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各位親愛的{網(wǎng)站名稱}er朋友們好!那個(gè)更新節(jié)奏隨意飄忽的小編fcz1234又上線了。這次帶來的內(nèi)容是《地下城冒險(xiǎn)》整合版的通關(guān)心得。這款游戲擁有極其豐富的設(shè)定和各種有趣的玩法,希望大家能夠喜歡!更多精彩的游戲資訊,敬請鎖定{網(wǎng)站名稱}GAME!
由于時(shí)間有限,我今天才剛剛完成整合版的通關(guān),最終通關(guān)的等級是41,探索的地圖最大深度為15層。
游戲新增了許多內(nèi)容,比如劍類武器的傷害提升到了50(別高興太早,BOSS的能力也被加強(qiáng)了)。還加入了附魔系統(tǒng),不過附魔需要使用各種復(fù)雜的材料,顯得相當(dāng)專業(yè),簡直讓我不得不開局時(shí)選擇全工匠配置。此外,還新增了個(gè)人房間,否則面對那么多物品真的沒地方放。我依然選擇了劍專精+雙持+吸血+鐵匠+考古+工匠+光頭的技能搭配。劍專精提供了較高的反擊能力,而劍類武器的最高傷害達(dá)到了50。鐵匠和工匠主要是為了拆除那些坑爹的陷阱??脊偶寄艿淖饔檬羌涌焐壦俣?,通過“吃”裝備(似乎是將裝備捐獻(xiàn)給考古協(xié)會(huì))獲得經(jīng)驗(yàn)值,后期經(jīng)驗(yàn)甚至能達(dá)到一萬以上。光頭技能則是為了配合吸血使用,3×3格子的每一格都能回血4點(diǎn),這在初期還是相當(dāng)不錯(cuò)的。同時(shí),光頭的3×3彈開技能在應(yīng)對孤立島上的裝備時(shí)表現(xiàn)也不錯(cuò)。此外,在附魔裝備和怪物二選一的地方,也可以直接用這個(gè)技能把欄桿彈開。初期資金確實(shí)緊張,但一路撿裝備賣掉后,很快就不再缺錢了。通關(guān)的時(shí)候我還有300萬金幣沒花完。后期各個(gè)技能的表現(xiàn)都不太理想,尤其是面對最終BOSS的時(shí)候,那血量簡直厚得離譜,沒有高抗性根本不敢硬拼。為此,我花錢買了100多個(gè)齒輪,用來遠(yuǎn)程投擲擊打BOSS。如果裝備足夠強(qiáng),還可以在自己的房間里輸入錯(cuò)誤的代碼進(jìn)入迷宮LV0刷經(jīng)驗(yàn),但要小心運(yùn)氣不好時(shí)會(huì)遇到一個(gè)白色尖嘴的強(qiáng)力BOSS。這個(gè)家伙完全是來復(fù)仇的,門對它完全無效,它甚至可以直接拆墻追擊我,并且到處施放魔法。好不容易擊敗它后,居然又冒出來一個(gè)……最終BOSS雖然讓我打贏了,但也沒讓我輕松過關(guān)。相比之下,“黑心熊”簡直弱得像個(gè)戰(zhàn)斗力只有5的渣渣。這次我沒有嘗試新加入的炸彈,估計(jì)那玩意也是個(gè)兩敗俱傷的招數(shù)。另外,投擲和射擊專精依然表現(xiàn)不佳,在面對怪物群時(shí)毫無吸引力。新增加的附魔系統(tǒng)確實(shí)很好用,但需要大量的材料,似乎還能無限附魔。不過,附魔到一定程度后很容易觸發(fā)亡靈專精的負(fù)面狀態(tài)(還好我的抗性足夠高)。
以上就是關(guān)于整合版的通關(guān)心得,希望能給正在玩這款游戲的朋友們帶來一些幫助!
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