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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:48:01

掌握關(guān)鍵技巧 打造完美進(jìn)攻,《實(shí)況足球2010》十大進(jìn)球套路

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橫向帶球并射門

適用范圍為距離球門35米以內(nèi)(更遠(yuǎn)的距離未嘗試過),操作方法是在橫向帶球(可以使用R1結(jié)合方向鍵,或連點(diǎn)前進(jìn))時(shí),射門鍵力度控制在1/2以內(nèi),目標(biāo)方向主要選擇遠(yuǎn)角(如果在禁區(qū)內(nèi)朝遠(yuǎn)角帶球時(shí),可以選擇打近角,門將通常只能目送球入網(wǎng))。

下底傳中

在433陣型中,啟用防守反擊戰(zhàn)術(shù)時(shí)效果最佳。傳球前一定要注意接球球員的位置,以決定是傳前點(diǎn)(傳球時(shí)按后)、中間還是后點(diǎn)(傳球時(shí)按前)。根據(jù)接球球員的特點(diǎn),選擇傳高球(傳球時(shí)按R2)、普通高度的球、半高球(傳球時(shí)按兩下圈)、或地滾球(傳球時(shí)按三下圈);傳球后就需要搶點(diǎn),我個(gè)人認(rèn)為方向+射門就足夠了,方向+R2也是一種選擇。

對(duì)于擁有強(qiáng)力中鋒的球隊(duì)(如切爾西),特別推薦高球傳中(傳球時(shí)按R2),中鋒常常能在后衛(wèi)身后強(qiáng)行跳起頭球,球應(yīng)聲入網(wǎng)。此外,高球傳中經(jīng)常會(huì)看到飛身沖頂?shù)膹?qiáng)力頭球攻門場(chǎng)景,視覺效果極具沖擊力。這是因?yàn)楦咔蚧《容^大,空中運(yùn)行時(shí)間較長(zhǎng),給進(jìn)攻球員足夠的時(shí)間準(zhǔn)備飛身沖頂。

不下底傳中

如其名,在有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),選擇不下底而傳中。當(dāng)有下底傳中機(jī)會(huì)時(shí),松開方向鍵按R1急停,然后迅速向中路橫帶一步(目的不是內(nèi)切,而是調(diào)整好傳球角度;這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),后衛(wèi)正迅速回退防守,慣性使他們無法及時(shí)停下,這就導(dǎo)致己方前鋒無人盯防的狀況出現(xiàn)),然后傳給中路的接應(yīng)球員。接球隊(duì)員根據(jù)場(chǎng)上情況決定是順著球路接球橫向帶球射門,還是逆著球路接球橫向帶球射門。

單刀球

傳單刀的操作,除了常規(guī)的按三角傳球外,還可以考慮使用R2+三角(在后衛(wèi)緊追時(shí),可以選擇不調(diào)整直接射門,射門時(shí)也可以嘗試R2+射門)。

在邊路斜向面對(duì)球門帶球時(shí),可以選擇推射遠(yuǎn)角(考慮優(yōu)勢(shì)腳,如左路的右腳球員)。由于本作存在延遲,需要提前調(diào)整,以前需要提前兩步的距離再射,現(xiàn)在需要提前三步。在提前三步距離時(shí)按下射門,球員會(huì)先調(diào)整,然后在兩步距離時(shí)射門(推進(jìn)一步的距離與球員帶球精度成反比);推射時(shí)的按鍵操作是:松開R1,先按遠(yuǎn)角方向,再輕點(diǎn)射門(你會(huì)看到球員做出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的推射動(dòng)作:先扭胯調(diào)整射門角度,再用腳內(nèi)側(cè)推射遠(yuǎn)角;只要出現(xiàn)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,成功率就非常高)。

正對(duì)球門中路直線帶球,有三個(gè)選擇:

①與上述相同。

②挑射:提前三步時(shí)按L1+射門(力度為2/1或稍?。?,提前兩步后,射門時(shí)按R1。

③繞過門將(有點(diǎn)難,不太推薦)。

角球:

①對(duì)電腦有一個(gè)非常簡(jiǎn)單的進(jìn)球套路:按短傳鍵將球傳給前點(diǎn)球員(有時(shí)前點(diǎn)球員可能走開,那就等他回到位置后再傳)。球傳出后按L1,前點(diǎn)球員接球后先向外帶一步,再向后帶一步,然后觀察禁區(qū)中路己方球員的位置,傳給中路球員,中路球員可以選擇橫向帶球射門或迎球勁射;有時(shí)前點(diǎn)球員也可以自己橫向帶球射門。

②老老實(shí)實(shí)地按圈發(fā)球,力度為一半或略多,然后就是搶點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中可以設(shè)置中后衛(wèi)前插。本人對(duì)此無更多心得,期待高手指教。

任意球:

像BUG一樣的一撥一射。按L1+R1切換到一撥一射的罰球畫面,傳球隊(duì)員要將球傳向門將防守的另一側(cè)(即遠(yuǎn)角)。球傳出后需一直按住遠(yuǎn)角的方向,等射門球員跑出一步后再按射門鍵,射門力度與距離成正比,不要超過1/2。在20米以內(nèi)可以加R2,超過27米可以加三角。

需要特別強(qiáng)調(diào)的是兩點(diǎn)。

首先,明確“遠(yuǎn)角的方向”。在傳球之前,鏡頭是對(duì)準(zhǔn)球門的,而傳球之后,轉(zhuǎn)為直播視角,視角發(fā)生了90度的變化,因此需要弄清楚遠(yuǎn)角的方向。如果你的反應(yīng)足夠快,那么等到傳球時(shí)再判斷遠(yuǎn)角方向也不晚;如果反應(yīng)稍慢,那么就記住遠(yuǎn)角的方向(其實(shí)很簡(jiǎn)單,直播鏡頭的遠(yuǎn)端對(duì)應(yīng)的是手柄方向鍵的上,近端是下,然后根據(jù)進(jìn)攻是向左還是向右,來判斷遠(yuǎn)角是按手柄的上還是下)。

其次,掌握射門的時(shí)機(jī)和按鍵方式。射門時(shí)機(jī):應(yīng)該在球被撥出后,射門球員跑出一步之后(也就是按住遠(yuǎn)角方向后稍等片刻,個(gè)人估計(jì)大約是0.2秒),再按下射門鍵。射門的按鍵方式,首先要一次性按出足夠的力度,其次要果斷利落。

“間接”任意球

我所說的間接任意球是指不直接射門的直接任意球。

適用場(chǎng)合:當(dāng)禁區(qū)兩側(cè)角度較小時(shí);或者距離較遠(yuǎn)時(shí)(超過35米)。

隨著距離調(diào)整力度,自行掌握方向,按鍵方式為:R2+圈,然后R2+射門。

在禁區(qū)兩側(cè),攻門球員會(huì)沖頂;離球門較遠(yuǎn)時(shí),攻門球員會(huì)追著球跑,然后用頭球攻門。

遠(yuǎn)射

必須先將球趟出一步,也就是球離自己至少一步的距離,然后再射門,通常瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)角,力度不超過1/2,按鍵要一次性到位,果斷利落。

迎球怒射也是相當(dāng)霸氣。另外,當(dāng)邊鋒接應(yīng)中路的傳球時(shí)(無論是地面?zhèn)髑蜻€是高球),也可以直接射門而不需要停球,不用考慮距離,我曾經(jīng)進(jìn)過三個(gè)這樣的球,暢快感十足!

9.45°傳中

在禁區(qū)的兩側(cè)以45°角進(jìn)行傳中通常由邊后衛(wèi)完成,使用L1+圈鍵(有時(shí)可以嘗試R2+圈鍵),圈鍵可以按滿力度。理想的時(shí)機(jī)是在中鋒向前移動(dòng),并且與中后衛(wèi)保持一兩米距離時(shí)。傳球后就是爭(zhēng)搶頭球進(jìn)行射門,可以用方向鍵加射門,也可以用R2加射門,若操作熟練還可以使用R2加方向加射門。

主要的難點(diǎn)在于把握傳球的時(shí)機(jī),如果不查看小地圖,很容易出現(xiàn)越位。

10. 點(diǎn)球

這不是一個(gè)策略,只是分享一下點(diǎn)球的踢法。射門和方向都引入了蓄力系統(tǒng),按射門鍵時(shí)間越長(zhǎng),力度越大,球越高;按方向鍵時(shí)間越長(zhǎng),偏離球門中心的距離越大。踢點(diǎn)球時(shí),我的操作是:輕按射門鍵,然后選擇一個(gè)方向按住不超過1秒鐘。

防守點(diǎn)球時(shí),我的做法是:一直按住方向鍵下,當(dāng)罰球隊(duì)員助跑時(shí)開始快速連按射門鍵。只要射門不是特別刁鉆,守門員一般能撲到。這個(gè)方法適用于對(duì)戰(zhàn)人或電腦。

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男女瑜伽

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游戲特色

只可能在下一次的蝗災(zāi)里,可能會(huì)在某個(gè)蝗妖體內(nèi)復(fù)蘇。但同樣的,那力量之前被鎖在大僵體內(nèi),就意味著那大僵,其實(shí)是有機(jī)會(huì)成神的。

而偏偏那些力量本身,其實(shí)是無意識(shí)的神韻,并不是完全受大僵掌控。就如同你把大僵帶到這里,將大僵視為棺槨,為那些力量送葬。

借法事牽動(dòng)此地積攢了幾十年,人定勝天的大勢(shì),一波將其送走。若是有合適的條件,也一樣可能會(huì)有人,可以借那些力量,一鼓作氣,來凝聚出真正神明才有的東西。

而無論怎么做,正也好,逆也好,都需要那位大僵的配合。這必定才是搞事情的人,愿意跟那大僵好好商量的原因。

之前那一絲神韻力量,其實(shí)很重要,可能對(duì)于一些人來說,是一個(gè)引子。你用來化入此地,化作本地生機(jī)靈韻,別人自然也能用到別的地方?!?/p>

溫言聽了若有所思,爛臉大僵之前說,那些人給的備選方案,是離開神州。神州周圍是不可能的,神州不會(huì)允許。

而有可能有能力利用這股力量,就只剩下倆地方。一個(gè)是歐羅巴,一個(gè)是羅賓。歐羅巴那邊教會(huì),還有各種根深蒂固,傳承久遠(yuǎn)的各種黑暗生物,各種黑巫師什么的,底蘊(yùn)都很深,指不定就有什么亂七八糟的方法,可以利用到。

而羅賓,更不用說,神明法案發(fā)布之后,都有神明在那邊復(fù)蘇,各種神明教派都明牌冒泡,經(jīng)營(yíng)著他們的教派活動(dòng),也是一絕。

這倆方向,在溫言看來,都是嫌疑極大,且都可能會(huì)有相關(guān)方向的能力,而且他們?nèi)羰侵溃囟〞?huì)有極強(qiáng)的意愿。

跟教授聊了一會(huì)兒,心里大致有譜之后,看到爛臉大僵,正扛著個(gè)鋤頭,一手拎著鉆孔機(jī),跟著人向遠(yuǎn)處走去。溫言大步追了上來,爛臉大僵的臉,已經(jīng)被修補(bǔ)好,就是看起來像是有一塊不太好看的黃褐色大斑。

游戲亮點(diǎn)

“殿下,到協(xié)會(huì)了,已經(jīng)和本地執(zhí)事說好了,借用會(huì)議室?!苯y(tǒng)領(lǐng)說道。武衡帶著王妃下車,穿過大廳,走進(jìn)了一旁會(huì)議室。

……在會(huì)議室等了一會(huì)。管理大臣‘艾德溫’帶著幾名官員走了進(jìn)來,看了眼武衡和跟來的王妃,行禮說道:“殿下,王妃。”

“嗯,外面怎么回事?”武衡問道。管理大臣臉色難看,“有人將消息放了出去,說您為了保命將土地割讓出去,土地落在死靈的手里,活人都會(huì)變成實(shí)驗(yàn)品和奴隸?!?/p>

額……,還真是沒什么新意。在黑石鎮(zhèn)的時(shí)候,民間傳言就是這些。倫塔姆城占領(lǐng)了半座城池時(shí)候,原城主也是利用類似的謠言,說居住在那邊的人,會(huì)變成實(shí)驗(yàn)品。

游戲玩法

聽到夜城所說的話,史提爾當(dāng)即覺得自己被小視了,并且伴隨著場(chǎng)上一陣火焰席卷,又是兩只巨大的火焰巨人,從符文所形成的火焰中顯現(xiàn)而出。

“還真是大言不慚啊,只要在我所設(shè)置的『符文刻印』范圍下,狩獵魔女之王就可以無限復(fù)活,我倒是想看看,你要如何擊敗我的魔法!”

看到三只巨大的火焰巨人將夜城包圍,位于夜城身后的上條當(dāng)麻,此刻也是面露擔(dān)憂之色。名為“狩獵魔女之王”的火焰巨人,單單是一個(gè),就能打得他抱頭鼠竄,要不是靠“幻想御手”跟宿舍走道的消防裝置清除了符文,他估計(jì)早就涼涼了。

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