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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 21:37:12

游戲中的奇幻相遇,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游》萊恩哈特與玲轉(zhuǎn)職介紹

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空之軌跡三部曲在經(jīng)歷了PC重制、Evolution版和主機(jī)重制等多個(gè)版本后,在國(guó)內(nèi)依然擁有極高的人氣。這部為玩家?guī)?lái)無(wú)數(shù)美妙幻想和新奇挑戰(zhàn)的RPG大作,如今在《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游中再次與大家相遇。那么劍帝萊恩哈特和殲滅天使玲的天賦和職業(yè)變化是什么呢?想知道答案的小伙伴就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧。

劍帝萊恩哈特

天賦:【劍之修羅】

當(dāng)周?chē)?3,2,2,1)格范圍內(nèi)沒(méi)有友軍時(shí),除生命外的所有屬性提高(10%,13%,16%,20%)。

如果在一回合內(nèi)對(duì)至少兩個(gè)敵軍造成傷害,他將恢復(fù)(20%,30%,40%,50%)的生命值,并可再行動(dòng)一次。(再行動(dòng)效果需要間隔(4,3,3,2)回合才能再次觸發(fā)。)

初始職業(yè)

1、戰(zhàn)士

零式風(fēng)暴

[物理傷害]對(duì)自身周?chē)蝗Φ乃袛耻娫斐?.25倍的范圍傷害,并減少所有技能的冷卻時(shí)間1回合。

氣刃

[物理傷害]攻擊單個(gè)敵人,造成1.5倍的傷害。當(dāng)攜帶近戰(zhàn)士兵時(shí),士兵也會(huì)參與攻擊。

職業(yè)1

劍士

看破

[被動(dòng)]暴擊率提升10%。攻擊時(shí),有50%的幾率使敵人的被動(dòng)技能失效,持續(xù)2回合。若發(fā)生暴擊,則必定成功。

解鎖兵種精銳步兵/巖石傀儡

職業(yè)2

劍帝

瞬身

[支援]主動(dòng)使用后,可瞬移至范圍內(nèi)任意位置,同時(shí)獲得“移動(dòng)力+1,自身受到的傷害減少30%,并獲得[劍氣]效果:主動(dòng)戰(zhàn)斗后,對(duì)周?chē)蝗Φ乃袛橙嗽斐?.1倍范圍傷害?!?,效果持續(xù)1回合。

鬼炎斬

[物理傷害]對(duì)一條直線上的所有敵軍進(jìn)行攻擊,造成0.25倍的范圍傷害,并有25%的幾率使敵軍進(jìn)入“眩暈”狀態(tài),持續(xù)1回合。

解鎖兵種為高地勇士或近衛(wèi)槍兵

職業(yè)等級(jí)為3

軍銜為少尉

斬陽(yáng)

[物理傷害]對(duì)單個(gè)敵軍造成1.5倍的傷害。戰(zhàn)斗結(jié)束后,恢復(fù)相當(dāng)于所造成傷害30%的生命值。

解鎖兵種為斗士或圣騎兵

職業(yè)等級(jí)為4

修羅

生死搏斗

[被動(dòng)]當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),部隊(duì)的攻擊力和技巧提高12%,但防御和魔法防御減少7%。

終極技·冥皇劍

[物理傷害]對(duì)自身周?chē)鷥扇Ψ秶鷥?nèi)的所有敵方單位造成0.3倍的范圍傷害,并清除2個(gè)強(qiáng)化狀態(tài),同時(shí)使敵軍無(wú)法獲得“再行動(dòng)”效果,持續(xù)3回合。(此效果無(wú)法被清除)

殲滅天使·玲

天賦:[殲滅天使]

當(dāng)與攜帶“弱化效果”的敵軍交戰(zhàn)時(shí),智力、防御和魔法防御增加(5%,8%,11%,15%)。

在對(duì)敵方部隊(duì)造成傷害后,給予敵軍(1,1,1,2)個(gè)隨機(jī)的弱化效果。

魔術(shù)師

暗影之矛

[魔法傷害]對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.5倍的傷害,對(duì)「僧侶」有特效。

冰凍

[魔法傷害]對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.5倍的傷害,對(duì)「槍兵」有特效。

大魔法師

災(zāi)難一擲

[魔法傷害]攻擊一條直線上的所有敵人,造成范圍內(nèi)0.33倍的傷害,并附加2個(gè)隨機(jī)的弱化效果。

解鎖兵種資深學(xué)徒/巖石傀儡

巫師

火球

[魔法傷害]對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.5倍的傷害,對(duì)「步兵」有特效。

枯萎

[魔法傷害]對(duì)多個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,造成0.3倍的范圍性損害,并使敵人“無(wú)法獲得任何增強(qiáng)狀態(tài)”,持續(xù)2回合。

解鎖單位男巫/巖石巨人

茶會(huì)主人

黑暗物質(zhì)

[魔法傷害]對(duì)單個(gè)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,造成1.5倍的傷害,并令敵人的“治療效果降低100%”,持續(xù)2回合。(該效果無(wú)法被清除)

解鎖單位女巫/骷髏戰(zhàn)士

滅絕天使

風(fēng)之刃

[魔法傷害]對(duì)單一敵人進(jìn)行攻擊,造成1.5倍傷害,并對(duì)「飛兵」有特別效果。

玲·殲滅

[魔法傷害]對(duì)單一敵軍進(jìn)行攻擊,造成1.3倍的傷害。若敵軍身上存在三個(gè)或更多的弱化狀態(tài),此次攻擊將削減對(duì)方100%的魔法防御,并且敵軍無(wú)法進(jìn)行反擊。

解鎖兵種:魔女/重裝骷髏

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

安靜下來(lái)后,姜子期呼了口氣,目視前方的不再言語(yǔ)。而在他身后的書(shū)房里,靠近那扇紅漆木門(mén)處的屏風(fēng)外還有一名黑甲衛(wèi)守護(hù)。

與門(mén)外的姜子期一般穿著,區(qū)別的是在他身上的黑甲縫隙鏈接處有一圈金線。同時(shí),他的身形相較其他黑甲衛(wèi)也要高大壯碩,赫然是黑甲衛(wèi)統(tǒng)領(lǐng)拓跋燕。

他親自把守在門(mén)內(nèi),守護(hù)魏皇最后一道防線。隱約間,拓跋燕聽(tīng)到背后屏風(fēng)內(nèi)傳出的怒聲,心中卻是毫無(wú)波瀾。這一夜里,他已經(jīng)不止一次聽(tīng)到魏皇的怒喝,幾乎將大先生和九千歲數(shù)落了遍,埋怨他們發(fā)現(xiàn)了三先生楊歡的身份為何讓他輕易死去。

也怪不得魏皇發(fā)火。便是以拓跋燕的見(jiàn)識(shí),防備了三百年的敵手,好不容易露出馬腳,至少也得嘗試將他活捉,以便能夠順藤摸瓜找出其他隱藏在暗中之人。

而今三先生身死,那魏朝上下又變得和以前一樣,要對(duì)那些藏在暗中之人多加防備,畢竟誰(shuí)也無(wú)法保證對(duì)方下一步的方向。

書(shū)房?jī)?nèi)。與拓跋燕想得一樣,此刻的魏皇臉色并不好看,冷著臉問(wèn)道:“大先生,你來(lái)說(shuō)說(shuō)看,下一步該如何布置?那些鷹爪會(huì)伸向何處?”

大先生暗自嘆了口氣,面上卻是認(rèn)真的說(shuō):“如今我們對(duì)‘鷹’仍舊知之甚少。”一夜時(shí)間,從他來(lái)到皇城后,便沒(méi)有與魏皇討論出結(jié)果。

“那么,你還是不打算告訴朕,你是如何發(fā)現(xiàn)楊歡是‘鷹’之人的?”魏皇哼了一聲,端過(guò)桌案上的茶盞抿了一口,橫了眼九千歲道:“讓你的人進(jìn)來(lái)吧,讓他來(lái)告訴大先生,昨夜里究竟發(fā)生了什么!”

大先生不明所以的看向九千歲,昨夜里除了京都學(xué)府外還有其他的事情?一時(shí)間,他想了許多。原本他不想牽連出李輕舟,因?yàn)槟菢踊蛟S會(huì)引得魏皇將注意力從他身上轉(zhuǎn)到李輕舟以及陳逸身上。

在沒(méi)有和陳逸聯(lián)系上之前,大先生出于謹(jǐn)慎考慮,只打算稍后了解多一些再向魏皇和盤(pán)托出。如今來(lái)看,似乎昨夜里還發(fā)生了一些他所不知道的事情。

游戲亮點(diǎn)

一百五十兩靈銀,的確價(jià)格不菲,一個(gè)火鳳之國(guó)的商販開(kāi)口就是這個(gè)價(jià),讓周?chē)渌碳依习妪R齊側(cè)目,露出驚愕之色。

塔廓狼也對(duì)此人的決心和出擊啊有些驚訝,但還是迅速搖頭:“真不賣(mài),兄弟,此乃我們部落的圖騰靈獸,絕無(wú)可能外賣(mài)?!?/p>

“怎么可能?!被瘌P之民明顯不信:“你們都快把它養(yǎng)死了,還圖騰靈獸?要加錢(qián)就直說(shuō),有的是商量?!薄暗拇_不賣(mài),就不是錢(qián)的問(wèn)題?!?/p>

因?yàn)樾∑笾暗臓顟B(tài)的確不好,火鳳之民就的確就不相信塔廓狼是真的喜歡小企,他又加價(jià)了一次,還是得到‘不賣(mài)’的回答后,頓時(shí)就有些急了:“你個(gè)北蠻子,裝什么圣人啊,非得給你養(yǎng)死后虧的本都不剩是吧?”

游戲玩法

雖然也有人在評(píng)論說(shuō)“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺(jué),也不代表在聽(tīng)的時(shí)候就真的想要跟著一起起舞。

或許,錄制一條MV,會(huì)好一點(diǎn)?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個(gè)簡(jiǎn)單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應(yīng)該都會(huì)有帶動(dòng)的效果。

就是,估計(jì)又要比較麻煩了,畢竟上次《一步之遙》就折騰了挺久。不知道這一次,甘老師還愿不愿意配合.畢竟這是舞蹈,又不是演奏。

評(píng)測(cè)

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