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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 01:38:17

策略解析探索三國殺的角色奧秘,《三國殺》SP祖茂使用說明

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

三國殺中的SP祖茂該如何使用?祖茂,字大榮,是東漢末年孫堅麾下的一位將領(lǐng)。當(dāng)孫堅討伐董卓時,在梁縣被董卓的軍隊擊敗,祖茂戴上孫堅慣常佩戴的紅色頭巾,引開了追捕孫堅的董卓軍,使得孫堅得以逃脫。隨后,祖茂被包圍,他將頭巾掛在一根燒焦的柱子上,自己藏身于草堆中,最終躲過了追兵的搜捕。這樣一位角色在三國殺中該如何運(yùn)用呢?讓我們一同探討吧~

碧血染赤幘——SP祖茂

與卡牌相關(guān)

4勾玉1技能:

舊版

引兵:在結(jié)束階段,你可以將任意數(shù)量的非基本牌放置于你的武將牌上;當(dāng)你受到【殺】或【決斗】造成的傷害后,你移去一張“引兵”牌。

絕地:在準(zhǔn)備階段,如果你有“引兵”牌,可以選擇以下一項:1.移去“引兵”牌,然后摸取等量的牌;2.讓一名體力值不大于你且受傷的其他角色恢復(fù)1點(diǎn)體力,然后該角色獲得“引兵”牌。

新版

引兵:在結(jié)束階段,你可以將任意數(shù)量的非基本牌放置于你的武將牌上;當(dāng)你受到【殺】或【決斗】傷害后,你移去一張“引兵”牌。(無變化)

絕地:鎖定技,準(zhǔn)備階段時,你選擇一項:1.移去“引兵”牌,將手牌補(bǔ)至體力上限數(shù);2.將“引兵”牌交給一名體力值不大于你的其他角色,該角色恢復(fù)1點(diǎn)體力并摸取等量的牌。

常見問題解答

【問題】:SP祖茂能否利用裝備區(qū)的牌來發(fā)動引兵?能否使用木牛流馬中的非基本牌發(fā)動引兵?

【回答】:可以。不可以。

【問題】:當(dāng)SP祖茂發(fā)動“引兵”時,其他玩家能否知道其使用的“引兵”牌?

【回答】:游戲中的其他玩家都可以看到,并且系統(tǒng)的出牌記錄中會顯示。

【問題】:SP祖茂是否可以對未受傷的角色發(fā)動“絕地”?

【回答】:在改版前是不可以的,但改版后取消了“已受傷角色”這個限制。雖然體驗服中的技能提示尚未更新,但經(jīng)過測試,SP祖茂可以對滿血的武將發(fā)動“絕地”。

技能分析

引兵:

眾所周知,“引兵”和“絕地”這兩個技能是配合使用的。祖茂在三國歷史中并不出名,他最大的作用就是被孫將軍用作誘餌,以引誘華雄追擊。當(dāng)然,作為誘餌的下場通常都很慘。因為祖茂佩戴了孫堅的紅色發(fā)帶,在夜里尤為顯眼,被華雄誤認(rèn)為是孫堅并一路追殺;最終,祖茂被追上,兩人在決斗中,祖茂毫無懸念地被斬于馬下。孫將軍真是非常擅長犧牲隊友啊!

不可否認(rèn),SP祖茂的初始設(shè)計還是很貼合歷史背景的——他是一個為保護(hù)隊友而犧牲自己的武將。“引兵”這個技能本身沒有問題,但原版SP祖茂的最大缺點(diǎn)在于“絕地”帶來的收益太低;每次使用“引兵”后,SP祖茂都會遭受一陣猛攻,被打后只能繼續(xù)作為“咸魚”承受攻擊。然而,經(jīng)過改版后,SP祖茂的強(qiáng)度明顯提高,“絕地”的兩個選項收益也有了實際的提升,這一點(diǎn)我們稍后會討論。

僅從“引兵”來看,這實際上是一個帶來負(fù)收益的技能,SP祖茂每放置一張“引兵”牌,就等于在該回合中產(chǎn)生了一定的負(fù)收益。不過,這些小的犧牲并不算什么,因為“引兵”所造成的負(fù)收益,SP祖茂會通過“絕地”加倍彌補(bǔ)回來。

那么,SP祖茂在三輪內(nèi)能摸到多少張非基本牌用于“引兵”呢?這相對較難回答,因為與曹真、周倉這樣的摸牌白不同,SP祖茂的“絕地1”具有過牌的效果。為了簡化討論,我們考慮SP祖茂在三輪中全部使用“絕地2”的情形。在這種情況下,SP祖茂摸到非基本牌的數(shù)量期望為:10*(75/160) = 4.7。

假設(shè)SP祖茂將所有的非基本牌都用于發(fā)動“引兵”,那么總收益為-4.7。

絕地1:

“絕地1”的效果是在摸牌之前,將SP祖茂的手牌補(bǔ)充到上限(通常是4張),其收益取決于SP祖茂在自己回合開始時的手牌數(shù)量。由于SP祖茂是一個吸引敵人注意的武將,經(jīng)常成為敵人的首要攻擊目標(biāo),所以我們假設(shè):

(1)在三輪中,SP祖茂只有兩輪能成功發(fā)動“絕地1”。

(2)每次發(fā)動“絕地1”時,SP祖茂平均有1張手牌。

根據(jù)上述假設(shè),SP祖茂“絕地1”在三輪中的總收益為:+3*2= +6.0。

絕地2:

“絕地2”的效果是將“引兵”牌交給某位隊友,使其抽取相同數(shù)量的牌,并恢復(fù)1點(diǎn)體力。這是一個集養(yǎng)護(hù)、過牌和回復(fù)于一體的強(qiáng)大技能。我們可以假設(shè):

(1)在三輪中,SP祖茂有兩次能夠成功使用“絕地2”。

(2)每次SP祖茂使用“絕地2”時,至少有一名隊友的體力不滿。

(3)SP祖茂的“引兵”牌有一半被敵方打掉,也就是說,三輪中4.7張“引兵”牌僅能保留2.35張。

根據(jù)以上假設(shè),SP祖茂通過“絕地2”在三輪中可以讓隊友抽到2.35*2=4.7張牌。同時,他還能幫助隊友恢復(fù)2點(diǎn)體力。也就是說,SP祖茂“絕地2”的總收益為:4.7+2*2=8.7。

從這些計算中可以看出:“絕地2”的收益明顯高于“絕地1”。因此,SP祖茂在做選擇時,通常以使用“絕地2”來保護(hù)隊友為主。唯一需要使用“絕地1”的情況是,SP祖茂被敵人集火攻擊,而其他隊友的體力基本滿,不滿足“血量不大于SP祖茂”這個條件;此時SP祖茂只能使用“絕地1”來為自己過牌。

總結(jié)而言,我們以“引兵”加“絕地2”來計算SP祖茂的平均收益。SP祖茂三輪的平均收益為:(-4.7 + 8.7)/3 = 1.33。這個數(shù)字在4血將中已經(jīng)相當(dāng)不錯;而且,SP祖茂與那些可以重新分配牌的武將配合時,能夠產(chǎn)生更為驚人的收益,我們將在“配合與克制”部分詳細(xì)討論這一點(diǎn)。

適應(yīng)身份

身份適應(yīng)性:

主公:2/5

點(diǎn)評:由于SP祖茂作為主公時擁有額外的血量上限,因此使用“絕地1”技能能獲得很大的收益。只要反賊的攻擊不特別猛烈,SP祖茂可以撐過一輪且“引兵”牌沒有被耗盡,那么在接下來的回合中,他可以直接以7張牌開始行動,從而迅速幫助主忠方取得優(yōu)勢。此外,作為主公的SP祖茂使得忠臣的選擇相對簡單——只需選擇劉備、劉協(xié)、曹叡、張昭張纮這些能夠重新分配手牌或裝備的武將即可。

忠臣:2/5

點(diǎn)評:適合在靠近主公的位置上作為忠臣,可以有效地吸引敵方的注意,并利用“絕地2”技能來養(yǎng)護(hù)和保護(hù)主公;與孫權(quán)、劉備這些擅長使用牌的主公配合時,效果尤為顯著。

反賊:3.5/5

點(diǎn)評:適合在遠(yuǎn)離主公的位置上作為反賊,主要作用是保護(hù)核心角色。同時,因為SP祖茂本身也是一個吸引攻擊的目標(biāo),與其他3個反賊隊友很容易形成“SP祖茂+魯肅”、“SP祖茂+二張”、“SP祖茂+劉協(xié)”、“SP祖茂+華佗”等雙重或多重吸引體系,這讓主忠方難以應(yīng)對。

內(nèi)奸:0.5/5

點(diǎn)評:作為一個專注于配合的武將,SP祖茂在保護(hù)自身方面的能力較弱,擔(dān)任內(nèi)奸時基本只能不斷地發(fā)動“引兵1”,相當(dāng)于“延時制衡”。由于內(nèi)奸沒有盟友,因此SP祖茂的“保護(hù)核心”特性顯得沒有多大用處。

位置適應(yīng)性:

靠近主公的忠臣位置和遠(yuǎn)離主公的反賊位置都較為適合,優(yōu)先選擇前置位置。

策略打法

角色定位:

祖茂在軍爭場中的角色定位類似于劉備、華佗、孫登。

如果單看“絕地2”這個技能,它就像一個延時版本的“仁德+青囊”。因此,SP祖茂在身份局中的作用可以被視為是劉備和華佗的結(jié)合。此外,由于“絕地2”還能為隊友提供額外的過牌機(jī)會,所以如果SP祖茂的“引兵”牌不被破壞,這個武將在強(qiáng)度上絕對超越界劉備,甚至不輸給當(dāng)前軍爭場的幾位霸主(如步練師、荀彧、袁術(shù)等)。然而,高收益總伴隨著高風(fēng)險;如果SP祖茂在下一個行動回合前,“引兵”牌被全部打掉,那就會徹底失去收益。因此,SP祖茂可以被視為一個潛力更高但風(fēng)險也更大的劉備,其劣勢就在于缺乏穩(wěn)定性。

說到延時收益,就不得不提到一個與SP祖茂功能相似的武將——孫登。兩者的技能有許多相似之處,比如都是在自己身上設(shè)置標(biāo)記,以及技能收益的時機(jī)都在自己回合開始時。延時性作為兩者的共同關(guān)鍵詞,為他們在軍爭場上的表現(xiàn)增添了不確定性。

相比之下,“絕地”與“匡弼”各有其優(yōu)劣:

SP祖茂——“絕地”的優(yōu)點(diǎn):

(1)“絕地2”能夠幫助隊友恢復(fù)體力,具有保護(hù)關(guān)鍵角色的效果;而“匡弼”則沒有這種保護(hù)功能。

(2)“引兵”加上“絕地”會暫時犧牲SP祖茂自己,而孫登的“匡弼”則是犧牲隊友。由于這兩個武將都是純粹的輔助型角色,需要強(qiáng)力隊友來帶動,因此對于團(tuán)隊而言,犧牲自己比犧牲隊友更有價值。

孫登——“匡弼”的優(yōu)點(diǎn):

(1)“匡弼”相對而言更為穩(wěn)定——只要在孫登下個回合之前,被“匡弼”的隊友沒有陣亡,就能產(chǎn)生收益;而SP祖茂在下個回合能否發(fā)動“絕地”之前,還需擔(dān)心“引兵”牌是否會被清除。

(2)“匡弼”對牌的類型沒有限制,而“引兵”要求使用非基本牌。

使用SP祖茂:

SP祖茂在更新后依然值得一試,小編在這里為大家介紹一些使用SP祖茂的技巧:

(1)如何進(jìn)行“引兵”,以及引多少張:

一個常見的誤解是:SP祖茂“引兵”越多越好,因為“引兵”牌數(shù)量越大,下一回合使用“絕地”的收益就越高。然而,實際上,SP祖茂在回合結(jié)束階段發(fā)動“引兵”,也就是說先棄牌再“引兵”。因此,“引兵”過多會導(dǎo)致SP祖茂在對手回合中手牌不足,從而降低防御力。而且SP祖茂可能會遭到集火攻擊,“引兵”牌被打光,得不償失。

祖茂究竟需要放多少張“引兵”牌,才能確保下一回合開始時,“引兵”牌不會被打光?這實際上沒有一個固定的答案,取決于敵方的輸出能力。通常來說,SP祖茂在第一輪應(yīng)盡量保留2-3張“引兵”牌,從第二輪開始,1-2張“引兵”牌就足夠了。這是因為在第一輪中,大家的輸出牌都比較充足,所以多放1張“引兵”牌能提高SP祖茂的容錯率??傊?,SP祖茂還是應(yīng)該適當(dāng)保守,不要為了追求“引兵”的最大收益而冒險。

例如,SP祖茂的6張起手牌是:2張【過拆】、1張【閃電】、1個+1馬,以及2張【閃】。該如何進(jìn)行“引兵”呢?

方案1:裝備+1馬,棄掉【閃】,然后用2張【過拆】、1張【閃電】和+1馬引兵4張,保留1張【閃】。

方案2:裝備+1馬,使用1張【過拆】,然后用【過拆】、【閃電】、+1馬引兵3張,保留2張【閃】。

方案3:裝備+1馬,使用1張【過拆】,然后用【過拆】、【閃電】引兵2張,保留2張【閃】和+1馬。

方案4:選擇掛+1,使用兩張【過拆】,接著用【閃電】來引出1張兵牌,最后保留2張【閃】和一匹+1馬。

方案2和方案3較為科學(xué)合理。方案1過于激進(jìn),容易被別人拆掉【閃】,然后遭到猛烈攻擊;方案4則顯得太過保守,僅靠1張“引兵”牌難以應(yīng)對突如其來的狀況(如被【決斗】削減體力)。

(2)“絕地1”對比“絕地2”:

如前所述,“絕地2”的收益比“絕地1”高。因此,只要SP祖茂有殘血隊友,通常優(yōu)先考慮發(fā)動“絕地2”。此外,如果場上有適合與SP祖茂配合刷牌的隊友(例如劉備、劉協(xié)、曹叡、二張),也應(yīng)優(yōu)先選擇發(fā)動“絕地2”。

(3)“絕地2”應(yīng)對誰發(fā)動:

(i)需要保護(hù)的核心角色;(ii)殘血的隊友;(iii)手牌利用率高的武將。

(4)其他小技巧:

簡而言之,第一輪不要公開身份,直接棄牌后“引兵”。因為SP祖茂發(fā)動“絕地”的時機(jī)是在第二輪自己的行動回合開始時,所以很容易在第二輪公開身份。不直接公開身份的好處在于:不會被集中攻擊致死。除非場上有人進(jìn)行報復(fù)性攻擊,或者有人對不認(rèn)識的武將進(jìn)行盲目攻擊,否則SP祖茂相對安全。到了第二輪SP祖茂行動時,忠誠與反叛已經(jīng)較為明朗,此時SP祖茂可以發(fā)動“絕地2”來保護(hù)隊友。

對抗SP祖茂:

雖然使用SP祖茂有許多小技巧,但對抗SP祖茂只有一個關(guān)鍵點(diǎn),就是“明確集火目標(biāo)”。確定場上忠誠與反叛的陣容后,如果SP祖茂在對面,己方需要認(rèn)真考慮應(yīng)該集中火力攻擊誰。通常情況下,如果場上沒有更高優(yōu)先級的擊殺對象(如魯肅、華佗等),那么就應(yīng)該把SP祖茂作為優(yōu)先擊殺目標(biāo),至少要打掉他的所有“引兵牌”。如果敵方是“雙嘲諷”陣容,即SP祖茂+核心,那么應(yīng)根據(jù)己方距離情況決定集火對象。

總之,切勿低估新版的SP祖茂,認(rèn)為輕松應(yīng)對即可獲勝——如果攻擊目標(biāo)分散,在一輪內(nèi)既沒能耗盡SP祖茂的“引兵”牌,也沒能擊敗SP祖茂的重要隊友,那么你就只能準(zhǔn)備迎接失敗了。

配合與克制

配合:

1.能夠重新分配手牌的武將,例如劉備、劉協(xié)、曹叡等。SP祖茂將“引兵”牌交給這些武將,同時幫助他們額外抽牌;然后,他們再將非基本牌返回給SP祖茂,很快大家就能一起順暢地進(jìn)行游戲。

2.手牌利用率高的武將,例如孫權(quán)、袁紹、魯肅、SP袁術(shù)、SP蔡文姬等。孫權(quán)在獲得2張“引兵”牌后,再額外抽2張牌,立刻就增加了8張牌的抽牌量,想想就覺得美得令人驚嘆。

3.能夠增加手牌上限或恢復(fù)體力的武將,例如華佗、孫尚香、司馬朗、徐庶、曹叡等。由于SP祖茂需要先棄牌再發(fā)動“引兵”,所以高血量或高手牌上限可以讓他更舒適地使用“引兵”。

4.擅長利用裝備的武將,如張昭張纮、吳國太等。通過裝備區(qū)的牌來發(fā)動“引兵”,是SP祖茂增加“引兵”次數(shù)的主要方式;再加上他可以把這些裝備交給二張,二張再通過“直諫”將其返回給SP祖茂,繼續(xù)用于“引兵”,這堪稱完美配合。恭喜二張繼術(shù)爸和凌統(tǒng)之后,又有了一個新伙伴。

克制:

1.能夠額外制造【樂不思蜀】或限制出牌階段的武將,例如大喬/界大喬、伏皇后等。因為“引兵”是在回合結(jié)束階段發(fā)動,所以不受【樂不思蜀】的影響;此外,即使SP祖茂的一名隊友被【樂】,他仍然可以將“引兵”牌交給未被【樂】的隊友。

被克制:

翻面系的武將,如曹丕和滿寵,由于“絕地”技能需要整整一輪的延遲才能發(fā)動,因此一旦SP祖茂被翻面,等到他能再次激活“絕地”時,已經(jīng)是兩輪之后了,那時一切都為時已晚。

菜刀流武將,特別是那些具有強(qiáng)命效果或可以無視距離進(jìn)行攻擊的武將,比如界黃蓋、界馬超、太史慈、高順、吳懿等。SP祖茂好不容易召集了幾個兵,結(jié)果很快就被這些強(qiáng)力武將擊潰。

能夠額外觸發(fā)【決斗】的武將,如顏良文丑和劉諶,對SP祖茂有明顯的克制作用。不過,由于這類武將的出場率較低,對SP祖茂的影響幾乎可以忽略。

總體評價

與改版前相比,新版SP祖茂在嘲諷度和收益方面都提升了一個檔次——只要SP祖茂還有“引兵”牌在手,就會成為對手的心腹大患。盡管SP祖茂的不穩(wěn)定性依舊存在,即“引兵”牌一旦耗盡,SP祖茂將無所作為;但從另一個角度看,這實際上相當(dāng)于SP祖茂為核心隊友吸收了大量傷害,為他們爭取了進(jìn)入節(jié)奏并帶領(lǐng)比賽的時間。總之,新版SP祖茂作為一個保護(hù)核心的武將,其強(qiáng)度已基本達(dá)標(biāo),能夠適應(yīng)當(dāng)前八人軍爭場的節(jié)奏。

評分:如果將步練師設(shè)為A+,四血白設(shè)為D-,作為評分的上下限,則新版SP祖茂的能力大約為B到B-。(對比:原版SP祖茂的能力大約為D。)

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游戲特色

吃完飯之后,李野看著兩個孩子逗小表妹玩,文樂渝跟潘小瑛嘀嘀咕咕的說了半天,好像在說移動公司股份的事情。

其實今天李野過來找潘小瑛聊事情,她也有話跟潘小瑛說。文樂渝這些年“只出不進(jìn)”投錢投的頭都快大了,而潘小瑛拍著胸脯保證,過幾天移動電話開始運(yùn)行后,日進(jìn)斗金不在話下。

文樂渝這才滿意的催促李野回家,等他們走了之后,潘小瑛看著自己的女兒愣愣的出神。她其實不怎么喜歡這個女兒,覺得她是個耽誤自己工作的累贅,要不是柯老師強(qiáng)烈要求,她都不帶費(fèi)勁的。

就算生下來了,這孩子出了滿月就斷奶,全靠家里的吳阿姨用奶粉喂著??墒锹犃死钜暗囊环捴?,她的感覺有些怪異。

要說李野幾句話就讓她這個女強(qiáng)人變了性格是不可能的,但是潘小瑛總覺得自己會不會要錯過些什么。這種失誤,潘小瑛是不允許的。

最終,她還是把女兒抱起來晃悠了一會兒,然后去給文國華打電話?!拔?,國華,你那個.要不還是調(diào)回來吧?咱們一家三口團(tuán)團(tuán)圓圓.”

“你想調(diào)回來就調(diào)回來???我才下來一年零兩個月.”“一年兩個月也不短了,大不了湊個兩年也就行了,孩子都快認(rèn)人了,到時候要是爸爸不在身邊.”

“那你們娘倆也來南方不就行了?”“我”潘小瑛這時候才意識到,自己的丈夫文國華好像樂不思蜀了,一個男人如果不再有家庭責(zé)任感,對女人可不是好事兒啊!

潘小瑛夫妻不怎么和諧,但是李野和文樂渝卻和諧的不得了。當(dāng)天晚上,或許是李野那句“現(xiàn)在喊小渝,她不是這事兒還是那事兒”把文樂渝給刺激到了,小媳婦兒對李野可好了,連新姿勢都極力配合。

珍惜家庭的人,也會被家庭所珍惜,互相珍惜,才能雙雙幸福。。。。。。。。。李野精神滿滿的去上班,快到中午的時候,陸知章拎著飯盒走了進(jìn)來。

游戲亮點(diǎn)

“物理?”眾人面面相覷。都極光帷幕了,還能用什么物理方法?莫思抬起右手,指著天空?!啊笔煜さ氖謩葑岄T矢士挑了挑眉。

只見莫思對著天空畫了個圈,圈圈散發(fā)出光芒,一道左黑右白的鎧甲從中降落,覆蓋在莫思身上。“哦?”門矢士眼睛一亮,好酷炫的變身方式。

光夏海、門矢小夜比起驚訝,更疑惑的是接下來要干什么?!盎煦缃惦A!”莫思雙手合攏,凝聚出一團(tuán)能量飛向極光帷幕,隨即便有一道異次元大門在極光帷幕上開啟。

她隨即抓住門矢小夜,扔向異次元大門?!鞍?!”門矢小夜驚呼一聲,被扔了進(jìn)去。因為是異次元大門,所以也沒有看不見的墻壁阻擋她。

游戲玩法

三長老這會兒總算是明白為何酋長遲遲沒有出動斬殺外面那兩名紫府初期大周修士了,顯然這是在找借口不出兵呢,酋長還真是煞費(fèi)苦心。

不過。三長老還是憂心忡忡:“酋長,若是天蟾部落守不住,被攻打下來,那我們.”金丹部落都被攻克了。他們起還能幸免。

天殤酋長敲了敲桌子道:“此次大周大舉進(jìn)攻,王庭那邊不可能毫無動作,我們只要守住山門,等到王庭出兵把大周修士趕出東荒便是?!?/p>

評測

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