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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:44:45

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門寶典

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【基礎(chǔ)說明部分】

基本屬性:

每次升級(jí)增加1點(diǎn),可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點(diǎn)力量可提升1點(diǎn)生命值,同時(shí)可能影響負(fù)重對(duì)速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點(diǎn)敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。

INT--智力,每增加1點(diǎn)智力獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。

CHA--魅力,每增加1點(diǎn)魅力可多帶1名部下。

技能:

每個(gè)技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計(jì)算。

例如,單個(gè)技能達(dá)到10級(jí),意味著需要關(guān)鍵屬性至少達(dá)到30。所有技能的最高等級(jí)是10,但屬性值可以無限提升。

技能分為三類:個(gè)人技能、團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個(gè)人技能對(duì)個(gè)人的能力有影響。

團(tuán)隊(duì)技能對(duì)整體表現(xiàn)有影響。當(dāng)團(tuán)隊(duì)中有多名成員具備相同技能時(shí),僅最高級(jí)的技能生效,無法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。特定NPC擁有的團(tuán)隊(duì)技能效果會(huì)在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項(xiàng)技能說明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)增加2點(diǎn)生命值。

Power Strike 強(qiáng)力攻擊 [STR]{個(gè)人}

每級(jí)提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強(qiáng)力投擲 [STR]{個(gè)人}

提升投擲武器的傷害,每級(jí)增加7%,同時(shí)影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強(qiáng)力拉弓 [STR]{個(gè)人}

增強(qiáng)弓箭的傷害,每級(jí)提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個(gè)人}

提高武器技能的上限,并加快通過使用提高武器技能的速度。最高可達(dá)到10級(jí)。

技能等級(jí) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個(gè)人}

減少盾牌所承受的傷害,同時(shí)提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個(gè)人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個(gè)人}

增強(qiáng)在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個(gè)人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準(zhǔn)度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個(gè)人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,最高達(dá)到10級(jí)。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說明,但我有一個(gè)NPC只有2級(jí)訓(xùn)練(顯示隊(duì)伍1級(jí)),每天增加20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))

這雖然屬于個(gè)人技能,但可以對(duì)所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

可以根據(jù)其他團(tuán)隊(duì)留下的跡象來推測對(duì)方的人數(shù)、經(jīng)過的時(shí)間以及行進(jìn)的方向等。等級(jí)越高,獲取的信息就越多且更為詳細(xì)。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無法全部部署部隊(duì)時(shí),戰(zhàn)術(shù)技能的提升會(huì)使我方出場的人數(shù)增加,同時(shí)相應(yīng)地減少敵方的出場人數(shù)。這也會(huì)影響自動(dòng)戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級(jí)會(huì)增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

隊(duì)伍在大地圖上的移動(dòng)速度提升,每升一級(jí)速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

在大地圖上可以從更遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)其他團(tuán)隊(duì),每升一級(jí)視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個(gè)人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級(jí)增加6個(gè)格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

每提升一級(jí),隊(duì)伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團(tuán)隊(duì)}

當(dāng)隊(duì)員受到致命傷害時(shí),有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級(jí)增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團(tuán)隊(duì)}

特定的NPC在每場戰(zhàn)斗后會(huì)恢復(fù)一定血量,每級(jí)提升7%。(注意:對(duì)主角無效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級(jí)可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團(tuán)隊(duì)}

以低價(jià)買入并以高價(jià)賣出,每級(jí)增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠(yuǎn)程武器的熟練度則影響準(zhǔn)星縮小到最小狀態(tài)的時(shí)間及其維持時(shí)間。

武器熟練度的上限為599。

每升級(jí)一級(jí)可獲得10點(diǎn),玩家可以自由分配這些點(diǎn)數(shù)。然而,某項(xiàng)技能值越高,進(jìn)一步提升所需的點(diǎn)數(shù)也隨之增加。

提升所需點(diǎn)數(shù)似乎沒有明顯規(guī)律。在實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),當(dāng)技能值較低時(shí)(例如20),每消耗1點(diǎn)技能增加1點(diǎn);技能值稍高時(shí)(如75),每消耗3點(diǎn)增加2點(diǎn);而當(dāng)技能值達(dá)到150時(shí),每消耗6點(diǎn)增加1點(diǎn)。建議將技能提高到125左右,然后通過頻繁使用武器來提升熟練度,將點(diǎn)數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長兵器(polearms):例如長槍、長矛、長刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)確性(即準(zhǔn)星最小狀態(tài)保持的時(shí)間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標(biāo)槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對(duì)象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認(rèn)命令對(duì)象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動(dòng),當(dāng)視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時(shí)會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,敵人被擊敗或消失后會(huì)返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動(dòng)尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個(gè)人的總結(jié),在我體驗(yàn)過的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯(cuò)誤,請(qǐng)大家指正補(bǔ)充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來沒有特別說明,因?yàn)榉N類不多)。

柄和弓: 沒有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價(jià)格來看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價(jià)格更高。輕物品對(duì)步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動(dòng)傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時(shí)使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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游戲特色

回到比賽臺(tái)之上,直到這時(shí)所有觀眾這才反應(yīng)過來,一波一波足以響徹云霄的驚呼聲歡呼聲此起彼伏,整個(gè)星羅廣場都仿佛在為此震動(dòng),魂圣級(jí)別擁有三枚十萬年魂環(huán),這是古往今來都未見之事。

對(duì)于那些普通的觀眾來說,漆黑的萬年魂環(huán)已經(jīng)是他們無法接觸之事物,就更別說只存在于傳說中的十萬年魂環(huán),當(dāng)初霍雨浩模擬六枚十萬年魂環(huán)能制造那般大的聲勢和反響,原因便是如此。

但不同于霍雨浩的模擬,許久久這三枚十萬年魂環(huán)卻是真真實(shí)實(shí)的,三大魂圣所帶來的恐怖氣場讓所有觀眾的情緒越來越高昂,他們花錢為的是什么,為的便是接觸或親眼見證這些他們無法接觸的事物,為的便是滿足自身的情緒需求,而如今,這一切是真真切切的得到了滿足。

而反觀史萊克學(xué)院的眾人,則一個(gè)個(gè)臉色有些灰敗,最為弱小的霍雨浩王冬,在這股氣場下連站都站不穩(wěn),五枚十萬年魂環(huán)的出現(xiàn)讓它精神之海中的天夢冰蠶都直呼不可能,但最后卻又不得不接受現(xiàn)實(shí)。

尤其凌落宸和蘇彤身上散發(fā)的氣息,更是讓它心驚膽戰(zhàn),什么時(shí)候人類都強(qiáng)橫到這種地步了?極致之冰都能扎堆出現(xiàn)…

更別說,它似乎看出了蘇彤的武魂到底是什么,那隱于風(fēng)雪之中的孤傲身影,還有那在冰雪系生靈中猶如王者般的威壓,最終所指的答案都只有一個(gè)!那就是冰天雪女!還來不及等霍雨浩和自己的難兄難弟一起懷疑人生,隨著許久久抬手一指,原本明朗的天空在一瞬間似乎變得漆黑了起來,正當(dāng)所有人都為之迷茫驚訝之際,一張遍布無數(shù)星辰的星幕陡然張開,站在暗處的天煞斗羅驚訝的看著這一幕,在星幕出現(xiàn)之際,他感受到了自身武魂的波動(dòng),那是一種類似于激動(dòng)臣服般的感覺,讓他極為驚訝。

天煞孤星武魂無疑是極為特殊強(qiáng)橫的頂級(jí)武魂,雖然有點(diǎn)天克自身親人以及朋友,但其強(qiáng)大之處也極為明顯。憑借星力的特殊,天煞斗羅能以九十二級(jí)的修為抗衡九十五級(jí)超級(jí)斗羅,若是趕上一年中的幾個(gè)特殊時(shí)間段,他的戰(zhàn)力還會(huì)更強(qiáng)一分,與之相比,巨力斗羅程剛雖然與他同級(jí),但戰(zhàn)力差距卻極大,兩個(gè)程剛都不一定能干過天煞孤星。

天煞斗羅的反應(yīng)并非毫無由頭,許久久最初的武魂是星冠,而隨著吸收了諸多寶物,其武魂所蘊(yùn)含的星力愈發(fā)恐怖了起來,星冠武魂之所以特殊強(qiáng)大,原因全在那可攻可防可控可輔的星力之中。

之所以最后能化身星空,很大一部分原因便是她掌握了自身武魂最本質(zhì)也是最強(qiáng)大的力量??梢哉f,許久久的星空武魂能夠克制近乎所有星辰類武魂或與星力有關(guān)的武魂,星空這種武魂并沒有所謂的唯一性,但卻是最為特殊稀有的,舒衍曾和許久久做過研究,如果身處夜晚,許久久的戰(zhàn)力還能提升一倍之多,那已經(jīng)是足以碾壓尋常封號(hào)斗羅的力量了,強(qiáng)大之處毋庸置疑。

星空之下,馬小桃的鳳凰雙翼徹底熄滅,一顆顆星辰明滅閃爍,史萊克眾人只覺得頭皮一陣發(fā)麻,凌落宸和蘇彤再次對(duì)視了一眼,二人退后了兩步,其他人也徑直收回了自己的武魂及魂環(huán),今天是許久久的主場,她們更多的只是露個(gè)面,屬性壓制之下,對(duì)方最強(qiáng)的馬小桃連全盛時(shí)期五分戰(zhàn)力都拿不出來,戴鑰衡更不可能面對(duì)兩大魂圣中的任何一人,嗯…都不用兩大魂圣出手,帝秋兒的黃金龍以及千古月吟的盤龍棍就足夠他狠狠喝一壺了。

游戲亮點(diǎn)

安靖環(huán)視明光峰下,縱然冬意再起,漫山遍野的深綠已轉(zhuǎn)為枯黃,但環(huán)繞明光峰的長青木仍然翠碧依舊,這些靈木未來不僅僅是各種丹符的原材料,也是最初級(jí)的‘明鏡戰(zhàn)軀’的原材料。

事到如今,安靖已經(jīng)決定,要在懷虛界展開‘羽化道’。且不談天道允不允許,哪怕是不依照修仙法子,僅僅是制造戰(zhàn)軀,讓明鏡宗人的鏡中我相關(guān)神通有一個(gè)在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮更大力量的法子,那也是極其有益的。

更不用說,實(shí)在不行,就將戰(zhàn)軀當(dāng)成外骨骼裝甲,就和自己將太白戰(zhàn)軀偽裝成太白戰(zhàn)鎧那樣,只要披掛明鏡鎧甲,哪怕不是武者也可以發(fā)揮出極其可觀的戰(zhàn)斗力。

明光峰的諸位災(zāi)劫之子有命格的不多,但全都能修成內(nèi)息,到那時(shí),安靖也不求他們有多少戰(zhàn)斗力,只要他們能駕馭明鏡鎧甲,更好地進(jìn)行各種工作,完成任務(wù),能自保即可。

游戲玩法

會(huì)迎來民眾的多少罵聲。但凡今后聯(lián)邦對(duì)魔王白辰有任何行動(dòng)。他這個(gè)騎士安全局的代理總局長都得跟著一起行動(dòng)。

連SSS級(jí)的譚正斗都隕落在白辰手中。他一個(gè)小小的SS級(jí)騎士,恐怕連那魔王散發(fā)出來的一縷氣息都難以承受??!況且……

他還是逼死了姜蝶的罪魁禍?zhǔn)字?。魔王恐怕不?huì)輕易放過他!想到這一點(diǎn),汪煒不禁打了個(gè)冷顫。差點(diǎn)尿了褲子。

評(píng)測

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