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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:11:56

全新更新揭秘,《風(fēng)暴英雄》4.26日更新改動一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位風(fēng)暴英雄的玩家們,大家好!在4月26日的風(fēng)暴英雄更新中,不僅加入了全新的英雄,而且刺殺型和專業(yè)型英雄也陸續(xù)進(jìn)行了調(diào)整??旌托【幰黄鹂纯催@次26號更新的詳細(xì)內(nèi)容吧!

總覽

主界面重制

《風(fēng)暴英雄》的主界面已經(jīng)進(jìn)行了大幅度修改。

在主界面頂部附近增加了一個新的次級導(dǎo)航欄,位于現(xiàn)有的游戲、保存、戰(zhàn)利品和錄像按鈕的下方。

點擊主界面導(dǎo)航欄中的各個選項卡,可以在不同的新聞類別間切換。

主界面的選項卡將定期更新,提供有關(guān)最新英雄、當(dāng)前游戲內(nèi)活動和電競賽事的信息。

每個主界面選項卡在屏幕下方附近都會推薦額外的新聞條目,玩家可以點擊查看各個話題的更多詳情。

例如:主界面的按鈕會鏈接到保存中的英雄和其他道具、最新的英雄技能預(yù)覽視頻、以及風(fēng)暴英雄世界錦標(biāo)賽的賽程等。

新英雄:迪卡德

迪卡德·凱恩是一位孜孜不倦追求知識的學(xué)者,為此獻(xiàn)身了一生。他是庇護(hù)之地傳奇英雄們的老友,大家都喜歡與他交談,聆聽他的故事。在他的引導(dǎo)下,許多世間的危機(jī)得以化解。每當(dāng)?shù)峡ǖ麻_始講話時,你最好停下來傾聽他的建議。

特質(zhì)

堅定的信念

當(dāng)至少有一名友方英雄在身邊時,迪卡德獲得10點護(hù)甲,并且他的基本技能冷卻速度提高50%。

基本技能

治療藥水(Q)

向地面投擲一瓶治療藥水,治療第一個接觸到的友方英雄230點生命值。

最多可激活5瓶藥水。

赫拉迪姆方塊(W)

投擲赫拉迪姆方塊,對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成80點傷害,并使其減速40%,持續(xù)1.75秒。

封印卷軸 (E)

展開一個魔法卷軸,召喚出一個三角形物體,對三角區(qū)域內(nèi)的敵人造成150點傷害,并使其定身1.5秒。

終極技能

英雄請留步 (R)

1秒后,迪卡德開始對前方的敵方英雄講故事,使其進(jìn)入沉睡狀態(tài),引導(dǎo)持續(xù)3秒。引導(dǎo)結(jié)束后,敵方英雄將繼續(xù)沉睡2秒。

每次施法只能讓敵人進(jìn)入一次沉睡狀態(tài),受到傷害后,沉睡效果立即消失。

書籍旋風(fēng) (R)

方向性法術(shù)

產(chǎn)生一道旋轉(zhuǎn)的書籍旋風(fēng),向目標(biāo)方向前進(jìn),持續(xù)擊退接觸到的所有敵人。

美術(shù)

英雄、技能與天賦

古爾丹:視覺效果得到了更新,使得他的技能在戰(zhàn)斗中更加突出。

用戶界面

征召模式

在征召大廳中,英雄頭像現(xiàn)在使用2D圖像,而不再是3D動畫,以便玩家能更輕松地識別不同的英雄。

例如:現(xiàn)在在選擇英雄時,可以更清楚地看到隊友選擇的是弗斯塔德還是穆拉丁。

設(shè)計

任務(wù)

非指向性技能以及其他需要指定目標(biāo)的技能和天賦,現(xiàn)在穿過無敵目標(biāo)時,不會增加任務(wù)進(jìn)度。

戰(zhàn)場

彈頭交通樞紐

中立的蟲群宿主領(lǐng)袖

在守衛(wèi)其營地時不再潛入地下。

史萊姆生物

史萊姆生物的碰撞點現(xiàn)在會在地面上顯示警告標(biāo)記。

史萊姆生物碰撞時會爆炸,不再生成幼蟲。

增加每次施法時釋放的史萊姆生物數(shù)量。

馴化的蟲群宿主領(lǐng)袖

上述所有改動同樣適用于馴化的蟲群宿主。

黏液軌跡

已經(jīng)被移除。

軟泥怪現(xiàn)在會對建筑發(fā)起攻擊。

開發(fā)評論:我們發(fā)現(xiàn),彈頭樞紐站的首領(lǐng)在實力上與大多數(shù)地圖上的傀儡首領(lǐng)相比存在一些不一致的問題需要處理。這些調(diào)整基本上可以讓首領(lǐng)在中立和馴服狀態(tài)下的實力更加接近,并且它的軟泥怪將比之前的包蟲更具挑戰(zhàn)性。

英雄

刺殺型

卡西婭

天賦

7級

圣光涌動(主動)

現(xiàn)在每次使用之間有0.25秒的冷卻時間。

回到起點

菲尼克斯

初始等級

被動技能:機(jī)動攻勢

不僅僅在解除坐騎移動后,現(xiàn)在在任何移動后,下次普通攻擊都會帶來額外傷害

源氏

數(shù)值

生命值從1550提升至1620

生命值恢復(fù)從3.2304增加至3.3750

普通攻擊的傷害從42提高到44

技藝

特性:靈

冷卻時間由10秒延長至12秒

影(E)

范圍從14碼縮減至12碼

斬(R)

傷害從220點增至240點

刪除效果:

擊殺最近被“斬”攻擊過的英雄不再刷新“影”的冷卻時間

特質(zhì):靈巧身法

冷卻時間從5秒延長到7秒

第13級

雙重跳躍(特性)

不再增加“靈”的冷卻時間

第20級

人龍合一(R)

增加了新的效果:

如果敵方英雄在被“斬”命中后2秒內(nèi)陣亡,“影”的冷卻時間將被重置

開發(fā)者評論:我們對源氏進(jìn)行了調(diào)整,以減少與這位忍者刺客對抗時的挫敗感,同時提升對抗性。雖然我們覺得“斬”命中后若敵方英雄死亡則重置“影”的冷卻時間是個很酷的設(shè)計,但這種策略過于輕松地?fù)魯×诉^多敵人,導(dǎo)致游戲成敗往往取決于源氏的“斬”效果。我們非常喜歡“斬”重置后的精彩效果,因此保留了此效果,但將其轉(zhuǎn)移到20級的終極技能天賦中。同時,我們提升了源氏的生命值和普通攻擊傷害,縮短了“影”的射程,并延長了“靈”的冷卻時間,目的是在降低其機(jī)動性的同時,提供更多的基礎(chǔ)屬性作為補(bǔ)償。

專精型

希爾瓦娜斯

暗影匕首(W)

當(dāng)暗影匕首傳播到敵人身上時,會暫時讓他們顯露位置

扎加拉

坑道網(wǎng)絡(luò)(R)

現(xiàn)在,玩家可以通過右鍵單擊來選擇離開坑道蟲的方向

戰(zhàn)斗型

布雷澤

空投地堡(R)

玩家現(xiàn)在可以通過右鍵單擊來選擇離開地堡的方向

地堡的感應(yīng)系統(tǒng)已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整,現(xiàn)在更加匹配其實際尺寸。這樣可以減少玩家在點擊地堡周圍時意外進(jìn)入地堡的情況。

儲存

全新禮包

以下這些全新禮包將會限時上線!記得查看最新的開發(fā)博客以獲取更多詳細(xì)信息。

迪卡德英雄套裝

奈非天套裝

新的播報員

迪卡德

烏鴉王

守墓者

全新外觀

苦難中的迪卡德

光輝天使迪卡德

廢墟漫步者迪卡德

柴油動力廢墟漫步者迪卡德

天災(zāi)降臨的廢墟漫步者迪卡德

飛行中的卡西婭

喬漢娜

奈非天化身喬漢娜

卡拉辛姆

奈非天卡拉辛姆

北方卡拉辛姆

李敏

奈非天李敏

馬薩伊爾

邪惡墓地守護(hù)者馬薩伊爾

納茲波

奈非天納茲波

祭司納茲波

祈雨者納茲波

小編提到旭日納茲波

小編介紹了桑婭

小編稱其為奈非天桑婭

小編提及屠夫

小編談到了石化屠夫

小編介紹維拉

小編稱其為奈非天維拉

小編說起了新坐騎

小編提到了雙輪戰(zhàn)車

小編介紹尊貴雙輪戰(zhàn)車

霜白雙輪車

移除坐騎

好運(yùn)招財小豬

可用金幣購買的“好運(yùn)招財小豬”將從庫存中刪除,具體時間為補(bǔ)丁正式發(fā)布后。

新頭像與噴漆

我們再次與Carbot Animation攜手,添加了更多《風(fēng)暴英雄》主題的頭像和噴漆,這些作品展現(xiàn)了Carbot Animation獨特的風(fēng)格!可在最新的開發(fā)博客中提前查看。

錯誤修復(fù)

修正了游戲中多個拼寫和提示信息的錯誤。

人工智能

半藏:修復(fù)了AI半藏反復(fù)引導(dǎo)和取消“風(fēng)”的問題。

布雷澤:現(xiàn)在“黏性燃油”和“播灑燃油”天賦的圖標(biāo)已經(jīng)相互交換。

春節(jié)希爾瓦納斯:修正了常用界面中春節(jié)希爾瓦娜斯錯誤播放動畫的問題。

檢查點:花村(亂斗):亂斗信息的說明文字現(xiàn)已正確描述血包可以恢復(fù)35%的生命值和法力值。

蛛后墓:左側(cè)隊伍底部的堡壘不再攻擊靠近大門的敵方英雄。

試玩模式:泰凱斯的“突進(jìn)”天賦在點擊完成任務(wù)按鈕后,能夠正確獲得移動速度加成。

試玩模式:烏瑟爾在使用完成任務(wù)按鈕后,“白銀之觸”天賦現(xiàn)在會正確提供第二次圣光術(shù)所需法力消耗的降低獎勵。

阿巴瑟:當(dāng)阿巴瑟的畸獸處于激活狀態(tài)且阿巴瑟死亡時,吸收的小兵效果堆疊數(shù)在增益欄上將保持一致。

阿巴瑟:修正了當(dāng)共生體將目標(biāo)設(shè)為雇傭兵時,“尖刺噴射”視覺效果范圍過大的問題。

阿拉納克:“閃電亂流”天賦的獎勵——免費(fèi)閃電奔涌,現(xiàn)在會準(zhǔn)確地顯示施法范圍指示器。

安娜:納米激素的持續(xù)時間欄現(xiàn)在會與目標(biāo)盟友現(xiàn)有的任何技能持續(xù)時間欄(例如桑婭的旋風(fēng)斬)并列顯示,而不會取代它。

光明之翼:現(xiàn)在可以對自己放置的炮臺和生物發(fā)射器施放閃爍治療。

古:涌動之拳蓄力時進(jìn)入靜止?fàn)顟B(tài)(例如澤拉圖的虛空禁錮)不再會導(dǎo)致涌動之拳完全冷卻。

戰(zhàn)爭迷霧:用某些遠(yuǎn)程指向技能(如希爾瓦娜斯的暗影匕首)在目標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)爭迷霧或阻擋視線的障礙之前擊中敵人,現(xiàn)在會正確揭示該目標(biāo)。

戰(zhàn)爭迷霧:修復(fù)了當(dāng)試圖通過戰(zhàn)爭迷霧對一個已不存在的單位施放指向技能時,導(dǎo)致英雄卡在地形中的問題。

格雷邁恩:在“枯瘦的對手”天賦下,下次攻擊傷害加成的部分進(jìn)度在死亡后不再持續(xù)。

半藏:現(xiàn)在在防御塔附近被相位棱鏡擊中后,可以正確激活“敏”。

伊利丹:現(xiàn)在可以對熔火之心形態(tài)下的拉格納羅斯正確地施放“俯沖”。

克爾蘇加德:護(hù)命匣在動畫完成前無法再被觸發(fā)。

李敏:非英雄單位技能傷害命中時,“原力護(hù)甲”天賦給予的法術(shù)護(hù)甲會被正確消耗。

雷克薩:“米莎鎖定”的說明中不再顯示冷卻時間。

雷克薩:現(xiàn)在,在崔格拉芙保護(hù)者中更換座位不會導(dǎo)致雷克薩無響應(yīng)。

失落的維京人:埃瑞克在移動后,“間諜游戲”天賦的潛行效果會在3秒內(nèi)正確生效。

薩爾:擊殺被閃電鏈擊中的小兵后,元素回響任務(wù)的進(jìn)度效果將正確地在薩爾附近顯示,而不是出現(xiàn)在盟友周圍。

烏瑟爾:修正了烏瑟爾在死亡后進(jìn)入永恒先鋒狀態(tài)之前可以短暫使用激活天賦的錯誤。

烏瑟爾:“白銀之觸”天賦任務(wù)不再錯誤地為圣光閃現(xiàn)增加加成。

扎加拉:“感染”天賦現(xiàn)在能夠正確地使附近的遠(yuǎn)程小兵的傷害增加100%。

澤拉圖:澤拉圖的尸體在死亡后不會再傳送到上一個穿刺劍刃的目標(biāo)位置。

聲音

古爾丹:在保存界面中,古爾丹英雄頁面空閑時播放的臺詞現(xiàn)在不會再提前中斷。

延遲:解決了在禁言玩家時,無法同時隱藏該玩家延遲圖標(biāo)的問題。

快捷鍵:修復(fù)了英雄有時會無視強(qiáng)制移動命令的情況。

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隱山資本

隱山資本

大小:19mb更新:2025-02-28 18:11:56

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

黑胡子大笑道,聲音又低沉了下來,“別開玩笑了,你若真那么高尚,去當(dāng)海軍就好了?!薄澳阋彩窍矚g開玩笑的人啊,蒂奇?!?/p>

陸離直呼對方的姓名,透著些許輕蔑,“海軍就是真正的正義嗎?我并沒有那么高尚,只是不想看一群瘋子跑出去罷了?!?/p>

說著,他已經(jīng)走進(jìn)了黑胡子的暗霧范圍,“這一點,你也一樣?!薄瓣戨x,你大意了!”黑胡子的聲音跟陸離幾乎是同時響起,他臉上帶著扭曲的狂喜,操縱暗暗果實,讓陸離腳下的暗色霧氣如水幕般升起,包裹向陸離。

在他看來,只要用暗暗果實的能力限制住陸離,讓陸離身上的雷神果實失效,之后陸離就不足為慮了。畢竟在他的感知中,陸離也就是雷電能力最麻煩,本身的身體力量,跟自己比起來還有不如。

拼霸氣的話,他可不會輸給一個年輕人。就在暗霧如圓球般將陸離包住時,一道低沉的聲音響起,“破道之九十——黑棺。”

大酒桶此時腳步停頓,小丑一樣的長鼻子上滴落汗水,囚服下那顯眼的啤酒肚一顫一顫的,暴露了他的膽怯。不止是大酒桶因為陸離驟然釋放出的霸王色霸氣而震驚,第六層的其他囚犯,以及路飛等人也相當(dāng)驚訝。

擁有霸王色霸氣資質(zhì)的人,在極惡世代的超新星們涌入新世界前,還不是那么‘爛大街’的存在。因此即便是在這推進(jìn)城的底層,也沒幾個犯人擁有霸王色的資質(zhì)。

有無霸王色雖然不能直接代表一個人的戰(zhàn)力,但起碼說明了其潛能,而看陸離這幅淡定的神態(tài),怎么看都不是虛有其表。

陸離雙眼微微瞇起,霸王色霸氣的沖擊變得更強(qiáng),當(dāng)場就有幾個精神抗性差的囚徒暈倒了過去。事實證明,海賊王世界里的人們普遍體質(zhì)屬性比較高,但決定一個人是否能成為頂尖強(qiáng)者的,還是要看精神屬性。

因為如果沒有較高的精神抗性,就算有著強(qiáng)硬的身體素質(zhì),也可能會被霸王色霸氣給震暈過去?!鞍酝跎珕帷?/p>

游戲亮點

這些神韻在那些蝗妖死后,化入到普通的蝗蟲體內(nèi)。當(dāng)蝗蟲匯聚成災(zāi),激活了其獨有的CYP305M2基因。之后蝗蟲就會將體內(nèi)的苯丙氨酸轉(zhuǎn)化成了一種化學(xué)物質(zhì)苯乙醛肟,而苯乙醛肟快速水解成有毒物質(zhì)苯乙腈。

蝗蟲的天敵對這個東西有極強(qiáng)的排斥性,要是沒用,蝗蟲體內(nèi)便會產(chǎn)生劇毒化合物氫氰酸。那一點點積累下來的神韻,應(yīng)該就是化入到這個系統(tǒng)里。

出現(xiàn)蝗災(zāi)的時候,就會被激活。只是當(dāng)初不知道出現(xiàn)了什么意外,那些力量,落入到那大僵體內(nèi)。就算殺了大僵,也只會讓那些力量自由,重新消散。

只可能在下一次的蝗災(zāi)里,可能會在某個蝗妖體內(nèi)復(fù)蘇。但同樣的,那力量之前被鎖在大僵體內(nèi),就意味著那大僵,其實是有機(jī)會成神的。

游戲玩法

“二十一道改造計劃?你們的成果都能拼湊出完整的生物了,既然如此,你們就聯(lián)合研究,為我創(chuàng)造出,在你們能力范圍內(nèi)最完美的全能型戰(zhàn)士吧!”

諾亞逐一看過面前這些改造計劃,有些研究項目立項的時間,比第二心臟更早,而有些則是在看到第二心臟的成功后提出來的,不過諾亞可不管先后,將他們召集在一起,讓他們合并成立更大的項目組。

雖然諾亞并不吝惜資源投入,但不必要的浪費(fèi)還是得遏制,這些目的相似的生物研究,合并才是最好,各自折騰什么。

評測

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