国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 03:09:00

洞察與挑戰(zhàn),[暗黑之門(mén)]槍械精確度與命中率研究

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

引言

無(wú)知者無(wú)畏

看完之后,如果各位覺(jué)得我說(shuō)得對(duì),請(qǐng)眨眼;如果覺(jué)得我說(shuō)得不對(duì),請(qǐng)先用骨矛定住我,然后把我扔進(jìn)吸血詛咒和靜電場(chǎng),再裹上蜂蜜,用小火慢燉、大火熬煮,最后再來(lái)個(gè)華麗的爆尸效果...砰!小心濺你一鍵盤(pán),哈哈

前言

本文是對(duì)上一篇文章中“點(diǎn)射說(shuō)”的進(jìn)一步闡述和延展,如果兩篇文章有沖突,請(qǐng)以本文為準(zhǔn)。

第二序言

如果日后有補(bǔ)充和更正,請(qǐng)以最新版本為準(zhǔn)。

第三序言

這是非官方理論,如與官方理論不一致,請(qǐng)以官方為準(zhǔn)。

第四序言

什么?你已經(jīng)用骨矛瞄準(zhǔn)我了?好吧好吧,馬上開(kāi)始正文。

喇叭口理論——深入探索槍械的精準(zhǔn)度和命中率

一、概念的整理:

1. 精確度(firing accuracy):之前的翻譯是準(zhǔn)確度。為了顯得更有文化氛圍,本文中用“精確度”來(lái)替代。這樣看起來(lái)是不是更像物理學(xué)術(shù)語(yǔ),呵呵?

在HGL中,一些槍械開(kāi)火后,子彈會(huì)偏離著彈控制點(diǎn),這種偏差的范圍和變化過(guò)程由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定。這個(gè)數(shù)據(jù)是隱藏的,無(wú)法在槍械的技術(shù)指標(biāo)中看到,但可以在實(shí)戰(zhàn)中感受到。

此定義中的精確度與人物的四大屬性之一accu不是同一個(gè)概念,切勿混淆。

有人認(rèn)為,隨著人物accu屬性的提升,槍械的精確度也會(huì)得到正面的修正加成。這種說(shuō)法值得懷疑,因?yàn)槲叶啻螠y(cè)試未能證實(shí)。

2. 準(zhǔn)星界面:由三部分組成,一:著彈控制點(diǎn),由鼠標(biāo)控制的瞄準(zhǔn)點(diǎn);二:精確度標(biāo)尺,是方形的小窗口,有時(shí)為< >型窗口,作為變量;三:能量余量標(biāo)尺,是弧形的百分比標(biāo)尺,作為變量。

某些槍械沒(méi)有精確度的概念,界面只顯示著彈控制點(diǎn),比如大多數(shù)慢速槍?zhuān)ㄈ绶◣煹哪承?、火箭槍等)?/p>

大多數(shù)速射槍同時(shí)顯示精確度標(biāo)尺。初始窗口和最終窗口(擴(kuò)散最大值)的大小以及窗口變化的速度都是由槍械的精確度數(shù)據(jù)決定的,是固定的。但玩家可以通過(guò)在槍中插入相關(guān)組件來(lái)改進(jìn)這些數(shù)據(jù)。例如mod:增加精確度xx%?;蛘咄ㄟ^(guò)相應(yīng)的三種射擊模式進(jìn)行調(diào)整,比如狙擊模式和戰(zhàn)術(shù)模式中都有提高槍械精確度的增益,而速射模式則暫時(shí)降低精確度。

精確度窗口指的是子彈射出槍膛后在空間中的隨機(jī)移動(dòng)范圍,包括上下左右四個(gè)方向的偏移。

某些槍械的準(zhǔn)星窗口呈現(xiàn)形狀,例如霰彈槍和使用速射模式的武器。子彈射出后,會(huì)在一個(gè)平面的范圍內(nèi)隨機(jī)移動(dòng),僅在左右兩個(gè)方向上偏離。

能量型武器(如激光槍?zhuān)┑臏?zhǔn)星窗口為弧形的百分比標(biāo)尺。這類(lèi)槍械的最終傷害取決于能量的剩余量,并不存在精確度的概念。其傷害按每秒的間隔計(jì)算,初始為100%傷害,假設(shè)從第二秒開(kāi)始,能量剩余為80%,則第二秒的傷害就是80%。依此類(lèi)推。

命中率:為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)概念,與FSS無(wú)關(guān)。由于槍械的DPS傷害中只有一部分可以擊中怪物,因此擊中子彈的數(shù)量與總發(fā)射子彈數(shù)量的比例即為命中率。

槍械的命中率由以下三個(gè)因素決定:

槍械本身的精確度、目標(biāo)怪物的體型大小以及射擊距離。

槍械命中目標(biāo)的詳細(xì)過(guò)程將在下一個(gè)部分中說(shuō)明。

二、喇叭口理論:

為方便行文,小編原創(chuàng)了一個(gè)理論,與FSS無(wú)關(guān)。

子彈擊中目標(biāo)的過(guò)程可以被描述為,子彈像是從槍口沿著一個(gè)方形喇叭口內(nèi)的范圍內(nèi)隨機(jī)直線(xiàn)移動(dòng)。

喇叭咀代表槍的出口,而喇叭口則表示子彈射中怪物時(shí)的擊中區(qū)域。

怪物的身體是一個(gè)三維實(shí)體模型。如果擊中時(shí),喇叭口的大小小于怪物的體積(即實(shí)體3D模型),子彈將會(huì)完全命中目標(biāo)。若喇叭口大于怪物的體積,子彈會(huì)部分命中。如果喇叭口超過(guò)怪物體型的N倍,命中幾率就會(huì)很低。在面對(duì)一群怪物時(shí),喇叭口范圍內(nèi)的怪物都有可能被擊中,類(lèi)似于誤打誤撞,但傷害會(huì)分散。

根據(jù)基本數(shù)學(xué)原理,命中時(shí),喇叭口的大小由兩個(gè)因素決定:

1. 槍械精確度中的標(biāo)尺,即那個(gè)方形窗口。假設(shè)這個(gè)窗口在距離槍口10厘米處的實(shí)際大小。(僅為舉例,不代表真實(shí)尺寸)

2. 槍口與目標(biāo)之間的距離。

根據(jù)喇叭口理論,瞄準(zhǔn)窗口越小,喇叭口也隨之減??;

射擊距離越近,喇叭口越小。

喇叭口越小,命中率就越高。

命中率越高,最終造成的傷害也會(huì)更大。

喇叭口理論可以通過(guò)以下測(cè)試來(lái)驗(yàn)證:

1. 使用同樣的槍和同樣的怪物,在近距離射擊時(shí),掉血速度更快,而在遠(yuǎn)距離射擊時(shí),掉血速度較慢。

2. 以同樣的槍和相同的距離,射擊體型較大的怪物時(shí),掉血速度更快,而射擊體型較小的怪物時(shí),掉血速度較慢。(假設(shè)兩種怪物的血量是相同的)

3. 使用同樣的槍、同樣的怪物和相同的距離,開(kāi)始射擊時(shí)掉血較快,但長(zhǎng)時(shí)間按住后,掉血速度會(huì)減慢。(針對(duì)兩個(gè)相同的怪物)

4. 用同樣的槍、相同的怪物和同樣的距離,射擊快速移動(dòng)的怪物時(shí),掉血速度較慢,而對(duì)十大杰出青年之首——大肚子僵尸,掉血速度較快。(假設(shè)兩種怪物的血量相同)

課后作業(yè):希望同學(xué)們測(cè)試一下我的結(jié)論。如果發(fā)現(xiàn)不符,請(qǐng)毫不畏懼地用骨矛對(duì)準(zhǔn)我。(別擔(dān)心,我是高盾、高甲、高魔防,俗稱(chēng)臉皮厚。我保證不使用魔法反彈,呵呵)

關(guān)于1和3,我估計(jì)不會(huì)有太多爭(zhēng)議,至于2和4,我會(huì)再詳細(xì)解釋幾個(gè)例子。

你能相信一個(gè)25級(jí)專(zhuān)修速射流的MM會(huì)被一群兔子怪(那種快速鉆向腳下的低血怪)瞬間擊敗嗎?當(dāng)兔子從10米外開(kāi)始攻擊,并跑到你腳下時(shí),你需要2到3秒鐘才能擊殺一只兔子。如果兔子成群出現(xiàn)呢?如果兔子群鉆到你的腳下并將你圍住,你將無(wú)法移動(dòng),根據(jù)喇叭口理論,它們不在喇叭口的射程內(nèi)(實(shí)測(cè),MM的槍有射擊死角),這時(shí)我就變成鬼了。

當(dāng)然,我是因?yàn)榇笠饬?,原本以為能輕松解決這些低值易耗品。

再舉幾個(gè)例子。

從第五關(guān)開(kāi)始,會(huì)出現(xiàn)一種極小體型的地面閃電怪,類(lèi)似一個(gè)閃電球。它的元素攻擊很強(qiáng),體型極小,移動(dòng)速度快。MM非常懼怕這種怪物,N秒都無(wú)法擊殺一個(gè)。。。第五關(guān)還有一種小型的袖珍肉搏怪,也非常難對(duì)付。

三、喇叭口理論的實(shí)際應(yīng)用案例:

根據(jù)喇叭口理論,小編建議玩家采用以下策略:

1.在快速射擊時(shí),為了保持較高的命中率,應(yīng)當(dāng)勇敢地接近目標(biāo)。距離越近,命中率和傷害就越高。安全性由僵直理論確保。(僵直理論正在完善中,將在未來(lái)的文章中詳細(xì)介紹。)

2.在快速射擊時(shí),需提前估算喇叭口的范圍,最好能將前方的敵群全部覆蓋。如果不在喇叭口范圍內(nèi),可以在快速射擊時(shí)調(diào)整喇叭口的方向,前提是3秒內(nèi)足夠完成。

3.取消普通攻擊,使用三種射擊模式代替。在約5米的距離內(nèi)進(jìn)行快速射擊;15米到30米之間使用蹲射;30米到40米時(shí),配合狙擊鏡用步槍射擊;40米到60米時(shí),使用狙擊槍。蹲射和狙擊鏡射擊都有精度的加成,命中效果遠(yuǎn)優(yōu)于普通攻擊。

4.優(yōu)先使用點(diǎn)射,以減緩喇叭口擴(kuò)大的速度。這一點(diǎn)在之前的文章中已提到,此處不再贅述。

5.如果槍械仍有空余插槽,可以考慮安裝提升命中率的組件。提高命中率即意味著提升傷害。

四、KENTSHAW版的喇叭口:

此部分純屬幻想。

1.增加地形對(duì)命中率的影響。例如,站在高處會(huì)有精確度加成等。這樣一來(lái),玩家和遠(yuǎn)程敵人都會(huì)爭(zhēng)奪102號(hào)高地,狙擊手則會(huì)攀上看臺(tái)或屋頂?shù)任恢谩?/p>

2. 引入天氣對(duì)命中率的影響。例如,在雨天,槍械的精準(zhǔn)度會(huì)下降,火系法術(shù)的威力減弱,而雷雨天氣則會(huì)提升電系法術(shù)的傷害。

3. 考慮連續(xù)游戲時(shí)間對(duì)命中率的影響。比如,在連續(xù)玩一個(gè)小時(shí)后,槍械的命中率可能會(huì)降低。(盡管如此,F(xiàn)SS一定會(huì)讓我死得很慘)。

游戲攻略指南,《射雕》我們不應(yīng)該輕率上報(bào)成就攻略 進(jìn)入冒險(xiǎn)新世界,《像素火影》喚境網(wǎng)頁(yè)版2024入口 獲取攻略指南,《射雕》祝融石收集攻略 探索指南揭秘,《崩壞:星穹鐵道》總而言之很酷成就攻略 探索秘籍,《射雕》肉白骨獲取方式 輕松取勝的秘訣在這里,《高手大闖關(guān)》高勝率武器搭配攻略 探索秘籍,《射雕》肉白骨收集攻略 揭秘玩法要素,《月影別墅》小別墅日常資源獲取統(tǒng)計(jì)一覽 獲取游戲成就的攻略技巧,《射雕》我可是很強(qiáng)的成就達(dá)成攻略 全新皮膚上線(xiàn)信息,《英雄聯(lián)盟手游》電玩赫卡里姆價(jià)格介紹
小咖秀app

小咖秀app

大?。?em>87.7mb更新:2025-03-04 03:09:00

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 小咖秀app
  • 小咖秀app
  • 小咖秀app

游戲特色

岳總比他還興奮:“這三組,沒(méi)有明顯的交叉彈道出現(xiàn)!”別看這話(huà)說(shuō)起來(lái)輕飄飄的,但是這對(duì)于岳總他們來(lái)說(shuō)是非常好的消息,破天荒啊,3組全彈打出去,沒(méi)有一次交叉彈道。

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“對(duì)了!就是這樣。”其他同志也在竊竊私語(yǔ)?!吧窳税。鏇](méi)有了。”“就改了一個(gè)發(fā)射間隔,這交叉彈道就不見(jiàn)了?”

“嗯,對(duì)啊,按照以前的規(guī)律,3組全彈發(fā)射不出現(xiàn)交叉彈道的,還沒(méi)發(fā)生過(guò)?!薄翱墒?秒的發(fā)射間隔也太長(zhǎng)了吧,實(shí)戰(zhàn)中需要火力急襲的話(huà),達(dá)不到效果啊。”

“你腦子有問(wèn)題是不是?既然高總工能找到暫時(shí)不出現(xiàn)交叉彈道的辦法,就說(shuō)明他對(duì)成因有想法了,沒(méi)準(zhǔn)下一步就能解決呢?!?/p>

“對(duì)對(duì)對(duì),你看我這豬腦子……”岳總看著高振東:“高總工,這是怎么回事兒?你找到原因了?”高振東哈哈大笑:“算是找到一部分了吧,這個(gè)問(wèn)題啊,出在你們的雙側(cè)支撐上?!?/p>

這話(huà)把所有的同志都干沉默了,雙側(cè)支撐本來(lái)就是為了穩(wěn)固,反而還成問(wèn)題了?高振東一揮手:“走,我?guī)銈兛礃訓(xùn)|西?!?/p>

說(shuō)著就一馬當(dāng)先,向著發(fā)射車(chē)走去??磥?lái)是要去看他剛才寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)的東西了,果不其然,高振東帶著大家來(lái)到了他剛才轉(zhuǎn)悠了好幾次的地方。

“看見(jiàn)這個(gè)粉筆的痕跡沒(méi)有?”高振東指向液壓支撐桿,上面有一點(diǎn)白色的灰跡,正是剛才他畫(huà)下來(lái)的?!昂孟瘛幸恍┍煌茢D的痕跡,而且推擠的幅度還比較大?!痹揽傋屑?xì)觀察了一下,回答道。

液壓支桿上的粉筆痕跡很明顯的,被下方的套筒推著往上走了好長(zhǎng)一段,痕跡非常清晰。高振東帶著大家,又到了另外一邊:“看看,和那邊是不是差不多的情況?”

大家定睛一看,果然如此。高振東指了指頭上的發(fā)射箱:“問(wèn)題就出在這里了,理論上,火箭彈是沒(méi)有后坐力的,但實(shí)際上,多多少少還是有一些,特別是火箭彈離開(kāi)定向管的時(shí)候,火焰燃?xì)庠鷮?shí)實(shí)噴到管口,肯定會(huì)造成發(fā)射管整體下壓,這個(gè)時(shí)候,這個(gè)下壓的力量會(huì)傳導(dǎo)到這個(gè)液壓支桿上,造成支桿回縮。”

游戲亮點(diǎn)

劉強(qiáng)心說(shuō)果然是那丫搞的鬼,“你被算計(jì)了蕭杰,我們都被算計(jì)了,那個(gè)趙青云想讓我們自相殘殺,要我說(shuō)咱們沒(méi)必要拼個(gè)你死我活,趕快帶著你的人去主戰(zhàn)場(chǎng)吧,那邊肯定已經(jīng)打起來(lái)了,趙青云有仙術(shù)相助,龍翔根本不是對(duì)手,快去吧,否則就來(lái)不及了?!?/p>

蕭杰冷笑一聲:“你以為我會(huì)在乎么?從你招惹我的那一天起,我就發(fā)誓總有一日要?dú)⒘四悖裉炀褪俏覐?fù)仇之日,等我弄死了你再去支援龍翔也來(lái)得及。”

劉強(qiáng)變臉卻比翻書(shū)還快,一看無(wú)法善了,立刻就變了一副嘴臉:“草,你個(gè)傻逼,哈哈哈哈,你還真以為我怕了你了?我只是不想被人算計(jì)罷了,既然你想死那我就成全你。

你以為帶著這群烏合之眾就能打敗我?你以為跟趙青云勾搭就能搞定我,你太天真了,我今天就讓你明白,當(dāng)年你對(duì)我的輕視是多么巨大的錯(cuò)誤。”

游戲玩法

“一共八個(gè)人,但實(shí)力都很強(qiáng)?!庇鸫ㄩ]上眼睛,用心之眼確定說(shuō)道。根部名義上屬于暗部,但選人全是志村團(tuán)藏親自負(fù)責(zé)。

他看中的成員,無(wú)一例外都是天才。換句話(huà)說(shuō),這八個(gè)人不是上忍,就是特別上忍,中忍都沒(méi)資格加入根部?!坝羞@種實(shí)力,倒是看起來(lái)像是巖隱村。”

綱手頓了頓,吩咐說(shuō)道,“我和戴正面吸引注意力,羽川、紅和琳去救人?!薄笆?。”眾人齊聲說(shuō)道?!笆裁慈耍俊?/p>

評(píng)測(cè)

成就指南揭秘,《原神》漂泊的異鄉(xiāng)人成就打法攻略

游戲攻略揭秘,《DNF:起源》全職業(yè)免費(fèi)裝備指南

揭秘新奇植物,《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》櫻桃辣椒介紹

探索英雄技能,《決勝巔峰》普羅迪角色玩法介紹

植物世界的全新輔助,《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》冰炬樹(shù)樁介紹

顯示全部

熱門(mén)推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游