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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 21:20:04

深入探討,《克魯賽德戰(zhàn)記》鷹之女兒拉喜瑪角色介紹

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《克魯賽德戰(zhàn)記》中鷹之女兒拉喜瑪?shù)谋憩F(xiàn)如何?許多玩家對這個角色的實力不太清楚,因此小編將在此為大家進行介紹。下面是小編為大家準(zhǔn)備的《克魯賽德戰(zhàn)記》鷹之女兒拉喜瑪?shù)慕巧馕?,還不了解的小伙伴快來看看吧。

《克魯賽德戰(zhàn)記》鷹之女兒拉喜瑪角色介紹

勇士技能

主動技能:疾馳之箭(魔法傷害)

當(dāng)消除方塊時,使用穿透箭造成相當(dāng)于攻擊力(120/180/240)%的魔法傷害。

被動技能:鷹之女王(輔助型)

Lv2在第二次消除方塊時,勇士會吹口哨召喚鷹之女王。鷹之女王對所有敵人造成攻擊力550%的魔法傷害。

消塊機制

只需單消。

推薦陣容搭配

競技場:不建議使用

挑戰(zhàn):不建議使用,作為清理敵人的助手,它表現(xiàn)得非常不稱職。

戒指屬性建議

主要屬性:攻擊力(增加治療效果)/暴擊、爆傷(提升輸出)次要屬性:魔法穿透、命中、回避

以上是小編為大家?guī)淼摹犊唆斮惖聭?zhàn)記》鷹之女兒拉喜瑪?shù)慕巧榻B,更多手游攻略請訪問{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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孫嘉俊

孫嘉俊

大小:7mb更新:2025-03-06 21:20:04

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況?!痹揽倢Ω哒駯|的分析很是贊同。高振東點了點面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點改動都可能引起全彈設(shè)計的變化,修改起來非常麻煩。

實際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。

這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對高振東這個人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專家,這就是技術(shù)專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點點東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。

可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個“問題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來的使命了。

話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收場,既然來了,那他就希望盡量把問題都找到,最好是能夠徹底解決問題。

游戲亮點

寧心老祖目光掃了掃他面前的餐盤。宋延也端了起來。兩人邊吃邊說,吃完了,也不顧園林中的小輩們。然后在“義父義母”級別小輩的震驚目光中,宋延隨著寧心老祖一同登上了祖脈神山,漫步在這深秋的山林中。

聚會何時散會,已和他無關(guān)。毫無疑問,宋延問對了人。整個無相古族都沒有人能比寧心老祖這個鎮(zhèn)族老祖更加了解本族發(fā)生的事。

一樁樁事毫無秘密地呈現(xiàn)在宋延眼前。他也隨著寧心老祖的描述,思緒飛遠。他看到了無相古族下屬十五大國所爆發(fā)的種種生滅分合,看到了古晉傳送陣處的反復(fù)血腥廝殺,看到了“邊緣政治”所帶來的古族之間的動蕩,看到了細作與細作之間的彼此交鋒,看到了冰鏡荒原處爆發(fā)以及越演越烈的魂閾“魂閾是什么?”

宋延又問。他了解瘤境,卻還不了解魂閾的產(chǎn)生原因。寧心老祖道:“是天地的規(guī)矩?!薄耙?guī)矩?”“若苦海因外物出現(xiàn)了傷口,那天地就會盡可能去消化此物,魂閾會于此時出現(xiàn)。

游戲玩法

“保持陣型!不要亂,大家嗑藥,劈不死的?!币话l(fā)閃電能炸出300-500的AOE傷害,只要血量不是太低,還不至于被秒,由于閃電的落點并不固定,只要不被連續(xù)劈中就不至于掛掉。

轟轟轟!幾道閃電下來,終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個殘血的剛把藥吃下去,還沒等回滿就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來。

這畫面嚇了周圍玩家一大跳,這種死亡方式他們還是第一次見到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿地都是,簡直比BOSS的死亡畫面還要壯觀,跟開寶箱似得。

評測

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