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太陽之子:時代之美洲篇探索
歷史背景:玩家可以扮演阿茲特克、瑪雅或印加,面對真實挑戰(zhàn),盡量阻擋歐洲人,從而使一座城市達到文化勝利。
戰(zhàn)術技巧:修改后的劇情科技樹包含多種海軍單位、礦產(chǎn)和作物,以及創(chuàng)新的基礎設施。這個劇情相對較難,特別是在高難度下,沒有一定游戲經(jīng)驗幾乎不可能完成任務。
戰(zhàn)術技巧:美洲在對比歐洲時顯得非常弱小,起初僅掌握4種科技,甚至不懂字母,并且特色兵種無法升級。
北美由易洛魁部落占據(jù),中美洲北部是阿茲特克,中美洲由瑪雅占據(jù),南美是印加。玩家可以選擇阿茲特克、瑪雅或印加。個人認為阿茲特克最容易操作,因為有獎勵,北美的地形適合發(fā)展和擴張,其次是印加,南美的內(nèi)陸較大,資源也較豐富。瑪雅是最具挑戰(zhàn)性的,由于地形不佳,資源也較遠。美洲只能通過文化勝利來獲勝,單城文化4000相對容易實現(xiàn)。以下主要介紹神級難度下阿茲特克的策略。
開始時不需要研發(fā)科技,因為科技需要80回合。一開始派遣美洲虎戰(zhàn)士去探索,在北美或海上可以看到歐洲國家,與他們進行交易,出售聯(lián)系和地圖,同時交換科技。此時應全力擴張,首都生產(chǎn)移民,爭取占領北美中部的馬資源。同時建造幾個美洲虎戰(zhàn)士去對付野蠻人,捕獲更多俘虜。還需密切關注歐洲大國的動向,在確保自身安全的情況下,可以加入他們的戰(zhàn)爭,必要時引起他們之間的沖突,通常加入法國一方勝算較大;后來我甚至勒索了西班牙在歐洲大陸的城市!通過科技交換進入中世紀,首都一定要建造增加文化值的建筑。爭取第一個獲得封建制度,生產(chǎn)中世紀武士,此時可以準備戰(zhàn)爭,主要目標是瑪雅。瑪雅此時鐵資源較遠,難以抵擋進攻,順利的話可以占領瑪雅在中美洲的所有領地。解決瑪雅后,可以將目光轉向北美,此時也差不多可以建造騎士,適當找一些較弱的歐洲國家或易洛魁開戰(zhàn),這些國家常用長弓手進攻,這時要用美洲虎武士攻擊,因為長弓手防御能力較弱,適合抓俘虜。攻城時仍需使用騎士和中世紀武士。當你總共抓到30個俘虜時,恭喜你,勝利就屬于你了,回到首都祭祀吧,每個俘虜增加40點文化值,很容易達到4000。如果選擇瑪雅,可以一開始偷襲阿茲特克。
人間五十年:幕府——將軍之劍
歷史背景:1467年,日本幕府時期在戰(zhàn)亂中拉開序幕,1568年,織田信長脫穎而出進入京都,1603年德川幕府成立。在這戰(zhàn)國時代,各個割據(jù)勢力為爭奪將軍寶座而混戰(zhàn)不休。1543年,葡萄牙人引入的火藥和火器徹底改變了戰(zhàn)爭戰(zhàn)術。你能通過戰(zhàn)爭和策略開創(chuàng)屬于你的幕府時代嗎?
戰(zhàn)術技巧:將軍的培養(yǎng)。如果玩家沒有豐富的戰(zhàn)棋類或文明游戲經(jīng)驗,就很難掌握這種類棋盤戰(zhàn)斗方式的微妙之處,也就難以培養(yǎng)將軍。游戲開始提供一個君主(大名)和一個武士,游戲初期主要依靠君主。先派君主探路,發(fā)現(xiàn)電腦后用君主俘虜其工人,若是新建城市,可以攻擊,通過這樣的騷擾壓制電腦的發(fā)展,同時榨取科技和金錢(并將敵人的工人放入首都,快速生產(chǎn)移民)。盡快獲得煉鐵科技,升級武士,逐漸蠶食周邊的電腦,尤其是那些尚未連接鐵資源的電腦(此劇情鼓勵進攻,長矛需要研究4個科技才出現(xiàn)?。?/p>
注意:君主要善加利用,不要浪費行動力,路上的野蠻人無需理會,優(yōu)先壓制電腦,且不要集中精力于一個電腦上,要一路打過去,不要貪得無厭,電腦連接鐵后,君主需迅速回家,并可升級,從2/2一直升級到10/10;同時要注意避免君主被殺,否則游戲立刻結束。
阿爾卑斯之巔:拿破侖時期的歐洲
歷史背景:拿破侖時代已經(jīng)來臨,民族主義的浪潮席卷整個大陸。在幾位偉大的軍事領袖統(tǒng)帥下,重新崛起的法蘭西精銳步兵和騎兵部隊正準備在歐洲其他國家掀起一場變革。在英吉利海峽的另一邊,英格蘭與葡萄牙、荷蘭、那不勒斯王國結成了牢固的同盟。其余一些國家雖然沒有正式結盟,但也在虎視眈眈地等待機會分割歐洲版圖。究竟是拿破侖最終統(tǒng)一歐洲,還是其他國家聯(lián)手遏制他的帝國夢想呢?
戰(zhàn)術技巧:選擇拿破侖情節(jié)時,最佳的選擇當然是法國(在sid級難度下)。地圖上共有12個國家,其中包括4個反法同盟,以英國為最強;1個同盟國丹麥,但它其實是個負擔;還有6個中立國家,除瑞典外,其他都是強勁對手。
這個情節(jié)的最大樂趣在于外交策略,合縱連橫的關鍵就在于你的每一個決定,因此要保持外交信譽。開局自然是進行外交,因為有那么多國家對我們不懷好意,我們也需要尋找盟友。與俄國、土耳其、奧地利、西班牙簽訂共同防御條約吧,還可以向他們索要資金,實在是暗自得意。不過,不建議輕易與普魯士簽訂共同防御條約,尤其是當電腦極具攻擊性時,因為普魯士可能會攻擊丹麥,導致我們被迫參戰(zhàn),從而違背條約,十分被動。此外,戰(zhàn)爭的主要方向是消滅反法同盟,因為民眾一開始就渴望和平,不消滅它們,厭戰(zhàn)情緒將持續(xù)影響你。最夸張的時候,我用五個奢侈品加上50%的娛樂都無法解決問題。此外,法國一開始就擁有一個民族主義科技,記得有機會時向電腦賣個好價錢,還可以嘗試用騙錢的方法。
法國開局時提供了2個領袖,3個槍騎兵和一些火槍兵。用拿破侖建立一個軍團,把3個槍騎兵(8/4/2)放入其中,這可是戰(zhàn)斗的核心力量,帶上2門加農(nóng)炮和2個高級火槍兵(6/5/1)首先進攻北方的挪威。大約第4回合可以消滅挪威,這時進入黃金時代,用另一個領袖在首都巴黎建造戰(zhàn)爭學院。首都專注于建造軍團,其他生產(chǎn)力強的城市生產(chǎn)槍騎兵(戰(zhàn)斗全靠它們),稍差的城市生產(chǎn)加農(nóng)炮,最弱的則造工人,不建議生產(chǎn)火槍兵,征募方式更劃算。消滅挪威后,進軍意大利。解決意大利后,可以向南進攻伊比利亞半島,擊敗葡萄牙,最后集中兵力(這時至少應該有3個軍團和30多個槍騎兵)解決英國。對于其他中立國,最好先保持友好關系,以免多面作戰(zhàn),難以應對。像西班牙可以在打葡萄牙時順便解決,中、東歐的國家則等反法同盟差不多解決后再逐個消滅。記住要挑撥他們自相殘殺,多學習秦滅六國的戰(zhàn)略。需要注意的是:進攻時要攜帶火炮,不論是進攻還是防御,火炮的效果都非常好。英國等國喜歡在巴黎西海岸附近登陸,在靠近英國的城市要放置3個以上的槍騎兵來伏擊他們的登陸部隊,必要時可以放一個軍團。
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