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在《暗黑破壞神3》中,精英怪物的技能是依據隨機分配的詞綴來決定的。有時候,我們會遇到一些非常難纏的技能組合,這是因為幾個強大詞綴相互疊加的緣故。讓我們一起探討一下精英怪物的詞綴機制吧。
精英詞綴的基本規(guī)則。
精英怪物是通過將普通怪物按組生成而來的,使用相同的模型。
同一個模型的多個藍色怪物會組成一組,這組藍怪的精英詞綴是完全相同的,被稱作該組的詞綴。
一組黃怪由某種模型的黃怪和一到兩種相同或關聯模型的白色嘍啰組成,這些白色嘍啰從黃怪那里繼承所有可能的詞綴;黃怪的精英詞綴則被稱作這組黃怪的詞綴。
一組精英怪物能夠擁有的最大精英詞綴數量取決于當前的游戲等級:
等級1-29:1個;等級30-49:2個;等級50-59:3個;等級60-70:4個。
此外,精英詞綴有最低等級的限制,低于該詞綴要求等級的怪物無法攜帶此詞綴。
在2.6.1版本中,精英詞綴共有28種:
強奧、強毒、電球、雷暴、冰凍、冰脈、熔火、瘟疫、褻瀆、轟炮,
火鏈、電化、反傷、監(jiān)禁、漩渦、蟲洞、擊退、夢魘、筑墻;
幻術、復仇、聯結、瞬移、迅捷、結群、護盾、霸王、投射抑制;
已經移除的詞綴包括:強命、吸血、嘍啰無敵。
一些詞綴只能由藍色怪物或黃色怪物攜帶;而且某些詞綴白色嘍啰不能從黃色怪物那里繼承。
此外,一些獨特的怪物(紫名怪)帶有其他詞綴,例如多重射擊、元素免疫,但本文不進行詳細介紹。
精英怪物的詞綴是按照特定的組合規(guī)則隨機選擇的,并不是所有詞綴都有相同的概率被選中。
如果可以完全自由地組合4個詞綴,那么可能的組合結果有20475種。
以下詞綴組合不會在同一組精英中同時出現:
褻瀆和瘟疫;
復仇和聯結。
驅散與旋渦;
囚禁與驅散;
囚禁與噩夢;
囚禁與旋渦;
精英詞綴的具體機制。
除非特別指出,精英詞綴同樣影響追隨者、寵物和仆從,但怪物會優(yōu)先對玩家施放。
寵物和仆從所受到的高傷害詞綴的傷害顯著減少。
除非特別說明,通用的傷害減免,包括各種抗性和精英傷害減免,對精英詞綴造成的傷害均有減輕效果。
元素免疫項鏈會使玩家免受對應元素屬性的精英詞綴傷害,但不免疫精英詞綴附帶的控場效果。
減傷效果僅展示遠程傷害減免、近戰(zhàn)傷害減免、格擋和閃避的有效性。
為了簡化文章,將所有能讓玩家完全不受控場影響的技能、物品和秘壇,統一稱為“免控手段”:
個人免控:活力寶石;野蠻人的狂暴者之怒,獵魔人的復仇,魔法師的御法者,武僧的靈光悟,圣教軍的阿卡拉特勇士;
團隊免控:野蠻人的同仇敵愾,武僧的庇護之殿,圣教軍的英勇無畏;
個人無敵:獵魔人的煙霧彈,巫醫(yī)的靈魂行走,武僧的禪定,死靈法師的限制免疫;
團隊無敵:護盾塔;
術語解釋:
攻擊半徑是與怪物AI相關的一個參數,并不指施法距離或范圍;
玩家/施法者補償距離是指在技能施放時,玩家/施法者與其目標之間應留出的間隔,但這不是一個絕對值,因此偶爾可能會出現技能近距離釋放的問題;
相對傷害倍數是指技能與該怪物同一元素屬性普通攻擊的傷害倍率;
怪物釋放詞綴的時間間隙由AI掌控,有些詞綴有公共冷卻時間,這意味著同一組精英在一個冷卻周期內只能施放該詞綴一次;
這篇文章中,采用的默認單位包括:時間以秒計,距離以碼為單位,速度為碼每秒,角度使用弧度,角速度為弧度每秒。
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