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被譽為恐怖生存類游戲之巔的《生化危機6》將在10月2日至4日期間同步登陸全球PS3與X360平臺(PC版依舊會稍后推出)。這部作品首次采用多線敘事模式,并由三大主角組成強勢陣容,注定會成為系列歷史上的又一座里程碑。此外,本作也是首次在正統(tǒng)系列中引入“移動中射擊”這一新玩法。
自《生化危機》正統(tǒng)系列的第四代起,游戲設計逐漸將重心放在玩法上的革新,但對系列核心的劇情部分有所忽視,這一點也引發(fā)了不少玩家的不滿。針對此問題,本作采用了多線敘事的方式,顯著強化了劇情的重要性,可見CAPCOM在這一方面的用心與決心。
在推出了由外包團隊制作的實驗性質(zhì)作品《生化危機 浣熊市行動》之后,我們終于迎來了由小林裕幸領銜的CAPCOM頂級制作團隊的全力打造。這位曾負責《生化危機4》制作、《鬼泣4》統(tǒng)籌監(jiān)督以及《戰(zhàn)國BASARA》系列的總制作人的加入,無疑讓玩家們可以稍稍放下心來。
此次,我們將全面整合目前為止關于本作的所有已知信息,以專題的形式完整呈現(xiàn)給玩家。還請大家多多留意小編即將帶來的詳細報道。
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