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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 23:09:18

探索即將來臨的更新,《DNF》95版更新:90海伯倫可升級

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自從DNF韓服95版本上線后,一直存在較大爭議,比如90B裝備能否升級以及副本的變化等問題,這些讓許多國服玩家感到擔(dān)憂。對此,DNF官方透露了一些關(guān)于95版本未來更新的計劃,讓我們一起來了解一下吧。

95版本的未來更新計劃

【新增裝備升級方式】

我們團隊多次討論了當(dāng)前90級裝備是否可以升級到95級,最終決定:現(xiàn)有的海博倫君主套裝和魔獸首飾套裝(國服對應(yīng)超時空)將在95版本中可以進行升級。

這次更新了新裝備,我們分析到90級裝備至今已經(jīng)耗費了玩家大量的金錢和時間。因此,為了減輕玩家的負(fù)擔(dān),我們計劃開放部分裝備的升級,以減少玩家的金錢消耗,并降低他們對深淵模式的厭煩。希望通過這種方式,玩家能更容易接受現(xiàn)有的裝備培養(yǎng)方法。

【縮短盧克、安圖恩raid的裝備制作時間】

由于增加了新的最終副本,目前盧克、安圖恩raid的裝備制作時間過長,成為一個大問題。這次更新將對此進行調(diào)整,加快玩家制作裝備的速度,使他們更容易獲得相應(yīng)的史詩裝備。

因為盧克副本能夠制作可以升級成95級史詩的海博倫套裝,同時,為了獲得新裝備,深淵派對邀請函和史詩靈魂也是必不可少的,所以我們認(rèn)為盧克raid在95版本中仍然具有重要價值。仍在盧克raid中制作裝備的冒險家們可以更快速地完成裝備制作,挑戰(zhàn)95級的新地下城。而已經(jīng)挑戰(zhàn)新raid的玩家,也可以同時攻略盧克raid,以獲取挑戰(zhàn)深淵派對所需的重要道具,從而更輕松地進入泰博爾斯。

【減輕泰博爾斯的負(fù)擔(dān)】

作為95版本中一個較具挑戰(zhàn)性的地下城,泰博爾斯副本的難度不小。我們也考慮到,重復(fù)刷這個副本可能會讓玩家產(chǎn)生強烈的厭倦感。

為了解決這個問題,我們調(diào)整了入場條件、門票和一系列相關(guān)措施。

由于改為每周限制進入次數(shù),現(xiàn)在每周挑戰(zhàn)次數(shù)從21次減少到12次,但制作裝備的時間周期保持不變。

當(dāng)然,如果有效利用災(zāi)害地區(qū)和天空龜裂地下城,史詩裝備的制作速度會更快。

入場材料需要時空石和誕生之芽,我們對這兩種材料的掉落率進行了調(diào)整。時空石在災(zāi)害地區(qū)能大量獲得,而誕生之芽在sleepy hollow中更容易獲取。

當(dāng)然,我們也會根據(jù)更新后玩家的反饋,仔細(xì)調(diào)查是否需要再次進行平衡調(diào)整。

【圣騎士(男/女)培養(yǎng)的改進】

現(xiàn)有90級史詩裝備七宗罪套裝效果中,增加了強化男女圣騎士一覺的效果,確保其效果比現(xiàn)有的哈雷姆地區(qū)史詩裝備更強。

這樣一來,圣騎士玩家可以像其他職業(yè)一樣,不必強制刷95級裝備就可以挑戰(zhàn)其他副本。

同時,與體驗服相同,圣騎士的防具材質(zhì)變更效果不同于其他職業(yè),這部分很難平衡和完成。為緩解這個問題,在95級史詩裝備變更為板甲效果時,我們會為圣騎士玩家額外增加效果。

圣騎士與其他職業(yè)不同,對特定裝備的依賴性很高,這導(dǎo)致了游戲自由度的下降。我們將在未來特別關(guān)注這個問題,其中,防具材質(zhì)變更只是解決這個問題的起點。

此外,我們注意到在體驗服中,完成主線任務(wù)后角色等級偏低,這確實是個值得關(guān)注的問題。關(guān)于正式服的調(diào)整,我們暫時保留懸念,敬請期待小編帶來的后續(xù)報道。

【8月9日之后的更新計劃】

【強烈的氣息】

關(guān)于強烈的氣息的相關(guān)內(nèi)容,有許多不合理之處。例如,刷強烈的氣息會耗費大量時間,并且不得不挑戰(zhàn)與等級不匹配的副本,這些問題我們都了解。

為了符合裝備縮短和減少疲勞感的整體方向,我們推出了新的獲取強烈氣息的內(nèi)容。不過,由于制作這些地下城和新內(nèi)容需要大量時間,因此在8月9日至10月31日期間,強烈氣息的掉落數(shù)量將是之前的兩倍,以此作為短期補償。

【95級史詩武器制作】

95級的史詩防具可以通過升級95級傳說裝備來獲得。

為了更好地利用武器制作系統(tǒng),我們計劃未來將開放95級史詩武器的制作。

雖然具體方案還在策劃中,難以詳細(xì)告知,但我們決定,如果玩家擁有95級傳說裝備或90級的制作史詩,制作的時間和費用將相應(yīng)減少。

當(dāng)然,我們還準(zhǔn)備了CP系統(tǒng)和帝國斗技場的改版,這些內(nèi)容將在不遠(yuǎn)的將來更新(小編拖延中),敬請期待。

此外,冒險家們最期待的普雷副本正在制作中,旱廁從未欺騙過你們,我們將竭盡全力做到最好。

最后,我想談?wù)勎磥鞤NF的開發(fā)方向。

【裝備養(yǎng)成】

以這次等級擴充帶來的裝備更新為起點,未來將定期更新新裝備(你想學(xué)山口山和狒狒14嗎……)

在改版之前,玩家不得不在相同的副本中長時間重復(fù)挑戰(zhàn),以獲取裝備。

如果縮短制作時間,由于每位冒險家的培養(yǎng)速度不同,最先完成裝備養(yǎng)成的玩家會失去明確的目標(biāo),無法享受游戲的樂趣。

為了解決這個問題,我們計劃加入一些與裝備效果無關(guān)但能為角色增添個性和名譽的元素。

投入更多時間的玩家,雖然不會獲得四維屬性的獎勵,但可以通過個性和名譽的元素來增強角色,這同樣會讓玩家感到快樂。

【保持動作化】

設(shè)計最終副本時的一個難點是,在組隊的情況下,角色的控制能力太強,導(dǎo)致副本挑戰(zhàn)的樂趣和動作性減弱。

當(dāng)然,你可能會覺得操控怪物確實很有趣,但過度操控會降低副本的難度,使玩家不再愿意挑戰(zhàn)這個副本。

通過操控怪物來跳過特定的怪物模式,這種做法完全違背了動作游戲的本質(zhì)。如果這樣,玩家就無需查看攻略,直接依靠簡單的操控就行了。

此外,控制技能過多、范圍過大,以及某些不應(yīng)該具備控制能力的技能卻被賦予了這類功能,這些都是游戲平衡中的不合理之處。為了應(yīng)對此問題,我們將在新地下城中盡量緩解這些問題。

【25仔的相互支援效果】

我們也在討論是否要調(diào)整25仔的效果。

盡管目前還沒有明確的方向,去年角色平衡中增加了許多職業(yè)的25仔效果,但由此產(chǎn)生的一系列問題仍未能解決。一群25仔相互支援,在生存和輸出方面過于強大,這導(dǎo)致角色和地下城的平衡變得困難,還有一個嚴(yán)肅的問題:25仔天生比純C更容易進入現(xiàn)有的終極副本,并且角色在副本中的受歡迎程度也有所不同。

這不是一個能夠在短期內(nèi)解決的問題,我們正在研究如何通過平衡來改善目前阿拉德大陸的最大問題。

【增強個性和聲望的要素】

我個人認(rèn)為,目前的阿拉德大陸缺乏的是對個性和聲望的彰顯。

在所有RPG游戲中,展示和炫耀自己是不可或缺的重要元素,但我們在這款游戲中并沒有很好地實現(xiàn)這一點。

為了改進這一點,我們計劃在未來的更新中,引入各種能夠展現(xiàn)個性的物品。

盡管CP系統(tǒng)不影響技能的輸出傷害,但我們希望通過它,讓玩家能夠有自己的風(fēng)格和技能特效,從而使游戲更加個性化。

通過九月份新增的符石,玩家在毒奶粉中會獲得更多樂趣。未來,我們也會繼續(xù)增強個性化元素,希望玩家能展現(xiàn)自我。

此外,我們還計劃為玩家提供名譽和展示性獎勵,以便在未來的更新中讓玩家更好地展現(xiàn)自己的個性。

【競技內(nèi)容的增強】

我們注意到,目前在地下城中,裝備的培養(yǎng)主要依靠玩家之間的合作,而很少通過競爭來獲得裝備(不是通過擲骰子)。

有些玩家對于通過競爭獲取裝備充滿熱情,享受其中的樂趣;然而,也有玩家對此模式不太喜歡,甚至存在心理障礙。我們會認(rèn)真考慮,并可能在未來開發(fā)相應(yīng)內(nèi)容。

但我們知道,許多玩家期待這種競爭模式,因此我們不想放棄這一內(nèi)容。我們計劃在未來的版本更新中,不強制要求玩家參與此類副本或活動。

我們對于當(dāng)前競技內(nèi)容的各個方面(游戲性、控制、四維的重要性、平衡、獎勵)進行了長時間的思考,并感到困擾。這類似于最近韓服活動中的模式。

在這次活動中,我們推出了類似于“紛爭地帶”的競技內(nèi)容,以確認(rèn)玩家對這種玩法的支持程度,并探討平衡和過度控制等問題。

我們同樣注意到了玩家勝利時的自滿和失敗時的沮喪體驗,因此我們會盡力確保內(nèi)容的完整性和可玩性,并逐步完善,將其納入我們的更新計劃。

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游戲特色

玄黃界域的高手們用盡手段,也沒有能發(fā)現(xiàn)證道者的行蹤,因為此時的周清還處于時間母河之中,沒有完全擺脫與母河融合的狀態(tài)。

但一位位道主、道神們,卻是發(fā)現(xiàn)了周清,他們亦是位列道外,跳出藩籬的人物,時間母河亦不能束縛他們,察覺到周清的存在,實屬正常。

看著被兩枚道果接引,正在超脫的周清,一位位道主、道神神色皆變?!笆撬!薄霸趺纯赡?,竟會如此之快?”

“他總共才修行多久?不到百年而已,竟已經(jīng)開始證道,這實在是……”“……”周清其人,玄黃界域的道主級存在可以說都認(rèn)識,畢竟在這個時代,他的風(fēng)頭太盛,哪怕是高高在上的道主,也會有所關(guān)注。

可周清突然證道,卻是超乎了大部分道主的預(yù)料。以周清的表現(xiàn),很多人都認(rèn)為他有道主之姿,這無可辯駁。但如此快的就能將自身的道主之姿兌現(xiàn),真正的踏足這個領(lǐng)域,還是讓人震動,大覺不可思議。

對道主來說,這也是如同神話一般的事跡!道主、道神們注視著周清,心思各異,但并沒有出手,嘗試阻擊周清證道。

不是他們都很有良心,愿意看見一個后輩順順利利的證道,也不是生靈證道之時會有無法被干預(yù)的無敵狀態(tài)。恰恰相反,每一個大天尊如果想要證就道主,那么除了要面對自身道路帶來的證道之劫之外,都還需要面對其他阻道者帶來的人劫。

沒有人會眼睜睜的看著其他人證就道主、道神,成為自己的競爭者。對棋手來說,巴不得全部都是棋子。周清這樣絕艷之人,萬古無雙,尤其是諸多道主級存在看出來,他還想同證正反大道。

如果讓他成功了,那么此世所有道主無疑都會多一個勁敵。之所以一位位道主級存在都坐視周清突破,是因為……

在他們的視角中,陰陽二氣覆蓋了時間母河,沒有絲毫漏洞,讓人無法跨越。而在時間母河上方,一張神圖靜靜漂浮,雖然一動也不動,可只要注視,就會讓人產(chǎn)生敬畏之感。

游戲亮點

所設(shè)計的萬年大計,除非有占卜之外的力量擅加干涉,否則不會發(fā)生什么意外。唐三在沉思,心思縝密如他,內(nèi)心本不愿意放任任何掌控之外的東西囂張。

可眼下,他準(zhǔn)備的魚餌“史萊克城的千萬生靈”,已經(jīng)被魚兒吃掉,萬年大計即將走到終章。吞噬深淵位面的能量后,他的父親唐昊足可以晉升半步神王,有著位面之主的位格做倚仗,半神界的助力下,神王也無法在斗羅位面內(nèi)擊敗他。

在絕對的實力面前,一切意外都會土崩瓦解。區(qū)區(qū)帝天,跳梁小丑爾!他的兒子,也可以在半步神王的爺爺和半神界資源的助力下,熬過金龍王血脈的死結(jié)。

無論是他,還是他的父親,在此時妄加出手,爆發(fā)出屬于原神界的神力,都會驚走深淵位面。到時,才是一切皆休。

游戲玩法

“不了羅杰”,羅伊擺擺手,“我接受了比爾.西蒙斯的專訪?!薄氨葼??專訪你?他居然不來找我,看來我真的過氣了。”

“哈哈哈哈,他專訪我是因為你的自傳。這段時間,他邀請了很多球星接受專訪,讓我們談?wù)摳鞣N各樣關(guān)于你的問題。”

“哦,看來他還蠻認(rèn)真的。對了,別把50歲的麥當(dāng)娜邀請我去她酒店房間的事說出去,我不想被當(dāng)作一個老奶奶殺手?!?/p>

評測

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