游戲特色
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計團(tuán)隊對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
因此在四代機(jī)的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進(jìn)的飛機(jī),更要造出一架好飛的飛機(jī)。而飛機(jī)的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。
孔成安的介紹結(jié)束之后,楊韋清了清嗓子,開始進(jìn)行階段性總結(jié):“同志們應(yīng)該已經(jīng)感受到了,新一代飛機(jī)對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務(wù),就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關(guān)系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點,希望各位能在這個大目標(biāo)的引導(dǎo)下團(tuán)結(jié)協(xié)作……”
如此千頭萬緒的工作,自然不可能在這一場會議上全部解決。所以他只是簡單說了幾句漂亮話,接著就話鋒一轉(zhuǎn),開始安排后面的具體工作。
游戲亮點
幾乎是一瞬間,周圍幾條街上,便有許多道身影似離弦之箭追了上去。有的穿梭于人群,有的飛馳于屋頂。更有一輛銀角麋鹿拉動的金燦燦車架,狂奔于街道上,截殺而去。
李唯一早就和棺前輩商量好,等趙知拙恢復(fù)八泉修為,便送趙勐、蔡羽彤等人去九黎族學(xué)。只有這樣,他才可以安心前往蒼王墓,走另一條更快成為神隱人的路。
接下來的一段時間,李唯一每天只修煉“太乙開?!边@一招,尋找對戰(zhàn)姚正昇時那股仿佛能一劍劈開大海的豪邁氣勢。
罐師父說,那就是“天道法合”。李唯一每天演練數(shù)百劍。每一劍都是全力以赴,體能和法力皆消耗到極致才停下。一遍遍嘗試,一點點感悟。
游戲玩法
心里也能猜出個大概,“要不,先跟我回去,等想好了去哪,你再過去?!蹦人麐I眼神變化,擠出一個笑容,“聽殿下的。”
同時控制“七閃”的七根鋼絲,是相當(dāng)消耗精神力,并且需要一定計算力的,所以當(dāng)神裂全力使用“七閃”的話,確實難以收手或者手下留情。
世界上一共就二十位不到的圣人,如果可以的話,神裂自然是不希望在這里殺死夜城?!翱磥砦疫@是被小看了呢,你那個所謂的『七閃』,盡管放心的實力吧。
評測
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