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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 16:24:48

冒險奇遇,《劍與遠征:啟程》索恩技能介紹

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在叢林和山岳中自由穿越,利用藤蔓和樹樁搭橋,跨越瀑布與河流,將山風、麥浪和螢火蟲一一收入囊中!在這個世界中還有許多互動玩法,你可以在街邊擼貓,滑冰打雪仗,在銀裝素裹的世界中欣賞冬日的美麗景象。接下來,小編將為大家介紹《劍與遠征:啟程》中索恩的技能!

《劍與遠征:啟程》索恩技能介紹:

角色技能

風景影旋舞

0秒

全場

0

選擇一個格子,快速移動到該位置后,用長棍猛烈揮舞一圈,對周圍1格范圍內(nèi)的所有敵人造成250%的傷害并將其擊退1格。如果目標在被擊退時撞到任何角色、地形障礙或戰(zhàn)場邊界,則會額外受到400%的傷害并被暈眩2.5秒。自動釋放時,該技能優(yōu)先選擇能促使最多目標發(fā)生碰撞的格子進行釋放。

2級:被該技能擊退的敵人,如果與另一名敵人發(fā)生碰撞,則后者也會受到400%的傷害以及2.5秒的暈眩效果。

3級:碰撞造成的額外傷害提升至400%。

4級:碰撞造成的額外傷害提升至420%。

5級:碰撞帶來的額外傷害增加到430%。

掠陣疾襲

11秒

1格

揮動長棍攻擊近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人,造成180%的傷害,并將對方擊退1格。如果目標在擊退過程中與任何角色、地形障礙或戰(zhàn)場邊界相撞,則會額外受到250%的傷害并被眩暈1.5秒。釋放此技能時,索恩會嘗試左右調(diào)整位置,以增加目標發(fā)生碰撞的機會。

2級:基礎傷害提升至210%。

3級:額外碰撞傷害增加至270%。

4級:碰撞后,目標的眩暈時間延長至2秒。

撥擋遁身

當受到超過其最大生命值10%的單次傷害時,索恩將巧妙地使用卸力技巧進行格擋,降低該次傷害70%,并立即重置技能“掠陣疾襲”的冷卻時間。本效果每7秒最多觸發(fā)一次。

二級:技能的傷害減免比例增加到80%。

三級:技能的傷害減免比例增加到90%。

四級:技能的觸發(fā)間隔減少到6秒。

英雄專長

在戰(zhàn)斗中,自身急速增加12點。

二級:在戰(zhàn)斗中,自身急速增加16點。

三級:在戰(zhàn)斗中,自身急速增加20點。

夕陽余暉

當生命值低于60%時,索恩會激活神秘力量增強自己,提高60點急速,并在12秒內(nèi)每秒恢復4%的最大生命值和40點能量。此效果在每場戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。

二級:此技能在戰(zhàn)斗中可以多次激活,但每次激活之間有25秒的間隔。每次激活時,索恩還會解除所有控制效果。

3級:技能有效時,額外增加的急速值提升至80點。

4級:技能生效時,每秒恢復的生命量提高到最大生命值的5%。

覺醒之力

當技能“撥擋遁身”被觸發(fā)后,下一次施放技能“掠陣疾襲”時的擊退距離增加到2格,并且附加本次格擋掉落傷害的50%作為額外傷害。

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六聯(lián)

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游戲特色

安無恙聽懂了溫馨的意思,但他有自己的考量。講道理來說,夏雨晴已經(jīng)用過了‘滿船清夢壓星河’的場景,再讓溫馨和鹿漫漫,還有縱春艷她們用一下也沒有關系。

畢竟成本都投入了進去,不用白不用?然而安無恙需要考慮夏雨晴的想法。現(xiàn)在‘滿船清夢壓星河’場景是夏雨晴專寵獨享,如果再給溫馨她們使用,夏雨晴又作何感想?所以安無恙沒有回應溫馨的試探,反而看向隱藏在大海中的墜星群,他主動詢問,“你們猜一猜這種滿船清夢壓星河的場景是怎么實現(xiàn)的?”

安無恙知道他這種沒有直接回答試探,溫馨那個高情商的家伙就猜得到答案。如果換成是鹿漫漫安無恙還真擔心她聽不懂!鹿漫漫的聰明和溫馨的聰明不一樣,兩人有自己不同的側(cè)重。

鹿漫漫更偏向于精致利己主義,她在有些時候確實不如溫馨看得透徹。隨著安無恙的詢問,溫馨立刻接話,“所以安總是如何實現(xiàn)的?”

等李基整理好衣冠后,這才讓孫策帶著太史慈進來。只是,在孫策走了進來后,卻是一下子就跪倒在地,面露慚愧之色地開口道。

“策愧對老師信任,請老師責罰?!崩罨⑽櫭?,問道?!安@是何故?又有何處愧對了我的信任?”孫策低著頭,慚愧地說著。

“于青州急功冒進,以致黃河水患,遭致大敗,這是其一;”“奉命護衛(wèi)少主與相公子,被風雪所困于半途,陷少主與相公子于危難,使老師費心救援,此為其二?!?/p>

“有此二罪,策實無顏再見老師,請老師斬我首級……”不等孫策說完,一個茶盞就砸了過來,砸中了孫策的額頭,將孫策剩下的話語硬生生地打斷。

“愚蠢!”李基怒聲地呵斥著?!扒也徽f黃河之患以及天降大雪都算是天災,非人力所能當之,更是非戰(zhàn)之罪?!?/p>

“縱使是一時有錯,也萬萬不該萌生這輕生之念,此為懦夫所為?!薄叭羰侨巳诵Х麓伺e,世間將領皆逢敗而輕生,大漢早就絕了,還言什么復興大漢?”

游戲亮點

……心之圣堂總部。龐大的光明應龍雕像轟鳴。圣典樞機一路小跑,來到現(xiàn)任教皇面前。他見到一頭‘天機鴉’正停在教皇肩膀之上,大量的羽毛掉落,露出赤紅的雞皮疙瘩,顯得十分滑稽。

“這是……”幾位趕來的樞機主教都十分震驚?!拔曳讲乓蕴鞕C鴉,窺探到了命運一角……那位新晉的天王,已經(jīng)闖過了心之塔第八層……”

教皇以平靜的聲音說道?!熬谷魂J過了第八層?”其它樞機主教紛紛震撼:“難道又一位‘大帝’要誕生了么?”

普通御者、甚至大貴族傳承哪怕再悠久,都不如心之圣堂悠久。因此,他們以為從未有御者闖過心之塔第八層,是不正確的。

游戲玩法

只是現(xiàn)在的她擁有這幾十萬時空幣,足以應對當前的麻煩,倒也用不著其他人。聽說了擂臺上死亡也會安然無恙地回到酒館內(nèi),她總算知曉為何早先見到那兩個人打斗時一點也沒收手,好似有深仇大恨一般。

餐廳倒沒有讓她太過意外。從美食中汲取力量,甚至有概率獲取食材本身的超凡能力,她都覺得理所應當。畢竟那些美酒可沒有一種凡物,更遑論那些珍稀的藏品早已將她的期待值提高了不少。

等到眾人將酒館的種種不凡都介紹完成后,丹妮莉絲才認真思索起來。原本她的目光只局限在那些美酒上,顯然是草率了。

評測

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