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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:39:32

深入探索,《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng)

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近期,許多玩家對(duì)口袋覺(jué)醒中的噩夢(mèng)神產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,小編今天將詳細(xì)評(píng)析噩夢(mèng)神,僅限于初步測(cè)試。盡管許多玩家對(duì)其技能存在爭(zhēng)議,但總體來(lái)看,噩夢(mèng)神的培養(yǎng)屬性還是相當(dāng)高的。請(qǐng)繼續(xù)閱讀下文以了解更多信息。

《口袋覺(jué)醒》噩夢(mèng)神詳細(xì)測(cè)評(píng):

一、基礎(chǔ)評(píng)估

1、介紹:這是首個(gè)S+級(jí)別的控制精靈,能夠通過(guò)讓對(duì)手入睡來(lái)限制其出手機(jī)會(huì),同時(shí)還能偷取對(duì)方屬性。在競(jìng)技場(chǎng)和冒險(xiǎn)之路上,高星級(jí)的噩夢(mèng)神表現(xiàn)非常出色。盡管需要一定的資源來(lái)培養(yǎng),但11星的噩夢(mèng)神會(huì)有質(zhì)的飛躍。在石英大會(huì)中,噩夢(mèng)神的發(fā)揮較依賴運(yùn)氣,如果運(yùn)氣好,可以完美地使對(duì)手入睡并擊敗對(duì)方,只是它自身比較脆弱。目前,這是一只爭(zhēng)議頗多的精靈。

2、定位:掌控睡眠擊殺,屬性吸收

3、站位:由于噩夢(mèng)神是雙防種族值為90的S+精靈,因此不適合在前排作戰(zhàn),而是在后排進(jìn)行有效的控制。

二、關(guān)鍵屬性:控制率

作為一只控制型精靈,控制率顯得尤為重要。以下是一些可以提升控制率的方法:

1、星級(jí)加成:在7星時(shí)可增加5%的控制率,而在10星時(shí)可增加10%的控制率。

2、潛能加成:噩夢(mèng)神的被動(dòng)潛能效果在20級(jí)時(shí)增加5%的控制率,另外,最后一個(gè)金色天賦也能在戰(zhàn)斗中增加5%的控制率,盡管這一增益在面板上不可見(jiàn),但同樣重要。

3、符石加成:目前共鳴屬性中沒(méi)有控制率的加成,但符石的基礎(chǔ)屬性中有。涼音找到了三個(gè)可以增加控制率的符石,分別是致命4號(hào)、強(qiáng)擊4號(hào)和反制2號(hào)。符石的品質(zhì)和等級(jí)越高,控制率也越高。這些紅色符石目前的等級(jí)大約在21級(jí)左右,需要注意的是,符石在6、11、16、21、26級(jí)時(shí)會(huì)增加控制率屬性。

上述資源為精靈自身屬性提供加成,幾乎可以使其自身控制率達(dá)到30%。

理論上,這種控制率會(huì)與技能控制率共同發(fā)揮作用。當(dāng)然,在PVP對(duì)戰(zhàn)中,還需考慮對(duì)手的免控效果。

三、關(guān)鍵屬性:速度

速度實(shí)際上是所有控制精靈最為需要的特性,但由于噩夢(mèng)神在控制后可能被喚醒,關(guān)于其速度的討論頗具爭(zhēng)議。下面通過(guò)問(wèn)答形式來(lái)探討速度可能遇到的情況。

1、噩夢(mèng)神的控制僅持續(xù)1回合,是不是一到第2回合開(kāi)始就解除?

不是的,控制會(huì)持續(xù)到對(duì)手精靈出手。例如,噩夢(mèng)神對(duì)戰(zhàn)裂空,裂空準(zhǔn)備行動(dòng)——噩夢(mèng)神控制——裂空出手(被控制,無(wú)法行動(dòng)直接跳過(guò))。當(dāng)然,如果是因睡眠被攻擊喚醒,也可以提前解除。

2、那么大魚是否完全限制了噩夢(mèng)神?

大魚確實(shí)在某種程度上限制了噩夢(mèng)神,畢竟深度睡眠是可以被驅(qū)散的,也就是說(shuō)小技能和被動(dòng)技能可能被驅(qū)散。而且,大魚在行動(dòng)時(shí)會(huì)驅(qū)散自身的控制,因此它實(shí)際上占據(jù)了一個(gè)被控制的名額,中了深度睡眠并沒(méi)有實(shí)際效果。然而,這并不意味著噩夢(mèng)神完全被限制,因?yàn)樗谋貧⒓际菬o(wú)法被驅(qū)散的。

不過(guò),大魚的一種被動(dòng)技能是在開(kāi)局時(shí)進(jìn)行驅(qū)散,而噩夢(mèng)神是在自身回合進(jìn)行控制,所以大魚能否驅(qū)散噩夢(mèng)神的深度睡眠,很大程度上取決于噩夢(mèng)神的速度,并不能百分之百驅(qū)散所有的深度睡眠狀態(tài)。

3、噩夢(mèng)神究竟是低速還是高速?

如果對(duì)方有大魚,那么噩夢(mèng)神必須具備很高的速度,否則在第一回合施放的深度睡眠效果會(huì)在第2回合開(kāi)始時(shí)被大魚解除。

如果噩夢(mèng)神的速度太快,被對(duì)方攻擊后迅速醒來(lái)該如何解決?

如果擔(dān)心隊(duì)友攻擊解除噩夢(mèng)控制的精靈,那就讓噩夢(mèng)神放慢速度,這樣一來(lái),噩夢(mèng)神實(shí)際上就失去了搶占先機(jī)的機(jī)會(huì)。噩夢(mèng)神的存在意義在于削弱對(duì)手當(dāng)前回合的行動(dòng)能力。由于噩夢(mèng)神的速度資質(zhì)很高,實(shí)際上沒(méi)有必要刻意降低速度,而且速度慢的話,對(duì)手已經(jīng)行動(dòng)過(guò)了,那還控制誰(shuí)呢。

小技能的控制效果是列排,即影響前后排2只精靈,被動(dòng)技能則是隨機(jī)作用于6只精靈的前后排。即使你的精靈擁有列排攻擊,也不可能每次都觸發(fā)AOE效果,每次都擊醒吧?

被控制后被攻擊醒來(lái)的幾率是不是特別高?

而且對(duì)手的精靈也不是完全沒(méi)有速度,難道要等到你所有精靈都行動(dòng)后才動(dòng)嗎?如果在你沒(méi)有主動(dòng)攻擊他兩次的情況下,他已經(jīng)行動(dòng)過(guò),那他的回合就會(huì)被深度睡眠跳過(guò)。

如果你的所有精靈都比對(duì)方的所有精靈速度快,那其實(shí)就是戰(zhàn)力上的巨大優(yōu)勢(shì)了吧。

因此,同時(shí)被攻擊兩次,并且每個(gè)回合都被擊醒的概率實(shí)際上并不高,只是存在一定的可能性。

如果噩夢(mèng)神是主力上陣,那么石英也會(huì)參戰(zhàn),肯定還是需要高速度吧?

噩夢(mèng)神本身就很脆弱,如果沒(méi)有速度優(yōu)勢(shì),只等被攻擊后再嘗試控制對(duì)手就不太合適了。

四、性格推薦

依舊建議選擇提升速度的性格,比如膽小、急躁或天真都是不錯(cuò)的選項(xiàng)。需要注意的是,與其他性格相比,增加速度的性格在戰(zhàn)力方面會(huì)略低一些,因?yàn)樵谒袑傩灾?,速度?0%對(duì)戰(zhàn)力的提升是最低的,因此出現(xiàn)這種情況屬于正?,F(xiàn)象。

以上內(nèi)容由{網(wǎng)站名稱}小編整理分享,為大家?guī)?lái)了關(guān)于口袋覺(jué)醒中噩夢(mèng)神的表現(xiàn)及詳細(xì)測(cè)評(píng)。想了解更多游戲相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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游戲特色

“就讓宇文烈,護(hù)持公主殿下。”“最后一路吧……”他抱著這孩子,轉(zhuǎn)身,清冷的神將騎乘在了神駒之上,左手?jǐn)v抱孩子,右手握著戰(zhàn)槍,看著姬衍中,老者袖袍胸口染血,卻怔怔失神,道:“為何?”

他不明白,難道宇文烈是要把姬寧兒騙回去?宇文烈的語(yǔ)氣清冷平淡:“縱亂世之中。”“并非只有勝負(fù)和利益?!?/p>

門矢士望著頃刻間消滅黑暗之王的千年獸,如同太古魔獸,又像是未來(lái)的毀滅者。對(duì)比之前那位金發(fā)藍(lán)眼的女仆,他不由得發(fā)出了一聲感慨:“美麗的花都是帶刺的?!?/p>

消滅了黑暗之王,變成千年獸的莫思,以及身著Decade裝甲的門矢士在原地等了一會(huì)兒,確認(rèn)情況之后,才返回門矢宅邸。

他們與光夏海、門矢小夜匯合,并帶來(lái)了勝利的喜訊。莫思說(shuō)道:“忽然之間,想吃帝王蟹?!惫庀暮B勓裕氲街澳伎吹降弁跣樊愊x(chóng)時(shí)說(shuō)過(guò)好吃之類的話,說(shuō)道:“在那個(gè)帝王蟹異蟲(chóng)變成士之后,再吃帝王蟹會(huì)不會(huì)有點(diǎn)奇怪?”

她心里有點(diǎn)膈應(yīng)。至少應(yīng)該緩一段時(shí)間吧。莫思說(shuō)道:“正所謂戰(zhàn)勝恐懼的方法就是面對(duì)恐懼?!惫庀暮Uf(shuō)道:“不是恐懼的問(wèn)題。”

莫思指著門矢士和光夏海,說(shuō)道:“你們兩個(gè)遲早有一天會(huì)走到那一步的,先用帝王蟹適應(yīng)一下吧。”光夏海愣了一下,然后那臉蛋肉眼可見(jiàn)地變紅了。

門矢小夜聽(tīng)得一臉迷糊,問(wèn)道:“什么意思?”門矢士說(shuō)道:“小孩子別亂問(wèn)?!蹦颊f(shuō)道:“摔跤游戲?!薄芭?。”門矢小夜了然,瞇起眼睛露出一副什么都知道的滑稽表情,畢竟她可是看過(guò)無(wú)刪減版《蠟筆小新》的。

門矢士、光夏海都看懵了,哦什么啊,怎么就知道了呢?門矢小夜問(wèn)道:“廚房里有帝王蟹嗎?”莫思說(shuō)道:“沒(méi)有,不過(guò)海里有,只要用極光帷幕?!?/p>

“原來(lái)如此?!遍T矢小夜恍然大悟,當(dāng)即打開(kāi)一道極光帷幕,通往大海海底,不久就找到了一大群帝王蟹。放眼望去有幾百只帝王蟹,就像是一群橫行霸道的軍隊(duì),場(chǎng)面相當(dāng)壯觀,門矢士都忍不住拍了張照片。

游戲亮點(diǎn)

這段時(shí)間因?yàn)槲鋷?kù)一案韓錚接連大戰(zhàn),他自己沒(méi)閑著,靖安衛(wèi)也沒(méi)閑著。但剛回到屋內(nèi),燕玄空便忽然道:“韓錚小子,我好像想起來(lái)點(diǎn)東西,我認(rèn)得姬元放!”

韓錚一愣:“你不應(yīng)該認(rèn)識(shí)姬元放嗎?京城你也不是第一次來(lái)?!薄拔也皇钦f(shuō)這個(gè)認(rèn)得,而是我想起來(lái)了,姬元放當(dāng)初就是對(duì)我出手的那個(gè)人!”

燕玄空咬牙切齒道:“我陽(yáng)神缺失,記憶被剝奪,哪怕聽(tīng)到一百遍姬元放的名字都想不起來(lái)他。但是今日一見(jiàn),那些隱藏在我魂魄內(nèi)部的零星碎片終于是讓我找出來(lái)了。

當(dāng)初跟黑山老妖聯(lián)手重創(chuàng)我的人就是他梁王姬元放!剝離我的陽(yáng)神,害我在千佛村那鬼地方困了六十年,老子跟他不死不休!”

游戲玩法

反倒是端木槐………嗯,啥事沒(méi)有,畢竟他也的確沒(méi)干啥,跳下來(lái)之后就一直站那不動(dòng),連臺(tái)詞都沒(méi)有,輕松的很了。

或者說(shuō),整部電影里,端木槐都很輕松。大部分時(shí)候,他一句話都不用說(shuō),只有在男主的回憶片段里叫兩聲哥哥就完事,而在整個(gè)電影中,端木槐只有四次出場(chǎng)———第一次就是之前拍的,男女主被包圍,然后他出現(xiàn)殺怪。接著第二次的男女主和小隊(duì)一起去城市里搜集材料,會(huì)和端木槐擦肩而過(guò),躲過(guò)一劫。

第三次是因?yàn)槭д`,被端木槐跟到了聚集地大開(kāi)殺戒,有馬加奈和黑川赤音的角色也是在這場(chǎng)戲里死的。最后男主想了個(gè)辦法把端木槐引出了聚集地,這才救下了其余的人。

評(píng)測(cè)

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