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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
閱讀前需了解:攻略中的字體說明
這是在游玩過程中寫的,完成后會進(jìn)行整理。
藍(lán)色部分為故事情節(jié)的簡要介紹。
紅色部分為文本的翻譯。
棕色部分標(biāo)識流程地點。
其他部分為正常的游戲流程。
游戲中存在表世界和里世界。里世界的地點名稱后附有(L),未帶(L)的表示普通世界。
目前下方的圖像包括方寸帖子中的(4:3比例)、自攝的(寬屏不清晰的)以及之前公布的一些高清圖片。
系統(tǒng)控制:
左搖桿:左右移動,前后行進(jìn)
右搖桿:調(diào)整視角。
圈叉角方,注意BUG。
START:打開暫停菜單。
L1:顯示道具和恢復(fù)道具欄。按一下即可開啟或關(guān)閉,長按則保持開啟狀態(tài),松開后關(guān)閉。
R1:打開武器欄。
L2:準(zhǔn)備進(jìn)行攻擊。
R2:執(zhí)行射擊操作。
R3:切換至第一人稱視角進(jìn)行觀察。
方向鍵上:控制手電筒的開關(guān)。
方向鍵左右:更換裝備的武器。
打開地圖后:按方塊鍵可以看到任務(wù)提示,用R3可以放大地圖。
暫停菜單里的JOURNEY保存著游戲的線索、照片和畫作等信息。
近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
輕重攻擊:普通武器的輕攻擊可以進(jìn)行三連擊,也可以在兩次輕攻擊后接著進(jìn)行重攻擊連擊。重攻擊可以通過長按進(jìn)行蓄力。
躲避:按躲避鍵可以讓角色蹲下。
不按L2準(zhǔn)備格斗時,結(jié)合左搖桿進(jìn)行翻滾。
按住L2后,配合左搖桿可以進(jìn)行閃避動作。
在閃避后立即按攻擊鍵的攻擊動作非常有效。適用于各種武器,是對付敵人的好策略。
當(dāng)敵人受到重創(chuàng)或被反擊(COUNTER ATTACK)時,按下重攻擊鍵可以施展終結(jié)技。
使用槍械武器的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
使用方塊鍵(重攻擊)可以為武器裝填彈藥。
按下L2鍵來抬起槍進(jìn)行瞄準(zhǔn)。
通過右搖桿來調(diào)整準(zhǔn)星的位置。
按R2鍵進(jìn)行射擊。
使用X鍵(輕攻擊)進(jìn)行槍械的近距離攻擊。
左搖桿加圓圈鍵(防御)可以實現(xiàn)滾動動作。
PS:武器的彈藥攜帶量是有限的,這可能會導(dǎo)致無法拾取場景中的子彈。在這種情況下,可以先將手中的槍裝滿再進(jìn)行拾取。
在NORMAL難度中,戰(zhàn)斗相對簡單,因為武器非常強(qiáng)大。只需攻擊幾次,然后迅速避開敵人的攻擊范圍,即可輕松通關(guān)。值得注意的是,重攻擊能夠使敵人陷入硬直狀態(tài),從而中斷他們的攻擊并形成連續(xù)攻擊,而輕攻擊無法做到這一點。
在HARD難度下,敵人的生命值、攻擊頻率、速度和強(qiáng)度都有顯著增加。以下攻略基于NORMAL難度。
BUG提示:
在日版主機(jī)上,圈鍵用于確認(rèn),而X鍵用于取消。
在美版主機(jī)上,X鍵用于取消,而圈鍵用于確認(rèn)。
如果使用港版英文版游戲搭配日版或港版主機(jī),會出現(xiàn)BUG。
確認(rèn)和取消的功能鍵(如開門和輸入密碼)與操作鍵(如攻擊、查看地圖、躲避)之間會產(chǎn)生混亂和沖突……小編通過實驗發(fā)現(xiàn),以下設(shè)置可以避免X和圈鍵確認(rèn)的BUG。
三角鍵用于打開地圖。
方塊鍵用于執(zhí)行強(qiáng)攻擊。
X鍵用于進(jìn)行輕攻擊。
圓圈鍵用于防御。
在設(shè)置按鍵的過程中,當(dāng)選擇相應(yīng)功能時,系統(tǒng)會要求輸入自定義按鍵,此時X和圈鍵的功能是互換的,比如想把輕攻擊設(shè)定在X上,就需要按下圈鍵。
調(diào)整好按鍵設(shè)置后,進(jìn)入游戲時盡量避免重新設(shè)置按鍵,因為在這時,按下圈鍵來確認(rèn)選擇動作按鍵時,X和圓圈鍵的功能是對調(diào)的。
按照上述設(shè)置完成后,每次進(jìn)入游戲時仍需重新進(jìn)行設(shè)置,否則會導(dǎo)致無法執(zhí)行輕攻擊或出現(xiàn)各種怪異的異常情況。我們正在尋找更好的解決方案。
PS:有時在某些情況下,X和圈的功能是顛倒的,比如從場景中選擇拾取道具時(另一半X光片的位置)……這是一個令人厭煩的BUG,可能會有補(bǔ)丁發(fā)布來解決。
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