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作為一名從羅馬時(shí)代開始接觸游戲的玩家,我不得不承認(rèn)幕府將軍2確實(shí)非常有趣。
除了戰(zhàn)術(shù)地圖上的兵法運(yùn)用,戰(zhàn)略地圖上的表現(xiàn)也是這個(gè)游戲的精髓之一。
經(jīng)過(guò)幾天的游戲體驗(yàn),我對(duì)這方面有了一些見解,在此與大家分享。
忍者、傳教士、目付、藝妓、僧侶
忍者
集合了暗殺、縱火、偵察、下毒和打開后門的能力,還能提升部隊(duì)的速度和視野。
這個(gè)角色總是隱藏在陰影中,運(yùn)用得當(dāng)會(huì)讓敵人崩潰,但若用不好,全地圖的人都會(huì)鄙視你。
(這一代的外交系統(tǒng)更貼近現(xiàn)實(shí)了,電腦正常情況下會(huì)因?yàn)橛欣碛刹欧橀_戰(zhàn),比如忍者行動(dòng)屢屢失敗,還被識(shí)破是你派遣的,這種卑鄙的行為自然是不能被容忍的。)
這里簡(jiǎn)要分享一下培養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn)。
★
起初,小編立刻跑到隔壁鄰居家,尋找落單的士兵,用爛香蕉哄騙他(笑)。
為什么不練習(xí)點(diǎn)火呢?無(wú)奈地說(shuō),一星忍者簡(jiǎn)直比山頂洞人還要落后,連用火的技能都沒(méi)有…
一定有人會(huì)問(wèn)為什么不去擊殺敵軍大將呢,畢竟并不是每個(gè)忍者都像漩渦鳴人那樣幸運(yùn),一星忍者要刺殺別人無(wú)異于自尋死路。
★★
升到兩星后,小編打開了忍者的天賦樹,就像感冒藥有三種選擇一樣,忍者的天賦樹也分為三個(gè)分支。
這三個(gè)分支從左到右分別是偷窺、破壞和暗殺。
看到這里,童鞋們一定迫不及待想選擇暗殺系,小編只能建議稍安勿躁。為了更長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo),我們應(yīng)該將珍貴的兩點(diǎn)投入到破壞上,破壞時(shí)☆+1 +2。
忍者:請(qǐng)稱呼我為破壞之王~~
身為破壞之王的忍者(已經(jīng)掌握用火技能),開始尋找對(duì)方的農(nóng)場(chǎng)縱火。
在沒(méi)有貿(mào)易的情況下,農(nóng)田是普通電腦最穩(wěn)定的收入來(lái)源,糧食關(guān)系到經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)速度和人民的安定程度,而且農(nóng)田通常沒(méi)有人看守。
這樣一個(gè)理想目標(biāo),怎能不追求呢?所以我們?nèi)σ愿埃?/p>
★★★
順利升到三顆星后,如果選擇天賦樹的右側(cè),則可以選擇誤導(dǎo)和奇門兵器。
誤導(dǎo)可以提高敵軍被騙的概率,而奇門兵器則讓被暗殺的敵人多休息幾個(gè)回合。
既然能夠成功暗殺,為何還要讓對(duì)方重傷呢?這是因?yàn)橄乱豁?xiàng)天賦需要先具備這些。
我們將兩點(diǎn)分配到誤導(dǎo)☆+1+2。
★★★★
升到四星后,終于可以開始加上期待已久的暗殺技能了。
自身能力加上天賦的提升☆+2,對(duì)付小角色毫不費(fèi)力。
(但請(qǐng)記住,失敗或被發(fā)現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致名聲大幅下降)
碰到讓人厭煩的人,就給他個(gè)教訓(xùn)吧!
五星評(píng)價(jià)
達(dá)到五星后,終于可以在左側(cè)天賦樹上選擇最期待的技能「在飯里下藥」(這只是我胡亂翻譯的lol)。
暗殺技能提升☆+1,這是多么強(qiáng)大的天賦啊!可惜只能獲得一點(diǎn),而且之前的技能有些無(wú)用。
沒(méi)辦法,只好點(diǎn)了。
六星評(píng)價(jià)
最后,你的忍者終于從普通的用火者,進(jìn)化到了傳說(shuō)中的六星忍者!
這里簡(jiǎn)單翻譯一下六星天賦點(diǎn)。
從左到右依次是:
俠盜:減少行動(dòng)的費(fèi)用。
隱形人:被發(fā)現(xiàn)的可能性進(jìn)一步降低,被捕的概率減少。
忍術(shù)大師:所有行動(dòng)的成功幾率提高。
殺手之王:暗殺的成功率增加10%。
可能獲得的隨從(僅列出我見過(guò)的):
攀巖爪(逃跑成功率增加10%)、兇神惡煞(所在部隊(duì)的行軍速度提升)、
生魚片師父(暗殺成功率增加5%)、
偽裝成慈祥的老和尚(逃跑成功率提升)。
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