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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:48:23

深入探索角色定位,《暗黑破壞神3》武僧技能與裝備指南

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職業(yè)理解

從中后期開(kāi)始,武僧作為一個(gè)職業(yè),無(wú)論是單人作戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作(我還沒(méi)真正組過(guò)隊(duì),唯一一次是在地獄第三章時(shí),有個(gè)玩家加入了隊(duì)伍,看我56級(jí)可能覺(jué)得級(jí)別太低就離開(kāi)了……),都屬于坦克型角色。其技能中,無(wú)論是主動(dòng)的還是被動(dòng)的,更多偏向于防御,群體控制和風(fēng)箏技能相對(duì)較少,畢竟是近戰(zhàn)職業(yè)。不過(guò),即便沒(méi)有風(fēng)箏技能,你也必須掌握風(fēng)箏技術(shù),這點(diǎn)我們將在后文詳細(xì)討論。

此外,武僧這個(gè)職業(yè)可以在越級(jí)打怪方面表現(xiàn)出色,比如我通關(guān)噩夢(mèng)難度時(shí)才4X級(jí),而進(jìn)入地獄難度需要50級(jí)。因此,用“萬(wàn)精油”來(lái)形容這個(gè)職業(yè)再合適不過(guò)了。

技能搭配

在普通難度下沒(méi)有太多講究,你可以隨意選擇。從噩夢(mèng)難度開(kāi)始,我使用了一套技能組合,一直沿用至今,只在極少數(shù)情況下更換過(guò)一些。

在噩夢(mèng)初期,我使用以下技能組合:

百烈拳(符文優(yōu)先級(jí):烈氣拳 >奔熾拳 >迅雷手):根據(jù)你的等級(jí)提升順序選擇,比如一開(kāi)始肯定是迅雷手,后面有選擇再定。最終符文我還沒(méi)解鎖,所以效果未知。

金鐘罩(爆裂光波):強(qiáng)烈推薦這個(gè),達(dá)到解鎖等級(jí)后就用吧,其他選項(xiàng)差別不大。

回天氣決(生生不息):最終符文尚未解鎖,效果未知。

瞬影打(翔空腿):這是一個(gè)過(guò)渡技能,對(duì)某些BOSS可以利用翔空腿的暈眩效果,也可以用來(lái)打斷他們的技能。

明鏡止水(寧?kù)o養(yǎng)神):solo時(shí)表現(xiàn)不錯(cuò)。有些人可能會(huì)疑惑,這個(gè)技能不和回天氣決類(lèi)似嗎?其實(shí)可以同時(shí)使用,只需在設(shè)置中選擇自由組合技能的選項(xiàng)。

定罪真言(脅迫咒>震懾咒):在solo中,這技能是比較不錯(cuò)的選擇,初期可以使用防御類(lèi)技能。

被動(dòng)技能:

意志堅(jiān)決、超凡入圣、不動(dòng)如山

以上是噩夢(mèng)初期的技能配置。

進(jìn)入噩夢(mèng)中后期以及當(dāng)前進(jìn)度的地獄第三章,當(dāng)前等級(jí)為56級(jí),建議如下選擇:

百烈拳(符文優(yōu)先級(jí):烈氣拳>奔熾拳>迅雷手)

金鐘罩(爆裂光波):只推薦使用這個(gè)技能,解鎖等級(jí)后立即使用,其他差異不大。

回天氣決(生生不息)

天地元靈(地之元靈/風(fēng)之元靈):這兩個(gè)技能相差不大,在特定場(chǎng)合各有優(yōu)勢(shì),可自行選擇。在地獄難度下,這個(gè)技能是必備的,提供強(qiáng)力的肉盾效果和在風(fēng)箏時(shí)的輔助DPS。

明鏡止水(寧?kù)o養(yǎng)神)

定罪真言(威脅咒語(yǔ)>震懾咒語(yǔ))

被動(dòng)

意志堅(jiān)定/穩(wěn)如泰山/融會(huì)貫通(如果在對(duì)抗沒(méi)有眩暈技能的BOSS,比如地獄第二章的最終BOSS彼列,可以使用意志堅(jiān)定,其他情況下直接使用穩(wěn)如泰山)+超凡入圣+天人合一(在裝備部分會(huì)詳細(xì)解釋?zhuān)?/p>

3、寵物部分

慚愧地說(shuō),我沒(méi)有怎么研究,盜賊的對(duì)話實(shí)在太猥瑣,而戰(zhàn)士在近戰(zhàn)時(shí),我自己就需要保持距離,有時(shí)要故意拉開(kāi)距離,他總是因?yàn)榻鼞?zhàn)而被毒死,這讓我無(wú)法忍受,所以我一直用法師,勉強(qiáng)用著吧,反正以后組隊(duì)時(shí)也用不上。

4、裝備部分

在普通和噩夢(mèng)難度中,沒(méi)什么特別需要說(shuō)明的,基本上優(yōu)先選擇敏捷加體力的裝備,武器則選擇DPS高的,如果有好的盾牌,推薦使用單手武器加盾牌。

在地獄難度下,裝備選擇需要更多的討論。首先,大家達(dá)到地獄難度時(shí)應(yīng)該都注意到,抗性裝備種類(lèi)繁多并且有用。傳統(tǒng)的血牛Monk如果沒(méi)有足夠的堅(jiān)韌也很容易被秒殺。依靠閃避?最好不要把所有希望寄托在這個(gè)不可靠的屬性上,適當(dāng)?shù)卦黾右恍╅W避是必要的,但完全依靠它效果并不好。我現(xiàn)在是提升全抗,因?yàn)镸onk有一個(gè)VIP被動(dòng)技能叫天人合一,效果是:你的所有元素抗性以數(shù)值最高的那項(xiàng)為準(zhǔn),所以你懂的,選擇一種抗性的裝備提升,全抗性就會(huì)增加,全抗性也包括物理抗性這一項(xiàng),所以提高后堅(jiān)韌度會(huì)顯著上升,HP并不是重點(diǎn),大家可以自己體會(huì)。我在打到地獄第三章的時(shí)候,HP才15000多一點(diǎn),DPS為2200。

5、操作與打法部分

其實(shí)上述的四個(gè)部分都是基礎(chǔ),關(guān)鍵在于操作和策略是否到位。武僧需要在戰(zhàn)場(chǎng)上靈活移動(dòng),至少我是這樣做的,因?yàn)槲业难b備不夠強(qiáng)大,無(wú)法站在那里持續(xù)輸出。

巧妙運(yùn)用加血和無(wú)敵加血這兩個(gè)技能,再結(jié)合中間冷卻時(shí)間的風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),可以解決許多看似無(wú)法戰(zhàn)勝的敵人。盡量提升寵物的輸出,個(gè)人在獨(dú)自挑戰(zhàn)時(shí),她的遠(yuǎn)程傷害在風(fēng)箏期間還是有一些效果的。千萬(wàn)不要硬碰硬,因?yàn)槟銢](méi)有這個(gè)條件,也沒(méi)有必要。有些技能的設(shè)計(jì)本來(lái)就很強(qiáng)大,如果你不躲避硬吃傷害,機(jī)會(huì)就不多了,除非你的裝備非常強(qiáng)大。無(wú)敵技能不要隨便使用,雖然選擇無(wú)敵符文時(shí)可以加血,但不要把它當(dāng)作恢復(fù)技能使用,它還可以解除控制效果。如果血量低需要使用它,也要注意時(shí)機(jī),比如在BOSS的重?fù)艏磳⒐羟笆褂?,這是一個(gè)非常重要的技能。

對(duì)于個(gè)人獨(dú)自挑戰(zhàn)來(lái)說(shuō),風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)是必不可少的。因?yàn)榻鼞?zhàn)技能和近戰(zhàn)攻擊屬性的限制,導(dǎo)致近戰(zhàn)職業(yè)對(duì)操作的要求遠(yuǎn)高于遠(yuǎn)程職業(yè)。金鐘罩(爆裂光波)勉強(qiáng)算是一個(gè)能夠幫助你解決遠(yuǎn)程敵人的技能,但要注意使用的角度和時(shí)機(jī),你最多只能用三次。羨慕遠(yuǎn)程職業(yè)可以在屏幕外輕松地使用技能。在很多無(wú)奈的時(shí)候,精力用完了,無(wú)法召喚寵物,而在沒(méi)有裝備回復(fù)精力的情況下,必須通過(guò)近戰(zhàn)攻擊敵人來(lái)增加精力。如果我能夠站穩(wěn)進(jìn)行持續(xù)的近戰(zhàn)攻擊,我還需要風(fēng)箏嗎?

在地獄難度下,建議將250精力加滿,但即便加滿也不要隨便使用金鐘罩,應(yīng)該在敵人眾多時(shí)開(kāi)啟定罪真言,然后進(jìn)行一陣攻擊,爭(zhēng)取迅速消滅敵人。

以上提到的精力問(wèn)題,也是我選擇百烈拳(符文:烈氣拳)和天地元靈(風(fēng)之元靈)的部分原因。

吐槽篇

小編感嘆Blz這種讓人頭疼的設(shè)計(jì),我曾遇到過(guò)旋風(fēng)斬加奧術(shù)加持以及手下無(wú)敵的金怪,幾個(gè)隨從都是無(wú)敵狀態(tài),要硬吃掉金怪,這是什么設(shè)計(jì),近戰(zhàn)職業(yè)該如何應(yīng)對(duì)?不知道設(shè)計(jì)者是怎么想的。

如果裝備沒(méi)有顯著優(yōu)勢(shì),根本沒(méi)有機(jī)會(huì)。

還有拖拽加奧術(shù)加持等,在下水道里,這不是在為難近戰(zhàn)嗎?遇到這種情況不僅需要長(zhǎng)時(shí)間風(fēng)箏,還不能跑得太遠(yuǎn)以免引來(lái)新敵人,只能在下水道里來(lái)回移動(dòng),非常麻煩,稍有不慎用錯(cuò)技能就會(huì)失敗。

通過(guò)地獄第二章時(shí),我還在用一把DPS約240的普通藍(lán)色單手武器,到第三章時(shí)發(fā)現(xiàn)藍(lán)色怪物很難對(duì)付,于是退回第二章單挑一個(gè)金怪,得到了一把DPS293的武器,勉強(qiáng)用用吧。

真的要抱怨一下服務(wù)器,實(shí)在讓人無(wú)奈,有時(shí)真讓人崩潰。比如在地獄模式第一章對(duì)戰(zhàn)終極BOSS的時(shí)候,我第一次打到對(duì)方只剩下0.5%的生命值,結(jié)果服務(wù)器就卡住了。

第二章的彼列,我也遇到兩次在對(duì)方生命值低于50%時(shí)服務(wù)器故障,只能等到晚一點(diǎn)再去挑戰(zhàn),結(jié)果死了一次就順利通過(guò)了。

難道Blz不能多花些錢(qián)來(lái)改善嗎?把韓國(guó)玩家分開(kāi),游戲里的名字都是韓文,怎么交流,難道什么都不說(shuō)直接打嗎?

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蟑螂代表什么生肖

蟑螂代表什么生肖

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游戲特色

“從系統(tǒng)上來(lái)說(shuō),這個(gè)東西和火箭彈的設(shè)計(jì)應(yīng)該沒(méi)有太大關(guān)系。”高振東看著材料,沉吟道?!案呖偣?,為什么這么說(shuō)?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

高振東指了指試驗(yàn)記錄:“如果是火箭彈本身的問(wèn)題,那這個(gè)問(wèn)題的出現(xiàn)概率要比你們記錄的大得多。而且這個(gè)彈的安裝,由于起旋定向滑塊的存在,是具有方向性的,這樣會(huì)引申出一個(gè)結(jié)論——如果是火箭彈的問(wèn)題,那他們應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏,或者毫無(wú)規(guī)律?!?/p>

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計(jì)導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個(gè)方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問(wèn)題是會(huì)帶來(lái)隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說(shuō)得有道理,火箭彈的問(wèn)題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況。”岳總對(duì)高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說(shuō)明一種可能,這個(gè)毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒(méi)有太大的問(wèn)題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來(lái)就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場(chǎng),別看270mm的火箭彈看起來(lái)又粗又長(zhǎng),但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說(shuō)是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來(lái)非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開(kāi)了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無(wú)赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問(wèn)題。

因?yàn)槟切﹩?wèn)題,早就在開(kāi)始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒(méi)有感覺(jué)。而現(xiàn)在高振東雖然還沒(méi)找到問(wèn)題所在,但是僅僅通過(guò)故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來(lái)又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類(lèi)似“不幸中的萬(wàn)幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒(méi)人敢指望技術(shù)支援專(zhuān)家能夠坐下來(lái)一瞪眼,就把問(wèn)題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒(méi)那么簡(jiǎn)單。現(xiàn)在能夠初步排除一個(gè)方向上的問(wèn)題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對(duì)高振東這個(gè)人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專(zhuān)家,這就是技術(shù)專(zhuān)家,在信息有限的情況下,僅憑這一點(diǎn)點(diǎn)東西,就能夠大致的把握住問(wèn)題的方向,找到一些問(wèn)題。

游戲亮點(diǎn)

眾人坐在U型沙發(fā)區(qū)域,這一個(gè)區(qū)域至少可以容納九名客人。安無(wú)恙坐在中間,夏雨晴坐在安無(wú)恙的左邊,她的左邊是縱春艷。

鹿漫漫坐在安無(wú)恙右邊,溫馨則坐在更右邊。溫馨主動(dòng)提起剛剛未完的話題,“安總,你剛剛還沒(méi)有告訴我們,你究竟在海中沉入了多少顆星星?”

這一次安無(wú)恙沒(méi)有再賣(mài)關(guān)子,他直接回答的說(shuō)著,“5200顆!”“哇!”溫馨驚呼,“這么浪漫嗎?”鹿漫漫心中又升起了羨慕的情緒。

縱春艷暗自感嘆,她更好奇安無(wú)恙布置這個(gè)如夢(mèng)似幻的場(chǎng)景,究竟花了多少錢(qián)?夏雨晴已經(jīng)感動(dòng)得雙手環(huán)抱著安無(wú)恙的左手臂,安無(wú)恙對(duì)她如此好,她心中只有滿滿的幸福。

游戲玩法

一個(gè)巨大的旋風(fēng)瞬間朝著劉強(qiáng)狂卷而去。就連周?chē)乃娑急凰查g凍結(jié),那些燃燒著的建筑也在風(fēng)雪中瞬間熄滅,旋風(fēng)所過(guò)之處,一切都被冰雪所覆蓋。

蕭杰手中的寒月刀也瞬間爆裂,化作漫天雪花消散不見(jiàn),那劉強(qiáng)還沒(méi)反應(yīng)發(fā)生了什么事情,五個(gè)五行分身就一瞬間全被被轟了個(gè)正著。

烈焰化身直接被打掉了520點(diǎn)血量,幾乎被秒(冰霜法術(shù)對(duì)火元素生物造成雙倍傷害,反之亦然)。另外四個(gè)分身則被全部?jī)鼋Y(jié)在當(dāng)場(chǎng)。

評(píng)測(cè)

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