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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:13:43

策略制勝的全新體驗(yàn),《Archeland》艾莉卡技能介紹

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從地形和屬性的相互克制以及角色定位出發(fā),以策略制勝的經(jīng)典SRPG!體驗(yàn)阿爾凱蘭獨(dú)有的新戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括先攻、回避、追擊和夾擊等功能。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了《Archeland》中艾莉卡的技能詳細(xì)介紹,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

《Archeland》艾莉卡技能介紹:

英杰技能:

特性-耀陽(yáng)鴆羽

主動(dòng)攻擊時(shí)【對(duì)戰(zhàn)中】傷害增加20%。使用主動(dòng)技能后,進(jìn)入連射狀態(tài)。

【連射】:下次普通攻擊觸發(fā)連擊(造成0.3倍傷害,觸發(fā)后效果消失)

天賦技能:

三重巖·破血

2

主動(dòng)

1

物理學(xué)

持續(xù)兩輪

兩個(gè)方格

單個(gè)目標(biāo)

對(duì)單個(gè)敵人發(fā)起攻擊,造成150%的傷害,【在戰(zhàn)斗開始前】施加【碎甲】狀態(tài),持續(xù)兩輪。

【碎甲】:物理防御減少20%(有害,可被清除,可擴(kuò)散,但無(wú)法被偷?。?/p>

精確步伐

支援角色

持續(xù)三輪

自己

主動(dòng)激活,自身進(jìn)入【精準(zhǔn)】狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合,并獲得再行動(dòng)能力(移動(dòng)2格)。

【精準(zhǔn)】:物理和魔法穿透提升20%。

全力以赴

被動(dòng)技能

十五

【被動(dòng)】在主動(dòng)進(jìn)攻【對(duì)戰(zhàn)中】物理攻擊力增加12%。

滿天箭雨

三格

菱形范圍2格

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成50%的傷害,對(duì)飛行角色的傷害增加20%,并隨機(jī)降低目標(biāo)的某項(xiàng)屬性。

警戒射擊

25

直線范圍(2至5格的長(zhǎng)度和3格的寬度)

警戒指定的地區(qū),自身獲得【警戒】狀態(tài),持續(xù)1回合。

【警戒】:當(dāng)敵方回合結(jié)束時(shí),如果在警戒范圍內(nèi),則立即受到施術(shù)者50%的物理攻擊傷害,并按照施術(shù)者的技能方向被擊退1格(累計(jì)觸發(fā)3次后效果消失)。

裂顱威壓

45

【協(xié)攻】若隊(duì)友在自身2格范圍內(nèi)主動(dòng)攻擊某個(gè)敵人,并且是優(yōu)先攻擊,則在戰(zhàn)斗中使目標(biāo)受到的傷害增加20%。(每回合最多觸發(fā)2次)

御魔秘咒

【被動(dòng)】當(dāng)行動(dòng)結(jié)束時(shí),會(huì)對(duì)距離自己兩格以內(nèi)的魔防屬性最高的四個(gè)其他友方單位施加【御魔】狀態(tài),持續(xù)一回合。

【御魔】:提升魔防30%(有益效果,可以被驅(qū)散、擴(kuò)散或偷?。?。

三重巖·穿崖

55

十字形4格

攻擊一個(gè)敵人,造成1.6倍的傷害。【對(duì)戰(zhàn)前】將目標(biāo)的兩個(gè)【隨機(jī)有益】狀態(tài)轉(zhuǎn)換為【隨機(jī)有害】狀態(tài)。與目標(biāo)間的距離每增加一格,傷害和暴擊率增加5%(最多增加20%的傷害和暴擊率)。

【必殺技】需要消耗3點(diǎn)怒意才能釋放。(每次造成傷害時(shí)累積1點(diǎn)怒意,若造成擊殺則額外獲得1點(diǎn)怒意。)

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科爾瑪

科爾瑪

大?。?em>67mb更新:2025-02-24 21:13:43

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

古語(yǔ)有言:物禁大盛,盛極則衰。目前東非經(jīng)濟(jì)從表面上來(lái)看就是處在這個(gè)狀態(tài)。世界各國(guó)想要避免這種結(jié)果,只能開拓新的道路從而擺脫循環(huán),英國(guó)以及英國(guó)之前的歷屆海上霸主,都是通過不斷征服其他地區(qū),從而將本國(guó)發(fā)展的限制打破。

而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),顯然殖民主義也無(wú)法再解決原本的問題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無(wú)法開辟出新的市場(chǎng)。

而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢(shì)的原因,但是從兩國(guó)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展來(lái)看,其實(shí)英國(guó)和法國(guó)發(fā)展并不慢,但是相對(duì)于美國(guó),東非,德國(guó)等新興工業(yè)國(guó)家就不夠看了。

但是,東非這些后發(fā)國(guó)家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國(guó)就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過德國(guó)在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國(guó)的地緣劣勢(shì)逼迫德國(guó)不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國(guó)絞殺在搖籃里。而東非和美國(guó)正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國(guó)崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國(guó)在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國(guó)建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。

前者擅長(zhǎng)石器并且創(chuàng)造了文明相對(duì)繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對(duì)匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國(guó),但也是阿拉伯教的次生文明。

但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對(duì)成熟的封建社會(huì)階段,面對(duì)帶著熱武器的美國(guó)人和東非人都不堪一擊。

封建社會(huì)對(duì)殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國(guó),如果當(dāng)初恩斯特面對(duì)班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國(guó)水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。

別說封建社會(huì),班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會(huì),而是處在原始社會(huì)和奴隸社會(huì)的過渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國(guó)等班圖人政權(quán)算是比較初級(jí)的封建王國(guó),這還是受到了阿拉伯人的影響。

游戲亮點(diǎn)

安家主見徐青笑瞇瞇的握住自己手,內(nèi)心則是驚濤駭浪。便這頃刻間,他渾身氣血便被制住,只覺得呼吸困難。以他安氏的武功巫術(shù),縱然如今年老,也非泛泛之輩,可咫尺之間,竟對(duì)徐青做不出任何反抗。

足見對(duì)方武功道法何等深不可測(cè)。怕是只有族中幾位長(zhǎng)老聯(lián)手,請(qǐng)出族中圣器,才有和此人一較高下的資格。他心中驚濤駭浪剛剛生出,徐青的手就松開。

明明滿驛站都是安氏的兵馬,安家主竟感覺自己一直在鬼門關(guān)外徘徊,眼前的人也不是勾魂索命的判官,而是閻羅王!“此人還只是文曲星下凡,那位武曲星乃是當(dāng)世武圣,不知更是何等深不可測(cè)。大虞朝到底是氣數(shù)未盡,人杰地靈,還好我沒學(xué)那楊氏,想搞什么蚍蜉撼樹之舉?!卑布抑饕娦烨嗨砷_手,非但沒有死里逃生之感,反而更加意識(shí)到,大虞朝的底蘊(yùn)有多深厚,派出徐青一人,已經(jīng)足以定住西南。

哪怕四大土司聯(lián)手,面對(duì)如此手段通天的豪杰,也只能被其玩弄在鼓掌間。當(dāng)初諸葛武侯那等不世出的奇人,都不能逆推中原,何況他等螢火之輩。安家主立刻熄了先前那點(diǎn)小心思。

游戲玩法

忍不住在心中暗罵了幾句,李碩壓抑住心中的怒火,強(qiáng)行平復(fù)了情緒。既然硬的不行,那就只能來(lái)軟的了。想要讓面前這兩名有些退卻的妖魔出手,如今只能繼續(xù)增加籌碼。

“如果你們繼續(xù)之前的計(jì)劃,那我可以做主擴(kuò)大一些先前答應(yīng)劃給你們的區(qū)域。”“甚至我可以請(qǐng)求北邊的妖魔軍劃一塊地盤給你們。”

后面這句其實(shí)是屁話,妖魔軍占的都是鳥不拉屎的極寒之地,他們巴不得其他妖魔去投奔他們。見二人還是不開口,李碩拿出了自己最后的籌碼:“如果之后你們需要,我也可以幫你們做一些事?!?/p>

評(píng)測(cè)

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