游戲特色
面對(duì)朋友的犧牲,面對(duì)朋友的死,人們的心情是各異的,也正是在這一刻,這些年青人似乎明白了他們?cè)谡n堂上學(xué)過(guò)的那篇課文。
壞了,找不回來(lái)了……于大章立刻意識(shí)到不好。那四具遺體一旦被焚化,就再也無(wú)法從中檢測(cè)出DNA信息。這意味著無(wú)法再分辨清楚,到底哪個(gè)骨灰屬于哪位死者。
那些失去親人的家屬們知道后,絕對(duì)不會(huì)善罷甘休的。試想一下。警方面對(duì)著悲痛欲絕的家屬們,勸慰似地說(shuō)道:“眼前這四個(gè)骨灰盒里裝著的,便是你們的親人,已經(jīng)分辨不出誰(shuí)是誰(shuí)了,你們隨便挑選一個(gè)吧?!?/p>
換做是誰(shuí)也不能同意?。≈挥兴姆种坏母怕誓軌蜻x到自己真正的親人,而選錯(cuò)的可能性實(shí)在是太大了。從此之后,家屬們年年祭拜的,很可能是一個(gè)素不相識(shí)的人。
他們花費(fèi)重金購(gòu)置的墓地,最終安息其中的或許是另一個(gè)毫不相干之人的骨灰。這樣的事誰(shuí)能接受?那心得多大。
不過(guò)這個(gè)問(wèn)題也好解決。四個(gè)字:將錯(cuò)就錯(cuò)。既然檢測(cè)不出來(lái)了,四個(gè)骨灰隨便分給那些家屬們。不用挑選,就硬說(shuō)是他們親人的骨灰。
反正他們也沒(méi)有辦法分辨。這樣處理,雖然有些不太厚道,但至少可以平息這場(chǎng)風(fēng)波,避免事態(tài)進(jìn)一步惡化和失控。
“那個(gè)……”于大章不想繼續(xù)這個(gè)話題了,他想了想,換了個(gè)問(wèn)題:“從殯儀館運(yùn)走的尸體,去向和用途審出來(lái)了嗎?”
具體怎么對(duì)家屬交待,不需要他來(lái)操心,局里會(huì)做好善后工作的。這樣的事,他也不想?yún)⑴c其中。畢竟有些時(shí)候,出于整個(gè)局面的綜合考量,確實(shí)是需要一些善意的謊言才行。
而于大章,不想撒這個(gè)謊。“沒(méi)審出來(lái)?!蹦敲瘑T一提到這個(gè),不免有些沮喪:“殯儀館所有在編人員都被問(wèn)過(guò)這個(gè)問(wèn)題,結(jié)果他們?nèi)颊f(shuō)不知道。”
游戲亮點(diǎn)
“?。窟@么恐怖嗎?”“你們班第一是‘二十億體’,雙方差了一個(gè)量級(jí),那李神空豈不是傳說(shuō)中的‘百億體’?”
“還真別說(shuō),他是李閥的嫡子,對(duì)李閥來(lái)說(shuō),給嫡子花百億真不算什么?!薄坝悬c(diǎn)太嚇人了……”“媽媽?zhuān)遗?,我要回家……?/p>
“既然是你提出來(lái)的辦法,那你先開(kāi)個(gè)頭吧,關(guān)于四手暗鴉的?!薄啊闼坪?,很在意它的情況。”魚(yú)哥笑了笑,看著勒提說(shuō)道。
勒提聞言眼角微微一抽,這該死的燭靈還真是一點(diǎn)虧都不吃,真是難纏。不過(guò)他既然提出來(lái),那便早有心理準(zhǔn)備。
游戲玩法
培根身為游俠,經(jīng)歷了那場(chǎng)石堡保衛(wèi)戰(zhàn)后,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)大漲,現(xiàn)在清楚地知道該如何對(duì)付這種遠(yuǎn)強(qiáng)于自己的敵人。秘訣就一個(gè)字:
耗!盡可能地發(fā)揮游俠有效打擊距離夠遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì),不斷用各種拖延手段,阻礙對(duì)方的行動(dòng),邊打邊退,或是和對(duì)方兜圈子。
只要對(duì)方永遠(yuǎn)摸不到自己的衣角,而自己又能持續(xù)造成傷害,慢慢耗,早晚能把敵人給耗死!把先前積累的戰(zhàn)斗技巧套用過(guò)來(lái),效果同樣顯著。
評(píng)測(cè)
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