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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:35:27

深入解讀游戲兵種與技能分析,遠(yuǎn)征軍:征服者 全兵種和技能分析

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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中的全兵種和技能解析。

在這一作中,總體趨勢是土著兵種在實力上優(yōu)于對應(yīng)的西班牙兵種,技能也相對較好。盡管看起來不太合理,但由于土著兵種比較稀缺,所以在游戲初期,不建議選擇Racist(種族主義)角色。建議在提升到4級、5級時,盡量給土著兵種留一些位置,因為在后期他們將成為主要力量。

1.soldier(士兵),初級兵種,防御A,近戰(zhàn)B,遠(yuǎn)程C,移動4,綜合評價:★★★★

技能:

flawless defence:(無暇防御),將攻擊力附加到防御力上,并自動進(jìn)入防御狀態(tài)。實用性一般,因為需要浪費(fèi)一回合的攻擊機(jī)會,而且防御仍然會受到傷害。

stun:眩暈。無需多言的神技,這招既可以限制敵人,又能輔助輸出,冷卻時間也不長,四戰(zhàn)二奶流主要依靠眩暈技能可以打得很順利。

guard:(守護(hù)),將周圍單位的防御力提升至施放者的水平,并使之進(jìn)入防御狀態(tài)。技能效果較弱,為了保護(hù)隊友需要自己放棄攻擊,而隊友通??梢宰晕冶Wo(hù),因此只能在緊急情況下使用。

評價:這是一個相當(dāng)實用的兵種。盡管定位為防御型,但兼具輸出、肉盾和控制場面能力,唯一的缺點(diǎn)是移動速度較慢。不過在對抗電腦時已經(jīng)足夠用了。我最常用的戰(zhàn)術(shù)是4戰(zhàn)2奶龜縮流。你問我如何應(yīng)對遠(yuǎn)程攻擊?初期尋找掩體,中后期使用煙霧彈,然后讓隊伍縮在煙霧彈中等待敵人自投羅網(wǎng)。

2.champion(精英),土著兵種,獲取方法是完成鐵諾奇蘭商人的戰(zhàn)士任務(wù),千萬不要?dú)?zhàn)士~幫助戰(zhàn)士解決糧食問題并建好城堡即可獲得。筆者曾犯下大錯,大家千萬不要重蹈覆轍啊~感謝網(wǎng)友的補(bǔ)充,能力與士兵相同,綜合評價:★★★★☆

stun:與之前相同,神技。

charge:(沖鋒),在本回合中,攻擊力提升等于5乘以攻擊前移動的格數(shù)。這招威力不俗,但因受限于移動能力,使用機(jī)會較少。

sweep:(橫掃)攻擊鄰近的三個單位。這是個神技,基本上每多攻擊一個目標(biāo)就相當(dāng)于多進(jìn)行一次攻擊,作為AOE技能,確實非常強(qiáng)大。

評價:作為肉盾,與soldier相比,更注重攻擊力,且技能更為實用,三個技能都很出色,尤其是其中兩個神技??上壳吧胁磺宄绾潍@得。

3.scout(斥候),初期兵種,防御等級為C,近戰(zhàn)能力為A,遠(yuǎn)程攻擊為無,移動力為8,綜合評價:★★★★

feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺不太實用,因為斥候天生具備極強(qiáng)的機(jī)動性,繞背能力本來就很強(qiáng),而僅憑此招無法直接造成側(cè)翼攻擊,因此用途有限。

sneak:(潛行),移動力減半,能夠無視任何陷阱和阻礙,是較為強(qiáng)大的技能,Hit&Run的神技。

throwing knife:(飛刀),可攻擊三格范圍內(nèi)的敵人,攻擊力未知,但如果能達(dá)到近戰(zhàn)水平,也算是很強(qiáng)的技能,適合Hit&Run策略。

評價:高攻擊力和高移動力,打法靈活,非常適合攻擊敵方后排,因此建議選擇lonewolf(獨(dú)狼)技能。雖然防御較弱,但很容易實現(xiàn)一擊即退,不會被纏住。在PVP中,斥候是一支不可或缺的力量,尤其是在追擊戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。

4.warrior(戰(zhàn)士),土著兵種,能力接近scout,但近戰(zhàn)能力為B,防御為B,具備遠(yuǎn)程攻擊能力。通過建造城堡的旅館可以獲得。綜合評價:★★★★

sneak:同上。

taunt:(嘲諷),使目標(biāo)敵方單位向土著方向移動3格。顯而易見,這個技能是為了將遠(yuǎn)程部隊拉近。不過,使用后無法攻擊,使得這個技能有些雞肋,但在戰(zhàn)術(shù)上還是有一定意義的。

anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定會造成暴擊。這個技能相當(dāng)不錯,保證了每次戰(zhàn)斗中warrior的第一次攻擊一定是暴擊,并且提升了其hit&run的威力。然而,由于warrior的基礎(chǔ)攻擊力并不高,所以實際效果可能并不如預(yù)期。

評價:這個兵種介于soldier和scout之間,能力相對平庸,但技能還算不錯。與scout的戰(zhàn)術(shù)價值不同,warrior更需要與隊友配合。

5.hunter(獵人),初級兵種,防御C,近戰(zhàn)C,遠(yuǎn)程A,移動6,綜合評價:★★

rebuke:(踢腳),進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)敵人后退一格。這個技能不太實用,因為獵人通常在后排,不容易被近身。最大的問題是如果敵人背后沒有空格子,那么這個技能就無效了。

quick shot:(速射),進(jìn)行兩次命中率降低30%的遠(yuǎn)程攻擊。這個技能有些雞肋,因為遠(yuǎn)程攻擊本來命中率就不高,再減30%會非常致命。不過,在電腦操控下,這招的威脅不小,因為電腦的命中幾率比玩家高很多,脆弱的單位如果被三個quick shot集火就危險了。

aimed shot:(瞄準(zhǔn)射擊),本次射擊的命中率只受到一半的距離懲罰。這個技能似乎是為了調(diào)侃獵人的命中率而設(shè)計的。大哥,至少提高一點(diǎn)傷害吧~

評價:這個兵種在游戲初期完全拖后腿,命中率低,攻擊力弱,而且脆弱。幾乎沒有用處,不推薦帶上。不過,在游戲初期為了使用打獵技能,隊伍中還是需要hunter的。

6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter相同。獲取方式是在剛到新大陸時去南面的村落找老婆。綜合評價:★★★

quick shot:同上

poison sting:(毒刺),這次攻擊命中后會附帶中毒效果。雖然攻擊力一般,但在電腦的操控下威脅較大,因為毒傷害需要幾個回合才能顯現(xiàn)出來。

hailstorm:(箭雨),這是一項神技,具有范圍攻擊(AOE)效果,其大范圍的特點(diǎn)使其可以顯著提升陷阱師的輸出能力。

評價:雖然也是遠(yuǎn)程攻擊,但比獵人更強(qiáng),主要依賴于那個AOE技能~還算值得使用。不過,在一個6人小隊中為陷阱師騰出一個位置可能有些不劃算。

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游戲特色

而為了促成兩國的和平,這次東非外交部長弗里爾再次遠(yuǎn)渡重洋來到荷蘭實際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達(dá)成南洋地區(qū)的勢力重新劃分工作,這次卻成為了調(diào)停歐洲戰(zhàn)爭的重要參與者。

這讓弗里爾感慨萬分:“故地重游,但是這次我身上肩負(fù)的卻是整個世界的命運(yùn),希望在我們的勸解下,能夠為歐洲和中東迎來真正的和平?!?/p>

而前來迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對他的話表示了認(rèn)同:“閣下說的不錯,和平才是大勢所趨,希望這次德國和英國能夠放下芥蒂,徹底結(jié)束這場該死的戰(zhàn)爭。”

凱波爾首相如今可以說是最希望歐洲戰(zhàn)爭結(jié)束的人之一,雖然他是一個親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。

在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當(dāng)二道販子賺的盆滿缽滿。

但是戰(zhàn)爭后期,形勢就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國正式下決心對德國進(jìn)行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭下來,德國這個荷蘭主要收入來源國的國庫基本上也見底了。

總結(jié)下來就是如果戰(zhàn)爭繼續(xù)下去,荷蘭不僅無利可圖,反而可能被兩大陣營變成新的戰(zhàn)場。這顯然不是荷蘭政府想看到的,畢竟比利時的慘狀歷歷在目,荷蘭可經(jīng)不起折騰,像荷蘭這種小國,隨便一場戰(zhàn)爭就可能讓其積累百年的財富,一夜之間化為烏有。

但是,如今的荷蘭,情況可比前世要好的多,前世荷蘭是真正受到了協(xié)約國的制裁,而且因為比利時難民問題,引發(fā)了糧食和社會危機(jī)。

但是,因為東非的存在,這一世荷蘭情況比前世好的多,即便東非不再通過大西洋對德國進(jìn)行物資輸送后,東非和荷蘭的貿(mào)易也沒有中斷,這就讓荷蘭依舊有獲取外部物資的通道。

東非和荷蘭做生意,自然不需要什么理由,畢竟兩國都是所謂的“中立”國,只不過后期,將貿(mào)易規(guī)??s小到協(xié)約國可以接受的范疇即可。

游戲亮點(diǎn)

要想殺他。那就是妄想……“這是我第一次流血……傷到我,你足以自傲!”血紅色的冥神之矛橫掃天際,石堅緩緩的開口道。

金發(fā)男子還有其他的初代驚疑無比的盯著他。這恐怖無比的恢復(fù)能力……能打能扛能恢復(fù)……這還怎么玩?“看來我的確小瞧你了……血煞,別躲了……與我一同全力圍殺他!”

金發(fā)男子凝重開口?!敖袢詹怀?,今后必成大患……”隨著他話音剛落。石堅看向一個地方。一個身影顯化而出。

又是一尊真神!兩大真神意圖合力圍殺石堅……就在此時,一道聲音也響起“把我們當(dāng)死人了嗎……”楊奇手持冥神之矛,緩緩走來。

游戲玩法

“玉皇九天譜?”他心頭大震,玉皇九天譜是真王墓藏書閣中的記載的仙法!當(dāng)年他進(jìn)入真王墓藏書閣,翻開《玉皇九天譜》,但沒有多久,便因為心神耗損嚴(yán)重而昏死過去!真王墓藏書閣中很多藏書,與玉皇九天譜差不多,觀看極為損耗心神,讓陳實一次又一次的昏死。

最終,他選擇的是霄瑯帝章功。霄瑯帝章功雖然也是仙級功法,但比《玉皇九天譜》要遜色許多,他因此可以觀看全書,并且硬生生背誦下來。

他雖然沒有閱覽玉皇九天譜的全書,但憑借強(qiáng)大的記憶力,還是記下只言片語。這琴音,正是玉皇九天譜的攻擊手段!

評測

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