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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:14:39

探索戰(zhàn)術與畫面魅力的游戲之旅,《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路》:獨特的二戰(zhàn)FPS

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剛發(fā)布游戲時就下載了,我一直以為我的電腦無法運行,所以沒有啟動。今天因為實在無聊,試著安裝,沒想到在最高畫質下竟然可以流暢運行。

我已經通關了前兩部作品,自然忍不住快速完成了第三部。因為之前已經有很多玩家對游戲詭異氛圍有詳細描述,這里不再贅述。我想談談自己對整個系列三部曲的感受。

第一次玩《戰(zhàn)火兄弟連》時,我覺得它與《使命召喚》和《榮譽勛章》截然不同。一方面加入了戰(zhàn)術元素,同時也不像后者那樣追求爽快的射擊體驗和宏大的戰(zhàn)場氣氛。從某種角度來看,《兄弟連》對戰(zhàn)斗場景的表現更加寫實,經常是小規(guī)模的遭遇戰(zhàn),時而肅殺,時而激烈??催^《拯救大兵瑞恩》的玩家應該能感同身受,尤其是他們途中摧毀敵人機槍堡壘的場景,戰(zhàn)斗高潮僅持續(xù)幾十秒,但之前的迂回包抄所帶來的壓抑緊迫感在游戲中都能感受到。以前我一直以為前兩部作品畫面較早,不感興趣,但真正體驗后才發(fā)現,以當時的水平來說,其畫面表現已屬上乘。從田園風光到破敗的廢墟,煙霧和爆炸效果都很不錯,天空和遠景的渲染讓人感到場景的廣闊(盡管可到達的區(qū)域有限)。在最新作中,場景質量更是大幅提升。

從游戲性來看,我僅追求通關,選擇了最低難度。主角槍法精準,槍口沒有晃動,因此在很多情況下不需要隊友配合就能通關。在一二代中,瞄準時槍口晃動,遠距離擊殺敵人較難,所以隊友的作用顯得不可或缺,更多戰(zhàn)術得以運用。我想在《地獄公路》的真實難度下,游戲應該更具可玩性和挑戰(zhàn)性。

從劇情來看,這是二戰(zhàn)類游戲中相對獨特的一款?!稑s譽勛章》和《使命召喚》表現的是盟軍士兵英勇無畏的英雄主義,雖然有些場景展現了激烈的戰(zhàn)斗,但主旋律是激進昂揚的,讓人感到熱血沸騰,也不乏歷史上真實戰(zhàn)役的場景。

《兄弟連》首先選擇了一個連貫的真實故事貫穿全作。在第二作中,你可以在游戲的額外獎勵中看到設計人員的取材來源,這個故事來自于一位二戰(zhàn)戰(zhàn)地記者。第二作以RED中士接受記者采訪時的口述開始,游戲中的很多人物在歷史上確有其人,其中的戰(zhàn)役和城鎮(zhèn)原野都是按真實遺址呈現。每個盟軍士兵都有自己的樣貌和名字。游戲將視線集中在幾個角色身上,從他們不同的角度推動劇情發(fā)展。BAKER中士是一代的主角,而RED是二代的主角,三代中再次回到BAKER。眼鏡男是貫穿全作的人物。縱觀三代,你會發(fā)現盟軍勇士們并非超級英雄,他們也有膽怯、困惑、恐懼、沖突,這是真實戰(zhàn)爭的寫照。游戲沒有像《使命召喚》那樣的無敵,而是通過戰(zhàn)爭中盟軍部隊的一系列事件展開。從眼鏡男因戰(zhàn)爭影響變得古怪,與同僚爭吵導致戰(zhàn)友陣亡,到BAKER中士為保護下屬隱瞞事實,并承受失去部下的精神壓力,再到RED和其他士兵對BAKER的領導產生懷疑。其實三部作品的主人公都是BAKER中士,二代是從RED的視角看BAKER。作為小隊隊長,他肩負部下的生命,在戰(zhàn)爭中什么是對什么是錯,如何取舍,所做的一切是否值得,都在BAKER的敘述和困惑中慢慢展開。如果對第三作有興趣的玩家,強烈建議從第一作開始,完整體驗BAKER中士的心路歷程,更能理解三代中詭異壓抑的氛圍和BAKER出現的幻覺,以及GEARBOX為何制作得如此血腥(有點類似《哈利·波特》,越到最后越黑暗)。

如果說《使命召喚》和《榮譽勛章》系列是對二戰(zhàn)中盟軍士兵英勇無畏精神的激昂禮贊,那《兄弟連》就是對戰(zhàn)爭中使命與責任以及戰(zhàn)爭給人帶來的摧殘的冷靜反思。確實,戰(zhàn)爭無論正義與否,都是殘酷的,即便那些享受勝利喜悅的士兵心底也會有揮之不去的戰(zhàn)爭陰影,或許是那些支離破碎的肢體,或許是那些倒在戰(zhàn)場上的兄弟。

我喜歡《使命召喚》系列將戰(zhàn)場氣氛發(fā)揮到極致的體驗,也欣賞GEARBOX帶來的這樣一款不同尋常的二戰(zhàn)游戲,這更像是一部融合了FPS體驗的反戰(zhàn)電影。如果這種游戲模式沒有什么新鮮感了,我想《BIA 4》的劇情依舊值得期待(游戲結尾不是有“To be continued...”嗎,哈哈~~)。

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不想走

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游戲特色

“另外我要求潘多拉邦逮捕兄弟會的成員,并且要求潘多拉邦盡快把犯罪分子移交給帝國?!薄拔蚁氪蠹也幌朐賮硪淮握`會!”

“而這些戰(zhàn)艦將作為兄弟會賠償我的精神損失?!薄罢埓蠹依卫斡涀『竺娴漠嬅妫 薄耙惶枒?zhàn)艦,二號戰(zhàn)艦,聽我命令,按照預定計劃執(zhí)行,打擊命令!”然后大家就聽到巴特下達命令。

然后所有人就看到了流星。在漆黑的夜空里面,星空中的兩個白點,不斷的釋放出一道道白光?!白泳舸笕?,普露托斯城的地面炮臺被摧毀!”

“子爵大人,普露托斯城的能源中心被摧毀!”“子爵大人,諾蒂娜莊園已被摧毀!”“子爵大人,恩格斯礦業(yè)已經被摧毀!”

“子爵大人,哈斯農場已經被摧毀!”“子爵大人,兄弟會訓練場已經被摧毀!”然后大家就聽到一聲一聲的匯報。

沉默?。?!潘多拉星球上的所有人都沉默了??粗餍怯瓴粩嗟穆湎?,哪是一門一門的激光炮,正在執(zhí)行他的新主人,巴特子爵的打擊命令,摧毀兄弟會以及兄弟會股東的產業(yè)。

而巴特子爵正坐在指揮室里面閉著眼睛,仿佛在享受這一刻?!翱浚?!”楊博腦子里面冒出了海量的信息,根本分辨不出來什么是什么。

痛恨小日子的,可不僅僅是華人,東南亞很多地方民族,也被侵略過;這種武術題材,加上李曉龍的精彩演技,可以很輕松的破開東南亞的多個國家土著市場,甚至日本本土都也有可能,因為小日子是幕強的;

只要電影市場打開了,外加自己多年的布局,香港電影行業(yè),也即將提前出現80年代的巔峰了,市場足夠大,也就能形成足夠的人才與產品出來,從而形成良性循環(huán)。

離開影視城后,楊文東來到了附近的TVB大廈,如今將軍澳已經成為了香港的影視樂基地,大型公司及相關人才,都聚集在了這里,給將軍澳這一個城鎮(zhèn)帶來了很大的經濟活力。

游戲亮點

“定下來了?”白的聲音帶著一絲激動,“是,主公?!庇柧毩诉@多年的狼人預備役,軍團總算是能組建了。“別急著高興。”理查注意到白的興奮,忍不住澆了盆冷水,“軍團組建之后是需要上戰(zhàn)場的。你們未來的戰(zhàn)場會非常殘酷,十不存一都是好事?!?/p>

白聞言面色不變,鄭重的說道:“主公,在訓練那一刻,我們便已經做好了死亡的準備。人注定要死,與其老死在床上,戰(zhàn)死沙場才是一個武士該有的死法?!?/p>

理查看了眼他身后的狼人士兵,這些狼人士兵如同兵俑一般森嚴肅穆,一股名為意志的光輝籠罩在他們的身上?!澳芑钪€是活著好?!崩聿榕牧伺陌椎募绨?,“過兩天會有人過來給您們進行混血手術。我記得你們修行法中,有專門對于意志的訓練是吧?!?/p>

白點了點頭:“您記得不錯,武士的修行法中存在很多關于意志的歷練。這可以讓我們在面對惡鬼兇獸之時,依舊能保持揮刀的膽魄?!?/p>

游戲玩法

有無霸王色雖然不能直接代表一個人的戰(zhàn)力,但起碼說明了其潛能,而看陸離這幅淡定的神態(tài),怎么看都不是虛有其表。

陸離雙眼微微瞇起,霸王色霸氣的沖擊變得更強,當場就有幾個精神抗性差的囚徒暈倒了過去。事實證明,海賊王世界里的人們普遍體質屬性比較高,但決定一個人是否能成為頂尖強者的,還是要看精神屬性。

因為如果沒有較高的精神抗性,就算有著強硬的身體素質,也可能會被霸王色霸氣給震暈過去?!鞍酝跎珕帷?/p>

評測

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