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bingking
1、『創(chuàng)建』——小弟只玩自己創(chuàng)建的門派,想玩八大派的朋友可以跳到下一部分。
a:首先,強(qiáng)烈建議大大們選擇面積足夠大的地方,最好是3點(diǎn)以上。
本人首推貴州,這里各種資源都不缺,只待在這里就能獲得一切所需。
不過這里沒有兵器店等設(shè)施,看個(gè)人喜好吧(但最好選擇能購買各種資源的地方)。
b:掌門等級(jí):建議設(shè)為4點(diǎn)(帶弟子提升等級(jí)主要依靠這個(gè))。
c:弟子人數(shù):建議設(shè)為0-1點(diǎn),個(gè)人傾向于1點(diǎn),這樣不僅在初期戰(zhàn)力較穩(wěn)定,還省去等待弟子加入的麻煩。
因?yàn)槭召M(fèi)必須采用精英制,否則會(huì)非常麻煩。
經(jīng)過兩次測(cè)試,無論男女兼收還是只收女弟子的門派,弟子的天賦有細(xì)微差別。
以1點(diǎn)來論述,分別如下↓
不限男女:有一位工藝的學(xué)徒。
僅招收女學(xué)徒:有一位開窽的弟子(戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)加成),目前小弟這位是24級(jí),比掌門還高==
其實(shí)這沒多大關(guān)系,都可以從拜師的弟子那里收回來。
d: 資源等級(jí):4-5點(diǎn),具體取決于其他點(diǎn)數(shù)的分配,建議5點(diǎn),因?yàn)檫@樣會(huì)比較耗費(fèi)金錢。
e: 擅長的武功:無所謂,主要看個(gè)人喜好,如果因?yàn)槟撤N原因覺得哪個(gè)比較強(qiáng)就選哪個(gè)。
這樣就失去了原創(chuàng)的意義,小弟用的是劍術(shù)和掌法。
f: 正派/邪派:我不太清楚有什么區(qū)別,可能是邪派的聲望等于正派的聲望加成吧~_~"
2,『建筑』--首先,玩八大門派的朋友,如果對(duì)裁員和重建不感興趣,請(qǐng)?zhí)较乱徊糠帧?/p>
剛開始的時(shí)候,很急切,趕快把付費(fèi)改成收費(fèi),10元也無所謂。
然后開始施工,一個(gè)修煉室,兩個(gè)練武場(chǎng),一間房舍,兩塊農(nóng)田,一間書房和一個(gè)牧場(chǎng)。
除了牧場(chǎng)以外,其他的建設(shè)都應(yīng)盡早完成,因?yàn)樗鼈兪亲罨镜男枨蟆?/p>
別感到奇怪,起初資源有限,無法建造太多東西,所以需要購買資源,去買回來吧。
請(qǐng)記住,我所提到的方法是不需要給弟子付費(fèi)的,所以盡情花錢吧~_~"
a: 房舍——建議設(shè)置在靠近中央的區(qū)域,以便無論是工作還是練武都能四通八達(dá)。
這樣一來,返回休息的整體步行時(shí)間自然會(huì)減少。
b: 農(nóng)田——至少要有兩塊,最好是三塊,盡量放在正廳入口附近,并靠近房舍。
原因很多,首先是因?yàn)榈茏觽兌己芟矚g吃飯……其他原因以后再解釋……
c: 練武場(chǎng)——最好建三個(gè)以上,如果資源充足,最好讓每名多余的弟子擁有一個(gè)練武場(chǎng)。
請(qǐng)將其建在與農(nóng)場(chǎng)相對(duì)的方向,還是那句話,盡量靠近房舍的位置。
就像房舍作為界限,工作和練武在南北分隔,有這個(gè)概念就可以了。
d: 修練室——可以設(shè)置在練武場(chǎng)附近,雖然有些偏僻也無妨,但最好還是靠近房舍為佳。
e: 書房——這個(gè)可以安排在修練室旁邊。雖然在我的管理下,除了第一年,之后就基本閑置了,所以位置偏遠(yuǎn)也無所謂。
f: 牧場(chǎng)——位于農(nóng)田附近,一個(gè)牧場(chǎng)就足夠了。如果資源和資金不足,可以暫時(shí)緩建,因?yàn)榀偪窬毼洳⒉灰欢〞?huì)快速消耗肉類。
3,『弟子招募與行程策略』——這應(yīng)該是讓大家困擾的重點(diǎn)問題吧,請(qǐng)聽小編為您分析。
首先,建議大家的思路是,不要急于招募弟子,
除非遇到肥田或深耕,遇到這種情況請(qǐng)務(wù)必至少招募一人。
尋路、辨礦、煉金也很重要,各需要一個(gè)人,不過可以先不著急,等資源收入穩(wěn)定后再招募。
另外,不要急于升級(jí),健康值會(huì)影響食物的消耗量,特別是在初期影響較大,健康值越高=吃得越多。
因此1-3級(jí)的任務(wù)可以做,但不要過多,盡量控制弟子的健康值(等級(jí))不要提升。
若擔(dān)心聲譽(yù),沒辦法,只要不要降到負(fù)數(shù)就好,而邪派則要小心不要升回正數(shù)~_~"
在行程的初始階段,安排5名弟子進(jìn)行訓(xùn)練:4人負(fù)責(zé)習(xí)武,3人投身工作,其余的時(shí)間無需安排。
a: 農(nóng)作方面:安排3名弟子參與,不包括掌門(建議擁有三塊田地,以避免爭奪)。
b: 練武場(chǎng):這是每位弟子必不可少的活動(dòng),請(qǐng)練習(xí)如燕訣和吶喊(令人驚訝的是,吶喊能提升輕功)。
讓他們盡早提高輕功,并結(jié)合耕田來增強(qiáng)腿力,這樣一來,他們的行動(dòng)速度會(huì)大幅度提升,這也是農(nóng)田的一個(gè)重要優(yōu)勢(shì)。
小編的弟子至少有340的輕功和300的腿力。
左護(hù)法的輕功達(dá)到了512,而深耕弟子的腿力最高,達(dá)到了712。
不是在開玩笑,小編經(jīng)過試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),僅有輕功300的弟子,速度遠(yuǎn)不如那些腿力和輕功都超過300的弟子。
而300這個(gè)數(shù)值正是小說中常提到的瓶頸,如果突破這個(gè)點(diǎn),恭喜您,您將擁有一位來去如風(fēng)的弟子。
c: 修練場(chǎng)——這是一個(gè)收費(fèi)的重要設(shè)施,初期建一間,收入穩(wěn)定后請(qǐng)?jiān)俳ㄒ粋€(gè)。
最開始的時(shí)候,請(qǐng)務(wù)必將掌門安排進(jìn)去,領(lǐng)悟如燕訣和吶喊。
d: 書房——這是傳承掌門技巧的重要關(guān)卡,掌門,弟子的未來有賴于你的指導(dǎo)。
e: 牧場(chǎng)——只需一名弟子,隨你選擇,最好是有腰力的,耐力出眾的弟子更為理想(說明書上這樣說)。
p.s. 因?yàn)榻稹⑹?、木、皮、藥都不是維持生活的必需品,
所以請(qǐng)您自行決定何時(shí)安排弟子從事這些工作,
建議在金石木皮附近建一個(gè)庫房、1-2個(gè)武場(chǎng)和一個(gè)房間。
建議讓擅長探礦的弟子負(fù)責(zé)金石木的工作,他一人就足夠。當(dāng)然,也請(qǐng)派一位擅長打獵的弟子,
必要時(shí)協(xié)助探礦弟子采集金石木,行程為單項(xiàng)3點(diǎn),缺少什么就采集什么,請(qǐng)注意資源情況。
I: 藥房——一名弟子,行程3點(diǎn),具備識(shí)藥能力為佳。
II: 鑄房——一名弟子,行程3點(diǎn),工藝技能出眾為佳。
III: 織房——一名弟子,行程3點(diǎn),善于快速縫制為佳。
IIII: 丹房——一名弟子,行程3點(diǎn),煉金所必需<==這是一個(gè)至關(guān)重要、極為關(guān)鍵的弟子。
至于出售資源和物品的地方,應(yīng)該優(yōu)先考慮原料店。
以上種種,請(qǐng)各位不要急躁,務(wù)必在確保米和肉供應(yīng)充足的情況下逐步發(fā)展。
再P.S. 除了煉金、開礦、肥田深耕和探路之外,其它任務(wù)可以由戰(zhàn)斗型弟子代替,如體健養(yǎng)生,以減少弟子數(shù)量。
除非特別急需快速生產(chǎn)兵器、丹藥或防具,否則一個(gè)戰(zhàn)斗型弟子就足以滿足需求。
只是,需要的是耐心。
真正盈利的地方不是收取學(xué)費(fèi),也不是出售商品,而是押鏢,請(qǐng)大家記住,在資金充裕后,
請(qǐng)降低學(xué)費(fèi),為什么呢?
因?yàn)?,學(xué)費(fèi)越低,不滿的情況會(huì)減少,新來的弟子有時(shí)會(huì)出現(xiàn)假性不滿的情況。
低學(xué)費(fèi)有助于減少弟子流失的可能性。
什么是所謂的假不滿呢?
所指的假不滿,其實(shí)就是由于練武時(shí)間不夠引起的,這可能是因?yàn)樗哌^多或行走時(shí)間過長。
如果是前者的情況,不必?fù)?dān)心,睡眠過多通常是在戰(zhàn)斗之后發(fā)生的,不用過于在意。
如果是后者,則需要考慮減少工作量,以便增加練武時(shí)間來解決,否則就會(huì)有危險(xiǎn)。
如果是未知原因?qū)е碌牟粷M,該如何處理呢?
恭喜,這通常意味著該弟子對(duì)所學(xué)的武功已經(jīng)感到厭倦了。
一般來說,武功經(jīng)驗(yàn)達(dá)到3500后,這種情況可能會(huì)出現(xiàn)。
需要注意,有些弟子個(gè)性奇特,喜好不同,有時(shí)候經(jīng)驗(yàn)剛到1000就會(huì)漲紅臉告訴你:「我不想練這了」
處理方法:
1. 請(qǐng)把他安排進(jìn)修練室練習(xí)3-5小時(shí),最好取消其他所有安排,務(wù)必親眼看到他進(jìn)入修練室。
等他進(jìn)入后,再把任務(wù)安排到下午3點(diǎn),可以安排習(xí)武在2到3點(diǎn)之間。
在這短暫的領(lǐng)悟時(shí)間內(nèi),稍微提高一下武功經(jīng)驗(yàn),不過當(dāng)然也可以選擇不安排習(xí)武。
然后細(xì)致地觀察,等他疲憊時(shí)休息一下,等到明天醒來,他的臉上又會(huì)重新綻放微笑了^^。
如果問題依然存在,請(qǐng)重復(fù)步驟1到3,最多20天的時(shí)間,他一定會(huì)再次展露笑顏。
這是另一種解決方案,其實(shí)沒有區(qū)別,就是直接更換秘籍,等到顯示xxx學(xué)會(huì)新武功yyy時(shí),
笑容早已掛在弟子的臉上了^^。
記住,領(lǐng)悟結(jié)束的弟子也要更換秘籍,取消修煉室的安排,回到練武場(chǎng)上,這才算大功告成。
到了中期,相信大大的收入會(huì)逐漸好轉(zhuǎn),弟子們開始快速地工作,
那就是提升習(xí)武量的時(shí)機(jī),把習(xí)武時(shí)間全都安排在5點(diǎn)吧,
不過要記得多建練武場(chǎng)或兵器場(chǎng),最好的情況是每個(gè)弟子對(duì)應(yīng)一個(gè)武場(chǎng)。
當(dāng)然,13名弟子配12個(gè)練武場(chǎng)也是可以的,只需謹(jǐn)慎安排。
雖然領(lǐng)悟是解決不滿的有效途徑,但實(shí)際上所需的時(shí)間并不多。
一般情況下,2-3個(gè)修練室就已經(jīng)足夠了。
工作量保持在3點(diǎn)就行,提升戰(zhàn)斗力還得靠練武。
補(bǔ)充一點(diǎn),小編實(shí)在不知道如何把武功練到9999的極限,難道要花大量金錢給他練嗎?
因?yàn)樾【幾罡叩木毼浣?jīng)驗(yàn)值是7128,無法再增加,繼續(xù)練就得跑路。
一口氣寫了這么多,都是關(guān)于經(jīng)營的事情,希望能幫助大家解決經(jīng)營上的疑惑。
可能有遺漏的地方,如果想起來,我會(huì)再補(bǔ)充。
接下來,進(jìn)入令許多大大們感到不滿的圍剿系統(tǒng)——『戰(zhàn)斗篇』。
首先要指出的是,輕功練得好,在初期到中期的戰(zhàn)斗中非常有用。
不要僅僅以為這只是提高工作效率或速度以及運(yùn)送物資的事情。
戰(zhàn)斗的策略——無非是兵法。
很多玩家對(duì)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)感到不滿,甚至認(rèn)為它毫無價(jià)值。
對(duì)我來說,這并沒有那么糟糕。
可能還有許多需要改進(jìn)的地方,或者這適用于任何事物。
無論在現(xiàn)實(shí)還是游戲中,都可以做到更好。
批評(píng)與建議,購買與支持,都是提升游戲的重要力量。
如果只關(guān)注缺點(diǎn)不斷批評(píng),不如看看它那微小的優(yōu)點(diǎn)。
以下內(nèi)容就不多說了,也不希望冒犯到其他玩家,如有不妥,請(qǐng)見諒。
首先,不知道各位玩家是否懂得使用輕功來逃跑或渡河呢?
如果不明白,可以嘗試按住Ctrl鍵同時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)。
看,它飛起來了,真是過癮,真的非常過癮!小弟特別喜歡這種感覺!
在了解之后,請(qǐng)注意,輕功或健康狀況較差的人不建議使用以下技巧。
小弟掌握兩種戰(zhàn)斗技巧,但請(qǐng)務(wù)必小心,一旦失敗就可能面臨落敗身亡的危險(xiǎn)。
技巧1——誘敵之法
當(dāng)面對(duì)數(shù)量眾多的敵人時(shí),我們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)?
不如用敵人的策略反制他們。
大大們喊著被圍得很慘,為什么不反過來包圍敵人呢?
不必依靠數(shù)量取勝,而應(yīng)該以高質(zhì)量戰(zhàn)勝數(shù)量。
以5-8人為例:(不適用于等級(jí)差距過大的情況)
a, 請(qǐng)為部分戰(zhàn)斗人員配置初期威力較強(qiáng)的招式,如重拳作為首次攻擊。
其他人則應(yīng)使用擾敵的長拳或落葉知秋等招式,以提高其他弟子的命中率。
b, 請(qǐng)注意弟子的健康值和輕功值。
c, 請(qǐng)從輕功和健康值充足的弟子中挑選一名。
d, 將所有人員推進(jìn)到與敵人同一畫面內(nèi),形成敵人在北我在南,敵人在西我在東的布局。
如果有河流或沼澤等將雙方隔開的地形,效果更佳。
e, 將弟子們集結(jié)在一起。
戰(zhàn)斗的時(shí)刻到了...
f, 選擇一名精選的弟子,讓他以輕功沖入敵陣,尚未落地時(shí),再利用輕功返回我方人員的后方。
輕功不足的人可能無法生還,可能會(huì)在敵陣中喪命...
如果成功,那么愚笨如敵人者,應(yīng)該會(huì)追趕這個(gè)弟子。
換句話說,會(huì)有大量敵人進(jìn)入你的包圍圈。
決戰(zhàn)的時(shí)刻到來了,
你會(huì)發(fā)現(xiàn)膽怯的敵人在落地后會(huì)迅速逃回他們的原位,而不進(jìn)行攻擊。
與此同時(shí),你的弟子早已開始進(jìn)攻,速度快的可以攻擊兩次,速度慢的也能攻擊一次。
在合圍攻擊中,被打中的敵人很可能會(huì)變成紅色,甚至死亡,除非你的對(duì)手是高級(jí)怪物。
就這樣,一個(gè)敵人已經(jīng)失去了戰(zhàn)斗能力。
但不要著急,所謂窮寇勿追,需要讓你的弟子們重新返回到原位。
不要讓他們繼續(xù)追擊,否則之前的努力就白費(fèi)了。
然后檢查弟子的狀態(tài),如果可以的話,讓同一個(gè)弟子重復(fù)上述動(dòng)作。
一次又一次地大幅削弱敵人的戰(zhàn)斗力吧。
如果輕功不夠強(qiáng)勁,就讓第二個(gè)弟子來補(bǔ)充。
需要注意的是,盡量讓對(duì)手保持一定的輕功值,否則他們追不上你。
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就告一段落,接下來是肉搏戰(zhàn),依靠的就是恢復(fù)藥品了。
附:如果敵人落地后繼續(xù)糾纏你,那說明你的弟子還不夠強(qiáng),對(duì)方根本不懼怕你,這時(shí)候就該宣布失敗了。
放棄這個(gè)戰(zhàn)術(shù)吧。
技巧二——肉搏戰(zhàn)策略。
首先,如果技巧一成功,肉搏戰(zhàn)時(shí)所有人用輕功跳入敵陣,追擊一個(gè)敵人。
這是點(diǎn)的突破,如果用步行方式,就無法讓所有弟子一起對(duì)付一個(gè)敵人,因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)空間問題。
而輕功正好解決了這個(gè)問題,你選擇的輕功落點(diǎn)最好是敵人中的一員。
于是,弟子們會(huì)全力進(jìn)攻這個(gè)敵人,誓不罷休。如果敵人逃跑,追擊是絕佳的解決機(jī)會(huì)。
不追擊的話,對(duì)方在短時(shí)間內(nèi)也難以恢復(fù)戰(zhàn)斗力,具體情況需要小編根據(jù)當(dāng)時(shí)情況來決定。
不斷集中力量攻擊一個(gè)敵人,比分散攻擊更有優(yōu)勢(shì)。敵人少了一分戰(zhàn)力,我們就多了一分勝算。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)我方人員瀕臨死亡時(shí),必須迅速?zèng)Q定,到底是使用藥物還是撤離戰(zhàn)區(qū)。
1,服用藥物,這是最有效且安全的方法,但缺點(diǎn)是無法休息并且會(huì)消耗藥物。
2,撤出戰(zhàn)區(qū),只要及時(shí)以輕功跳出,通常都很安全。即便有敵人追來,大多會(huì)被引回混戰(zhàn)區(qū)。
而且可以充分恢復(fù)六力,當(dāng)小編認(rèn)為合適時(shí),可以讓他重新回到戰(zhàn)區(qū)。
追擊時(shí)也可以讓已休息好的紅人參與,每種情況都有不同的效果。
缺點(diǎn)是,在施展輕功前,通常會(huì)有停滯時(shí)間,這是由于上一招的停頓期,運(yùn)氣不佳者可能需要付出生命代價(jià)。
技巧3——招式的初步運(yùn)用,請(qǐng)讓體力最充沛的弟子發(fā)出吶喊,這樣你就能有效地照顧其他弟子。
未來相信會(huì)有更多適用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的技巧,只要合理運(yùn)用,定能為我方贏得優(yōu)勢(shì)。
技巧4——如果敵人主動(dòng)追擊你,你就要做好必?cái)〉男睦頊?zhǔn)備,此時(shí)請(qǐng)放棄全身而退的想法。
善加利用技巧2吧,目前多擊敗一個(gè)敵人就能多獲得一些經(jīng)驗(yàn)值,這是唯一值得嘗試的地方。如果有敵人逃脫,
請(qǐng)追擊,派出最強(qiáng)的兩名弟子,或甚至全部人一起追擊。
記住,擊殺一個(gè)不劃算,但擊殺兩個(gè)就有利可圖,向勇敢的戰(zhàn)士們致敬……阿門。
技巧5——有時(shí)候戰(zhàn)斗會(huì)陷入僵持狀態(tài),這時(shí)兩軍勢(shì)均力敵,情況緊張,
有方法可以爭取上風(fēng)嗎?當(dāng)然有!
這時(shí)請(qǐng)采用棄子的策略。
什么是棄子呢?就是那些不是特別出眾的普通弟子。
請(qǐng)讓他們留在原地牽制敵軍,人數(shù)為1-2名。
他們幾乎注定失敗,但為何犧牲弟子反而能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)呢?
請(qǐng)注意,持久戰(zhàn)拼的就是耐力。
當(dāng)其他弟子撤離戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),應(yīng)在最近的地方好好休息,不要急著重返戰(zhàn)場(chǎng)。
盡可能將六力恢復(fù)到滿點(diǎn),視棄子的持久力來決定。
因?yàn)殛P(guān)鍵在于——當(dāng)雙方人員持續(xù)戰(zhàn)斗時(shí),六力無法恢復(fù),強(qiáng)力的招式無法使用。
這才會(huì)導(dǎo)致膠著狀態(tài),當(dāng)你犧牲弟子以換取其他人的恢復(fù)時(shí)間時(shí)。
就像是新兵對(duì)抗疲憊的士兵,優(yōu)劣立見,通過集中火力攻擊一個(gè)敵人。
疲憊的敵人顯得不堪一擊,你很快能夠重獲優(yōu)勢(shì)。
如果敵人人數(shù)不多,就盡情攻擊吧。
如果敵人數(shù)量很多,不要著急,在擊殺2-3名敵人后,建議全面撤退,稍作休整。
不過時(shí)間不能拖太長,最好先派健康狀況較好的弟子進(jìn)行擾亂攻擊,但不能持續(xù)太久。
這個(gè)時(shí)候比的就是誰能更快地恢復(fù)六力,誰就能取得勝利。
擾亂的目的是讓他們浪費(fèi)六力。
當(dāng)然,經(jīng)過充分休息的己方,整體恢復(fù)度應(yīng)該領(lǐng)先于對(duì)方。
不要給對(duì)方太多的休息時(shí)間,稍作休息后立即追擊。
相信己方必能獲勝,即使只有幾名弟子生還,勝利總比全軍覆沒要好吧?
終極技巧——物量作戰(zhàn),就是在大量藥品的支持下,以狂風(fēng)掃落葉的氣勢(shì)壓制敵人。
(僅適用于擁有多個(gè)丹房的門派)
在中期戰(zhàn)敗可是很糟糕,弟子們的血量都在千以上,失敗后需要長時(shí)間恢復(fù)。
甚至可能在恢復(fù)期間心生不滿而逃跑,那真是悲哀不已,可謂“賠了夫人又折兵”。
小編于是又想出了一個(gè)解決方法:快速恢復(fù)體力的方式。
在中期階段,有時(shí)1-3級(jí)或5-8級(jí)的討賊任務(wù)簡直是輕而易舉。
我通常會(huì)保存這些任務(wù),除非快到截止日期,否則就暫時(shí)擱置。
無論是已陣亡的弟子,重傷的弟子,戰(zhàn)敗或是慘勝都是如此。
立即再將他們送回戰(zhàn)場(chǎng),低級(jí)任務(wù)能夠幫助你恢復(fù)喲。
進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,面對(duì)那些低級(jí)對(duì)手,不必理會(huì),全員集合,盡量組成有恢復(fù)陣紋的隊(duì)伍。
然后啟動(dòng)戰(zhàn)斗加速模式……
……就這樣靜靜站著……
……閉上眼睛小憩片刻……
叮!視你的弟子情況而定,能休息多久就盡量拖延到那個(gè)時(shí)候。
小弟在時(shí)間只剩1的情況下發(fā)動(dòng)全面攻擊,結(jié)果是喜悅連連,時(shí)間也很寬裕。
這方面需要根據(jù)個(gè)人情況來判斷,請(qǐng)進(jìn)行自我測(cè)試。
當(dāng)然,有藥店的地方可以去尋找一下,把能恢復(fù)體力的藥品都買回來,那可是弟子們寶貴的時(shí)間啊。
進(jìn)入低級(jí)任務(wù)中吃吃吃,非常有效^^。
最后,建議各位戰(zhàn)前要做好準(zhǔn)備,我就不多提武功盤了,裝備要跟上弟子的等級(jí)。
另外,弟子們是否心懷不滿可是非常重要的。
如果不滿就不要出征,改期或者換人吧。
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