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關(guān)于弓箭手大作戰(zhàn)中射程提升技能的介紹。射程距離和射程范圍是這款游戲中的兩個(gè)重要因素。正如俗話所說(shuō),武器越長(zhǎng)威力越大,越短則越危險(xiǎn)。這就是這個(gè)道理的體現(xiàn)。面對(duì)少數(shù)的近戰(zhàn)武器時(shí),我們可以自由地進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),而對(duì)抗遠(yuǎn)程武器時(shí),我們也可以利用偷襲多擊中幾次。接下來(lái),我們來(lái)了解一下弓箭手射程提升的策略。
獲得此技能后,我們射出的箭矢的距離會(huì)有所增加,比起以前更適合進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。玩家可以利用自己“手長(zhǎng)”的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行走位攻擊,對(duì)于技術(shù)嫻熟的玩家來(lái)說(shuō),這樣可以通過(guò)風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)攻擊敵人。
這個(gè)技能在成長(zhǎng)體系中屬于相當(dāng)實(shí)用的一類(lèi),盡管不是主流的戰(zhàn)斗技能,但在輔助效果上表現(xiàn)非常出色。不過(guò),由于地圖大小的限制和墻壁的阻擋,真正可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)會(huì)并不多,大多數(shù)情況下,敵人已經(jīng)很靠近了。因此,相對(duì)來(lái)說(shuō),近身攻擊依然是主要的攻擊方式。
小編曾測(cè)試過(guò),在所有攻擊武器中,射程最遠(yuǎn)的應(yīng)該是忍者鏢。如果玩家們擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,可以選擇角色列表中的第二個(gè)角色——忍者(藍(lán)),這個(gè)角色會(huì)自動(dòng)裝備忍者鏢,因此一進(jìn)入地圖就可以使用忍者鏢進(jìn)行攻擊。
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