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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:17:32

探索劍修奧秘,《鬼谷八荒》劍斬和流血選擇攻略

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在選擇鬼谷八荒的劍修體系時(shí),劍斬和流血是兩種截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。每種風(fēng)格都有其獨(dú)特的機(jī)制和輸出方式,展示了劍修職業(yè)的多樣性和深度。無論是劍斬的瞬間爆發(fā)力,還是流血的持續(xù)輸出,這兩者在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)合中都能發(fā)揮出不可替代的作用。

《鬼谷八荒》劍斬和流血選擇攻略

劍斬流派是一種以高頻爆發(fā)為核心的戰(zhàn)斗風(fēng)格。通過疊加和消耗自己的劍斬層數(shù),它可以釋放強(qiáng)大的范圍攻擊。因此,劍斬非常適合清理大量敵人或在密集戰(zhàn)斗中迅速占據(jù)優(yōu)勢(shì)。劍斬的層數(shù)只能由玩家積累,無法通過敵人數(shù)量增加,因此其輸出相對(duì)穩(wěn)定,更依賴于玩家的操作和技能冷卻管理。面對(duì)大量敵人時(shí),劍斬流派能夠迅速清場(chǎng),一次攻擊便可將敵人一掃而空。

相比之下,流血流派以持續(xù)傷害和高期望值聞名,其核心在于通過累積流血層數(shù)逐漸削弱敵人,并縮短身法技能冷卻。流血層數(shù)可以疊加在敵人身上,并隨著敵人數(shù)量的增加而呈指數(shù)增長(zhǎng)。例如,當(dāng)場(chǎng)上有5個(gè)敵人時(shí),若玩家能對(duì)單個(gè)敵人疊加5層流血效果,就能在場(chǎng)上累積多達(dá)25層流血。流血的傷害是真實(shí)傷害,不受敵人防御影響,這使得流血流在對(duì)抗高抗性的BOSS時(shí)具有明顯優(yōu)勢(shì)。特別是當(dāng)配合減冷卻的詞條和合適的身法技能時(shí),流血流派能夠形成高頻循環(huán)的戰(zhàn)斗節(jié)奏,輸出不斷,并兼具控制和靈活性。

從傷害機(jī)制來看,劍斬更注重瞬時(shí)爆發(fā),而流血?jiǎng)t側(cè)重于持續(xù)傷害。劍斬的優(yōu)勢(shì)在于短時(shí)間內(nèi)的高額范圍輸出,適合對(duì)付小怪群或時(shí)間緊迫的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。而流血流憑借其真實(shí)傷害和層數(shù)累加的特性,更適合長(zhǎng)期對(duì)抗高血量敵人。尤其是流血傷害可以在敵人移動(dòng)或攻擊時(shí)持續(xù)生效,因此在需要頻繁走位或規(guī)避傷害的戰(zhàn)斗中,流血流派的容錯(cuò)率和輸出穩(wěn)定性更高。

以“流血火劍流”為例,該流派通過疊加流血層數(shù)并觸發(fā)火焰?zhèn)πЧ?,形成了持續(xù)輸出與范圍爆發(fā)的完美結(jié)合。不僅具有極高的傷害上限,還能通過氣盾提供額外的減傷能力,顯著提升玩家的生存空間。這種兼顧輸出和防御的特性,使流血火劍流在高難度秘境和BOSS戰(zhàn)中備受推崇,甚至一度被玩家認(rèn)為是最強(qiáng)的劍修流派之一。

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游戲特色

奧丁卻嚴(yán)肅的告知了自己,如此為之,才能讓人類放下警惕。奧丁身為龍王卻想要兒子、想要繁衍家族,如此反差性質(zhì)的印象,才能讓人類覺得龍王并非不懷好意,因?yàn)槿祟惻袛嗟贸?,龍王有和人類一樣的豐富情感和世俗欲求……龍王,也會(huì)有和人類一樣的軟肋。

當(dāng)時(shí)的利維坦疑惑,何至于此……奧丁見此便嘆息著人類和過往的時(shí)代大有變化。今時(shí)不同往日,他們的科技水平突飛猛進(jìn),他們的核技術(shù)也足以讓龍王驚嘆,不像以往那樣好對(duì)付了,現(xiàn)在還跟他們來硬的、用老一套的,行不通。

利維坦之后跟隨奧丁徹底了解了這個(gè)時(shí)代,沉默良久,最終同意加入了醫(yī)學(xué)會(huì)和奧丁的計(jì)劃之中。他拜托奧丁制作了傀儡和承載力量和意識(shí)的面具,以從不露臉的人類姿態(tài)出現(xiàn)在醫(yī)學(xué)會(huì)眾人跟前。

唯一不足的是,利維坦無法做到像奧丁那樣扮演得那么像人類,那么惟妙惟肖,或許只有最小的妹妹耶夢(mèng)加得,才能夠做到天生如此。

因此他常年態(tài)度冷漠,和醫(yī)學(xué)會(huì)其他成員關(guān)系疏離,僅僅為了共同迎接奧丁承諾的新時(shí)代這一目標(biāo),而勉強(qiáng)接手了醫(yī)學(xué)會(huì)的事務(wù)。

“奧丁……要是看不到你所說的新時(shí)代,我可不甘心啊?!被叵肫饋磉@些的利維坦,自嘲一聲后,放棄了繼續(xù)躲在這維持這些煉金陣,他必須親自出手反擊。

毒蛇神·維諾米納迦,召喚!阿蒙:“歐貝里斯克等級(jí)的攻擊力么.”“并且,毒蛇神·維諾米納迦不能成為任何卡的效果對(duì)象,也不能被任何卡的效果影響!”

科布拉怒聲喝道。“這樣一來就結(jié)束了!毒蛇神·維諾米納迦,對(duì)‘輕盈水星’攻擊!”必殺的一擊,蛇神帶著無可阻擋的浩大聲勢(shì),雙臂的蛇首齊齊轟出!游玄:“那么發(fā)動(dòng).”

“木大!”科布拉搶著打斷,“毒蛇神不接受任何卡的效果!”“我知道?!庇涡α诵?,展示出了手上的卡。“但是我要發(fā)動(dòng)的是,手牌中的栗子球。從手牌丟棄可以讓一次戰(zhàn)斗傷害變成0?!?/p>

不涉及對(duì)怪獸的影響,亦不針對(duì)效果。就算是無敵的全抗,在栗子球面前也無能為力。“嘁。”科布拉低哼一聲。

游戲亮點(diǎn)

“火焰,快點(diǎn)生火,米菈前輩要死了!”催生植物的魔法加上火焰魔法就能夠制造簡(jiǎn)易的火堆,等到火焰終于升起的時(shí)候,米菈身上的冰霜緩緩?fù)嗜?,在治療魔法的幫助下,她的臉色逐漸好轉(zhuǎn)。

露露沃一行人圍坐在火堆前烤著火,她盯著身上緩緩?fù)嗜サ谋?,嘗試著使用別的辦法將其褪去,結(jié)果毫無效果。

也就是說,這些東西只能夠依靠“火焰”才能夠去除?“這不是普通的冰霜,更類似于魔法?!彼读硕兑路粗従徛湎卵┗ǖ囊留斚癄?,感嘆道:“能在這里生活下去的都是些什么神人?”

他們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了伊魯席爾的環(huán)境陷阱——寒氣傷害。在缺少熱源的情況下,寒氣會(huì)在冒險(xiǎn)者身上不斷的積累,等到全身都被冰霜覆蓋的時(shí)候,不僅會(huì)持續(xù)流失生命力,而且還會(huì)造成行動(dòng)遲緩、抵抗力下降等等問題。

游戲玩法

而巧妙的是,狼人這個(gè)種族同樣在體質(zhì)進(jìn)化上擁有卓越的天賦。這兩者的生命信息一疊加,在加上黑晶蟲,龍族,以及一些其他種族一點(diǎn)點(diǎn)生命信息片段,便得到了這個(gè)我暫且命名為狂狼的設(shè)計(jì)?!?/p>

理查看著充滿了先行者設(shè)計(jì)習(xí)慣的構(gòu)造圖,微微點(diǎn)頭?!八膬?yōu)點(diǎn)是什么?缺點(diǎn)又是什么?”“這種改造的優(yōu)點(diǎn)又很多,諸如身體各項(xiàng)機(jī)能全方位提高,繼承了狂獸人的唯心天賦,以及驚人的體質(zhì)進(jìn)化天賦?!?/p>

“進(jìn)化天賦?”理查對(duì)這個(gè)詞匯有些陌生。嵐不緊不慢的解釋道,“進(jìn)化天賦是評(píng)價(jià)一個(gè)種族進(jìn)入下一個(gè)進(jìn)化階段難標(biāo)準(zhǔn),天賦分為兩種,一種是體質(zhì)一種精神。

評(píng)測(cè)

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