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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉(zhuǎn)載發(fā)布。
一、前言(如果不感興趣,可以直接跳過)
神跡是一款需要時間來慢慢體會的游戲,角色眾多,系統(tǒng)復雜,戰(zhàn)略性與隨機性都很強。如果不深入了解,許多人可能因為其難度而放棄。因此,這是一款需要攻略的游戲,不必擔心看攻略會減少樂趣。事實上,看了攻略后,才能更深入地理解系統(tǒng),更好地利用游戲條件,暢游于游戲世界。
盡管神跡具有很強的隨機性,但在其隨機性的表象之下,有許多固定的要素。關于這些要素,論壇的置頂帖中已有不少討論。建議大家在游戲前先瀏覽一下,即使語言混雜也不必擔心。這樣,當你在游戲中遇到問題時,會有靈光一閃的時刻,融會貫通。
小編這篇文章是我在三周目并且通關亂殺模式后的心得。由于論壇中強帖如云,如有雷同,請多包涵。
二、我對壓BR的看法(科普:BR是Battle Rank的縮寫,僅因戰(zhàn)斗而變化,與上場人數(shù)和雇傭人數(shù)無關)
RPG總是需要練級,神跡也不例外。只是神跡有些特殊,它沒有等級,只有BR,但這只是一個巨大的幌子。
這是因為,雖然角色沒有等級,但怪物是有等級的。只有當你的BR小于或接近怪物等級時,戰(zhàn)斗結束后才會獲得更多能力提升。這與以往玩過的RPG的道理相同:如果在后期還去打前期的小怪,絕對沒有效率。
然而,神跡最特別的一點在于,系統(tǒng)提供的普通怪物的最高等級不會超過120級,并且怪物的等級是階段性的。
因此,如果在游戲前期浪費了太多BR,到了后期,你可能會面臨找不到合適怪物提升能力的問題。
如果你玩的是普通模式,那么浪費一些BR也無妨。即使BR為60-70過據(jù)點,BR為80-90殺神也沒問題,因為有超古代遺跡和圣域兩個終極練級場所。在里面升個20級,再稍微注意一下戰(zhàn)略,通關絕對沒問題。
然而,如果你選擇的是亂殺模式,那么壓低BR是不可避免的。除非你在第一輪游戲中收集到了足夠的材料來打造主角和初始隊長們的頂級裝備,否則,即便是為了應對第一場BOSS戰(zhàn)(即黑直地圖中的連續(xù)BOSS戰(zhàn)),你也需要消耗大量BR來進行升級。
以下是神跡中必須留意的幾個關鍵關卡。
黑直連續(xù)戰(zhàn)(針對亂殺模式)——主角和艾瑪大嬸尋找母親——鷲之巢——龍城:從女妖到地獄門,再到第三委員會的BOSS連續(xù)三戰(zhàn)——七個據(jù)點戰(zhàn)——殺神任務。
我現(xiàn)在要特別強調(diào)一個概念,那就是“何為浪費BR”。
首先,我們需要理解主線劇情、有時限的支線劇情以及為了招募同伴必須完成的支線劇情,這三者會不可避免地導致BR的增加,稱之為必要的BR。許多網(wǎng)上的攻略建議在游戲初期在少數(shù)幾個地方提升能力,但這種做法有兩個缺點。
首先,這些地方的怪物對于初期角色來說是絕對的強敵,我們必須多次擊敗它們以積累足夠的基礎能力,這樣才能開始“刷怪”而不是被怪物擊敗。此外,在這些地方提升能力需要避開怪物,路途遙遠且麻煩,容易讓人感到煩躁。而且,即使你到達了特定地點,由于系統(tǒng)的隨機性,也可能刷不出你想要的怪物。以黑直半道為例,經(jīng)過努力避開怪物后,我們到達了禿鷲的刷新點,但由于前面有小強,后面有赤腕手長這兩種稀有怪物在刷新,所以禿鷲的出現(xiàn)幾率不過三分之一。如果不使用修改器,光是跑動就會讓人筋疲力盡,而使用修改器則失去了游戲的樂趣。
其次,經(jīng)過練級后,BR也會增加,只是增長較慢。但如果想達到所需的能力值,BR肯定會上升到一定程度。當我們再去完成必要的支線劇情時,會發(fā)現(xiàn)任務中的怪物已經(jīng)變得非常強大,無法為我們提供任何能力值上的提升。雖然必須完成這些戰(zhàn)斗,但結果卻變成了純粹的浪費。結合你之前努力壓低BR的辛苦和現(xiàn)在不得不浪費BR的無奈,會讓你覺得不值得。
因此,我的經(jīng)驗旨在為大家提供一種既不浪費BR又能合理安排任務的升級路線。通過我的經(jīng)驗,盡量降低主線劇情戰(zhàn)斗的難度,減輕初期壓低BR和擊敗特定怪物的痛苦,使大家能夠安心地(無需多次SL過一場戰(zhàn)斗)體驗劇情,收集所有角色,并開始個性化的角色培養(yǎng)之旅。
第三步,向圣都進發(fā)吧!
對于第一次玩游戲的玩家來說,起初的幾場戰(zhàn)斗,因為NPC的強大,應該沒有任何難度。然而,仍有幾點需要注意。
當主角進入城市后,黃毛領主會給出兩個選擇:一個是洞窟,另一個是廢城。我的建議是先選擇洞窟,因為這樣可以提前掌握草藥技能。
在戰(zhàn)斗之前一定要購買草藥,但要保留2800元,以便我們可以招募白魚人波魯遜。
務必要記住,回復藥是由兩種草藥制成的,并且這兩種草藥的購買數(shù)量必須相同,才能成功使用技能。
現(xiàn)在,小編給想要壓BR的人一些建議:由于初始的兩場戰(zhàn)斗中不能使用減速功能,所以這些場合很適合練習躲避怪物。尤其是在洞窟中,您需要直走,經(jīng)過兩只蜜蜂,到達岔道,然后在道口會有一只從地里鉆出的蚊子怪(其實應該是蝎子,但它的外形太像沒有翅膀的蚊子了)。在蚊子怪后面的通道盡頭有一個寶箱,你要學會繞過蚊子怪,拿到寶箱,并安全撤退(這部分最具挑戰(zhàn)性)。
躲避怪物是這個游戲中最具動作性的一環(huán),能夠“孤身深入敵人領地,頻繁打開寶箱,卻不被怪物觸碰”也是一種境界!
為了完成這樣有挑戰(zhàn)性的壯舉,我們需要做好以下準備。
首先,我們要了解怪物的偵察范圍和警戒范圍。如果我們不使用減速,怪物的這兩個范圍都很小。如果看到怪物頭上的對話框是白色的,無論內(nèi)容是什么,只要看準它的前進方向,不與之正面相撞,就能輕松擦身而過。如果怪物在后面追趕,不要慌,跑一段距離,超出它的警戒范圍后,它就不會再追了。如果怪物比你跑得快,那就采用大角度的折線型路線,大部分情況下怪物會沖過頭,從而與你拉開距離。
然而,如果使用了減速,怪物的偵察范圍會大幅增加,而警戒范圍則變得無限。所以,如果前方有怪物擋路,使用減速無疑是自找麻煩,因為怪物會一直追趕你,直到你被擊敗。即便它不在你的視野中,只要你按下戰(zhàn)斗鍵,它也會被拉入你的戰(zhàn)斗中(這也是LINK怪物的用法,只要是用減速激怒的怪物,無論多遠都能連接,我曾經(jīng)還連接到11)。
必須注意的是,怪物的追逐分為奔跑和沖刺兩種狀態(tài),在沖刺狀態(tài)下,使用減速是沒有用的,碰到它們同樣會進入戰(zhàn)斗。
完成兩場選擇戰(zhàn)后,就會進入高原戰(zhàn),網(wǎng)上已經(jīng)有成熟的打法,我就不贅述了。唯一需要注意的是,戰(zhàn)后一定要獲得兩個炎之魔禮。這是每場BOSS戰(zhàn)都需要關注的問題,因為這種紫色材料是游戲中最為稀有的資源,錯過了就沒有機會再得到,沒打到的話,后期許多強大的飾品將無法制作。
現(xiàn)在,我們要開始關注主角的成長方向。在我的策略中,主角會先專注于魔法,然后再轉(zhuǎn)向物理。為了確保技能的提升和使用,我們需要暫時關閉已學會的武器技能,畢竟它們在初期的威力有限,作用不大。
值得注意的是,我們需要確保主角最終能夠回歸物理路線,并成為其專屬職業(yè)“神選者”。因此,一開始獲得補血魔法時就要將其關閉。否則,過高的補血魔法技能可能導致轉(zhuǎn)職為大眾職業(yè),雖然這種職業(yè)也是物理型且很強大,但缺乏成就感,所以要提前做好準備。
接下來是自由活動,網(wǎng)上有很多攻略,我就不多說了。
收集完白魚后,與城里的小兵對話,然后返回領主府觸發(fā)劇情,接著進入與黑直的連續(xù)兩場戰(zhàn)斗。
在第一周目,黑直戰(zhàn)相當輕松。主角隊只需觀察小地圖,躲在NPC后面,待機補血,看著NPC自行戰(zhàn)斗即可。
以下是中途躲避怪物的方法。
戰(zhàn)斗結束后,向前走,左轉(zhuǎn),繞過第一只蜘蛛,在第二只蜘蛛前開啟減速技能,這樣可以安全地跑過兩只蜘蛛和一只蹲著的禿鷲。然后,繞過路上的小怪,來到一只蹲在懸崖前、一線天路口的禿鷲面前,此時減速技能剛好恢復滿,可以一直跑到下一個地圖。接下來,繞過幾只長臂怪,打開寶箱,撿起地上增加DIG點數(shù)的亮點,來到兩只堵路的禿鷲面前。最近在{網(wǎng)站名稱}看到前輩的置頂帖,發(fā)現(xiàn)可以撞上一只禿鷲,將LINK數(shù)降為0,以此降低BR的增長,這個策略非常有效。撞完禿鷲后,開啟減速技能,通過地圖,然后開始第二場戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗結束后返回主城,劇情結束后可以在主城廣場的士兵長那里招募免費的士兵。
接下來就可以前往圣都了。
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