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最近,DOTA2迎來了全新的7.38版本更新,此次更新涉及大量改動,地圖也進行了重新調(diào)整。不知道小伙伴們是否已經(jīng)更新了呢?接下來,小編就為大家?guī)硪环蓐P(guān)于DOTA2 7.38版本中立生物改動的詳細匯總,幫助還不清楚的小伙伴了解一下具體內(nèi)容。
DOTA2 7.38中立生物更新改動一覽
中立生物改動詳情
奔流營地
位于奔流區(qū)域的中立生物營地現(xiàn)被稱為奔流營地。
奔流營地中棲息著全新的兩棲類中立生物。
這些營地包括以下幾個:
一塔與二塔之間外圍的小型營地。
二塔附近外圍的中型營地。
主野區(qū)內(nèi)的中型營地——此前是位于奔流路徑上的大型營地。
隨著戰(zhàn)局的持續(xù)推進,這些特殊營地中的中立生物將會發(fā)生進化。
在這些營地中,每隔5分鐘就會有一個生物永久性地升級到下一個等級。
每個營地由三個單位組成。在15:00時,小型營地會完全轉(zhuǎn)變?yōu)橹行蜖I地,而兩個中型營地則會升級為大型營地。到30:00時,中型營地會變成大型營地,而兩個大型營地將演變?yōu)檫h古營地。
每個生物最多可以進化兩次,這意味著小型營地永遠無法達到遠古狀態(tài)(小蝌蚪,我們很抱歉)。
當營地刷新被阻止時,單位不會更新。已更新單位的數(shù)量不會增加,所以如果只有一個遠古生物,堆疊該營地時不會再出現(xiàn)另一個遠古生物。
這些營地由以下中立生物構(gòu)成:
小型營地包含三只蝌蚪。
中型營地由兩只沼蛙和一只沼蛙法師學徒組成。
大型營地由兩只長須蛙和一只沼蛙法師構(gòu)成。
遠古營地包含兩只遠古長須蛙和一只遠古沼蛙法師。
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