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蜀(13)
趙云——技型角色
普通攻擊:九個(gè)方向都非常安全。
C1:快速突進(jìn)刺擊,擁有無(wú)敵時(shí)間,但不附帶武器屬性。
C2:攻擊范圍小,帶有陽(yáng)屬性,基本不使用。
C3:持槍連續(xù)直刺,最后一擊橫掃,附帶武器屬性,范圍較廣,適合單挑時(shí)接上JC使用。
EXC3:與C3相同的動(dòng)作,威力不錯(cuò),但通常不使用,留著無(wú)雙反技更實(shí)用。
C4:子龍的主要技能,360度旋轉(zhuǎn)攻擊,附帶武器屬性,裝備神速后速度極快,可以在人群中隨意使用。
C5:持槍砸地,作為效果技,范圍為以自身為中心的360度(背后判定似乎稍弱?),附帶武器屬性,因有C4,這招基本不使用,僅用來(lái)展示。
C6:跳起持槍橫掃,范圍廣,作為軟招,被攻擊時(shí)會(huì)浮空,附帶武器屬性,因有C4,這招同樣不常用。
JC:在空中揮動(dòng)槍械。
反技:與C6動(dòng)作相同,擊中后敵人被吹飛的范圍較大,解圍效果非常好。
無(wú)雙:留著能量用來(lái)放反技吧,無(wú)雙技能其實(shí)不太需要!
配置:炎、雷、陽(yáng)、斬、勇猛、旋風(fēng)、神速、極意(回旋、飛龍、金甲)。
玩法:C3、C4后接JC來(lái)?yè)魵硨?,C4用來(lái)清理士兵!
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關(guān)羽——力量型
普通攻擊:攻擊角度相當(dāng)不錯(cuò),而且作為力量型攻擊不容易被打斷。
C1:大風(fēng)車(chē),旋轉(zhuǎn)大刀進(jìn)行突進(jìn)攻擊,威力一般,帶有炎、陽(yáng)效果,范圍廣,擊中后敵人浮空,適合開(kāi)路和連擊起手。
C2:攻擊速度慢,范圍小,帶有陽(yáng)屬性,基本上不常使用。
C3:左右連續(xù)斜揮刀,最后一擊附帶屬性,范圍中等,神速10下速度適中,單挑表現(xiàn)出色,可無(wú)限連擊,搭配R1使用效果更佳。
C4:轉(zhuǎn)身360度揮刀,附帶武器屬性,擅長(zhǎng)清兵,但由于二爺身材高大,刀的高度也較高,矮個(gè)的敵兵往往打不到。
C5:效果技,附帶武器屬性,使用頻率較低。
C6:光圈技,范圍比一般稍大,附帶武器屬性,使用頻率較低。
R1:二爺?shù)恼信平^技,高喊“馬依綠”跳起揮刀拍擊,威力普通,附帶炎屬性,關(guān)鍵在于在一定時(shí)間內(nèi)大幅提升攻擊力和攻擊速度,使用此招后配合C3仿佛狂風(fēng)驟起。R1的消耗較大,但裝備消費(fèi)減輕特技后消耗變得合理。
JC:揮刀后再砸地,效果不佳。
無(wú)雙:用于解圍(在無(wú)人援助時(shí)使用)。
配置:炎、雷、陽(yáng)、斬、勇猛、旋風(fēng)、神速、極意(回旋、金甲、賦活)。
玩法:?jiǎn)翁魰r(shí)使用RI后接C3,群戰(zhàn)時(shí)C3、C4皆可。
張飛——力型角色。
普通攻擊:前兩段表現(xiàn)不佳,但后面的都還可以。張三在前兩段受到傷害是常見(jiàn)的情況……。
C1:噴出煙霧的技能,無(wú)屬性。
C2:范圍小,速度慢,具有陽(yáng)屬性,忽略即可。
C3:左右亂砍,最后放出光圈,具有武器屬性,范圍和判定都不錯(cuò),裝備炎屬性可實(shí)現(xiàn)無(wú)限連擊。
C4:轉(zhuǎn)身360度橫掃,范圍廣,帶有武器屬性,適合清兵和擊殺敵將,是主要技能。
C5:帶有武器屬性的效果技,但基本上不使用。
C6:震地技,發(fā)動(dòng)速度慢,通常不使用。
R1:?jiǎn)稳簦瑑H是一拳,在人群中很難擊中敵將,威力一般,除了耍帥之外基本不使用。
JC:地面撞擊。
配置:冰、雷、陽(yáng)、斬、勇猛、分身、神速、極意(回旋、頑強(qiáng)、金甲)。
游戲方式:C3和C4進(jìn)行攻擊,C4用于群體作戰(zhàn)。
諸葛亮----技能型角色
普通攻擊:方位還不錯(cuò),但由于使用扇子,攻擊范圍有些局限,在人群中要連續(xù)使用三次方形攻擊存在一定難度,因此必須安裝神速以彌補(bǔ)。
C1:釋放一個(gè)陽(yáng)球,陽(yáng)球爆炸后具有陽(yáng)屬性。
EXC1:群體雷電攻擊,威力一般。
C2:挑空技能,角度和范圍都一般,不具備屬性。
C3:釋放一朵浮云,浮云可以向前移動(dòng)一段距離,能夠破防且?guī)в袑傩?,但?shí)用性不高。
C4:進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,帶有屬性,是主要技能。
C5:釋放一個(gè)電球,屬于效果技能,帶有屬性。
C6:釋放三個(gè)陽(yáng)球,屬于效果技能,帶有屬性。
JC:跳躍時(shí)釋放激光。
反技:光圈,命中者會(huì)仰頭,范圍似乎有些小。
無(wú)雙:建議留到需要使用EXC2時(shí)再釋放。
配置:雷、陽(yáng)、斬、吸活、旋風(fēng)、分身、神速、極意(回旋、金甲、賦活)。
玩法:清理小兵時(shí)使用C4,多移動(dòng)即可。對(duì)付敵將時(shí)使用EXC2、C4,EXC2后接C4。
劉備——技型角色
普通攻擊:除第四招是直刺外,其余攻擊都不錯(cuò),不會(huì)讓人感到特別沮喪。
C1:回旋斬,不附加屬性。
EXC1:增加攻擊力。
C2:挑空技,不附加屬性。
C3:向左右揮砍,最后一擊是橫砍,附帶屬性效果,可以無(wú)限連擊。
C4:小角度的斜砍,附帶屬性效果,可以連續(xù)攻擊。
C5:震地攻擊,具有效果技能,添加神速10后,判定稍微靠后,但范圍較廣,并附帶屬性。
C6:光圈效果技能,同時(shí)附帶屬性。
JC:跳躍后先砍一刀,然后釋放劍氣。
反技:突進(jìn)攻擊,突進(jìn)的距離還算不錯(cuò)。
無(wú)雙:結(jié)合反技與EXC1。
配置:炎、雷、陽(yáng)、斬、勇猛、旋風(fēng)、神速、極意(回旋、頑強(qiáng)、金甲)。
玩法:清理敵兵時(shí)C3、C4、C5都很有效,面對(duì)敵將時(shí)沒(méi)有特別好的起手攻擊,可以使用C3或C4進(jìn)行無(wú)限連擊。
馬超——力型
普通攻擊:作為長(zhǎng)柄武器,整體攻擊范圍相當(dāng)不錯(cuò),判定準(zhǔn)確且使用時(shí)較為安全。
C1:用槍撐地,進(jìn)行360度的踢腿動(dòng)作,不附加屬性效果。
C3:先進(jìn)行直刺,接著橫掃,按住蓄力可以增加直刺的次數(shù),最后一擊附帶屬性,且范圍較廣。
C4:進(jìn)行直刺,范圍不大,但附加屬性效果。
C5:效果技,附帶屬性。
C6:光圈攻擊,附帶屬性。
R1:跳起后用槍進(jìn)行打擊,然后進(jìn)行鏟腿動(dòng)作。
JC:在空中旋轉(zhuǎn)進(jìn)行突進(jìn)攻擊。
無(wú)雙:可以偶爾使用R1。
玩法:用JC將敵人打落馬,用C3清理敵兵并進(jìn)行無(wú)限連殺。
黃忠——技巧型角色。
普通攻擊:攻擊范圍較小,尤其是第三下為直刺,背后是致命弱點(diǎn),轉(zhuǎn)圈攻擊更為安全。
C1:發(fā)射多支箭,持續(xù)按住蓄力鍵可以增加發(fā)射次數(shù),最多可達(dá)6次,無(wú)附加屬性。
C3:先射出多支箭,再發(fā)射更粗的箭,持續(xù)按住蓄力鍵可增加多支箭的發(fā)射次數(shù),最后發(fā)射的粗箭具有屬性。
C4:轉(zhuǎn)身斜劈,帶有屬性。
EXC4:倒立并用手將身體騰空后向下射箭,帶有屬性,是個(gè)廢招。
C6:轉(zhuǎn)身連續(xù)橫向砍兩刀,兩刀均帶有屬性。
JC:空中前翻后向后射箭,命中后立即造成眩暈,忽視剛體。
反技:射箭后接著進(jìn)行后空翻,箭的范圍小且無(wú)法穿透敵人,是個(gè)廢招。
無(wú)雙:經(jīng)常使用EXC1。
配置:①雷、陽(yáng)、斬、吸生、吸活、破天、勇猛、極意(狙擊、頑強(qiáng)、賦活)。
②雷、陽(yáng)、斬、吸生、吸活、旋風(fēng)、神速、極意(回旋、頑強(qiáng)、金甲)。
玩法:第①種配置相對(duì)依賴于技能,從始至終使用EXC1(EXC1有六次屬性),可以通過(guò)裝備特技“減輕消耗”來(lái)保證無(wú)雙值的充足;第②種配置用于清理小兵時(shí)使用C4、C6(普通攻擊時(shí)注意旋轉(zhuǎn)攻擊,以提高安全性),遇到敵將時(shí)用EXC1,如果敵將沒(méi)有被擊敗,可以繼續(xù)使用EXC1或C4、C6擊殺,或者在遇到敵將時(shí)通過(guò)C4、C6進(jìn)行無(wú)限連擊(在神速的加持下,黃忠的C4、C6可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限連擊,但略顯不穩(wěn)定),小編個(gè)人比較偏愛(ài)第②種配置。
姜維——速型
普通攻擊:第二段的問(wèn)題比較嚴(yán)重,其余部分表現(xiàn)尚可。
C1:火球攻擊,不附帶屬性。
C3:左右用槍柄攻擊,繼續(xù)按住可增加揮槍次數(shù),隨后進(jìn)行270度橫掃,最后一擊附帶屬性。
C4:使用槍柄進(jìn)行突進(jìn)攻擊,附帶屬性,可手動(dòng)調(diào)整方向。
C6:先進(jìn)行直線突刺,隨后進(jìn)行大范圍橫掃,均附帶屬性。
R1:雷屬性陣法,消耗少量無(wú)雙值。
LR1:快速向前沖刺并旋轉(zhuǎn)踢出一腳,雖然移動(dòng)的距離不大,但命中后敵人會(huì)陷入眩暈狀態(tài),不需要消耗無(wú)雙槽。
JC:跳起后進(jìn)行連續(xù)刺擊,接著進(jìn)行橫向掃擊,能夠打破敵人的防御,不過(guò)當(dāng)你落地時(shí),敵人也已經(jīng)恢復(fù)了。
無(wú)雙:使用R1攻擊可以將敵人從馬上打下來(lái)。
玩法:招式性能表現(xiàn)良好,C3在神速狀態(tài)下可以無(wú)限連擊(據(jù)說(shuō)C6也能無(wú)限連擊,但我沒(méi)能成功連起來(lái)),清理敵兵時(shí)C3、C4、C6都很有效,擊殺敵將則用C3進(jìn)行無(wú)限連擊。
魏延——速型角色。
普通攻擊:基本上是大范圍的攻擊招式,但背后存在破綻,整體而言還是比較安全。
C1:向前沖擊的攻擊,沒(méi)有附加屬性。
C3:倒地后進(jìn)行360度的旋轉(zhuǎn)攻擊,按住蓄力可增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后一擊附帶屬性攻擊。
C4:向后轉(zhuǎn)身進(jìn)行210度的橫掃攻擊,附帶屬性效果。
C5:在前方釋放一道旋風(fēng),旋風(fēng)具有一定的突進(jìn)距離,屬于效果技,附帶屬性。
C6:首先在原地旋轉(zhuǎn)武器,隨后進(jìn)行360度的橫掃攻擊,最后一擊帶有屬性。需要注意的是,這招必須持續(xù)按住蓄力鍵才能完整釋放,如果只按一次蓄力鍵,則只是原地旋轉(zhuǎn)武器,不帶屬性。
R1:向前吐出一個(gè)帶火屬性的火球,擊中敵人會(huì)將其擊飛,不消耗無(wú)雙。
LR1:跳起后進(jìn)行地面沖擊,不消耗無(wú)雙。
JC:在空中倒立后旋轉(zhuǎn)武器,攻擊范圍一般且不帶屬性。
玩法:用C3、C4來(lái)清理敵兵和擊殺將領(lǐng),R1適合用于起手。
龐統(tǒng)----速度型角色
普通攻擊:第二段和第三段存在較大問(wèn)題,其他部分表現(xiàn)尚可。
C1:釋放一個(gè)風(fēng)球,未附加屬性。
C3:翻滾攻擊,可通過(guò)連續(xù)按蓄力鍵增加攻擊次數(shù),最后進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,且?guī)в袑傩浴?/p>
C4:進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍較大,并附加屬性。
C5:小編前方釋放一個(gè)帶屬性的風(fēng)球,屬于效果技能。
C6:以自身為中心產(chǎn)生一個(gè)360度的大旋風(fēng),具有屬性。
R1:小編向前方釋放一個(gè)小范圍的風(fēng)塵暴,該風(fēng)塵暴可以移動(dòng)一定距離,并且不消耗無(wú)雙。
LR1:小編向前方釋放一個(gè)大范圍的風(fēng)塵暴,雖然可以移動(dòng)一定距離,但啟動(dòng)稍慢,且會(huì)消耗無(wú)雙。
JC:小編踩在武器上飛行,飛行過(guò)程中具有攻擊判定,適合用來(lái)逃跑。
無(wú)雙:小編偶爾使用LR1。
玩法:由于“旋風(fēng)”無(wú)效(小編個(gè)人認(rèn)為),即便C3可以無(wú)限連擊,我還是沒(méi)有裝備“炎”和“旋風(fēng)”,清兵時(shí)用C3、C4都可以,擊殺敵將就用C3。
月英——技型
普通攻擊:第三擊和第八擊是豎劈,然而由于這是長(zhǎng)柄武器,所以基本沒(méi)有影響。
C1:小編飛出武器,武器飛出后可調(diào)整方向,發(fā)動(dòng)瞬間有全身360度的判定,但不帶屬性。
EXC1:釋放一個(gè)光球,該光球具有一定的持續(xù)時(shí)間和移動(dòng)距離。
C3:武器向前刺擊,長(zhǎng)按可以增加攻擊次數(shù),最后進(jìn)行大范圍橫掃,最后一擊附帶屬性效果。
C4:進(jìn)行360度的轉(zhuǎn)身橫掃,并附帶屬性。
C6:連續(xù)進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)的橫掃攻擊,最后的旋轉(zhuǎn)攻擊附帶屬性效果。
JC:躍起后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)攻擊。
反技:向左前方大約160度進(jìn)行橫掃,解圍效果不太理想。
無(wú)雙:有時(shí)使用反技進(jìn)行解圍(在沒(méi)有援護(hù)時(shí)使用)。
玩法:清理敵兵和擊殺敵將時(shí)可以使用C3、C4(C4有一個(gè)不太合理的第三段),C3、C4、C6都可以接JC,完成JC后也可以接續(xù)C3、C4、C6,使用C1清理遠(yuǎn)處雜兵,但記得用“飛龍”取消硬直。
關(guān)平----力量型
普通攻擊:主要是大范圍攻擊,但通常只用到前兩段。
C1:跳躍后擊打地面,無(wú)附加屬性。
C3:左右斜砍,持續(xù)按住蓄力鍵可增加砍擊次數(shù),最后生成一個(gè)帶屬性的光圈。
C4:旋轉(zhuǎn)360度進(jìn)行四次攻擊,最后一次旋轉(zhuǎn)攻擊具有屬性。需要注意的是,要想觸發(fā)帶屬性的旋轉(zhuǎn)攻擊,必須連續(xù)按住蓄力鍵。
C6:跳躍后向下投擲武器震擊地面,自帶火焰屬性,但不包括武器屬性。
R1:用力向前揮砍一刀,范圍和威力都屬一般。
JC:空中進(jìn)行武器旋轉(zhuǎn)。
配置:火 冰 雷 陽(yáng) 斬 吸生 勇猛 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)
玩法:分析招式后,關(guān)平比較突出的技能只有C3了,所幸C3可以追加一次攻擊(但不能使用“分身”)。值得一提的是:C3是光圈攻擊,因此“旋風(fēng)”無(wú)效,并且C3的硬直時(shí)間較長(zhǎng),即使在“神速”狀態(tài)下硬直時(shí)間也不變,因此放棄“神速”和“旋風(fēng)”,而選擇了“冰”和“吸生”。
星彩----速度型
普通攻擊:除了第4和第5招外,其余都很優(yōu)秀,前三招非常安全,這已經(jīng)足夠了。
C1:跳躍后轉(zhuǎn)身舉起盾牌,沒(méi)有屬性,能夠破防,最終激發(fā)一斗氣效果(類(lèi)似推土機(jī)效果)。
C3:轉(zhuǎn)身進(jìn)行360度旋轉(zhuǎn)攻擊,連續(xù)按住蓄力鍵可以增加旋轉(zhuǎn)次數(shù),最后的180度橫掃具有屬性。
C4:向前進(jìn)行180度的低身橫掃,然后發(fā)射盾牌進(jìn)行180度的橫掃,盾牌的橫掃帶有屬性。值得注意的是,要發(fā)射盾牌需要連續(xù)按住蓄力鍵。
C5:向前方發(fā)出一股旋風(fēng),旋風(fēng)具有突進(jìn)距離,屬于效果技,并帶有屬性。
C6:將盾牌扔向天空后進(jìn)行橫掃攻擊,范圍較大,武器的橫掃攻擊帶有屬性。
R1:持盾進(jìn)行突進(jìn)攻擊,能夠破防,范圍很小,不消耗無(wú)雙。
LR1:后空翻后發(fā)出沖擊波,沖擊波具有突進(jìn)距離,范圍較小,不消耗無(wú)雙。
JC:斜向下沖擊并砸向地面。
玩法:C1的斗氣效果基本上不使用,因?yàn)闀?huì)影響連招。清理小兵和擊殺敵將時(shí)使用C3,C3可以無(wú)限連招,C4也可以偶爾使用,但要記得連續(xù)按住蓄力鍵才能觸發(fā)。
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