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在《元氣騎士》中,天賦是一種可以增強自身能力、削弱敵人或獲得其他特殊增益的被動技能。天賦種類繁多,且功能各異。今天小編將為大家介紹《元氣騎士》中的動能打擊天賦效果及其獲取方法。當角色移動時,會積累動能;在下一次攻擊命中時,消耗所有動能可額外造成最多3點傷害。動能達到最大值時,攻擊必定會暴擊并使目標眩暈。
《元氣騎士》動能打擊天賦效果獲取方法介紹
動能打擊 | |
---|---|
![]() | |
效果 | 移動時積攢動能,下一次攻擊命中時消耗全部動能造成最多3額外傷害,動能攢滿時必定暴擊并眩暈目標。 |
普通來源 | |
分類 | 可選天賦 |
本頁面詳細介紹了關卡模式下的常規(guī)天賦。
詳解
擁有該天賦時,屏幕下方的特殊狀態(tài)欄會顯示天賦圖標,圖標右上角的數字表示積累的動能量,該動能量能夠保留到下一關。
動能的增加僅與玩家的位置變化有關。玩家移動6格(在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,以正常速度移動約0.8秒)即可使動能從0增至100。
初期動能積累速度非??欤S著動能的增加,積累速度逐漸減緩,具體增長曲線可參考畫廊。
積累動能的方式不限于玩家的主動移動,使用某些強制位移武器、被敵人攻擊后擊退、上下某些載具時產生的位置變化、利用一些可互動物體進行傳送,甚至乘坐某些載具時因載具本身抖動動畫導致的位移也會增加動能。
官方描述中提到的“命中時消耗全部動能”并不準確,實際上與命中無關。在大多數情況下,攻擊后會立即消耗全部動能,并根據消耗的動能量為這次攻擊附加額外效果:
0~16:沒有額外效果;
17~49:武器傷害增加1,子彈大小增加約10%;
50~83:武器傷害增加2,子彈大小增加約30%。
當傷害值在84到99之間時,武器傷害增加3,子彈尺寸擴大約40%。
達到100時,武器傷害同樣增加3,子彈尺寸擴大約50%,暴擊率提升1000點,并附帶眩暈效果。
由此天賦引發(fā)的眩暈與普通眩暈截然不同,詳細信息請參見眩暈#特殊情況。
特殊狀態(tài)欄中顯示的動能值經過四舍五入處理,比如實際值為16.9時顯示為17,這可能導致“17、50、100動能”在特定條件下未能實現預期加成。
上述傷害加成數值不受攻速加倍或減半因素的影響,也不會因影遁等手段得到提升,但會受到散打的影響。
由于算法不同,50%的子彈大小對近戰(zhàn)范圍的提升較為有限。
增加的傷害部分可隨著武器一起暴擊,暴擊種類與原武器相同。
對武器
當同時發(fā)射多枚子彈或進行多段攻擊時,僅有其中一個會被強化。
瘟疫之杖的整條地刺被視為一顆子彈,因此整條地刺都可獲得加成。
在通常情況下,此天賦只增加攻擊本身的威力,不會增強派生攻擊(例如電弧手里劍的電?。?/p>
部分攻擊的衍生傷害和子彈尺寸在擊中敵人或障礙物后,與本體有直接的正相關關系,這意味著會受到本體動能的加成影響(例如軌道炮類的能量波)。
某些本體攻擊沒有傷害,僅能造成暴擊和眩暈,但其衍生攻擊會得到傷害加成:
爆炸型子彈的爆炸效果;
像莫洛托夫雞尾酒、火龍步槍和魔法手套等武器產生的元素圈在整個過程中都會受到傷害加成。
連擊類武器在連續(xù)使用時,每次攻擊都需要消耗動能。
某些需要蓄力的武器在開始蓄力時會清空動能,并且加成效果表現異常:
蓄力弓弩類武器的傷害加成會消失,但其他加成正常發(fā)揮作用。
激光雨的普通激光束僅保留眩暈效果,其他加成會消失。不過,其特殊激光束會受到完整的加成。
巨斧的投擲攻擊僅保留眩暈效果和子彈尺寸加成。
部分激光類武器的加成效果與其他武器不同。
瞬時激光類武器的眩暈功能失效,但其他增益效果依然正常。
持續(xù)激光類武器僅在動能完全積累并命中敵人時消耗動能,這僅增加當前的傷害并引發(fā)眩暈,沒有持續(xù)性增益。持續(xù)激光原本不能暴擊,但在動能加成后會產生一次不增加傷害的暴擊。
擁有子彈分裂效果時,分裂的子彈不繼承原子彈的傷害加成。不過,分裂的子彈在生成時會消耗現有動能并獲得相應的增益。
通過這種方式產生的子彈可以享受完整的加成,即便它們本身不具備完整加成或完全沒有加成,例如:蓄力弓弩類武器、巨斧以及爆裂飛盾投出的盾牌。
近戰(zhàn)和遠程的震波攻擊無法激活此天賦附帶的眩暈效果,而其他增益效果正常。
有些攻擊不會消耗動能,這包括但不限于:
有些攻擊會消耗動能但不受增益影響,這包括但不限于:
對角色技能
僅下列技能會獲得動能增益:
氣宗一技能沖脈拳:沖撞時獲得增益。
評價
由于初始動能積累速度很快,即使是機槍類武器也能穩(wěn)定地獲得傷害+1的效果。
對于大部分軌道炮、狙擊槍以及弩等攻速較慢的武器,幾乎總是擁有滿動能加成,其效果非常出色。
持續(xù)激光類武器因其獨特的動能消耗機制,可以輕松實現無縫的單體控制,效果也非常好。
軼事
此天賦原本是迷迭島游記的專屬天賦,在5.2.0版本中作為可選天賦加入了常規(guī)模式。
在迷迭島模式中,該天賦可以多次獲取,并可疊加至5層。
官方描述該天賦為動能攢滿時必定暴擊并使目標眩暈,實際上只是增加了1000點暴擊率。
在早期版本中,此天賦的效果不夠完善,經過多次調整,詳細信息請點擊右側的“展開”按鈕查看。
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