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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:29:58

探索不為人知的游戲策略,《LOL》上單死歌新玩法

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上單死歌一直是玩家們熱議的話題。即使在上路戰(zhàn)士英雄愈發(fā)強勢的情況下,死歌仍然保持著極高的上單勝率。那么,如何操作這個上單法師呢?接下來,小編將帶大家了解死歌的具體玩法和操作技巧!

(強勢成為上單榜首)

在職業(yè)選手中,使用死歌的人數(shù)非常少,不過RNG的姿態(tài)可以稱得上是死歌的資深玩家。他的死歌在S3賽季非常出名,甚至連faker選手都想與他一較高下。這表明,能夠熟練掌握死歌的玩家通常在其他傳統(tǒng)法師上也表現(xiàn)出色。

(極高的勝率)

目前死歌能夠崛起的原因之一是Q技能傷害的提升,另一方面是氣定神閑的改動使死歌的大招使用頻率更高。因為每次擊殺或助攻都會返還10%的大招冷卻時間,這對于死歌這樣大招CD極長的英雄來說收益是最大的。而且死歌的大招是全圖范圍的,總能獲得助攻或擊殺。

(氣定神閑對死歌的提升太大)

符文加點:

(艾黎與氣定神閑)

死歌的巫術(shù)系符文選擇了艾黎和終極技能帽,超然和終極技能帽縮短了死歌的大招CD。灼燒在前期線上具備更強的壓制力。致命一擊增強了死歌對殘血敵人的斬殺能力,因此這個版本的符文對死歌非常友好,即便不增強Q技能也很強。而現(xiàn)在技能也得到了加強,所以強烈推薦玩家們趕快嘗試一下。

氣定神閑是讓死歌重返上單位的重要符文,對死歌來說是一次史詩級的增強。死歌無需傳送支援,只需一個大招就能協(xié)助隊友擊殺。一旦獲得助攻或擊殺,立刻回復(fù)20%最大法力值并返還10%大招冷卻時間。死歌在一場游戲中通過氣定神閑可以減少大約200秒的大招冷卻時間。

小編建議選擇死歌的召喚師技能時,可以考慮閃現(xiàn)配合傳送,或者用削弱來針對特定的英雄。通常,死歌的傳送主要用于上路回線,僅憑大招即可輕松支援。氣定神閑和終極技能帽的組合,讓死歌的大招釋放頻率極高,玩家們不妨嘗試上單死歌的無限賴線策略!技能加點推薦主Q副E,4級時點一級W以提高對線能力。

(發(fā)育起來后完全不怕被抓,最多就是送死的死歌玩法)

出裝:

(出門裝)

(中期核心)

(六神裝,這個版本中,面具和法典都可以成為死歌的六神裝,這是最終裝備形態(tài))

在當前版本中,上單死歌屬于無賴風格,他通過不斷施放技能來壓制對手,藍耗完就回家。傳送多用于線上,一旦小規(guī)模團戰(zhàn)爆發(fā),立即開啟大招支援。大招是他蹭人頭和助攻的關(guān)鍵,加上Q技能的增強,使得死歌在前期清線速度極快,許多上單對手都被他壓制在塔下,難以動彈。

(除了劍姬,上單死歌幾乎沒有對手)

團戰(zhàn)中,死歌的任務(wù)是擾亂敵方陣型,沒有大招時不參與團戰(zhàn)。一旦思路明確,死歌的操作就變得簡單,他的難點在于提高Q技能的命中率,這需要玩家多加練習(xí)。然而,在這個版本中,上單死歌只需清線壓制對手,同時隨時準備為隊友提供大招支援,相比以往更容易發(fā)育。

(不會用大招收人頭的死歌不是一個好的死歌)

如果在團戰(zhàn)中對手率先發(fā)起攻擊,您需要快速鎖定對方的AD或中單,先釋放兩個Q技能,然后施放大招。大招施法有3秒的時間,可以用來觀察敵人。如果敵方的中單或AD仍在Q技能的范圍內(nèi),優(yōu)先攻擊他們;如果不在,就選擇血量較低的敵人作為目標。死歌也可以主動發(fā)起團戰(zhàn),如果對方的脆皮英雄走位失誤,可以用W技能控住,接著用閃現(xiàn)逼近,從而成為團戰(zhàn)的引領(lǐng)者。之后的步驟與之前類似,鎖定關(guān)鍵目標。如果閃現(xiàn)不在,可以靠近AD進行保護,即使自己陣亡,也能讓AD安全撤退。通過分割戰(zhàn)場來阻止對方高輸出英雄的追擊,如果對方嘗試攻擊己方脆皮,您就站在中間成為他們無法逾越的屏障。

(完美五殺落幕)

(死歌難以操作,即便是Faker也很難用Q技能命中敵人)

(用大招收割人頭真是令人愉快)

總結(jié):氣定神閑的天賦讓死歌可以勝任上單位置,憑借大招的支援和傳送技能的續(xù)航能力,使得上單死歌能夠完美發(fā)育。在團戰(zhàn)中,發(fā)育良好的死歌只需沖入敵陣,使用Q技能并釋放大招即可。此外,超高的冷卻縮減使得死歌的大招在這個版本中無時無刻都在發(fā)揮作用。即便Q技能傷害只增加10點,也能在補刀和壓線方面帶來超乎想象的加強。

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游戲特色

酒吧里的人們看見,鄧布利多稍微猶豫了幾秒,隨后,他傾倒身子,對聚到他身邊的三個小巫師耳語了一陣。肉眼可見的,哈利、羅恩、赫敏三人流露出震驚到無以復(fù)加的表情!“這這是真的”

哈利瞪著鄧布利多,感覺自己這輩子剩下的震驚都用在這樁事上了?!八阅銈兦宄@件事的嚴重性.必須的嚴格保密!”

鄧布利多肅穆的說?!叭绻?-”赫敏的提問還未完全道出口,鄧布利多就猜到了她想問什么,“我認為可以告訴阿莫斯塔從目前我們得知的信息推測,阿莫斯塔應(yīng)該早就知道.而且,這件事就是他促成的——”

鄧布利多說,“但有關(guān)這件事的記憶,阿莫斯塔同樣需要將它剝離出來.不能干涉到那個時空的他正常行為。”赫敏眸光驚悸,還是點了點頭。

“你們明白自己要做什么了,對吧?”鄧布利多再次嚴厲發(fā)問?!盎氐?986年12月,找到當年的布阿莫斯塔,向他表明身份.取得他的信任,從他手里拿到一份血樣.并且讓他剝離見過你們的記憶.”

赫敏用窒息般的語氣說。鄧布利多滿意的點點頭,“這關(guān)系到我們的世界會不會被毀滅我相信你們能夠辦到,那么——”

他把那本書又還給了赫敏。哈利手里托舉著時間轉(zhuǎn)換器,羅恩神色恍惚地捏著他那枚紀念幣,赫敏抱著書。人們的視線都投注在他們身上。

回到十年前.找到當年的阿莫斯塔.整件事情實在太過離奇,簡直讓人不知該如何評價?!耙⌒摹币粋€令哈利意料不到的人站了出來。

西弗勒斯看著赫敏,用和課堂上截然不同的低沉語氣說,“當年的阿莫斯塔和你們印象中的并不完全一樣.尤其是在那段時間里,他對格蘭芬多學(xué)生可能不會太友好,你們必須考慮到和他要動手的可能性?!?/p>

哈利詫異地看了眼斯內(nèi)普.這會的斯內(nèi)普給他的感覺像是變了一個人。好似更沉穩(wěn)、可靠。但和布雷恩教授動手--哈利和羅恩都吸了口涼氣。

游戲亮點

“慚愧?!边@名猿人族武者也是個天才,領(lǐng)悟了風之法則,有希望在接下來的宇宙天才戰(zhàn)上打出名聲,特意被冥昱邀請來試試羅峰的成色。

沒想到這一試,還真被他試出來一塊真金。“你幫我評價一下他的實力吧,積分我已經(jīng)發(fā)到你的賬戶上了?!壁り攀钦埲藖韼兔Φ?,給足了好處,畢竟這種恒星級就領(lǐng)悟到法則的天才,未來只要不死,成就不會低于他,所以不能當做下屬使喚。

“評價……我只知道他的精神攻擊很強,一個對視我就中招了,另外他對空間法則的領(lǐng)悟很深,能夠用出數(shù)千個幻身?!痹橙俗逦湔呦肓讼牒笳f道。

“數(shù)千個幻身?!”冥昱不淡定了,“精神攻擊很強,這倒是有不算什么,但數(shù)千個幻身這根本不可能,哪有人在恒星級就能修出數(shù)千個幻身的,就算是很多界主都修煉不到這個境界……”

游戲玩法

師父道:“紀元更迭,便是新天換舊天,那些人以身合道,自然不愿隨著舊天一起死去,于是便自斬道主之位,蟄伏在暗處,想要再續(xù)一世?!?/p>

“但雖說修行本就是逆天之事?!薄翱赡挠兄徽急阋?,不負責任之事。”“自最初那位道主這樣做以后,天地之間的本源便少了一部分,后世的道主有模學(xué)樣,以至于這天地之間的本源越來越少?!?/p>

天地的意志便是天道。蒼天黃天都是天道。紀元更迭,便是天地的一次新生。但修士們追求超脫,追求高高在上,永恒不滅,天然就和天地眾生背道而馳。

評測

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