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一、人族
1.1 英雄
主要英雄推薦:1、克勞斯(Klaus),騎士專長,初始技能包括:基礎反擊、復仇打擊和基礎進攻。點評:無可爭議的bug英雄,創(chuàng)造了騎士無敵的傳奇。2、拉特格(Rutger),以尋路為特長(每2級增加1%移動力),初始技能有:基礎反擊、基礎后勤和基礎尋路。點評:他是唯一一個擁有移動力特長的英雄,沒人能追上他,也沒人能逃離他,不想用bug男的可以選擇他作為首發(fā)。
輔助英雄推薦:1、杜戈爾(Dougal),弩手專長,能帶出更多弩手,第一周采礦非常輕松。2、伊琳娜(Irina),獅鷲專長,第二周用她帶低級獅鷲消滅遠程野兵,節(jié)省升級獅鷲的6000金。3、埃蘭妮(Ellaine),農民專長,默默為人族的經(jīng)濟建設做出貢獻。
首發(fā)推薦拉特格(Rutger)+杜戈爾(Dougal)。
1.2 技能組合
領導-神圣指引-敏捷光環(huán)-外交。從第三代開始,領導一直是人族的必修技能。在第五代中,領導的3個次級技能,除了外交外,對主要英雄來說都比較不理想,但人族在領導系的2個特有能力恰好彌補了這個缺陷。二級弩手雖然傷害高,但主動性只有8,低于大多數(shù)遠程部隊,神圣指引很好地彌補了這一點,還能增加弩手的出手機會,對于早期缺乏強力魔法和直接攻擊不強的人族英雄來說,使用神圣指引無疑是最佳選擇。敏捷光環(huán)作為少有的速度提升手段,其重要性愈加顯著,有了敏捷光環(huán),騎士和天使的速度能達到9,實現(xiàn)質的突破。
進攻-戰(zhàn)術-箭術-報償。進攻系是非常強大的技能類別,進攻本身就非常有價值,3個次級技能也都不錯,相較于次級技能用處不大的防御系(躲避和保護雖然是好技能,但只有在特定情況下才能發(fā)揮作用,泛用性遠不如進攻系的戰(zhàn)術和箭術),我更傾向于選擇進攻。戰(zhàn)術不僅在打野兵時有用,在決戰(zhàn)時還能抵消對方的戰(zhàn)術技能,在雙方戰(zhàn)術抵消的情況下,人族的敏捷光環(huán)就能展現(xiàn)優(yōu)勢。
箭術能夠顯著提高弩手的傷害,前期人族mf只能依靠弩手,相對較為艱難,有了箭術后開局難度會降低不少,后期訓練的弩手群也能獲得很大收益。剩下一個空位我考慮放棄戰(zhàn)爭狂怒而選報償,原因有二:1、戰(zhàn)爭狂怒對低級兵效果較明顯,而人族低級的主要進攻部隊只有弩手,收益面較窄;2、報償使得學習了領導術的人族獲得額外的收益。
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