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系統(tǒng)解讀:
基本操作和按鍵說明
按鍵 游戲主界面 系統(tǒng)界面 戰(zhàn)斗
鼠標(biāo)左鍵 用于選中、確認(rèn)、調(diào)查、對話、跳躍和攀爬 選中、確認(rèn) 選中、確認(rèn)
按下時角色會移動
鼠標(biāo)右鍵 取消操作,按下并拖動可調(diào)整視角, 取消操作 取消操作
同時按下鼠標(biāo)左右鍵可使角色朝指定方向移動 返回上級界面 返回上級界面
鼠標(biāo)滾輪 用于調(diào)整鏡頭距離 滾動列表 滾動列表
↑↓ 控制角色移動,QTE按鍵 用于項(xiàng)目選擇 用于項(xiàng)目選擇
←→ 讓角色轉(zhuǎn)身,QTE按鍵 用于項(xiàng)目選擇 用于項(xiàng)目選擇
W/S/A/D與↑↓←→鍵具有相同功能。
ESC用于進(jìn)入系統(tǒng)界面,并可取消或返回上一級操作。
空格或回車鍵可用于跳躍、攀爬、推動物品,以及選中或確認(rèn)。
TAB用于更換領(lǐng)隊(duì)角色,沒有其他功能。
R鍵可在走和跑之間切換,沒有其他用途。
M鍵用于打開小地圖。
P鍵打開靈獸界面。
左、右CTRL鍵用于激活靈獸的主動技能,作為特殊功能鍵。
>鍵切換靈獸,并可用于轉(zhuǎn)動3D模型。
PRTSCN鍵用于進(jìn)行游戲截圖。
F1/F9 與系統(tǒng)界面一級菜單相對應(yīng),其中F1-F3用于各站位的人員更換。
1,2 無 無 用于釋放預(yù)設(shè)的快捷鍵技能。
3--6 無 無 對應(yīng)指令盤上的操作。
包括戰(zhàn)斗、物品、防御、逃跑等指令。
1--7 無 關(guān)聯(lián)到系統(tǒng)界面的二級菜單 無。
使用 alt+F1 可以隱藏主界面 無 無。
隊(duì)伍注解:
元精(代表角色的生命力)。
元神(施展法術(shù)時需要消耗元神)。
元?dú)猓ㄊ┱固丶紩r需要消耗元?dú)猓?/p>
經(jīng)驗(yàn)與等級(通過擊敗敵人和消滅怪物可以獲取經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到特定的數(shù)量時,等級會上升,角色的各種能力也會隨之增強(qiáng))
領(lǐng)隊(duì)(在迷宮中代表整個團(tuán)隊(duì)的角色)
裝備注釋:
攻(物理攻擊的能力,攻越高,普通攻擊和特技造成的傷害越大)
防(抵御物理攻擊的能力,防越高,受到的普通攻擊和特技的傷害就越低)
敏(決定戰(zhàn)斗中行動順序的能力,敏越高,行動速度就越快,甚至可能在對方之前連續(xù)多次行動)
運(yùn)(影響戰(zhàn)斗中各種隨機(jī)因素的神秘能力,涉及命中、回避、暴擊等情況)
五行屬性值(主要影響五行法術(shù)的能力值,數(shù)值越高,相應(yīng)法術(shù)的威力就越強(qiáng))
星蘊(yùn):
可以直接理解為角色的技能盤,每個人都獨(dú)具特色
星魄是一種特殊的消耗道具,用于實(shí)現(xiàn)星蘊(yùn)效果,可以通過提升等級或劇情進(jìn)展來獲得。
凝星化蘊(yùn)指的是,當(dāng)角色有未使用的星魄時,可以點(diǎn)擊空蘊(yùn)池,自由設(shè)定五行屬性后將其填入。
法術(shù)習(xí)得是指在星蘊(yùn)圖上連接一定數(shù)量的同屬性星魄,角色可以學(xué)會相應(yīng)屬性的法術(shù),連接的星魄越多,法術(shù)的修為就越高。
特技習(xí)得指的是,當(dāng)一個區(qū)塊在圖上被完全填滿時,角色將學(xué)得一個新的特技,此過程與填入的屬性無關(guān)。
星魄歸元可以重置星蘊(yùn)圖,清空蘊(yùn)池并返還所有星魄,但需要消耗名為歸星沙的珍惜物品。
技能:
法術(shù)是消耗元神的技能,適用于所有角色,與物理攻擊有本質(zhì)區(qū)別,對某些難以用武器對付的敵人特別有效。
五行生克的規(guī)則是,五行按木、火、土、金、水的順序相生,按木、土、水、火、金的順序相克。使用相生的法術(shù)攻擊時會為目標(biāo)回復(fù)精力,使用相克的法術(shù)則會造成巨大傷害。
特技是消耗元?dú)獾募寄?,各角色?dú)有,大多數(shù)屬于物理攻擊。
終結(jié)技是指某些特技不僅消耗角色自身的元?dú)?,還會一次性使用團(tuán)隊(duì)全部的“戰(zhàn)意值”,消耗的戰(zhàn)意越多,技能效果越強(qiáng),戰(zhàn)意滿時效果尤為顯著。
被動特技(某些特技無需點(diǎn)擊即可自動生效,只需學(xué)習(xí)即可持久起作用)
狀態(tài)列表:
中毒(精力持續(xù)下降)
冰凍(無法進(jìn)行任何動作或反應(yīng),若被暴擊則可能直接死亡)
衰弱(神和氣不斷減少)
混亂(失去控制,隨機(jī)攻擊戰(zhàn)斗中的任何一方)
殘廢(戰(zhàn)斗中無法選擇“戰(zhàn)斗”指令)
金屬化(無法進(jìn)行任何動作或反應(yīng),使敵人進(jìn)入此狀態(tài)會產(chǎn)生意外效果)
眩暈(行動次序被強(qiáng)制推遲,且下次受到攻擊必然是暴擊)
無敵(在特定時間內(nèi)免疫所有傷害)
攻防敏運(yùn)及五行屬性升降(各種能力值會在一段時間內(nèi)增加或減少)
博物詳解:
洞冥廣記(記錄游戲世界觀、詳細(xì)設(shè)定來源的書籍和雜記等)
聊齋圖錄(包含戰(zhàn)勝過的怪物信息和圖鑒,需多次擊敗才能完整記錄)
五湖雜錄(成就系統(tǒng),成就并非完全展示,而是逐步解鎖,可查看完成條件并上傳)
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