從ol武將五邊形統(tǒng)計(jì)圖可以明顯看出,界大喬被定位為“控場”型武將。

界大喬憑借其國色特性,每輪若有方片牌,可以在樂和解樂之間進(jìn)行選擇。無論是限制敵方武將的回合,還是保護(hù)己方武將的行動(dòng)回合,這都是典型的控場技能,其核心在于“回合限制”。此外,新國色提供的額外一張牌,不僅在無損樂的情況下增加了過牌,還為其提供了更多尋找關(guān)鍵牌的機(jī)會(huì)。

與另一位回合限制型武將——神將殺手曹丕相比,兩者各有優(yōu)劣。

1、強(qiáng)制系:曹丕。與大喬的樂不思蜀限制回合相比,曹丕的放逐具備不可抵抗的強(qiáng)制性。樂不思蜀可以期待好運(yùn),但放逐沒有其他辦法,如果場上沒有滿寵、徐庶或特殊條件下的毒菜,只能無奈等待回合結(jié)束。不論血量多厚、牌多關(guān)鍵,一旦死去,所有都成了太子的。

2、打殘貼樂系:大喬。保護(hù)隊(duì)友、解除樂不思蜀暫且不提,和曹丕的回合強(qiáng)制限制相比,大喬的樂不思蜀在敵方殘血時(shí)更具價(jià)值。太子的放逐僅限制回合,但敵方手牌數(shù)未減少,而大喬的樂可以讓敵方武將棄掉與血線一致的手牌,敵方一旦殘血,酒桃難以保留,再多的關(guān)鍵牌也只能無奈丟棄。此后,面對低血量、少手牌的敵方,可以與隊(duì)友聯(lián)合進(jìn)行有效的集火。

PART2·使用技巧

1、先樂再出牌。大多數(shù)情況下,大喬應(yīng)選擇先樂再出牌。因?yàn)閲蟮呐剖俏粗?,需要先樂來了解所有手牌,再?yōu)化思考得出最佳行動(dòng)方案。當(dāng)急需殺、決斗或其他進(jìn)攻牌時(shí),先發(fā)動(dòng)一次國色可能會(huì)抽到需要的牌。但若對方快要陣亡而自己又缺殺,則需根據(jù)情況決定樂前還是樂后,以免國色抽到殺牌后殺死敵方,白白浪費(fèi)樂。

2、選擇關(guān)鍵角色。是解樂還是貼樂,貼樂給誰,對于技能只能發(fā)動(dòng)一次的大喬來說,至關(guān)重要。當(dāng)隊(duì)友被樂,而敵方有關(guān)鍵角色時(shí),需要根據(jù)形勢決定是否解掉隊(duì)友的樂。若隊(duì)友無關(guān)緊要,則可選擇給對方貼樂。而當(dāng)敵方后置位有多個(gè)關(guān)鍵角色時(shí),應(yīng)選擇最重要的目標(biāo)貼上樂不思蜀。

3、先真后假。手中有方片和真的樂不思蜀時(shí),可在前置位用真樂,后置位用方片樂,以避免前置位因好運(yùn)而順走后置位的真樂,反而貼在己方隊(duì)友身上。

4、注意距離。琉璃能很好地幫助大喬防殺,但需要手牌和距離的支持。因此,一方面要注意武器和-1馬,避免出現(xiàn)手短無牌可琉璃的情況;另一方面,盡量保護(hù)手牌,避免無牌可用。由于琉璃的特性,防具方面,仁王、八卦可以隨意裝備,但藤甲需謹(jǐn)慎!火攻、鐵索會(huì)對其造成嚴(yán)重影響。另外,大喬的隊(duì)友可以考慮不裝備+1馬,為大喬提供琉璃的空間。

武將相互克制與配合

由于回合限制的獨(dú)特性,大多數(shù)武將會(huì)被大喬克制,但也有一些武將能夠與她形成出色的協(xié)作。

第一部分:武將克制

1、拆遷系列:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封:不論是手牌拆除還是距離控制,大喬對這些武將都十分頭疼。沒有手牌和合適的目標(biāo),對每個(gè)血量為三的脆弱大喬來說都是噩夢。

2、技能封印系列:界關(guān)羽:以義絕加上小規(guī)模拆遷和拼點(diǎn),一旦失敗,琉璃遭封印,噩夢再度降臨。

3、拼點(diǎn)系列:簡雍、太史慈、荀彧、劉協(xié):所有干擾手牌的武將,都是喬妹的不速之客。

4、非殺技能系列:劉諶、火諸葛、荀攸:各種奇特的技能,如決斗、火攻、范圍攻擊,是喬妹一生的對手……

5、判定系列:諸葛瑾、司馬懿、諸葛亮、張魯:大多數(shù)判定或偽判定都不太懼怕大喬,除了只能用黑色牌的張教主,其他擁有紅桃的判官們應(yīng)對自如。

第二部分:武將配合

1、二張。通過卡差大陣,樂——撿——樂——撿,實(shí)現(xiàn)生生不息。然而,由于界大喬每次只能令一人快樂,導(dǎo)致二張無法再撿全場。二張的固政有時(shí)候能幫助大喬保持更高的手牌數(shù)量,而新國色也能在二張的回合中提供有效保護(hù)。

多種刀劍角色:太史慈、丁奉、潘馬等等,通過大喬琉璃作為跳板,能夠?qū)崿F(xiàn)高額傷害,完成特定目標(biāo)的爆破和精確狙擊。

判定類角色:諸葛瑾、司馬懿、張角:雖然可以改變樂不思蜀的狀態(tài),他們也能夠利用手中的非紅桃牌,構(gòu)建強(qiáng)大的樂不思蜀陣型。

在常規(guī)主公局中表現(xiàn)

魏:曹操、界曹操 勉勉強(qiáng)強(qiáng)……袞袞而來而來的AOE會(huì)打的大喬相當(dāng)難受,而吸了許多AOE的曹操,則會(huì)吸引大量的順拆與樂,后置位大喬可以有效的替曹操解樂,然而其本身的脆皮性,又會(huì)使得曹操投鼠忌器,無法開A。
魏:曹丕 反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球?yàn)槌R娝悸?,界大喬的出現(xiàn)更多見于限制忠臣回合、或樂住行殤后的丕主。兩位回合控制系的武將,配合在一起,只會(huì)出現(xiàn)控制有余,輸出不足的效果。
蜀:劉備、界劉備 相性不容。誠然劉備可以仁德方片與界大喬進(jìn)行樂不思蜀,然而輸出……又被doge叼走了。劉備本身相當(dāng)吃忠臣的一位主公,單純的樂、而并無輸出,無法形成“打殘貼樂”的卡差收益,也無法對反賊造成實(shí)質(zhì)性影響。
蜀:劉禪 反賊頭目……小胖本身放權(quán)依靠另外一忠臣,放權(quán)大喬樂兩回合→_→并沒有什么有效的輸出。游戲最重要的還是打死人造成人頭減員,輪輪樂了無動(dòng)作并不是什么值得慶賀的選擇。
吳:孫權(quán) 能夠勝任。權(quán)主常常面臨被打殘貼樂的狀態(tài),一把手牌只能含淚丟棄,此時(shí)界大喬解樂的功效就會(huì)顯得十分突出。多一輪的權(quán)主與少一輪的權(quán)主,很可能會(huì)對局面造成很大影響。前置位可以跟著主公腳步盲狙盲樂,后置位大喬忠保障孫權(quán)行動(dòng)回合也不錯(cuò),此外由于武將,還可存救援桃。
吳:孫笨 勉強(qiáng)的忠臣。策主負(fù)嘲諷使得火力集中于忠內(nèi),大喬的琉璃可以抵御一部分殺的攻擊,完全可以琉璃給策主幫助其覺醒。此外首回合富余手牌可完成制霸,但在之后,手牌、距離都會(huì)被限制相當(dāng)厲害。
群:張角 反賊頭目……盡管張角改判可以強(qiáng)中樂,但四個(gè)反賊并非大喬全能顧及過來。此外張角主拆遷系反賊出現(xiàn)頻率會(huì)相當(dāng)之高,很可能貼樂被拆、自己手牌、距離也被限制。
群:袁紹 相性不高。大喬本身三血脆皮并不能抵御萬箭齊發(fā),一旦被射殘無法保持手牌量會(huì)相當(dāng)難受,盡管的確可以使用樂不思蜀限制后置位、讓袁紹能夠發(fā)揮,然而本身殘血的大喬就成為了人質(zhì)。
群:董卓 并不兼容,更多作為反賊出現(xiàn)。董卓作為前期主,需要相當(dāng)強(qiáng)力的忠臣,如界黃蓋、劉協(xié)等,輸出越強(qiáng)越好。大喬作為一名限制回合的武將,并不能給董卓提供更多的支持。

身份適應(yīng)性

主:★★☆

界大喬原本并非為主公角色而設(shè)計(jì),雖然可以選擇,但可以預(yù)見到,拆遷、改判、拼點(diǎn)等類型的攻擊會(huì)接連不斷。一旦受到手牌或距離的限制,界大喬的防御能力會(huì)顯著下降,而其武將本身的控制特性,也會(huì)導(dǎo)致對忠臣的選將相當(dāng)依賴。

當(dāng)然,若進(jìn)入單挑階段,界大喬的單挑能力還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

忠:★★☆☆☆

某些主公可以完成忠臣的任務(wù),權(quán)策二主由于自身是吳將而有一定加成,除此之外,由于輸出匱乏,使得其在大多主公局面中并不適合作為忠臣選擇。如果選擇界大喬為忠臣,那么輸出的重?fù)?dān)則會(huì)落在另一位忠臣的肩上。

反:★★★★☆

強(qiáng)力的反賊角色!具有控場能力的武將,對大多數(shù)普通主公來說都非常有效。像殘血的權(quán)主、策主、小胖、貝貝、餃子,還有行殤一把的太子以及吸收了無數(shù)攻擊的曹操,大喬都能給他們貼上一張樂,令他們無奈仰望天空。另外,董卓作為主公可以限制忠臣,再加上琉璃對殺有抵抗力,因此在董卓為主公的情況下,喬妹也能作為反賊出現(xiàn)。唯獨(dú)袁紹,三血的小脆皮,身體承受不住。游戲機(jī)制和四反的局面,會(huì)讓反賊在選擇武將時(shí)更從容,進(jìn)攻時(shí)還能由其他三名隊(duì)友分擔(dān)。

內(nèi):☆

樂還是不樂?解樂還是不解樂?有時(shí)一個(gè)樂不思蜀可能成為整場比賽的關(guān)鍵。然而,小內(nèi)大喬很難評估一個(gè)樂的重要性。當(dāng)一方殘血被樂住,面臨放出可能導(dǎo)致對方反撲、不放則殘血可能被擊敗的情況時(shí),喬妹到底該怎么選擇呢?

一旦控場時(shí)嘲諷值飆升,不控場則與三血白板無異,左右為難,倒不如不選擇=。=

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游戲特色

其他人與小兔子的心態(tài)也大差不差,紛紛釋放出了魂環(huán)。六魂王一魂宗的配置讓對面的大長腿們露出了駭然的表情,雖然已經(jīng)猜測過其他隊(duì)員中還會(huì)有魂王的存在,但沒想到會(huì)這么多,而且這魂環(huán)配置,簡直要命。

“姐姐,這怎么辦?”膽子最小的水月兒一臉委屈的看向了身旁的姐姐,實(shí)在不敢想自己一個(gè)小魂尊去和對面六魂王對碰的景象。

水冰兒見狀也是滿臉凝重,聽到妹妹的訴苦苦笑了一聲?!皼]辦法了,硬著頭皮上吧,總不能直接認(rèn)輸吧,那也太丟人了。”

“冰兒,咱們用那招嗎?”身旁的雪舞直接看向了她,詢問著要不要直接上大招。水冰兒思考一陣后點(diǎn)了點(diǎn)頭。“直接上吧,那些不必要的試探就不需要了?!?/p>

“好?!痹捯袈湎拢鶅荷砗笸蝗怀霈F(xiàn)了一絲鳳鳴聲,全身晶瑩透亮的冰鳳凰浮現(xiàn),兩黃、兩紫的最佳魂環(huán)配比說明了她天賦極佳。

副隊(duì)長雪舞也沒有多啰嗦,雪花武魂出現(xiàn)在身前,同樣是理論上的最佳魂環(huán)配比?!拔浠耆诤霞肌け╋h零?!崩夼_(tái)上瞬間結(jié)起了寒霜,刺骨的寒風(fēng)四處喧囂著,天空中不時(shí)落下鋒利的冰錐。

“哇,還有武魂融合技誒,這下有意思了?!毙⊥米硬惑@反喜,要是太容易獲得勝利就沒什么意思了?!皹s榮,給我輔助!”

“好!”小舞雖然跳脫,但并沒有小覷對方融合技的意思,直接呼喚起自己的小姐妹,寧榮榮也沒有猶豫直接喚出了九寶琉璃塔。

“九寶有名·一曰力,二曰速,三曰魂,四曰攻!”四道彩光附著在小舞身上,讓她全身氣勢都增強(qiáng)了一節(jié)。小舞自信的笑了笑,沖著阿呆和龍念冰叫喊了一聲后,直接沖向了對方陣營。

“阿呆、念冰,你們掩護(hù)我!”“是,小舞姐!”小舞的步伐極快,轉(zhuǎn)眼便沖入了冰錐密集之處。天水學(xué)院剩余五人見狀連忙喚出武魂做好了戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,既然正副隊(duì)長都不打算直接放棄,那她們也不打算怯戰(zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

草木枯榮歸炎土·二重爆破拳!徐克己滿意地收手,他看向自己的拳,感慨道:“大師兄教導(dǎo)的武藝就是管用,正適合我!”

徐克己之命格【憑風(fēng)借力】本就是木,木在天即為風(fēng),火木亦可生風(fēng),修行草木枯榮歸炎土正是恰到好處,尤其是爆破拳,本就是積蓄之力爆發(fā),正如火木燃燒釋放其中蘊(yùn)含的能量,釋放出狂風(fēng),他在此技上一日千里,若是突襲,尋常武者根本擋不住他這一擊又快又沉的爆破拳!看見這一幕,在場的所有圍觀群眾都發(fā)出歡呼,大聲叫好——雖然吵起來是塔廓狼和虹燮人兩個(gè)人的原因,但虹燮畢竟是外地人,又太過囂張,自然就是反派。

“各位,千萬不要鬧事,在下的勁力還能收著點(diǎn)力道,若是其他師兄弟們來了,那位火鳳人恐怕就要半死不活了!”

徐克己朗聲道,也令一旁水果鋪中有些騷動(dòng)的其他火鳳人冷靜下來:歸根結(jié)底這事他們也不占理,非要在明鏡宗地盤鬧事,死的肯定是他們??!

游戲玩法

當(dāng)然,如果用頤石把枝條護(hù)住,可以降低枝條霉變的可能性。但頤石的價(jià)值比無花果枝條還貴,夏青舍不得用??偟膩碚f,夏青對浸泡效果還是滿意的,吃完飯后她就開始收拾田地,扦插無花果。

她拍拍手站起來,開始收拾屋子。地上的水漬已經(jīng)干了,夏青用吸塵器吸了一遍客廳的毛,打掃干凈后再放上跟偶像交換的空氣雜質(zhì)吸附劑,天已經(jīng)完全亮了。

夏青煮上粥,出門巡視領(lǐng)地,順便摘菜?,F(xiàn)在她的大棚里有很多種蔬菜,夏青都是每天做飯之前去轉(zhuǎn)一圈,看著哪個(gè)有胃口就摘哪個(gè)。

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