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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 03:36:32

深入設(shè)置探索,[F.E.A.R]簡要攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

花了一些時間查找資料并研究了《F.E.A.R.》這款游戲的設(shè)置。雖然大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但還是希望能對和我一樣的新手有所幫助。此外,我相信這些內(nèi)容對其他游戲也會有一定參考價值。

第一部分:DISPLAY OPTIONS(顯示選項(xiàng))

DISPLAY RESOLUTION(分辨率)—— 這點(diǎn)無需多說,分辨率越高,游戲運(yùn)行速度越慢。(我用的是6800ULTRA顯卡,設(shè)置的是800X600分辨率。)

V-SYNC(垂直同步)—— 關(guān)閉這一選項(xiàng)可以提升游戲速度。我個人并沒有察覺關(guān)掉后畫面有明顯變化,除非你的屏幕刷新存在明顯問題。

第二部分:SOUND(聲音設(shè)置)

如果你的聲卡支持相關(guān)功能,建議全部啟用。尤其是打開EAX,可以顯著提升音效質(zhì)量,而且對游戲速度幾乎沒有影響。

第三部分:ADVANCED COMPUTER OPTIONS(高級計(jì)算機(jī)設(shè)置)

這一部分主要與CPU性能相關(guān)。如果你的CPU性能較低,那么需要認(rèn)真調(diào)整這里的選項(xiàng)。

PHYSICS(物理效果)

這一設(shè)置用于展現(xiàn)游戲中物體的碰撞、反彈等物理效果。如果你發(fā)現(xiàn)在游戲中移動時還算流暢,但開槍后(物體開始發(fā)生碰撞)游戲變得卡頓,那么建議降低這一選項(xiàng)的設(shè)置。

HARDWARE SOUNDS(硬件聲音加速)

這個選項(xiàng)用來調(diào)節(jié)同時播放的聲音數(shù)量(聲音越多效果越震撼?。?,如果你的聲卡性能較差,建議設(shè)置得低一些,尤其是主板自帶的聲卡,最好選擇最低值。

EFFECTS(效果)

此設(shè)置用于控制環(huán)境中物體反彈產(chǎn)生的效果數(shù)量(比如子彈擊中物體時的碎片飛濺、火花等),如果你的CPU性能足夠強(qiáng)勁,建議調(diào)到最高,效果越豐富畫面越精彩!

SHELL CASINGS(子彈殼顯示)

經(jīng)過測試才發(fā)現(xiàn),這個選項(xiàng)為何要單獨(dú)列出來。當(dāng)關(guān)閉后(即不開啟子彈殼掉落顯示),游戲運(yùn)行速度會有明顯提升!是否開啟就看個人需求了。

WORLD DETAIL(環(huán)境物體細(xì)節(jié))

用來決定環(huán)境中裝飾性物體的數(shù)量,比如桌上的飲料罐、垃圾桶等。小編建議把這個設(shè)置調(diào)到最高,細(xì)節(jié)豐富的場景更有真實(shí)感?。ㄗ叩寐膊慌吕?,細(xì)節(jié)控別錯過?。?/p>

CORPSE DETAIL(尸體細(xì)節(jié))

這個選項(xiàng)決定了尸體在場景中保留的時間長短,等級越高,尸體存在的時間越久。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的場景游戲運(yùn)行更流暢,可以適當(dāng)降低此設(shè)置來優(yōu)化性能。

第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級顯卡設(shè)置選項(xiàng),小編提醒顯卡性能差的朋友看這里)

具體控制的內(nèi)容尚未深入研究,但小編發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)設(shè)置對運(yùn)行速度的影響較為明顯。如果你在空房間中運(yùn)行游戲依然卡頓,那么分辨率和這一選項(xiàng)需要調(diào)整。

MODEL DECALS

內(nèi)存容量越高,這個選項(xiàng)的數(shù)值就可以調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存都有影響)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時游戲出現(xiàn)明顯的卡頓情況,小編建議調(diào)整這個設(shè)置,效果顯著。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射細(xì)節(jié))

這絕對算是硬件殺手級別的選項(xiàng),除非你的顯卡性能達(dá)到7800GT以上,否則建議老老實(shí)實(shí)將這項(xiàng)調(diào)至中等或更低的水平。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光效,可謂是真正的性能殺手。小編個人選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)自身硬件情況自行決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個功能不用多說了,我實(shí)在無法忍受畫面上的鋸齒感,所以直接開到4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

決定場景中實(shí)時光源數(shù)量的選項(xiàng)。沒有燈光的話,這款游戲的畫面效果基本就退回到DOOM2的水平了,還是建議調(diào)高一點(diǎn)為好。

ENABLE SHADOWS(啟用陰影)

之前看到有人寧愿提高分辨率也要關(guān)掉這個選項(xiàng),我真是無語了。沒有陰影的游戲還能有體驗(yàn)感嗎?建議你去玩CS算了。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

這個設(shè)置決定了環(huán)境中有多少物體會生成陰影。如果你覺得桌面上的瓶瓶罐罐不需要帶陰影效果,可以適當(dāng)降低這個選項(xiàng)。

SOFT SHADOWS(柔和陰影效果)

如果你的顯卡不是7800GT SLI,還是別考慮了。(插一句個人意見,這個效果在游戲引擎中完全沒有被優(yōu)化,性能消耗極高,簡直就是垃圾代碼!按理說,這種效果在3D應(yīng)用中不應(yīng)該如此耗費(fèi)資源。而且最關(guān)鍵的是,即使開啟了效果,畫面提升也不明顯,簡直浪費(fèi)。想想即將推出的游戲《巫師》,即使開啟軟陰影,性能也不會有太大損失,這更加讓我覺得F.E.A.R的引擎設(shè)計(jì)有問題。)

TEXTURE FILTERING(材質(zhì)貼圖過濾效果)

這是一個非常經(jīng)典的參數(shù)了,已經(jīng)不需要多加解釋了。AF的效果自然是最好的,而且對性能幾乎沒有任何影響。我通常設(shè)置為4X。

TEXTURE RESOLUTION(材質(zhì)貼圖分辨率)

如果你的顯存是512MB,那就放心大膽地調(diào)到最高吧!即使是256MB顯存也可以嘗試開到最高,不過我個人覺得在加載貼圖時,偶爾會有一點(diǎn)點(diǎn)卡頓現(xiàn)象。

VIDEOS(過場動畫片)

既然是過場動畫,那就不用糾結(jié)了,直接調(diào)到最高畫質(zhì)就好了!

PIXEL DOUBLING(像素翻倍)

說實(shí)話,這個設(shè)置有點(diǎn)專業(yè),我查了好久才弄明白。大概意思就是只渲染一半的畫面,然后強(qiáng)行放大到全屏顯示。如果你的顯卡性能較弱,開啟這個選項(xiàng)可以顯著提升運(yùn)行速度,但畫質(zhì)會明顯下降。小伙伴們可以根據(jù)自己的需求選擇哦。

DX8 SHADERS

專門為老顯卡用戶準(zhǔn)備的選項(xiàng)。

SHADERS

決定有多少物體使用SHADER也是對硬件性能的巨大考驗(yàn),我只能將它設(shè)置為MEDIAN。不過,小編建議大家不要直接關(guān)閉它,關(guān)掉之后畫面效果會變得非常糟糕,幾乎無法欣賞。

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非常完美男嘉賓

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游戲特色

顏毓瞪他:“你不許耍賴,連曦曦都喝了,你這養(yǎng)魚呢?錄音棚里你是宋老師,酒桌上你是我學(xué)弟,趕緊干了!”

宋到無語的道:“紅酒是這么喝的嗎?”“那不管,反正這第一杯你得喝了?!鳖佖蛊鹕斫o他切了一大塊牛肉,“姐對你好不好?”

宋到笑著端起杯,又喝了一小口?!拔液染七^敏,要不是陪你,一口都不喝!”顏毓無語地翻了個白眼,倒也沒再逼他。

宋到瞥了眼酒瓶,這又是一個敗家娘們兒。原主這種舔狗,跟苗秀去再多次高檔餐廳,也不會明白紅酒的等級。他卻能喝出來。

畢竟當(dāng)年也曾有過短暫的風(fēng)光。喝過好酒。一口就能喝出顏毓今天開的紅酒價值不菲。上次吃飯他就發(fā)現(xiàn)了,顏毓很能喝!結(jié)果現(xiàn)在才意識到,不僅顏毓能喝,林菲這個天后的酒量也很好!

胡偉這種在酒吧廝混好幾年的更不用說。只有孔曦這個還沒畢業(yè)的大學(xué)生,和他這個剛畢業(yè)的“年輕人”不行。前者是真不太行。

一個杯底就喝得小臉紅撲撲。他是裝不行。單純不想喝那么多罷了。尤其紅酒這東西,喝的時候沒什么感覺,但后勁兒非常大。

當(dāng)你覺得自己好像有點(diǎn)喝多了,不用懷疑,肯定就是多了。說是吃烤肉,顏毓準(zhǔn)備的食材非常豐富。各種蔬菜、小菜、海鮮,應(yīng)有盡有。

胡偉喝酒來者不拒,但也從一開始,就很自然地接過顏毓的烤肉工作。為大家烤制各種食材,照顧著每一個人。宋到只要以吃為主。

顏毓只是開頭第一杯小小脅迫他一下,接下來就開始拉著林菲和胡偉喝起來。林菲話不多,喝點(diǎn)酒小臉紅撲撲,跟坐在她身旁的孔曦幾乎看不出年齡差。

游戲亮點(diǎn)

可是當(dāng)?shù)氐拿癖姴⒉辉敢饨邮艽箜樥呐郏麄儕^起抗?fàn)?,并希望我們能幫助到他們,但洲政府因?yàn)閳?zhí)政府的壓力,不想和大順政府交惡,已經(jīng)否決了這個求請。

我們不忍心拋棄這些無辜的人,現(xiàn)在我只能號召民間的一些格斗家去支援幫助他們了,森帕爾先生,你愿意接受這項(xiàng)艱難的任務(wù)么?”

塔科達(dá)沒有馬上答應(yīng),而是謹(jǐn)慎的說:“我需要資料,需要知道我們所面對的敵人是誰?!卑K箍瀣斒疽饬讼?,后面的助手將一摞資料送到塔科達(dá)面前,并示意他可以隨意觀看。

塔科達(dá)快速翻閱了起來,目光一掃就能將所有資料通篇記憶,看到風(fēng)鶴守的資料后,他一晃而過,但等到看到了陳傳的資料后,目光才是變得認(rèn)真了起來。尤其是陳傳站在光中的那一幕手繪圖畫,讓他清晰感受到了繪畫者的激動和震撼了。

游戲玩法

趙刑臉色稍變,心頭略有狐疑:“侯秘書下周要來監(jiān)獄視察工作?什么情況?”馮睦根本不在乎他們的目光和想法,只面色肅然沖錢歡敬了個禮,然后走到技術(shù)獄警旁,用不大不小,剛好能讓屋內(nèi)所有人都聽見的聲音道:“我需要死監(jiān)區(qū)48小時以內(nèi)的監(jiān)控錄像,你可以整理出來幫我一起查嗎?”

技術(shù)獄警劉易緊張地吞了吞口水,屋子內(nèi)籠罩的低氣壓令他不寒而栗,讓他的身體不由自主地顫抖,心中只有一個念頭:盡快離開這個讓人窒息的地方。

他的目光不由自主地轉(zhuǎn)向馮睦,在這個壓抑的屋子里,只有剛剛攙扶他,和他溫聲細(xì)語說話的馮睦,能讓他感受到一絲安全和溫暖。

評測

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