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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:04:35

深入探索游戲角色屬性,《地牢圍攻3》部分參數(shù)屬性翻譯

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通關(guān)了兩個(gè)角色后,總結(jié)了一些屬性。

依據(jù)DL3幫助文件的順序,結(jié)合個(gè)人體驗(yàn)總結(jié)的,不確定是否正確:

Avility DPs:每秒英雄技能的傷害增益。

Agility:敏捷,提升英雄普通攻擊的暴擊率,學(xué)習(xí)天賦后也能部分增強(qiáng)格擋(Block)。

Armor:裝甲,提供百分比的減傷效果,可以參考魔獸3的減傷機(jī)制,具體公式不詳,說明文件中也未提及。

Attack:攻擊,指的是物理攻擊,即普通攻擊。

Attack DPS:每秒英雄的普通攻擊輸出。

Block:格擋,能抵擋怪物的傷害,成功格擋后,英雄不掉血,而怪物則損失一定百分比的血量,這與它的攻擊數(shù)值相關(guān)。

Chaos:元素傷害,具體包括:

Bloodletting:放血,有概率對(duì)怪物造成傷口,該傷口在6秒內(nèi)會(huì)造成中等程度的傷害。

Fire:火焰燃燒,有一定幾率讓被攻擊的怪物在6秒內(nèi)受到中等程度的火焰?zhèn)Α?/p>

Ice:冰凍,可能會(huì)冰凍怪物,并在接下來的9秒內(nèi)造成輕微傷害。(沒注意是否附帶減速效果,因?yàn)楣治锼赖锰炝? -?。?/p>

Light:閃電,以較低幾率觸電怪物,在2秒內(nèi)造成中等傷害。

Poison:毒,有可能讓怪物中毒,在9秒內(nèi)造成大量傷害。

Vampire:攻擊時(shí)吸血。

Weaking:虛弱,有幾率使怪物虛弱,持續(xù)9秒的少量傷害,并降低其部分攻擊能力。

Withering:衰弱,可能導(dǎo)致怪物衰弱,被衰弱的怪物在9秒內(nèi)受到少量持續(xù)傷害,并且英雄的攻擊會(huì)造成更大傷害。

Critical Hit:會(huì)心一擊。

Momentum:沖擊,具體效果未知。

Doom:毀滅,會(huì)心一擊時(shí)附加額外傷害,感謝3樓的補(bǔ)充。

Retribution:報(bào)復(fù),在攻擊怪物時(shí)有較高幾率造成額外傷害。此外,報(bào)復(fù)還能夠增加格擋傷害的效果。

Stagger:擊暈,有可能擊暈怪物,具體幾率等于全身裝備的Stagger值總和。

Stamina:耐力,每1點(diǎn)耐力相當(dāng)于增加10點(diǎn)生命值(hit point)。

Warding:守護(hù),有低幾率擊暈,幾率大小取決于你與怪物的等級(jí)差異。

Will:意志力,意志力越高,技能造成的傷害就越大。

大概就是這樣吧,英文不太好,若有不對(duì)之處,歡迎一起交流。

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家庭企業(yè)

家庭企業(yè)

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游戲特色

拒絕的同時(shí)也直接將武京后面的話給全部堵死了。最終,武京有些尷尬的笑著離開了?!袄瞎?,怎么了?”相圓圓將武京送走之后,來到二樓陽(yáng)臺(tái),坐在杜若邊上,然后開始好奇的詢問杜若。

畢竟在以前,不管是楊晨光還是強(qiáng)子,又或者泉哥來了之后,杜若完全沒有吝嗇秘籍或者藥酒丹藥之類的。甚至就連沒來的一些人,杜若都安排給送了過去。

但是剛剛武京到來,相圓圓原本都做好了去拿些藥酒丹藥的準(zhǔn)備,沒想到杜若一點(diǎn)表示都沒有,甚至都沒留對(duì)方下來吃飯。

這就讓相圓圓有些好奇杜若的想法了,這才上來詢問一句?!斑鳌本驮谶@時(shí)候,李柒瑤房間的那兩只貓跑到了杜若身邊,蹭了蹭杜若之后,這才跳起來,舒服的蜷縮在杜若懷中。

“呵呵,這兩個(gè)小家伙,老虎都去山上兩天了,它們才敢出來,膽子真小。”杜若也沒先去回答相圓圓的問話,而是摸著兩只肥貓。

“也得虧是你在這,不然它們根本就不敢出來,剛剛從三樓房間出來就直奔你來了?!毕鄨A圓笑著摸了摸杜若懷中的肥貓,很羨慕杜若的這種動(dòng)物的親和力。

“他今天過來,說是感謝,但真正的目的并不止是這些,也不是為了秘籍或者武功之類的,名利啊,最容易消磨武者的意志了?!?/p>

杜若摸著白貓,沒有具體和相圓圓明說武京今天過來的最終目的,只是發(fā)出了一陣感慨?!芭丁毕鄨A圓若有所思的點(diǎn)頭,隨后沒有再問,兩人就這么一人擼白貓,一人擼黑貓。

兩只貓也舒服的瞇著眼享受?!発e~~k~~”就在這時(shí),紅隼從天上飛了下來,最終落在了杜若的腦袋上,嘴里叫著,還不停的在杜若腦袋上蹦跶,看上去有些興奮。

“誒?紅隼,你也怕老虎嗎?”相圓圓就像是發(fā)現(xiàn)了什么很新奇的事情一樣,看著紅隼,想起手上摸著的貓。老虎在的時(shí)候,不止是貓不出來,就連紅隼都沒有來過。

游戲亮點(diǎn)

而看著理查一臉不之情的樣子,嵐立刻就明白了是怎么回事?!翱磥頌趵归w下忘記通知您了?!甭犚娺@話,理查恍然大悟。

“他找你要求的啊。那沒事了。方案設(shè)計(jì)的如何?”“很順利,”嵐微微一笑,幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖就現(xiàn)在理查面前?!袄侨诉@個(gè)種族的底子很好,可以適應(yīng)多種改造。不過我最推薦的還是狼人與狂獸人結(jié)合的狂狼改造?!?/p>

嵐將一個(gè)看起來十分魁梧的設(shè)計(jì)圖挪到了理查眼前。“雖然按照您的說法,狂獸人是兩道道路同時(shí)進(jìn)發(fā)。但根據(jù)我對(duì)其血脈的解析來看,狂獸人在精神進(jìn)化方面并沒有什么突出的天賦。正想法,他們?cè)隗w質(zhì)進(jìn)化上具備卓越的天賦。

而巧妙的是,狼人這個(gè)種族同樣在體質(zhì)進(jìn)化上擁有卓越的天賦。這兩者的生命信息一疊加,在加上黑晶蟲,龍族,以及一些其他種族一點(diǎn)點(diǎn)生命信息片段,便得到了這個(gè)我暫且命名為狂狼的設(shè)計(jì)?!?/p>

游戲玩法

但“戴佑”既然將門內(nèi)眾修召集至此,自不會(huì)臨時(shí)放棄,他環(huán)視了一眼眾修后,便深吸一口氣,以掌門令打開了玉臺(tái)上的重重禁制,在最中心的位置,取下了放有金鯊老祖魂牌的玉匣。

“咔嚓”一聲,玉匣打開,露出了一面雕紋精密、靈壓強(qiáng)大、而且完美無缺的魂牌……“老祖無礙!幸甚!”見此,在場(chǎng)眾修因?yàn)榫o張而屏住的呼吸,頓時(shí)松了下來,如釋重負(fù)。

只是——此刻,他們也不禁疑惑起了,現(xiàn)今金鯊老祖到底在干什么?搞得像失蹤一般,無蹤無信了。不過,此刻,他們也不再為金鯊老祖的安危感到擔(dān)心了,畢竟這歸墟海雖大,但還從未有過,能困住金鯊老祖的存在……

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