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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:58:31

探索游戲中的信仰策略,《文明5:眾神與國(guó)王》內(nèi)容創(chuàng)新與變革一覽

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一、信仰與宗教的設(shè)計(jì)

最具創(chuàng)新的是信仰和宗教系統(tǒng)。積累10點(diǎn)信仰可以獲得一個(gè)神系,而200點(diǎn)信仰則可以召喚先知來(lái)創(chuàng)立宗教。然而,早期信仰的來(lái)源十分有限,神廟只提供+1信仰,即使是強(qiáng)大的神級(jí)電腦也難以迅速建立宗教。捷徑是通過(guò)sl每回合獲得+8信仰的西奈山,或選擇像凱爾特這樣的文明。神系增益共有20種,可以根據(jù)周?chē)h(huán)境進(jìn)行選擇,例如Faith Healers(友好城市附近每回合恢復(fù)33生命)和Monument to the Gods(建造遠(yuǎn)古和古典奇觀時(shí)+15%產(chǎn)能)等。

游戲中有11種宗教,但一局中可創(chuàng)立的宗教數(shù)量依地圖大小而定,通常約為標(biāo)準(zhǔn)玩家數(shù)的一半。宗教由四個(gè)部分組成,創(chuàng)立后可立即選擇創(chuàng)立者增益和追隨者增益。創(chuàng)立者增益僅對(duì)創(chuàng)立者有效,應(yīng)根據(jù)自身發(fā)展策略選擇,例如Ceremonial Burial(每個(gè)信教城市提供1快樂(lè))非常強(qiáng)大。追隨者增益則是信教文明皆可選擇的,我選擇了Mosques(用信仰換取清真寺,+3信仰,+2文化,+1快樂(lè)),這大大加快了小弟傳教的速度。

然后積累400信仰可以再次獲得先知,這次可以再選擇一個(gè)追隨者增益,我選擇了Holy Warriors(可以用信仰換取工業(yè)時(shí)代前的陸軍單位)。也可以選擇Religious Texts(加快宗教自然傳播速度)這類(lèi)增強(qiáng)宗教自身的增益。此外,所有增益都是不可重復(fù)選擇的,其他玩家在建立宗教時(shí)選擇過(guò)的增益你就不能再選。

傳播宗教除了等待自然傳播外,還可以通過(guò)傳教士來(lái)人為增強(qiáng)。城市人口也會(huì)分化為不同宗教的追隨者。如果想去除某種宗教,可以使用異端審判官。此外,這里似乎也存在國(guó)教的概念,異端審判官無(wú)法去除自身的國(guó)教,不同國(guó)教的文明之間關(guān)系可能會(huì)受到影響。

此外,有個(gè)有趣的事情,從xml文件中可以看到傳教士和先知都是可以被俘虜?shù)模珎鹘淌咳匀粋鞑ピ瓉?lái)的宗教,不知道有人是否抓到過(guò)電腦的先知。

二、城邦任務(wù)

這次城邦任務(wù)進(jìn)行了重大改革,除了原始的擊敗蠻族任務(wù)外,還有許多例如“30回合內(nèi)誰(shuí)研發(fā)的科技最多”或“一段時(shí)間內(nèi)贈(zèng)送錢(qián)最多影響”的任務(wù)。眾多城邦的任務(wù)交織在一起,使得爭(zhēng)奪城邦的過(guò)程更加激烈和復(fù)雜。除了原有的航海、文化、軍事城邦外,還增加了宗教和商業(yè)城邦。商業(yè)城邦提供快樂(lè)和特殊奢侈資源??梢钥隙ǖ卣f(shuō),通過(guò)宗教、城邦和資源等變化,快樂(lè)瓶頸的到來(lái)比原版要晚得多。至于宗教城邦,對(duì)早期信仰的提升幾乎是不可或缺的。此外,軍事城邦贈(zèng)送的單位現(xiàn)在全部位于文明的首都,不需要從城邦所在地返回。

三、戰(zhàn)斗

可以說(shuō),戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改變對(duì)整個(gè)游戲的平衡性至關(guān)重要。原版早期的速攻過(guò)于容易被詬病,幾個(gè)遠(yuǎn)程兵種依靠走位可以無(wú)損消滅電腦的兵海。各種mod的解決方案大多是提高單位的血量,資料片也采用了這一思路。單位現(xiàn)在有100血量,攻擊力算法也發(fā)生了變化。同種肉搏兵對(duì)戰(zhàn),大概需要三四次才能擊敗對(duì)手,而弓箭手對(duì)跨時(shí)代兵種幾乎無(wú)法造成傷害。貌似近戰(zhàn)兵的戰(zhàn)斗力普遍增加了30%,而騎士的移動(dòng)力也終于從3提升到了4。

對(duì)于速攻策略來(lái)說(shuō),情況更為不利的是城市防御能力顯著提高,現(xiàn)在攻打同一時(shí)代的城市變得非常困難,而城市的弓箭可以消滅大部分殘血單位,升級(jí)后恢復(fù)滿血的戰(zhàn)術(shù)也不再有效——因?yàn)樯?jí)后的回血量只有50%。因此,攻城武器如投石車(chē)和拋石機(jī)變得更加重要。

海軍被劃分為兩類(lèi),早期的海軍屬于近戰(zhàn)類(lèi)型,而在近現(xiàn)代時(shí)期,除了私掠船、驅(qū)逐艦和鐵甲艦,大多數(shù)屬于遠(yuǎn)程海軍。這使得海戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)與陸戰(zhàn)相似,因而海軍上將的出現(xiàn)也顯得合乎邏輯。期待已久的護(hù)航終于實(shí)現(xiàn)了,現(xiàn)在陸軍可以與海軍在同一格子中行動(dòng),大大提高了生存能力。

目前大多數(shù)升級(jí)路線都被延長(zhǎng)和調(diào)整了,長(zhǎng)劍士可以升級(jí)為火槍兵,具體如下:

勇士=>劍士=>長(zhǎng)劍士=>火槍兵=>來(lái)復(fù)槍兵=>早期步兵=>步兵=>機(jī)械化步兵=>機(jī)器人

弓箭手=>復(fù)合弓兵=>弩兵=>早期機(jī)槍=>機(jī)槍=>機(jī)械化步兵=>機(jī)器人

矛兵=>長(zhǎng)槍兵=>槍騎兵=>反坦克炮=>武裝直升機(jī)

騎手(戰(zhàn)車(chē))=>騎士=>近代騎兵=>早期坦克=>坦克=>主戰(zhàn)坦克

投石車(chē)=>拋石機(jī)=>加農(nóng)炮=>火炮=>火箭炮

高射炮=>防空導(dǎo)彈

小槳船=>三列槳船=>快帆船

三桅戰(zhàn)艦改為戰(zhàn)列艦

鐵甲艦(私掠船)改為驅(qū)逐艦

潛艇改為核潛艇

早期戰(zhàn)斗機(jī)依次演變?yōu)檗Z炸機(jī)和隱形轟炸機(jī)

早期轟炸機(jī)逐漸演變?yōu)閼?zhàn)斗機(jī)和噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)

第四點(diǎn):種族

增添了九個(gè)新種族,除了瑪雅之外,其他都位于歐洲-北非地區(qū)。凱爾特在早期擁有信仰優(yōu)勢(shì),瑪雅則通過(guò)中期偉人和美洲金字塔獲得內(nèi)政優(yōu)勢(shì),迦太基軍隊(duì)具備翻越山脈的能力,拜占庭創(chuàng)立的宗教能夠獲得六個(gè)增益,匈奴早期就能使用攻城錘和騎射手,荷蘭使得中期海戰(zhàn)不再是英國(guó)的專(zhuān)屬領(lǐng)域,瑞典和奧地利作為后期種族首次在文明系列中亮相,而埃塞俄比亞在文明4中已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)?;蛟S對(duì)于高難度玩家而言,最強(qiáng)的是從DLC中整合過(guò)來(lái)的西班牙,自然奇跡的效果翻倍實(shí)在是非常強(qiáng)大。

此外,一些文明的特技進(jìn)行了調(diào)整,英國(guó)除了海軍速度增加2點(diǎn)外,還能增加一個(gè)間諜名額。

第五點(diǎn):間諜

據(jù)稱,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)文明進(jìn)入文藝復(fù)興時(shí)期時(shí),所有玩家都會(huì)獲得第一個(gè)間諜,并且每進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代就再獲得一個(gè)。由于我電腦性能較差,還沒(méi)有體驗(yàn)到這一點(diǎn),仍需驗(yàn)證。

六、外交

三代的使館功能再次回歸,不過(guò)前提是需要書(shū)寫(xiě)科技。建立后,玩家能夠看到對(duì)手的首都位置,可能是為間諜系統(tǒng)的引入做準(zhǔn)備。曾被玩家認(rèn)為是漏洞的科技協(xié)定現(xiàn)在需要在中古后期通過(guò)教育學(xué)來(lái)解鎖。偶爾會(huì)見(jiàn)到電腦試圖取悅玩家,據(jù)說(shuō)解放文明后會(huì)有很高的初始友好度。

七、內(nèi)政

科技樹(shù)的復(fù)雜性有所增加,不能再直接從底層跳到煉鋼。

早期重要新元素所需的科技

神廟:陶器 大使館:書(shū)寫(xiě) 復(fù)合弓兵+兵馬俑:建造 桅帆裝艦:羅盤(pán)

在政策方面,秩序、自由、獨(dú)裁都需要在工業(yè)時(shí)代解鎖。

對(duì)于偉人進(jìn)行了重大調(diào)整,大藝術(shù)家現(xiàn)在負(fù)責(zé)開(kāi)啟黃金時(shí)代,且黃金時(shí)代固定為10回合,取消了祭天制度和文化炸彈的復(fù)雜性。

八、雜項(xiàng)改動(dòng)

開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在可以直接跳過(guò),呈現(xiàn)的是一個(gè)進(jìn)度條。

可以通過(guò)退休來(lái)承認(rèn)失敗并查看得分。

可以選擇加載哪些DLC內(nèi)容。

Mod使用Steam Workshop,據(jù)說(shuō)這樣更便于制作和更新Mod。

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

齊章武倒是無(wú)所謂,給姬元放上了點(diǎn)眼藥,敲打警告他一番,齊章武的目的已經(jīng)達(dá)到了。姬泰昌點(diǎn)了點(diǎn)頭,看向韓錚的目光帶著一絲贊許欣賞之色。

“蕩魔司最近是人才輩出啊,大都督培養(yǎng)出的俊杰果真不同凡響。你叫韓錚是吧?朕記得你了,辦事干脆利落,很不錯(cuò)。

按理來(lái)說(shuō)你立下功勞真是應(yīng)該嘉獎(jiǎng)的,不過(guò)蕩魔司自有蕩魔司的功勛體系,你的獎(jiǎng)賞還是讓大都督來(lái)給吧?!表n錚連忙拱手道:“多謝陛下稱贊,能得到陛下的認(rèn)可,便是陛下對(duì)臣最大的嘉獎(jiǎng)了。”

姬泰昌滿意的點(diǎn)了點(diǎn)頭,對(duì)韓錚的態(tài)度很是滿意。蕩魔司因?yàn)槠湫再|(zhì)特殊,所以其實(shí)并不需要太過(guò)討好皇帝。但蕩魔司高層晉升也是需要皇帝同意的,起碼在皇帝面前混個(gè)臉熟,別讓皇帝生有惡感,這個(gè)還是很有必要的。

韓錚此時(shí)在姬泰昌心目中便是那種有能力且聽(tīng)話懂事的年輕俊杰。將來(lái)韓錚若是升任鎮(zhèn)撫使鎮(zhèn)守一方,姬泰昌肯定是不會(huì)有任何疑議,直接便會(huì)同意的。

出了御書(shū)房,在回蕩魔司的路上齊章武似笑非笑的看向韓錚:“沒(méi)看出來(lái)啊,你小子還挺會(huì)拍馬屁的,在蕩魔司的時(shí)候怎么沒(méi)看見(jiàn)你拍我馬屁?”

“大都督慧眼如炬,需要我拍馬屁嗎?”齊章武瞇著眼睛道:“你小子膽子很大啊,你是在說(shuō)陛下老邁昏庸,所以需要拍馬屁說(shuō)好聽(tīng)的?”

韓錚苦笑道:“我們這位陛下雖然老邁,但可不昏庸,今日他敲打姬元放敲打的可是恰到好處?!薄耙膊皇乔〉胶锰?,而是他也只能敲打敲打了?!?/p>

齊章武淡淡道:“姬元放跟大周皇室、軍方等等勢(shì)力糾纏不清,牽扯太多。有些陛下知道,有些陛下不知道。在沒(méi)有足夠的證據(jù)時(shí),陛下是沒(méi)辦法去動(dòng)姬元放的,牽一發(fā)而動(dòng)全身啊。

所以此時(shí)敲打一番,便已經(jīng)是陛下能做到的極限了??傊@件事情在蕩魔司內(nèi)便算是了結(jié),你這段時(shí)間一直沒(méi)能閑著,現(xiàn)在也能休息一番了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

幾分鐘后。老師帶著少年進(jìn)入了教室?!澳憔妥谀抢锇?,你同桌可是最優(yōu)秀的時(shí)空法師——好好向她學(xué)習(xí)?!鄙蛞贡阕哌^(guò)去,坐在了寧云毓的旁邊。

時(shí)空法師?一直沒(méi)看出來(lái)啊。不過(guò)自己接觸的其實(shí)并不是真正的她,所以不知道她原本的職業(yè),也很正常。此時(shí)的寧云毓還是一名少女,悄悄用眼睛打量他。

“對(duì)不起,打擾那個(gè)家伙的求愛(ài)了?!眲偵险n,沈夜就給她傳紙條。寧云毓看了,刷刷刷寫(xiě)一行字,很快又把紙條遞回來(lái):“你跟他有過(guò)節(jié)嗎?”

“沒(méi)有?!薄澳悄銥槭裁匆钄r他?”“因?yàn)槲蚁矚g你啊。”少女的筆停住,再次垂下頭,臉變得通紅。沈夜托腮看她一眼,只覺(jué)得小女生真有意思。

游戲玩法

“又是瞬間移動(dòng)……真無(wú)聊,你只會(huì)這一招嗎?”御龍渡轉(zhuǎn)眸看向身后,坂木正單手壓著頭頂?shù)募澥棵?,臉色從容站在不遠(yuǎn)處,嗤笑道:“招數(shù)有用就是,盲目追求花哨的笨蛋,永遠(yuǎn)不可能成為真正的強(qiáng)者,就像我眼前這個(gè)笨蛋一樣?!?/p>

而在坂木身后,赫然站著只人形寶可夢(mèng)。雖然渾身覆蓋重甲,但御龍渡還是一眼認(rèn)出。那就是黑暗超夢(mèng)!而在阿羅拉,蘇盛收到薩奇的消息——

“陳大人回城了!”“快去通報(bào)!”“.”各家在城門(mén)附近的眼線,很快便將陳平安回城的消息傳了回去。陳平安那輛鎮(zhèn)撫司特制的車(chē)架太過(guò)有辨識(shí)度,他們專(zhuān)門(mén)吃這行飯的,想不認(rèn)出來(lái)都難。

評(píng)測(cè)

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