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總體來說,這一代游戲確實(shí)非常有趣,一開始我以為它只是一個(gè)氛圍良好的射擊游戲。
然而,隨著技術(shù)的多樣化,出現(xiàn)了各種有趣的玩法。
我最終通關(guān)的技能配置如下:
冰,已滿級(jí)。
蟲,已滿級(jí)。
陷阱,已滿級(jí)。
分身,已滿級(jí)。
基本上,在冰、火、電三者中,我認(rèn)為冰對(duì)抗大老爹時(shí)非常強(qiáng)大,先用冰將其凍結(jié)。
然后用沖鋒槍的穿甲彈攻擊,這樣很輕松,冰快消退時(shí)再補(bǔ)冰,大老爹幾乎沒有還手的機(jī)會(huì)。
火的傷害不錯(cuò),但敵人被點(diǎn)燃后仍有可能反擊,而三級(jí)火技能消耗的Eve太多。
電能力在有水的地形效果不錯(cuò),不過在等級(jí)3時(shí)也是如此。
想要癱瘓敵人,冰能力仍然是首選。
小兵被冰凍后,用武器敲兩下就可以解決,不需要浪費(fèi)子彈,只需尋找水源來恢復(fù)eve(結(jié)合技能使用)即可。
用來賺錢。
面對(duì)蟲子,尤其是對(duì)付小兵或那些會(huì)瞬移和扔火球的敵人時(shí),在研究不夠時(shí)可以使用蜂群來試探。
敵人要瞬移去指定位置。
當(dāng)練得更高時(shí),可以躲避幾個(gè)小兵,然后等待時(shí)機(jī)收割戰(zhàn)利品,big sister也能短暫癱瘓敵人。
但當(dāng)后期敵人數(shù)量增多時(shí),會(huì)感覺生命值降低得不夠快。
陷阱非常好用,練滿后對(duì)于后期那個(gè)大塊頭會(huì)扔?xùn)|西并沖過來攻擊你的敵人非常有效。
這個(gè)可以讓敵人被彈飛,在他們未起身前繼續(xù)攻擊,使其不斷被擊飛。
穿著重裝的big daddy和alpha xxxx效果不太理想,因?yàn)樘亓恕?/p>
小型地雷效果很好,適合放在出入口等地方。
我主要看重分身的第三級(jí),使用分身時(shí)本體可以回復(fù)一些生命值。
后期有些機(jī)關(guān)需要掌握隱身技能才能順利關(guān)閉,否則會(huì)損失一些生命值。
我通常用分身吸引火力,然后沖去關(guān)閉機(jī)關(guān),但缺點(diǎn)是機(jī)關(guān)會(huì)造成生命值損失。
因此,在成功破解后,我會(huì)立即在遠(yuǎn)處召喚另一個(gè)分身,以避免機(jī)關(guān)的反彈攻擊。
此外,我身上裝有通過拍照獲得的Fountain of Youth。
在有水流下來的地方或水深足夠的地方,可以緩慢恢復(fù)生命值和EVE。
安裝Eve Saver 2和Eve Saver似乎有加成效果,使用技能時(shí)消耗的EVE較少。
我學(xué)會(huì)了Cure All技能,只要有醫(yī)療站,哪怕受到一些傷害,也能花費(fèi)少量金錢恢復(fù)雙重健康。
只要醫(yī)療站沒有被摧毀,就可以同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵人。
同時(shí)安裝Careful Hacker和Careful Hacker 2這兩個(gè)hack指針會(huì)明顯減慢速度。
因此,效果是可以疊加的。
Proud Parent和Demanding Father這兩個(gè)與小妹妹相關(guān)的技能我都裝備了。
裝備了Damage Research后,經(jīng)過研究的傷害就會(huì)增加。
Natural Camouflage這個(gè)技能在一開始看起來很雞肋,因?yàn)椴灰苿?dòng)時(shí)隱形似乎對(duì)欺騙敵人無用。
但后來發(fā)現(xiàn),誤觸警報(bào)后,只要跑遠(yuǎn)一點(diǎn)靜止不動(dòng)進(jìn)入隱形狀態(tài),小型無人機(jī)就會(huì)從你身邊飛過。
Keen Observer這個(gè)與拍照研究相關(guān)的技能我沒有裝備。
只有一開始的那種怪物我還不知道需要拍照,所以沒能練滿,其他的都已經(jīng)練滿了。
可能裝備了之后,練習(xí)的速度會(huì)更快。
基本上與hack相關(guān)的內(nèi)容我?guī)缀醵及惭b了,因?yàn)樵诤芏嗲闆r下需要進(jìn)行hack。
近戰(zhàn)類型的技能沒有安裝鉆頭,攻擊時(shí)會(huì)出現(xiàn)火花或電流等效果。
保全類技能沒有安裝,那種可以減少被敵人偵測(cè)的。
這是一個(gè)相當(dāng)出色的射擊游戲,既有劇情和氣氛,也能體驗(yàn)到各種技能,我玩到一半。
一度讓我以為我在玩《輻射3》的射擊版。
非常有趣,贊...
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