游戲特色
圣歌大廈100層內(nèi),吳常咽了一口吐沫,在他的目光中,威爾多市內(nèi)的所有人,此刻體內(nèi)都延伸出代表善惡的黑白二色,注入到地面新生的黑白二色人影之中。
他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵?。舒爾茨稱,在世界各種文化中,有人認(rèn)為人生來帶著原罪,人性本惡;也有人認(rèn)為人生來本善,如同一張白紙,只是因為后天污染在逐漸生出罪惡。
嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達(dá)什么,進行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認(rèn)同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
贊美詩計劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。
圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實驗的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計劃的最終產(chǎn)物共振。
舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達(dá)成某種意義上的靈魂同調(diào)。
地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪?,交替的黑白二色,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計劃中的人造之神,真正的贊美詩。
就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”
游戲亮點
而從午木今天逛下來的感官來看,老家政府別的不說,誠意確實是拉滿了。各方面都在努力滿足游客所需。吃驚完午木老家的政府水平,舒梅看著周圍熱鬧的人群,又是關(guān)心的樣子道,“真熱鬧啊,老板你小時候有這么熱鬧嗎?對了,老板你在老家有朋友嗎,可以叫過來一起玩???”
嗯?叫朋友過來一起玩?午木看看貌似一臉關(guān)心的舒梅,抬起手掌,屈起手指,給她的面具一個腦瓜崩,“老板的家事少打聽,不然扣你工資。”
舒梅的面具被彈的啪的一聲,她捂著腦門,撇嘴??劬涂郏べY很多!午木一行人在會場附近逛著。隨著時間越來越接近龍王出巡的時間,廣場和會場附近的人也越來越多。
南港當(dāng)?shù)?,本來在路邊站崗的特警們,也開始清理馬路中間,維持秩序。龍王要出巡了。午木瞅瞅遠(yuǎn)處廣場多到已經(jīng)擠不下的人群,干脆也不往那邊擠了,就在原地等著看。
游戲玩法
“啾!”小企發(fā)出了一點也不和它體型相襯的可愛聲音,還非?;钴S地?fù)潋v了一下——也就塔廓狼是巨靈種,不然尋常塵黎人這下指定要被拍翻在地,斷幾根骨頭也不是不可能。
“老安的兒子居然如此厲害……俺們過來,會不會被人看不起?不,老安兒子肯定不至于這樣庸俗,但我們就這么過去,應(yīng)該會被攔住吧?”
塔廓狼看似粗獷,實際上心思頗為細(xì)膩,他倒不是真的患得患失,害怕自己進門沒辦法見到安靖,只是隨口一語,和小企開玩笑。
評測
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