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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:02:56

掌握星際操作技巧,《星際爭霸II》微操基礎(chǔ)教學(xué)

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與《星際爭霸1》相比,《星際爭霸2》的操作變得更加簡化,不過要提升水平,良好的微操仍然是必不可少的。接下來,小編將簡要介紹微操的基礎(chǔ)。

基礎(chǔ):

1. 選擇單位時,可以使用鼠標左鍵逐個選中,也可以按住左鍵框選,這樣方框內(nèi)的單位就會被選中。

2. 如果希望取消選中的單位,可以按住Shift鍵并點擊已經(jīng)選中的單位,或者按住Shift鍵并點擊屏幕下方的選中單位列表。

3. 想要選擇所有同類型的單位,可以按住CTRL鍵并點擊該類型的單位。也可以雙擊該類型的任意一個單位,這樣就會選擇屏幕上所有的相同單位。

4. 如果需要將一些部隊編入某個組隊,先選中這些部隊,然后按Shift加上目標組隊的鍵。

5. 如果想讓某個兵種退出選擇,可以按住Shift+CTRL鍵,然后點擊該兵種中的任意單位。

6. 在《星際爭霸2》中,鼠標右鍵用于執(zhí)行最直接的命令。如果點擊在空地上,部隊會移動到該位置,并忽略所有攻擊不還擊。若右鍵點擊敵方單位,部隊會攻擊該單位,直到消滅它或者接到新的命令。如果點擊己方或友軍單位,該單位會跟隨并保護友軍。若工人點擊水晶、氣礦,則會開始采集資源。已攜帶礦物的工人點擊基地,則會送回礦物并繼續(xù)采集同類資源。人族工人點擊受損機械單位時,會開始修理。

7. 使用攻擊指令(A)會讓選中的單位向目標方向移動,并與途中遇到的敵方單位交戰(zhàn)(如果武器不適合,例如對空單位遇到地面目標,單位會忽略目標繼續(xù)前進)。每個單位都有其交戰(zhàn)范圍。也就是說,攻擊指令不一定要直接對準目標。例如,如果一個槍兵面對一個農(nóng)民,可以選擇槍兵后面的地面,若農(nóng)民在槍兵的攻擊范圍內(nèi),槍兵會先攻擊農(nóng)民,再繼續(xù)前進。若攻擊指令針對具體目標,效果和右鍵點擊相同。

8. 集結(jié)點(R)在《星際爭霸2》中與《星際爭霸1》有所不同。在《星際爭霸1》中,部隊從出兵點出來后直接前往集結(jié)點,途中遭遇攻擊不會反擊。而在《星際爭霸2》中,(R)指令與(A)指令類似,即出兵點出來的部隊在到達集結(jié)點前,如果遇到敵人,會自動攻擊看到的單位。

按住左鍵在單位頭像上可以讓鏡頭跟隨該單位移動。

按住鼠標滾輪并移動鼠標能夠直接移動屏幕。

一般:

1. 任何單位都可以被推動,包括正在合并的白球。然而,如果單位接收到Hold(H)指令,就不會被推動。

2. 按下ALT鍵可以查看所有單位的生命值。

3. 當你有空閑農(nóng)民時,屏幕左邊緣會出現(xiàn)一個新的空閑農(nóng)民按鈕。按鈕上的數(shù)字表示空閑農(nóng)民的數(shù)量。按F1可以選擇一個空閑農(nóng)民,按Ctrl+F1可以選擇所有空閑農(nóng)民。

4. 兵種的技能可以通過屏幕底部的選中單位列表來釋放。

5. 按CTRL+ALT+F可以在屏幕左上角顯示幀數(shù)。

6. 正在建造的蟲族分礦視野非常有限,非常適合用于地堡突襲。

7. 下載的農(nóng)民會被敵方單位自動攻擊(以前也會自動攻擊,但不會被優(yōu)先攻擊)。如果你不斷按S鍵,你的農(nóng)民就不會被優(yōu)先攻擊。(譯者注:不過,這個屬性實際上用處不大)。8. 選擇農(nóng)民并點擊正在建造的氣礦,可以讓農(nóng)民在氣礦建成后自動采集。

9. 聽到提示音后,按下空格鍵能夠立即將屏幕切換到問題區(qū)域,例如攻擊發(fā)生的位置。

10. 你可以通過Shift指令制定一個非常復(fù)雜的巡邏路線(譯者注:巡邏鍵為P)。

11. 按F12可以進入幫助界面,其中包含科技樹、兵種信息以及兵種相克等數(shù)據(jù)。

12. 在選項設(shè)置中,有許多默認關(guān)閉的選項。例如,你可以設(shè)置兵種的HP始終顯示,還有建筑格子,打開后對建筑布局很有幫助。

13. 如果一個建筑的所有出兵點被阻塞,該建筑會等到出兵點空閑時才繼續(xù)生產(chǎn)。

14. 在選中的單位中,只有一個單位的技能可以被使用,需要按Tab來選擇其他兵種以使用其技能。(譯者注:這種情況對建筑造兵同樣適用。)

15. 通過Shift+Tab可以反向循環(huán)前述指令。

16. Shift不僅用于加入移動、攻擊等簡單指令,還可用于添加復(fù)雜指令,如EMP、能量盾或坦克架起。

17. 最大的Shift指令數(shù)量為32,但有時攻擊指令可能會被中斷。

18. 人族和神族的農(nóng)民在建造時應(yīng)始終用Shift指令返回采礦,以便建造完成后繼續(xù)采礦。

可以使用Shift命令來設(shè)定出兵建筑的集結(jié)點,這樣,生成的士兵會繞開某些區(qū)域。

各個種族在微操上的特點。

提升人口建筑會將上方的部隊推開,但如果有敵人單位在上面,建筑就無法升起。

人族基地和雷達升級的基地可以攜帶5個農(nóng)民一同起飛。

通過Shift攻擊指令,可以讓坦克減少攻擊次數(shù),從而迅速消滅單個敵人。

單位會從出兵建筑集結(jié)點的方向一側(cè)出現(xiàn)。

輸入“/dance”命令能讓槍兵跳舞,而輸入“/cheer”命令則會讓槍兵歡呼。

如果雷神在地面射程之外但在空中射程之內(nèi),它會用導(dǎo)彈攻擊巨像。

礦騾可以在任何有視野的區(qū)域進行空投,適用于偵察、采礦和修理。

某些單位可以被放入運輸船中,以躲避如EMP等技能的攻擊。

按住Shift鍵可以連續(xù)建造建筑,這在增加人口時能大大減少操作步驟。

在TvT對戰(zhàn)中,利用EMP攻擊敵方雷達,可以有效防止敵人進行掃描。

打開建筑網(wǎng)格有助于在關(guān)鍵位置設(shè)置障礙。

在建造重工廠時,要確保升級建筑的位置不會留下過多空隙,以免雷神被卡住。

蟲族基地通常設(shè)有兩個集結(jié)點,一個用于集結(jié)工人,另一個用于集結(jié)其他單位。每個蟲卵可以設(shè)置自己的集結(jié)點,而女皇則沒有。

所有基地可編入同一控制組,按下S時能同時選擇所有蟲卵。

不同于星際1,星際2中選中蟲卵后需每次單擊才能制造一個單位。蟲族建造蟲洞時,無論是否在屏幕中,每個人都能聽到聲音。

蟲洞的運作方式類似于原子彈,一旦蟲洞開啟,所有玩家都會知道。因此,聽到蟲洞聲音卻看不到其位置時,多半意味著蟲族在開采島礦。

變形蟲無法進入隧道。

女皇的孵化蟲卵能力可以通過屏幕下方的單位選擇欄來執(zhí)行,無需點選建筑。

屏幕的右下角有一個按鈕,顯示當前傳送門的數(shù)量。點擊這個按鈕或按下“w”鍵可以選中所有的傳送門。

追蹤者可以通過按住Shift移動到斜坡邊緣,然后使用Shift+閃爍跳到上面。這樣只有在斜坡邊緣的追蹤者才會閃爍。

如果航母的艦載機在飛出時正好前方有目標,就能免費發(fā)射一炮。

白球可以由隱刀和電兵的任意兩個組合制成,但它們的消耗不同:

- 兩個隱刀=250/250

- 一個隱刀和一個電兵=175/275

- 兩個電兵=100/300

5. 當建造水晶時,按住Shift鍵可以查看下一個水晶的覆蓋范圍。

6. 正在傳送的單位會受到雙倍傷害。

7. 傳送中的單位可以設(shè)定一個集結(jié)點。

8. 在傳送過程中,如果水晶或運輸船被摧毀,傳送中的士兵將會陣亡。

9. 反饋技能對人族非常有用,因為人族的大多數(shù)單位都擁有能量。主要攻擊目標包括:幽靈、醫(yī)療船、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦和雷神。

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游戲特色

大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。

而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。

更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。

當然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。

總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。

畢竟,第一次和平會議,英法德奧四國,或許還心存幻想,萬一對方崩潰了呢!但是這四個月來發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來結(jié)束這場看不到頭的戰(zhàn)爭。

轟——陸離的靈壓釋放出來,黑色的暗流奔騰如海,巨大的處刑棺材自地面升起,捅穿了第五層和第六層之間的壁障。

強大的力量甚至讓重力都有些扭曲,暗暗果實的暗穴道設(shè)定上可吸收萬物,就像小型黑洞一樣將物體吸入碾壓,但面對黑棺暴力的輸出,它的吸收力似乎力有未逮。

幾乎是霎那間,黑胡子的暗暗果實防御就出現(xiàn)了漏洞。在暗暗果實黑霧的縫隙中,黑胡子看到了如修羅般姿態(tài)的陸離,頓時明白了為何對方招式的破壞力比之前上升了好幾個檔次。

正當他全力催動暗暗果實,額頭冒汗時,他忽然感覺自己的肩膀被輕拍了一下。“離近了后,還真是臭啊?!笔煜さ穆曇粼谏砗箜懫?,讓黑胡子只覺得頭皮發(fā)麻!

游戲亮點

嗡~轟鳴聲傳出。生命之井里邊的大型亞空間抽取裝置正在將其中的能量抽取到現(xiàn)實宇宙,加以利用。羅恩沒有在生命花園待多久,查看了生命之井的狀況后,就匆匆返回了現(xiàn)實宇宙。

他得去看看靈魂治愈藥劑的研究進度。生命女神的確給出了相關(guān)的技藝,但想在現(xiàn)實中制造出成品,沒有那么容易?!獕艋锰枴?/p>

底層,生物藥劑實驗室。羅恩乘坐升降梯下降了近一公里,來到了最深處的秘密實驗室。這些年來,自己的旗艦內(nèi)隱藏了太多亂七八糟、不可見人的禁忌實驗室。

可以說是匯集了銀河最尖端的科技。這也是比較合適的選擇,來自黃金時代的艦船構(gòu)架,能夠抵御更多的威脅。自己常年在銀河中穿梭,時間以年作為計算單位,這些珍貴的科技留在自己身邊才足夠的放心。

游戲玩法

“正是因為這個傳說,所以我們龍族才習(xí)慣變成人族的形態(tài)行走,據(jù)說就是因為這個人。”敖赤搖搖頭,惋惜道:“可惜,這也只是傳說,早已消失在歷史長河之中,那個人的名字都已經(jīng)被人遺忘了,許多事跡也早就沒人記得,我也是偶然聽龍族之中的一些長輩說起過。”

“實在是傳說和現(xiàn)實太不符合,所以才記憶猶新,今天見到你,才想起來這個傳說故事?!笨准o沒想到其中還有這么一個故事。

遠古人族至強者,橫掃星空,因為太過厲害,大放異彩,使得龍族都為之仰慕,習(xí)慣保持人形。這樣的傳說故事,已經(jīng)可以說是神話了,根本找不到任何的證據(jù)。

評測

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